注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: neverman
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 所有C&C地图作者进来默哀吧 [复制链接]

帖子
2341
精华
1
积分
1391
金钱
1961
荣誉
2
人气
0
评议
0
41#
发表于 2008-5-30 21:44:26 |只看该作者
我不得不承认!ravage确实非常强!!

但是首先容我说,你的护甲渲染是错误的,而且你的图标上无护甲能量显示。而且在没有拿到你的MOD之前,我无法判断你的单位是否能够正确做出动作,护甲是否工作,受到攻击后的爆炸效果和击发位置是否正常。
我依然不相信你能够在10分钟之内做到正确处理这些。如果你可以,请列出步骤。

但是,你真的很强!ok,RAVAGE,给我做一个半个屏幕大的救世主,我要用…………

[ 本帖最后由 neverman 于 2008-5-30 21:53 编辑 ]
主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
客厅:EP45 UD3R/7300 3.4G/4G/8800GTX/WD GREEN 1T*6/
下载:780g/黑盒5000+/WD GREEN 1T*2/
视频:philips 47 1080p/奥图码803 DLP 1080p/
XBOX360 DUAL 45NM/WII/
存储:希捷500g*17
E71/IPHONE3G 8G

使用道具 举报

帖子
2341
精华
1
积分
1391
金钱
1961
荣誉
2
人气
0
评议
0
42#
发表于 2008-5-30 21:49:51 |只看该作者
而且ravage,我还要郑重的说,我希望就事论事,另外要感谢当年你对我sage引擎的启蒙。

[ 本帖最后由 neverman 于 2008-5-30 21:51 编辑 ]
主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
客厅:EP45 UD3R/7300 3.4G/4G/8800GTX/WD GREEN 1T*6/
下载:780g/黑盒5000+/WD GREEN 1T*2/
视频:philips 47 1080p/奥图码803 DLP 1080p/
XBOX360 DUAL 45NM/WII/
存储:希捷500g*17
E71/IPHONE3G 8G

使用道具 举报

帖子
797
精华
0
积分
399
金钱
1924
荣誉
0
人气
0
评议
0
43#
发表于 2008-5-30 21:54:45 |只看该作者
不错不错,看来中国高手还不少,加油哈哈.

使用道具 举报

Ulthwe·狂嚎女妖
善良 半精灵 术士

精华勋章活跃勋章白金会员勋章

帖子
13380
精华
11
积分
10317
金钱
22720
荣誉
142
人气
68
评议
0
44#
发表于 2008-5-30 22:00:33 |只看该作者
大家编辑一下哟

修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

使用道具 举报

帖子
2341
精华
1
积分
1391
金钱
1961
荣誉
2
人气
0
评议
0
45#
发表于 2008-5-30 22:09:57 |只看该作者
等你发出图我再说。
主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
客厅:EP45 UD3R/7300 3.4G/4G/8800GTX/WD GREEN 1T*6/
下载:780g/黑盒5000+/WD GREEN 1T*2/
视频:philips 47 1080p/奥图码803 DLP 1080p/
XBOX360 DUAL 45NM/WII/
存储:希捷500g*17
E71/IPHONE3G 8G

使用道具 举报

帖子
65
精华
0
积分
33
金钱
107
荣誉
0
人气
0
评议
0
46#
发表于 2008-5-30 22:24:31 |只看该作者
唉,都太复杂了...............

使用道具 举报

帖子
435
精华
0
积分
238
金钱
573
荣誉
2
人气
0
评议
0
47#
发表于 2008-5-30 22:40:51 |只看该作者
狗狗和不是人,你们还是回征服者论坛讨论这个话题吧,这里有很多新玩家,你们讨论的话题比较高屋建瓴,不了解缘由的玩家有可能对命令与征服系列产生总体认识上的误解……

拜托你们了,谢谢,我一直是你们两个在mod和地图方面的忠实拥趸,希望你们就事论事,千万别动怒!

