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楼主: mikecrystal
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[原创] Mike COH 09 09 02 最终版本发布!(支持2301) [复制链接]

N.F.S 的士司机
德意志陆军第17装甲师营长

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发表于 2008-6-23 22:26:39 |只看该作者
非常感谢楼主的盛情邀请............但是很抱歉我不能帮忙...............汗................
因为现在身边事情繁琐...........往后恐怕没有多少时间上网或者玩游戏了...............
非常抱歉.........

希望有能力的朋友加入吧.............

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发表于 2008-6-24 14:02:54 |只看该作者
原帖由 Abate 于 2008-6-23 17:22 发表
advance ai很不错,我开一家电脑,两家敌对电脑,都是高级,全歼他们。我选PE。
advance ai电脑试用技能频率高,较真实。
但是遇到一个普遍的mod问题,他们的17磅炮都不转向,除了在任务关里,请教大虾,这正常吗? ...



试试BotB2301,你自己1V1对困难电脑看怎样?

它就是advance ai !
二战军事模型爱好者;二战游戏爱好者。
DOD服务器:-=108=-生产队   61.139.72.149:27015

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发表于 2008-6-24 14:04:57 |只看该作者
昨天用来621版本了。

哈哈,选PE,挑美军困难。直接养了一群驴子就到对方基地吃草了。。。

国防军还没有试过,,,
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发表于 2008-6-24 22:10:57 |只看该作者
BotB2301 请问谁可以发个链接。。。谢谢。。我很想看看。

其次。。。美军那个105炮我仔细看过了,炮兵不是无敌的。。是我的疏忽。。删错了个文件。但是绝对可以正常使用的。被炸死炮兵后,仍然可以上兵的,上步兵, 上游骑兵,上工兵,都试过,没问题。过几天再发个更新吧。这次把更多的声音改了下。再次感谢大家的支持。
简洁、高效、美观、多样、合理、平衡、人性、尽量、保持、紧凑。
只有乐趣,没有名利。只有技术,没有专利。只有探讨,没有权威

                                                      ——目前的MOD制作格言

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发表于 2008-6-24 23:08:02 |只看该作者
原帖由 mikecrystal 于 2008-6-24 22:10 发表
BotB2301 请问谁可以发个链接。。。谢谢。。我很想看看。

其次。。。美军那个105炮我仔细看过了,炮兵不是无敌的。。是我的疏忽。。删错了个文件。但是绝对可以正常使用的。被炸死炮兵后,仍然可以上兵的,上步兵, 上游骑 ...


botb2301.......?.........
大大没有发现.......?............
http://game.ali213.net/thread-2128898-1-3.html

AI很强大......很强大...........

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发表于 2008-6-24 23:12:05 |只看该作者
希望版主能把未封包的MOD发一个出来,我想用来对比研究一下,以提高修改的能力

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发表于 2008-6-25 02:40:12 |只看该作者
封包的SGA文件可以用MOD工具解锁~~



哈哈哈,大家为下个版本欢呼吧。。。某位喜欢榴弹炮的要过瘾啦。。传说中的“杀伤子母弹”(咳咳。。勉强能叫吧)研制成功啦。。而且非常成功!!(经历了一晚上的折磨)过会发个图。。。。

[ 本帖最后由 mikecrystal 于 2008-6-25 02:43 编辑 ]
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发表于 2008-6-25 03:40:51 |只看该作者
呵呵~~威力正在调整中。。。画面有点血腥。。。相信以后在MOD里会经常看到类似画面。。不会河蟹吧。。~(不仅仅是把监视炮击弄出来那么简单!)


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发表于 2008-6-25 05:41:09 |只看该作者
是榴弹炮都装备类
还是只有英国老的装备啊?

