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楼主: 自由欲望
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[杂谈] 对几个职业的理解。 [复制链接]

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发表于 2008-8-12 12:43:33 |只看该作者
那也给我们点扯淡的法术行么。。。。。。。。

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发表于 2008-8-12 12:45:53 |只看该作者
那去玩TRPG,一个飞行术就能让你兴奋地在床上滚来滚去……前提是你混得到5级

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发表于 2008-8-12 18:48:49 |只看该作者
原帖由 darkabyss 于 2008-8-12 12:34 发表
......这种强化这是对整个法术系统的摧残啊......

催残就催残了

BT的附魔和BT的怪物血长已经摧残了整个游戏系统了,不差法术这块。

凭什么纯法系职业(你牧师还能用能力和神能砍一下,我们法师和术士也去砍?)就得眼睁睁望着战士被逆天BUFF,自己却得干站着?

要BT大家一起BT嘛。

PS,不过有强大的修改器和控制台,也无所谓了。你有BT附魔,我有BT属性。50智50魅,靠改专长同时把法/术的施法等级升到28,初始自带法术自动定静瞬,一样从开始轰到结束,法术位多得用不完。大不了不学即死法术就是了。

不过话就回来,就算是这样搞出的职业,也没肉搏系一轮秒杀红龙的BT。一轮输出300,比我极效解离还高。

既然都扯淡了,干脆大家一起扯淡吧。

[ 本帖最后由 三爷无双 于 2008-8-12 18:50 编辑 ]

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发表于 2008-8-12 18:52:42 |只看该作者
摧残的也不过就一观光模组的所谓“平衡性”而已……话说观光模组有啥平衡性?

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发表于 2008-8-12 19:00:00 |只看该作者
所谓的不平衡和BT附魔都是在资料片中出现的,原版当然不记

红龙没什么难的,山德驱法术,德MM加红免,用矮子就能打死他。重点就是驱掉他的石肤(估计是高级)一类的保护法术。

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发表于 2008-8-12 19:04:05 |只看该作者
原帖由 mjofmj 于 2008-8-12 12:33 发表
如果所谓的强化法师就是伤害CAP去掉,一个火球30D6甚至变30D10的话,我宁可不强化

那到不用。

YY新专长嘛,自动法术强效,自动法术极效,法术能量质换,法术能量合并

这都加上去,法术伤害能翻个四五倍了。

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发表于 2008-8-12 21:57:29 |只看该作者
自动强效极效orz……那和解除法术伤害骰CAP有啥区别?至少解除了CAP还需要更高的CL才能达成更高伤害

我认为能把法术升阶加进来就不错了。一直认为NWN中的SOR不是完整的SOR,就是因为缺了这个专长,少了太多变化。但以现在的系统,可能性接近0

另外,如果能实现同时使用多个超魔到一个法术上也不错啊,可惜也没什么希望




法术能量转换?要出来了大法不都要失业?

[ 本帖最后由 mjofmj 于 2008-8-12 22:09 编辑 ]

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发表于 2008-8-12 22:13:40 |只看该作者
这样加入大法师怎么样...
模式:元素转换-火焰,模式:元素转换-音波...模式:奥火...然后范围法术不会伤害友方单位...
胜利不需要解释,失败不允许解释
传说中的女武神,降临于这绝望的深渊,讴歌胜利吧!

可惜革命卡的双生战乙女依然不是黑化了以后公主的JIHAD卡的对手

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发表于 2008-8-12 22:24:07 |只看该作者
然后就是疯狂地改法术脚本,虽然可能只是简单地往里面加一个新函数……这也是当初OBS说大法的开发太耗时间的原因

不对,还有范围塑型呢,这个工作量更大

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发表于 2008-8-12 23:02:44 |只看该作者
原帖由 mjofmj 于 2008-8-12 21:57 发表
自动强效极效orz……那和解除法术伤害骰CAP有啥区别?至少解除了CAP还需要更高的CL才能达成更高伤害

我认为能把法术升阶加进来就不错了。一直认为NWN中的SOR不是完整的SOR,就是因为缺了这个专长,少了太多变化。 ...

当然不一样。

三级法术和九级法术的最高伤害会区别开来。当然,DC不同。但这不是什么问题。

至于你说的解CAP,结果就是九级和三级法术威力差不多,九级法术和以前一样废。阳炎已经可以到25D6了,你再高能高多少?

