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楼主: sINOX
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发表于 2008-5-3 12:46:48 |只看该作者
我觉得SC,WC之所以能这么火无非是占了一个先机,而sc和wc当初吸引玩家的很大一部分原因就是漂亮的画面和火爆的对战过程,而不是什么所谓的竞技性,在今天B社的游戏受到以Relic为首的新生代的冲击,也恰恰是因为这两个方面。

     R社从一开始出来就走的是一条美特斯邦威的路,而这种独特的战争艺术并不是所有的玩家都能理解的,家园中往往超过1个小时都无法结果的对战也许会吓跑一大部分玩家,但是那种宇宙的壮丽,未来RTS空间化的发展方向,恰恰是R社勾画出来的。从家园的壮丽雄伟到战锤英雄连的残酷战争详细描绘,我很高兴看到relic在这几年中一直坚持着自己的风格,并且一直在游戏方式和游戏画面上创新。

     只要在创新,在进取,他就永远让我期待,但是如果那天R社也停止了前进而满足于自己的成就,那么我就会毅然的选择别的阵营,因为我实在不忍看到自己心爱的团队在沉沦中死去。

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电脑城菜鸟销售员

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发表于 2008-5-3 18:35:50 |只看该作者
但是国外评论的史上最佳rts是横扫千军,而不是sc,这足以说明一切了

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发表于 2008-5-4 00:58:00 |只看该作者
这就好比在对比篮球和围棋。。。根本没什么实际意义

围棋的策略性和变化性无比丰富,但是可操作性为0;篮球则是胜在可操作性和娱乐性以及竞技性上。这不是说围棋没有娱乐和竞技性,也不是说篮球没有策略和变化性,根本就不是同一个类型的运动,拿到一个平台上横向对比,能比出个高低来就见鬼了。

前面有个拿游泳和10米跳台作比喻的,我倒是想问问一个游戏竞技化以后就没有娱乐性了么,反过来一个游戏没有竞技化就没有娱乐性了么?篮球(确切说nba)是全球商业化可以说最成功的体育运动,当篮球商业化竞技化以后打篮球的人数是比以前多了还是少了呢?竞技化的目的其实是带动商业化,而商业化的结果就是大幅增加受众面;你真的认为全国这么多sc、war3玩家都是像战锤一样靠玩家自己宣传而产生的么?游泳也是竞技项目啊,你怎么还游呢?

下围棋的请不要指责打篮球的是头脑简单,打篮球的也不要说下围棋的四眼书生。各位反锤的或者反暴雪的,不反对你们反,但是还请拿出不这么单薄的论据来,不要向“傻黑”靠拢

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