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发表于 2008-6-25 07:45:31 |只看该作者
原帖由 mikecrystal 于 2008-6-25 03:40 发表
呵呵~~威力正在调整中。。。画面有点血腥。。。相信以后在MOD里会经常看到类似画面。。不会河蟹吧。。~(不仅仅是把监视炮击弄出来那么简单!)


http://photo1.bababian.com/uploa ... 4F2B5BCF479C1C501C1 ...


不要把英军的炮击搞到"核弹"的威力就行了......................

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发表于 2008-6-25 08:45:40 |只看该作者
原帖由 february 于 2008-6-22 23:44 发表
新鲜BUG出炉
美国老兵部队的呼叫P47
是两架P47攻击但是如果引导中断那就只会出来一架(控制的好能出来两架)
然后CD也不会有。。。
顺推,也就是说可以无限轰炸
我就用一队老兵灭了两个PE
这个太NB了 ...

这个是老bug了,基本上只要是把空袭技能放到单位上就无法避免。

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发表于 2008-6-25 09:21:31 |只看该作者
MIKE:

调整新版本的时候注意结合史实,如果改得太夸张了,玩的人多不了。你MOD本身的AI我觉得已经可以了,娱乐性不错的!
再次觉得advance ai 是给喜欢开作弊器的朋友准备的。
昨天又玩了BOTB的,确实打困难都非常吃力。。。
二战军事模型爱好者;二战游戏爱好者。
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发表于 2008-6-25 09:22:04 |只看该作者
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发表于 2008-6-25 10:43:04 |只看该作者
PE的防空坦克被毁修复后没下埋技能了,斯图卡也不能放火箭了,虎王也没冲锋技能了,连图标都变了

[ 本帖最后由 孤灯夺魂 于 2008-6-25 10:45 编辑 ]

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发表于 2008-6-25 11:30:49 |只看该作者
原帖由 孤灯夺魂 于 2008-6-25 10:43 发表
PE的防空坦克被毁修复后没下埋技能了,斯图卡也不能放火箭了,虎王也没冲锋技能了,连图标都变了


被毁修复后就应该是这样...............

个人倒是很喜欢这种设定............

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发表于 2008-6-25 12:51:28 |只看该作者

给mikecrystal老大的一点建议.

Mike COH这个MOD很好.我这几天也有一直在玩.我斗胆向您提点意见或者说是建议.我认为你的MOD非常不错.但是目前我认为还需要改进改进,希望大家也一起来讨论讨论.毕竟我的某些看法和想法或许不是和大家一样的.

那么首先我认为应该改进一下单机AI.对于一个好的MOD来说,尤其是战略类游戏来说.AI是非常重要的一个组成部分.我认为目前的AT海战术其实并不非常适合这款MOD.我认为应该让AI懂得如何具有一定比例的出兵.现在基本是AT海.坦克比较少见.而步兵几乎是熊猫级别的国宝.看见一队敌人步兵激动的老泪纵横什么也不说直接虎王追杀到一个不剩才肯罢休.

另外就是我认为各阵营的一些基本组成部分.我个人认为国防的防御主义就很不错.但是举个例子.我认为可以将防御的东风改4管固定防空.而不再生产东风自走.而PE路线的坦克驱逐居然连有效的防空武器都拿不出来.那真叫一个郁闷.被美国佬该死的飞机压制着打简直太窝火了.

另外我认为应该加入一些共同拥有的单位.例如说卡车.我认为战场中卡车属于正常的损耗型装备.但是在英雄连里卡车可以当做成是改变战术的一个小环节.可爱的卡车可以运着我们的士兵快速移动.小小的卡车甚至可以起到改变战略和策略的一件性感的大宝贝.我认为各军种的特色应该搞的更明朗.其次我再给 mikecrystal老大提点意见.国防军的恐怖主义黑虎是否应该降低射程?我认为所有的坦克当中黑虎的射程可以用变态来形容.不过整体感觉这个MOD 还是很好的.希望mikecrystal老大日后还能改进下.

其次再说个事情.可能mikecrystal老大忘记了.那个PE的反坦克驴是否能取消?太恶搞了吧.哈哈哈.看那驴居然还能吃萝卜.还跑的快.一般不用那大驴.我认为萝卜驴是一个彩蛋.哈哈.

