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7-8 图片更新 VOODOO2 diablo2 王者画面目前显卡完全可以转换 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-7-3 22:56:16 |只看该作者 |倒序浏览
请看完所有跟贴并回复再玩,小心调试,大胆玩

有图为证明可惜附件传不了 邪恶洞窟在鲜血荒原上 内部居然是血红色的!(明天继续上图)
英雄中毒后地面为绿色 细节加强很多 (附件不够大)能申请开到500K左右吗
看来D3未出前要再次欣赏一下D2的本来面目了。。。
7-7测试
测试机型 NETBOOK X56 PM1.5 ATI 9700 MOBILE 128M  1.5G内存(384M为虚拟硬盘)
测试环境:开卡巴斯基+comodo+360ANTIARP+MAXthon(10窗)+XP Pro SP2
DIABLO2 版本 :盗版BT下(正版在家封尘)1.09 升1.12A游侠下载
Glide设置:SETTING --window mode VSYNC关(还是开吧,否则卡)
               RENDERER: 108MB texture-memory  开不了supersimpling(开了显卡受不了会溢出错误 9700就别难为它了作者说图像会得到4倍的锐化,    相当于AA吧 你显卡牛就开吧 )
                                  4096X4096 Buffer-texture-size
     累死我,简化一下步骤除了 NO Gamma 全选
             wrapper-statistics 无关紧要 默认
              extensions 最后一项WGl——ARB选了屏幕会变白 开也无所谓 ( 变白了只要再按测试一下就可以)
             退出 在GAME.exe 属性 目标中加空格-3dfx

强烈建议各位玩之前看看GLIDE作者的英文说明书

中毒后中闪电后的地面会发光地面更细致等等,与GLIDE作者的纹理加强分不开。

大家应该都有过D2有时候法术齐发,画面混乱,造成电脑很lag的经验

事实上Diablo2本来就不是以现在的nVidia显示卡+DirectX为基础来开发的游戏

那个年代的主流是3dfx的Voodoo系列,因为Voodoo 3D加速卡爆炸性的成功

造成游戏全面3D化,所有的游戏都支援Voodoo的Glide API (不支援就不用卖了)

并且大部分的游戏都是以Glide为基础来开发,以求最佳画质以及最高效能

当时nVidia的Riva系列效能很高,但是画质很差,bug一堆,根本不是Voodoo的对手

微软的DirectX还不成气候,但毕竟MS是OS厂商,所以几乎所有游戏也都顺便支援一下
(例外就是id老大的Quake2,只支援OpenGL跟Glide,宣布永远不会支援DirectX)

既然Diablo2是以Voodoo2为基础来开发的游戏,所以DirectX的效能自然不用太期待

也因为相容性不太好的缘故,所以到现在的7800系列+DX10都还是会很顿

而且画面表现也不好,Glide模式的D2才是真正的D2

========================= 以下讲这个工具是干嘛的 ============================

这个工具是把Glide API转为OpenGL来输出,让没有Voodoo卡的人也能选Glide模式

目前Glide模式仅存的游戏应该只剩D2了,其他的不是已经出续集,就是早就被人遗忘

Glide模式下的D2非常漂亮,画面绝对不是D3D可比的,流畅度更是满分!!

我的显示卡是Geforce 6600,1G RAM,OS为WinXP 64bit edition

DirectDraw模式,fps约40~50,画面丑丑的,光影部分几乎没有

Direct3D模式,fps只有10甚至个位数,画面比DirectDraw好很多

用这个工具模拟出的Glide模式,fps永远是60,画面又比上面两个好

电脑会顿,绝对不是死灵招太多骷髅,法师法术轰太凶所致

真正的原因是D2本身相容性不好,效能才会低落

========================== 工具版本 ==========================================

最新版是1.4,画面很好,缺点是无法输入中文

前一版是1.3b,可以输入中文,画面粗糙许多,个人觉得比D3D难看

而且我自己试用感觉有个bug,从D2跳回桌面后,执行的D2数量会多一个,CPU冲到100%

跳出桌面两次,就会变成3个D2......(细胞分裂@@)

========================== 使用方法 ==========================================

抓下来解压缩在D2资料夹内,执行glide-init

一开始先按倒数第二个"English/Deutsch",变成英文才看的懂

setting里面,视窗模式可以选 Window-mode

Renderer里面,texture-memory,选显示卡记忆体的3/4,例如128MB就选96
              其他视情况选,我是全开都没问题

好了以后Quit,执行D2的D2VidTst,测试完毕之后就可以选Glide模式了

http://www.svenswrapper.de/english/downloads.html更改后的下载地址好不容易找的
这是德国人编写的
全部是德语
但是按照地球人伟大的电脑发明,
安装方法一看就明白

大家快贴图啊
详细设置方法看47楼


解释说明
一.GLIDE3-to-OpenGL wrapper

           http://www.tu-harburg.de/~sisl0020/english/index.html


           要从D2跟3D显卡历史开始 :p

           话说D2开发时, 3D API当道是3dfx的GLIDE
           也就是感人一时、辉煌一时的巫毒卡
           (http://tinyurl.com/vemzf)
           M$的D3D跟其他家显卡都还未成气候
           (没错, 包括目前无敌的nVidia)

           因此D2最好的画面一直建立在巫毒卡上

           直到3dfx白痴政策让他走入历史..........

