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楼主: mist_pierce
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[原创] SH系列浅分析——顺便教你DIY自己的猎杀潜航(更新) [复制链接]

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发表于 2008-3-7 18:30:45 |只看该作者
回楼上:

小弟的这个……初步阶段的工作已经完成了,目前正在编辑剧情模式和做最后的测试。如果顺利的话有望在明天中午完成。

对于我来说最浪费时间的是测试,我要确认做出来的东西稳定才可以发出来。

顺便回19楼的兄弟。实在抱歉,时间紧张的关系你的那个问题只能稍后在研究了……

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发表于 2008-3-7 18:34:50 |只看该作者
原帖由 mist_pierce 于 2008-3-7 17:52 发表
昨天看到有人发帖想用U艇打日本,觉得想法不错…
所以小弟想制作一个德军可以打日本的MOD,支持的顶哦!

楼上说的也是啊,小弟对这帖可是下了不少心血,申请加精…… ...

支持加精,支持U艇打英美澳菲, 不支持U艇打日本。。。。。。

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发表于 2008-3-7 23:51:15 |只看该作者
樓主,你的方法可以修改魚雷的速度嗎?
期望速度過百節的魚雷

損害半徑又如何修改?

請大大指教
主板:P8Z68V-LE / Asus P5Q Pro
CPU: I5-2400 / E8400
Ram:Kingston DDR3 1333 2G x 4 / Kingston DDR2 800 2G x 2
Display:Galaxy GEForce GTX560 Ti OC/ Galaxy GEForce GTX 260+
火牛: DELTA ServerPower 650W / Silver stone 400W

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发表于 2008-3-8 00:43:36 |只看该作者
18型U艇鱼雷稳定在20管,再以上都会出错.
艇速修改后并无改观,但是深度修改后就有效果.
CareerStart内CrewMembersCurrentMedalsRepository可增加艇员管理中可发给艇员的奖章
CrewMembersCurrentPromotionsRepository为可提升达标艇员级别的数量
修改ActiveUserPlayerUnits.upc中的MaxOfficers增加军官数量,鱼雷也可在本文件修改.在我的已有存档中只能修改本文件才有效果,修改data中的潜艇文件并未见生效
直接修改Rank似乎无法体现舰长能力.转而修改data>UPCDataGE>UPCCrewData>Runks.upc中的经验要求XPRequirement.
顺便把GetSpecialAbilityChance改为1以上,每个艇员升级时都有机会增加特殊技能

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发表于 2008-3-8 01:19:36 |只看该作者
好文章,拜一下。

本人从 SH2 到 SH3 几年里,耗去大量时间,SH2 的剧情及音乐对当时的我来说,是说不出的迷人和震撼。

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发表于 2008-3-8 01:20:08 |只看该作者

回复 #21 mist_pierce 的帖子

朋友你太强了,人家做AJM2。0的MOD都做了将近一年了都还没做好呢,你却在短短几天之内就能做好SH4的U艇里的打小日本MOD,真是让人佩服啊,不如你去帮帮那两位还在AJM2。0里默默制作的朋友吧,他们俩一直在为缺少人手而发愁,我想有你的加入一定会把GWX2。0之AJM2。0做得更好、更精、更快,如何,如你有意的话,我帮你去推荐一下。。。。。。。。。?

由于现阶段SH4是全英文界面的,所以很多人都对它敬而远之,即使你做出了打小日本的MOD,我也不会去玩的,你既然有如此能力,不如把SH4也给汉化了,如何,毕竟最美我中文。。。。。顶你一个。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 清都山水狼 于 2008-3-8 01:42 编辑 ]

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发表于 2008-3-8 11:20:31 |只看该作者
已经实现了U艇打日本的基本要求,但是目前的情况是港口混乱…
看来要晚点才能做好了……

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发表于 2008-3-8 11:25:17 |只看该作者
43年以后德国的亚洲基地都在日军占领区以内,这样的话U艇刚出港满头都是日本飞机…… 游戏里缺少43年以前的剧情,德国本土的港口都用不了。汗啊……………… 乱套了

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发表于 2008-3-8 11:29:18 |只看该作者
15。最后,现在的U艇MOD生涯里的任务好像是德日联手的,不能架驶U艇来对日舰进行攻击,这不能说不是一个遗憾啊。
----------------》这个是很容易解决的问题,只需要把敌我文件里面改动一下即可。具体方法是:

打开:SH4/Data/Roster/DefSide.cfg

; side 0 - neutral
; side 1 - allies
; side 2 - axis

[SideEntry 1]
Country=British
Side=0
StartDate=19380101
EndDate=19390902

[SideEntry 2]
Country=British
Side=1
StartDate=19390903
EndDate=19450825

只要把SIDE=后面的1或者2或者0改动即可。


0-是中立国;

1 是盟友

2-是轴心国


难道楼上就是改这个的?