另外还有一些地方需要加以调整.例如说国防的闪电路线.召唤出的42突击一炮能秒英军迫击炮阵地.当时那一炮打出去我彻底无语了.威力比野蜂都猖狂.就是炮弹飞行速度很慢.虽然说42是拆房大师.但是这个拆房威力简直让人无法接受了.

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发表于 2008-6-25 14:23:01 |只看该作者
是榴弹炮都装备类
还是只有英国老的装备啊?



嘿嘿,现在正在考虑中。。。我甚至想只给美国老,和德国老,毕竟英国老火炮技能太多了。不过似乎有不平衡了。。。英雄连就是这样,都给显得没特色,单给又不太平衡。。。难道真的要再弄个凝固汽油弹给老美。。?


不要把英军的炮击搞到"核弹"的威力就行了......................


放心吧。。。我最讨厌那种玩法的。现在我在进一步降低火炮对步兵的伤害。。。现在感觉太大了点。。不过提起核弹。。。我对V1做了个小小的改动。。。。也许你会觉得更像。。但那仅仅是错觉。。跟前面几个版本效果是一样的。。。就是那弹坑。。。有些夸张。。

MIKE:

调整新版本的时候注意结合史实,如果改得太夸张了,玩的人多不了。你MOD本身的AI我觉得已经可以了,娱乐性不错的!
再次觉得advance ai 是给喜欢开作弊器的朋友准备的。
昨天又玩了BOTB的,确实打困难都非常吃力。。。


多谢提醒,我会注意的。。。我也不喜欢太夸张的MOD。至于AI嘛,我会始终坚持自己的路线加强。其实我说句话,某些AI,开始似乎又符合战场,又聪明,还不作弊。其实。。。路线太过明显,多玩几盘,就觉得是菜了。要说兼容性,比较强的还是原版AI。但是我会尽量想办法改进的。


PE的防空坦克被毁修复后没下埋技能了,斯图卡也不能放火箭了,虎王也没冲锋技能了,连图标都变了


呵呵。。。做的时候偶偷懒了。。。但是似乎有人喜欢。。。下次补上看看再怎么恶搞下。。不过你说图标也变了。。能告诉我具体什么单位图标变了么?



Mike COH这个MOD很好.我这几天也有一直在玩.我斗胆向您提点意见或者说是建议.我认为你的MOD非常不错.但是目前我认为还需要改进改进,希望大家也一起来讨论讨论.毕竟我的某些看法和想法或许不是和大家一样的.

那么首先我认为应该改进一下单机AI.对于一个好的MOD来说,尤其是战略类游戏来说.AI是非常重要的一个组成部分.我认为目前的AT海战术其实并不非常适合这款MOD.我认为应该让AI懂得如何具有一定比例的出兵.现在基本是AT海.坦克比较少见.而步兵几乎是熊猫级别的国宝.看见一队敌人步兵激动的老泪纵横什么也不说直接虎王追杀到一个不剩才肯罢休.

另外就是我认为各阵营的一些基本组成部分.我个人认为国防的防御主义就很不错.但是举个例子.我认为可以将防御的东风改4管固定防空.而不再生产东风自走.而PE路线的坦克驱逐居然连有效的防空武器都拿不出来.那真叫一个郁闷.被美国佬该死的飞机压制着打简直太窝火了.

另外我认为应该加入一些共同拥有的单位.例如说卡车.我认为战场中卡车属于正常的损耗型装备.但是在英雄连里卡车可以当做成是改变战术的一个小环节.可爱的卡车可以运着我们的士兵快速移动.小小的卡车甚至可以起到改变战略和策略的一件性感的大宝贝.我认为各军种的特色应该搞的更明朗.其次我再给 mikecrystal老大提点意见.国防军的恐怖主义黑虎是否应该降低射程?我认为所有的坦克当中黑虎的射程可以用变态来形容.不过整体感觉这个MOD 还是很好的.希望mikecrystal老大日后还能改进下.

