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[分享] 训练属下剧本源文件 [复制链接]

游侠剑阁工作组【制作】
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楼主
发表于 2008-5-14 16:00:27 |只看该作者 |倒序浏览
发一个修改过的源文件(原作者是谁忘了)

可以训练属下:
1。只要你俩的关系好,只要你身上有钱,只要你的能力比属下高。
2。训练的同时你自己的能力也了些许提高。
3。当人物属性为100的时,你中奖了,认真看看吧。
只要有钱,牛人多多呀
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沙发
发表于 2008-5-14 16:04:42 |只看该作者
再发一个忍术奥义训练源文件。
大家不用为学齐全部忍术烦恼了。
提醒一下,武力要高呀,没有个无刀取和转的话是。。。。
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板凳
发表于 2008-5-14 16:42:43 |只看该作者
大家玩游戏时,是不是经常发生民众一发呀,我最怕的就是这个,
去把商人指为御用商人也没用,
我就自己开个提升所有直属城民忠的剧本,
大家试试看好不好用.

在自己所在城的练兵所里,身上带个10万贯,就可能发生,全部民忠提为100呀
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地板
发表于 2008-5-14 16:47:15 |只看该作者
1#的训练属下中,当技能加满后,要让属下修练一个新技能,
这样,其他技能对应各卡片就都有了,就是不知道最高级的卡如 威赫 等怎样才学得会
知道的给个回复,谢谢

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发表于 2008-5-14 20:00:38 |只看该作者
原帖由 dmy4412 于 2008-5-14 16:47 发表
1#的训练属下中,当技能加满后,要让属下修练一个新技能,
这样,其他技能对应各卡片就都有了,就是不知道最高级的卡如 威赫 等怎样才学得会
知道的给个回复,谢谢 ...


据说学不了,因为更新卡片的语句没办法更新NPC的

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发表于 2008-5-15 08:07:51 |只看该作者

回复 #5 viwa 的帖子

说明:
当你的武将政治为100时,建筑,开发,矿山,算术技能全为4级,但对应卡片一张没给.
这时你再学个技能(比如茶道,则武治对应卡片就都有了,武将学不会的除外)

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发表于 2008-5-15 08:37:34 |只看该作者
楼主,你这个电子书生成器那下的呀?
画面效果不错吗!
我也想下个玩玩.

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8#
发表于 2008-5-15 10:01:03 |只看该作者

剧本合集+源文件

发个集合包,我现在玩的.

包括以下几个剧本
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9#
发表于 2008-5-15 21:43:51 |只看该作者
原帖由 dmy4412 于 2008-5-15 08:07 发表
说明:
当你的武将政治为100时,建筑,开发,矿山,算术技能全为4级,但对应卡片一张没给.
这时你再学个技能(比如茶道,则武治对应卡片就都有了,武将学不会的除外) ...


手下人是学不了的吧,自己的话到4级以后再学学就会了

我一直想让手下人学一起攻击,土龙攻,风林火山之类的

[ 本帖最后由 viwa 于 2008-5-15 21:47 编辑 ]

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发表于 2008-5-16 10:28:08 |只看该作者

回复 #9 viwa 的帖子

你还让人活吗,电脑本来就差的要命,你还要这些特殊技,直接招几个人才不就完了,
人都是自己攻城的,很快啦,再加上可连续攻城,那还不是一下搞定一个大名.

[ 本帖最后由 dmy4412 于 2008-5-16 10:41 编辑 ]

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发表于 2008-5-16 19:15:10 |只看该作者
不让手下学也可以写个剧本让敌方学,比如再武田那混久了能学个风林火山啥的

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12#
发表于 2008-5-16 20:29:14 |只看该作者
这个要怎么用啊??
该死的20字!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-5-19 08:29:54 |只看该作者

回复 #11 viwa 的帖子

11楼的,是什么意思呀,看不懂呀.说清楚点呀.

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发表于 2008-5-19 08:32:37 |只看该作者
12楼,你没用过新剧本吗,把 ECF00001.TE5 和 ECF00001.TS5 两个文件复制到
我的文档\KOEI\Taikou Risshiden5\EVENT_TW\ 目录下,从新开始新游戏,就可以啦!

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发表于 2008-5-19 09:33:13 |只看该作者
请知道下面剧本有什么错呀,什么编辑通过,就是不触发呀?????????????????/

太閤立志伝5イベントソース
//此脚本说明
チャプター:{//脚本开始
    イベント:人物登用{//招收屬下開始
        属性:何度でも|ひかえめ
        発生契機:人物会話時(出雲の阿国)
        発生条件:{
            調査:(人物::出雲の阿国.親密度)>=(50)
            調査:(Rnd100)<=(20)
            調査:(人物::主人公.所持金)>=(10000)
            OR調査:{
                調査:(人物::主人公.身分)==(城主)
                調査:(人物::主人公.身分)==(国主)
                調査:(人物::主人公.身分)==(大名)
            }
        }
    }//条件结束
    スクリプト:{//执行开始
        コンテナ設定:(人物,身分,浪人)
        コンテナ絞り込み:(人物,出現フラグ,出現済み)
        コンテナ除外:(人物,死亡フラグ,死亡)
        コンテナ除外:(人物,人物番号,主人公)
        コンテナ除外:(人物,仕官傾向,その気なし)
        コンテナ除外:(人物,仕官傾向,武士以外優先)
        調査:(コンテナカウンタ)>(0)
        分岐:(真){//存在可以登用的浪人
            コンテナソート:(人物,素政務,降順)
            コンテナ選択:(人物A,先頭)
            会話選択:(出雲の阿国,主人公)[[大人,我走過很多地方,認識不少人才,要我介紹嗎?]]
            分岐:(可){
                会話:(主人公,出雲の阿国)[[有這等好事,趕快去辦!\n這樣省事多了,省得到处亂跑!]]
                会話:(出雲の阿国,主人公)[[是,大人,馬上進行!]]
                BGM変更:(酒場)
                ウェイト:(2)
                背景変更:(場面,宿屋,フェード)
                会話選択:(出雲の阿国,主人公)[[大人,招了一些野武士,你看可以嗎!]]
                ループ:{
                    調査:(人物::人物A.素政務)>=(70)
                    分岐:(真){
                        ウェイト:(1)
                        会話可否選択:(人物A,主人公)[[大人,我擅長政務,請收我爲屬下!]]
                        分岐:(可){
                            人物登用:(人物A,直臣,主人公)
                            調査:(人物::人物A.算術技能)<=(3)
                            分岐:(真){
                                更新:(人物::人物A.算術技能)(4)
                            }
                        }
                    }
                    コンテナ選抜:(削る,1)
                    調査:(コンテナカウンタ)==(0)
                    ブロック脱出:(真)
                }
                会話:(主人公,出雲の阿国)[[阿國!非常感謝你的幫助!\n我知道你在籌錢線,我就授助一萬貫!]]
                会話:(出雲の阿国,主人公)[[那我就不客氣啦!]]
                代入d:(出雲の阿国.親密度)+(10)
                更新:(出雲の阿国.親密度)(d)
                代入d:(主人公.所持金)-(10000)
                更新:(主人公.所持金)(d)
            }
            分岐:(否){
                会話:(主人公,小姓)[[我家人才濟濟,不用招武士!]]
            }
        }
    }
}

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