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发表于 2008-3-8 12:05:40 |只看该作者
就是那个
港口乱套了看起来不是很奇怪吗?

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发表于 2008-3-8 12:24:18 |只看该作者
...果然,这个拿来把英国啥的改成自己人还可以,u对日....哪有那么简单的

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发表于 2008-3-8 13:29:48 |只看该作者
绝对的及时雨,太有帮助了,我找了这么久,终于找到了!谢谢楼主!

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发表于 2008-3-8 17:17:56 |只看该作者

回复 #30 mist_pierce 的帖子

哦,你只是去改了那个文件里的敌我状态而使U艇能打小日本了,那就没有多大意思的,因为你只是改的表皮,没有剧情的支持,一出来就和小日本乱PK,好像这样子玩的话就没有多大劲了吧。。。。。 

人家那两位高人是做的可以从SH3之GWX2。0里的大西洋生涯任务的开始一直玩到后面的太平洋的生涯任务结束的,就是说先期是只能打英美的船只,到了后期才能过渡到太平洋上去打小日本的船只,还有种选择是可以直接在生涯开始时选择从太平洋上的一个叫(pengang)的基地出发来玩的,但是剧情好像还在构思中。。。

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发表于 2008-3-9 00:44:12 |只看该作者
各位兄弟实在对不起……

N天前开始一直在电脑前摆弄游戏,不分昼夜,直到今天才突然间意识到自己应该把精力多放在女朋友身上… 所以小弟决定明天开始潜水,潜深未定…

最后还是祝大家玩的愉快,但是千万不要因为游戏而忘记重要的事哦。

下潜中…………

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发表于 2008-3-9 20:19:10 |只看该作者
很少有国人能发表技术贴,纯顶!!!

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发表于 2008-3-18 03:02:54 |只看该作者
怎么没有德国船只的修改啊
想当初自己动手改的SH3
CPU:Intel i7-2700K+NH-U12P SE2 @3.5G
MB:MSI Z77A-GD65
RAM:CORSAIR DDR3-12800 4G *2
GPU:SAPPHIRE HD 7870 GHz Edition OC 2GB GDDR5
PSU:CORSAIR CX500

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发表于 2008-3-18 07:55:02 |只看该作者
只改DefSide.cfg 太简单了 楼主没考虑 各个国家的船舶种类是否齐全 各种战斗舰艇的武器配置是否和历史一样 在不同年代什么船应该改装成什么样子 你也考虑到了吗?  全球各种海上重大事件你也作了吗? 我说的是包括大西洋 印度洋 太平洋所有发生的事件 以及所有大中型海港城市 你都作了吗?

你只改DefSide.cfg  而不编辑新的世界地图 来规定各港口船只出现的时间 当然港内会乱套 你是否校正了船与船之间的属性和ID 估计我说的以上基本要求你一样都没做

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发表于 2008-3-19 14:59:06 |只看该作者
求教,鱼雷速度怎么改?实在是太慢了……楼上有人说的邪恶的100节……怎么改出来的……

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发表于 2008-3-19 18:09:48 |只看该作者
我就想让MK27达到46节即可,找不到……

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发表于 2008-3-20 02:33:46 |只看该作者
汗,37楼说的是我?仔细翻翻帖子看看我几时发布过关于德国生涯模式的东西了?

你说的那些我全都注意到了,关键的问题是德国本土的港口有,模型也不缺。问题在于没坐标,而且我无法建立可停靠的港口,所以老早就放弃了。之前确实有扩充U艇生涯的设想,可惜的是那最终只是个设想。

另外,不得不提醒一下幼儿园老师都教过的东西……………… 跟陌生人说话时态度要礼貌。

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