其次再说个事情.可能mikecrystal老大忘记了.那个PE的反坦克驴是否能取消?太恶搞了吧.哈哈哈.看那驴居然还能吃萝卜.还跑的快.一般不用那大驴.我认为萝卜驴是一个彩蛋.哈哈.

另外还有一些地方需要加以调整.例如说国防的闪电路线.召唤出的42突击一炮能秒英军迫击炮阵地.当时那一炮打出去我彻底无语了.威力比野蜂都猖狂.就是炮弹飞行速度很慢.虽然说42是拆房大师.但是这个拆房威力简直让人无法接受了  



AT海的问题我说过了。。。你可以步兵海。。电脑绝对不出AT海。。。另外,你看不到电脑步兵。。还是因为你装甲流。。。。但是就算你装甲流。。如果电脑是步兵,或伞兵连队那也绝对会AT配合大量步兵。。如果电脑是装甲连队,那么相信坦克绝对会出很多的,经常有潘兴开到我家门口跟我虎式斗殴。。。至于卡车,美军我加一个通用军用卡车很容易,但是德军我怎么加?还有PE,英军。没有新的模型,如果改旧的,好象有点抄旧饭的感觉。。。;那驴子是恶意搞用的,删除不是很没幽默感? 42突击炮1炮能秒英军阵地这个肯定是BUG,多谢你提出,肯定会改进。炮弹飞行速度慢也是没有办法的办法。如果开快了,那看起来就是直射了。跟坦克一样。目前技术上有待解决。PE的防空。。。我说了,我也不知道加什么,您给点建议?黑虎的射程是70,比反坦克跑远一点点。就是视野超远,所以你觉得他远,但我认为他配得上。。。不过要说他太强,就是开炮速度快了些。。我打算改慢点。。
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发表于 2008-6-25 14:27:07 |只看该作者
原帖由 mikecrystal 于 2008-6-25 02:40 发表
封包的SGA文件可以用MOD工具解锁~~



哈哈哈,大家为下个版本欢呼吧。。。某位喜欢榴弹炮的要过瘾啦。。传说中的“杀伤子母弹”(咳咳。。勉强能叫吧)研制成功啦。。而且非常成功!!(经历了一晚上的折磨)过会发个图。。。。 ...

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发表于 2008-6-25 14:40:04 |只看该作者
谢谢mikecrystal老大的反馈,还有我想是否可以给PE的半履带加一个身体下埋的技能?这样我认为就算舍弃建造机枪碉堡也没问题.装甲流用PE是经常事.但是PE最基本的例如半履带车我认为太脆弱了.而建造机枪碉堡是否能充分的解决问题我对词抱怀疑态度.因为我认为机枪碉堡单纯的升级后如果再塞进机枪手就得投掷升级MG42.起到的作用却可能不是很好.但是碉堡建造后升级维修的话非常有用.其次我认为小卡车确实应该考虑加一下.就算炒旧饭也不会怎么样吗.相反的这碗旧饭会为这个MOD增色不少.至于AT海的问题确实是我本身打法所造成的.实在抱歉自己前面不懂所以给你造成的烦恼.问题出在我自己身上.我是这个MOD的支持者.换句话说我希望这个MOD会更好.所以之前说话可能有点怨妇口气.望mikecrystal老大见谅.十分喜欢你的MOD.还在玩.其次就是突出部.还有O大的MOD.目前就这三个扔在机器里.原版基本不玩了.呵呵.

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发表于 2008-6-25 15:40:34 |只看该作者
虎王修复后点选它的 时候小图标由被毁前的虎一便成原版的虎王了
楼主可以再召唤一个同时选上看看区别
只是小问题,可能是我太细了吧

[ 本帖最后由 孤灯夺魂 于 2008-6-25 15:43 编辑 ]

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