使用道具 举报

帖子
2341
精华
1
积分
1391
金钱
1961
荣誉
2
人气
0
评议
0
48#
发表于 2008-5-30 22:53:05 |只看该作者
论坛已经讨论完毕了,ravage和我分别从不同角度阐述了观点,大家ok了,多谢大人关心。
主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
客厅:EP45 UD3R/7300 3.4G/4G/8800GTX/WD GREEN 1T*6/
下载:780g/黑盒5000+/WD GREEN 1T*2/
视频:philips 47 1080p/奥图码803 DLP 1080p/
XBOX360 DUAL 45NM/WII/
存储:希捷500g*17
E71/IPHONE3G 8G

使用道具 举报

帖子
435
精华
0
积分
238
金钱
573
荣誉
2
人气
0
评议
0
49#
发表于 2008-5-30 23:05:53 |只看该作者
原帖由 neverman 于 2008-5-30 22:53 发表
论坛已经讨论完毕了,ravage和我分别从不同角度阐述了观点,大家ok了,多谢大人关心。



你们讨论的技术层面的东西我也不太懂,我只知道,命令与征服社区不能离开你们两个,“打仗我不行,打牌你不行”,国内命令与征服社区就要靠诸位精诚团结了


EALA的精华时刻节目、补丁支持,这在03、04年简直不敢想象,可以看出来他们努力在进步——虽然和我们希望以及他们可以达到的程度还有很长的距离,这个时候作为玩家,还是应该多一些的耐心,不是因为EA,而是因为我们爱的命令与征服!


其实国内汉化,以KW为例,很早就开始了,那个时候KW才刚刚发布,论本地化时间还是非常充裕的……老龚做过WoW的项目,应该有体会,亚洲本地化是EA新加坡主导的,像没在合同之内的编辑器,你想汉化还不一定同意

使用道具 举报

帖子
15440
精华
0
积分
7836
金钱
18523
荣誉
11
人气
10
评议
0
50#
发表于 2008-5-31 01:25:25 |只看该作者
我记得CCG和ZH的模型大小只要改一条参数就行了scale。

使用道具 举报

帖子
2723
精华
0
积分
1386
金钱
6573
荣誉
2
人气
2
评议
0
51#
发表于 2008-5-31 06:06:45 |只看该作者
暴雪就是暴雪,虽然讨厌抽筋流,但这公司的责任心的确强

使用道具 举报

帖子
2341
精华
1
积分
1391
金钱
1961
荣誉
2
人气
0
评议
0
52#
发表于 2008-5-31 09:20:05 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2008-5-31 01:25 发表
我记得CCG和ZH的模型大小只要改一条参数就行了scale。


不可以。在将军当中确实可以,但是仅适用与建筑物。现在的WB当中此参数无效。
主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
客厅:EP45 UD3R/7300 3.4G/4G/8800GTX/WD GREEN 1T*6/
下载:780g/黑盒5000+/WD GREEN 1T*2/
视频:philips 47 1080p/奥图码803 DLP 1080p/
XBOX360 DUAL 45NM/WII/
存储:希捷500g*17
E71/IPHONE3G 8G

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
239
荣誉
0
人气
0
评议
0
53#
发表于 2008-5-31 09:44:50 |只看该作者
哈哈  EA就是一个典型的资本(快速消费品)公司, 典型的华尔街风格。  Blizzard... 恩... 没上市吧...我不得不说, 她不像一个美国的公司。

使用道具 举报

帖子
83
精华
0
积分
42
金钱
173
荣誉
0
人气
0
评议
0
54#
发表于 2008-5-31 10:31:03 |只看该作者
好欢乐的一个帖子啊。。。
真要有心做地图 再难的工具你都会去研究
没心去做的 给你个向导,一路NEXT按下去 你也不会去按的

从程序员的角度来说 当某项工具过于傻瓜化的时候,相应的灵活性就会大大降低。一个简单的WINDOW应用程序,你用VS拖拖控件做出来和手动编写代码做出的完全就是2个档次。楼主如果你要是搞程序,那你应该发现C&C的WB还是有点傻瓜式了。

使用道具 举报

帖子
15440
精华
0
积分
7836
金钱
18523
荣誉
11
人气
10
评议
0
55#
发表于 2008-6-1 02:58:13 |只看该作者

回复 #52 neverman 的帖子

哈哈,这你就错了,这个参数在CCG/ZH中对单位、建筑全部适用。
还记得里面那个原版猛犸坦克吗?默认模型过于巨大。用一下那个参数马上OK了。而且不是在WB里面,靠是记事本。

[ 本帖最后由 红马甲 于 2008-6-1 03:00 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
2341
精华
1
积分
1391
金钱
1961
荣誉
2
人气
0
评议
0
56#
发表于 2008-6-1 04:54:48 |只看该作者
原帖由 CNC死忠 于 2008-5-31 10:31 发表
好欢乐的一个帖子啊。。。
真要有心做地图 再难的工具你都会去研究
没心去做的 给你个向导,一路NEXT按下去 你也不会去按的

从程序员的角度来说 当某项工具过于傻瓜化的时候,相应的灵活性就会大大降低。一个简 ...