           至今, nVidia第n代的GF8 + M$ D3D 10.0
           D2效果还不如快10年前的Voodoo2


           而GLIDE3-to-OpenGL wrapper就是让
           没有3dfx显卡的人能选Glide模式的工具
           (超多人以为只有D2D、D3D, 顶多加个视窗模式可选吧)

           作者主要是将GLIDE API转为OpenGL API去输出
           特效全开时, 细腻度与立体性较D3D优美太多了
           特效调低也不比D3D差, 又能有不输D2D的效能

           停滞多时, 1.40正式版终于出现
           到网页抓下来后
           直接将压缩档全解在D2资料夹内
           然后执行glide-init.exe设定
           就能在video test时选Glide模式了

           至于怎么设定呢 :p

           一开始请先乾脆点先按下面倒数第二个钮
           [English/Deutsch]切换语言

           然后到[Setting]
           要用视窗模式跑, 则"window-mode"打勾
           全萤幕模式可调"desktop resolution"
           但我感觉不出差别

           再来到下一项[Renderer]
           第一格多半调显卡记忆体的3/4量
           (例如有128MB就调96MB, 详情见网页FAQ)
           下面则是特效, 自己试怎样流畅罗
           画质影响较大应为"supersampling"
           (我用73GT DDR3全开没问题)

           现在试试[OpenGL-infos]、[Test]
           没问题就可以跑D2VidTst.exe啦
           绝多数显卡包括内建应都支援

           同时D2内选项"perspective(透视)"也影响画质

           来!感受D2真正的动人吧!
DIABLO 原始画面:又暗又黑


以下为GLIDE画面特效:
鲜血荒原上的血红色洞窟


小野中毒


[ 本帖最后由 charliell 于 2008-7-8 20:48 编辑 ]

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沙发
发表于 2008-7-3 22:58:24 |只看该作者
狂顶啊!D2的真正画面出来了!绝对比其他显卡漂亮1万倍

7-7测试 特别是细节部分加强很多
测试机型 NETBOOK X56 PM1.5 ATI 9700 MOBILE 128M  1.5G内存(384M为虚拟硬盘)
测试环境:开卡巴斯基+comodo+360ANTIARP+MAXthon(10窗)+XP Pro SP2
DIABLO2 版本 :盗版BT下(正版在家封尘)1.09 升1.12A游侠下载
Glide设置:SETTING --window mode VSYNC关(还是开吧,否则卡)
               RENDERER: 96MB texture-memory
                                  4096X4096 Buffer-texture-size
     累死我,简化一下步骤除了 NO Gamma 全选
             wrapper-statistics 无关紧要 默认
              extensions 最后一项WGl——ARB选了屏幕会变白 ( 变白了只要再按测试一下就可以)
             退出 在GAME.exe 性 目标中加空格-3dfx

强烈建议各位玩之前看看GLIDE作者的英文说明书
版主能否将在下上传文件尺寸调到500K呢
很多好图不能传啊

[ 本帖最后由 sunjin007 于 2008-7-7 22:24 编辑 ]
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发表于 2008-7-3 23:02:17 |只看该作者
没错!这才是巫毒下D2的真正效果!!!!!!!!!

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发表于 2008-7-3 23:06:12 |只看该作者
这个不会,只对D2有用啊!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-7-3 23:10:58 |只看该作者
貌似无效的链接……   还有这个东西对其他软件没影响吧

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发表于 2008-7-3 23:11:38 |只看该作者
楼主的链接无效   请重新更正链接 不然如何下?

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发表于 2008-7-3 23:13:55 |只看该作者
对比图对比图对比图上对比图上对比图上对比图上对比图上对比图

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发表于 2008-7-3 23:15:27 |只看该作者
已经更正 下了的玩家 大家来贴图啊

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发表于 2008-7-3 23:16:40 |只看该作者
链接已经改了,大家快下140K左右安装方法很简单的现在是1.40B版本

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发表于 2008-7-3 23:27:17 |只看该作者
这个要关注一下,正在装d2

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发表于 2008-7-3 23:33:49 |只看该作者
用glide进不去游戏
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[ 本帖最后由 Tassadar 于 2008-7-3 23:36 编辑 ]

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发表于 2008-7-3 23:44:47 |只看该作者
没图没真相!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-7-4 00:03:20 |只看该作者
等着看~!!!等图啦啦啦~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-7-4 00:10:51 |只看该作者
有点不太可信
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发表于 2008-7-4 00:35:12 |只看该作者
没什么感觉啊?再多玩一会!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-7-4 00:43:34 |只看该作者


截图:
显卡是T40自带的32M的镭7500

原始截图稍微大了一点,发不上来
就缩小了一些

[ 本帖最后由 toyuanye 于 2008-7-4 00:44 编辑 ]
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发表于 2008-7-4 00:55:34 |只看该作者
对,是用了楼主提供的工具之后的图
效果好像是好了一些

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发表于 2008-7-4 00:55:46 |只看该作者
我看不出何D3D有啥区别
1111111111111

[ 本帖最后由 Tassadar 于 2008-7-4 00:59 编辑 ]
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发表于 2008-7-4 01:03:56 |只看该作者
原帖由 Februarie 于 2008-7-4 00:59 发表
用了之后感觉不出什么区别....但是我记得我过去在运行了一次videotest进入游戏后....画面突然变得很鲜艳,act 1的火把都发出红色的光,和平时完全不同,非常漂亮,但是退出之后那种效果就再没有出现过了.... ...


D3D也有这些效果
1111111

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发表于 2008-7-4 01:24:44 |只看该作者
红光、绿光、火光,和没有光。
这是D3D的,我选GLIDE进不去游戏。谁来个比较吧。

倒数第二和最后一幅是做比较的.火把也是发光的

[ 本帖最后由 Tassadar 于 2008-7-4 01:26 编辑 ]
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