而且还有兼职的问题。要给布衣们留点空间。

为什么九级纯伤害法术废?不就是因为没有超魔的空间了么。在没有DC问题的前提下,九级的纯伤害法术基本根渣一样。

能量转换那一系列的专长是扩展里的。另外,无冬2本来就没有大法师。

另外,范围法术不会伤害友方一点意义都没。我从来不担心这个问题。能量免疫会的人太多了。

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发表于 2008-8-12 23:49:03 |只看该作者
很简单,同比增长,比如30级,火球最高20D6,多出来的10D6是传奇奖励,20级CL还是10D6或只给个12D6。当DM就不该懒到把某段脚本删删掉了事,得学会协调。自动超伤害你还不如去玩DDO,学那些增加元素伤害的天赋。大法现在还没开,SOZ就有可能开(当然也可能不是),而如果自动强效极效了,既不符合规则,又把超魔咒使给废了,ASOC总是已经开了的职业吧

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发表于 2008-8-12 23:54:53 |只看该作者
法术可以改强,但改强的结果就是更强的怪。哪天火球20D6了,你就会发现怪的CON普遍涨了4点,或火抗从10/-增加到了30/-。既然以现在的法术都能车这么强的怪,法术伤害增强后自然应该去面对更强的

同理,装备那都是浮云


法师和牧师已经是逆天职业了,还想怎样?CONTROLER当得还不过瘾硬要把STRIKER的活都抢来干,难道想千秋万载一桶糨糊?

[ 本帖最后由 mjofmj 于 2008-8-13 00:03 编辑 ]

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发表于 2008-8-13 00:22:01 |只看该作者
的确如此。但目前的设定无法解决九级法术不如五级法术的事实(纯伤害法术)

九级在法术对抗上到是有点好处,但无冬2的脑残AI……我一点法术对抗的乐趣都没找到,当然只有考虑轰了。

我的要求很简单:战士每轮的伤害极限就应该是我们法师/术士AOE每轮的伤害极限的一半(这要求不高吧,你战士可以天天砍,我们是有法术位上限的)

至于战士是伤害专职这点,无所谓了。因为无冬2官方战役给我的感觉是,伤害是众职业唯一需要干的。法术防御?法术对抗?统统不需要。控场嘛,早期放张网就成,后期有群定。但其实群定我极少放的。

我只是DND菜鸟,玩无冬的唯一目的就是享受。我只是希望能和肉搏职业一样爽而已。你肉搏职业又能顶又能秒怪还永动,凭啥我们法系就不能爽一把呢……

要菜大家一起菜,要BT大家一起BT。

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发表于 2008-8-13 00:32:38 |只看该作者
DND的法师就是要动脑子的。INT最高的人都不动脑子只知道轰,那算什么?大菠萝么?战士再BT,还是打不过法师,这就够了

主力伤害输出每轮伤害还只有人家的一半,这算什么事啊?

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发表于 2008-8-13 00:36:54 |只看该作者
原帖由 mjofmj 于 2008-8-13 00:32 发表
DND的法师就是要动脑子的。INT最高的人都不动脑子只知道轰,那算什么?大菠萝么?战士再BT,还是打不过法师,这就够了

主力伤害输出每轮伤害还只有人家的一半,这算什么事啊? ...

问题是官方模组让我找不到动脑子的理由


另外,我说了,法师的法术位就那么几个,和肉搏男没得比的,他们车他几十轮都可以每轮400

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发表于 2008-8-13 00:40:15 |只看该作者
官方模组玩得不爽的上网玩去,找MOD玩也成。每轮400不需要顾自己的HP这还不是装备惹的祸?到网上去玩,你一轮车人家400,人家一轮车你800。和观光MOD有什么好计较的?随便怎样都能打过去,看看剧情就得了。还不爽你可以不用附魔武器,纯粹靠GMW去砍。BG2玩三补丁,人家也是硬不用水爪支点的

[ 本帖最后由 mjofmj 于 2008-8-13 00:44 编辑 ]

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发表于 2008-8-13 00:46:30 |只看该作者
+8无所谓,1代有+10的,问题是那个15D6确实太BT了。其实脚本上象OC一样限制,附带元素伤害的属性只准上一个那就会好得多

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发表于 2008-8-13 02:06:01 |只看该作者
说的都跑题太远了。

问题的关键还是物理的可以无限的去靠装备提升,而法系的不能。得解决这个问题的根源。否则不过是一场造神运动罢了。

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