首先,如果中国我不算有心做地图的,就没人算了,不了解的自己去搜我的地图。

第二,程序员喜欢代码,这是没错的。但是我是一个热情的玩家,我为什么要去搞代码?地图编辑器不是游戏的核心,他是用来制作游戏内容的。代码是为了游戏内容服务的,凭什么让玩家去苦恼?一个完善的工具才能为地图制作者(包括游戏内容制作人员)提供最高的效率。
主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
客厅:EP45 UD3R/7300 3.4G/4G/8800GTX/WD GREEN 1T*6/
下载:780g/黑盒5000+/WD GREEN 1T*2/
视频:philips 47 1080p/奥图码803 DLP 1080p/
XBOX360 DUAL 45NM/WII/
存储:希捷500g*17
E71/IPHONE3G 8G

使用道具 举报

帖子
2341
精华
1
积分
1391
金钱
1961
荣誉
2
人气
0
评议
0
57#
发表于 2008-6-1 04:56:58 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2008-6-1 02:58 发表
哈哈,这你就错了,这个参数在CCG/ZH中对单位、建筑全部适用。
还记得里面那个原版猛犸坦克吗?默认模型过于巨大。用一下那个参数马上OK了。而且不是在WB里面,靠是记事本。 ...


哦,好像是,这个我有点印象了。当初做电影的时候确实曾经用来调整大小。

原版猛犸坦克?模型过大?

是啊。记事本,多次一举,何必呢?
主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
客厅:EP45 UD3R/7300 3.4G/4G/8800GTX/WD GREEN 1T*6/
下载:780g/黑盒5000+/WD GREEN 1T*2/
视频:philips 47 1080p/奥图码803 DLP 1080p/
XBOX360 DUAL 45NM/WII/
存储:希捷500g*17
E71/IPHONE3G 8G

使用道具 举报

帖子
2341
精华
1
积分
1391
金钱
1961
荣誉
2
人气
0
评议
0
58#
发表于 2008-6-1 05:10:50 |只看该作者

顺便让各位看看早在将军时代我就做过的东西

在sage引擎上的精力投入,我相信不比任何一个人少,所以我非常痛恨他的低下效率,我想这方面如果你也投入了如此大的精力的话,你也会同意。

这是一部夭折的电影,毁于硬盘的自然事故,但是看截图大家应该明白这是怎样的规模。马上更新视频。

制作这个电影的时候我对sage一无所知,是REVAGE和COOLFILE两位手把手教我会用了WB和了解sage的文件结构。这两位现在,revage不知道在忙什么,但是一直没有消息。coolfile则继续制作五星之光2.啊…………时间过的真快!

[ 本帖最后由 neverman 于 2008-6-1 05:46 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
客厅:EP45 UD3R/7300 3.4G/4G/8800GTX/WD GREEN 1T*6/
下载:780g/黑盒5000+/WD GREEN 1T*2/
视频:philips 47 1080p/奥图码803 DLP 1080p/
XBOX360 DUAL 45NM/WII/
存储:希捷500g*17
E71/IPHONE3G 8G

使用道具 举报

帖子
522
精华
0
积分
262
金钱
1844
荣誉
0
人气
6
评议
0
59#
发表于 2008-6-1 08:08:54 |只看该作者
这个是那个什么世界之颠的电影么...听说因为硬盘被病毒吃了,所以电影计划报废...

使用道具 举报

帖子
3748
精华
0
积分
1916
金钱
744
荣誉
4
人气
0
评议
0
60#
发表于 2008-6-1 08:20:03 |只看该作者
原帖由 neverman 于 2008-6-1 05:10 发表
在sage引擎上的精力投入,我相信不比任何一个人少,所以我非常痛恨他的低下效率,我想这方面如果你也投入了如此大的精力的话,你也会同意。

这是一部夭折的电影,毁于硬盘的自然事故,但是看截图大家应该明白这是怎样的规模。马 ...

题材是美帝侵华?
2020202020202020202020202020

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-9 05:40 , Processed in 0.274010 second(s), 9 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到