- UID
- 1679857
- 主题
- 2
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 373
- 精华
- 0
- 积分
- 187
- 金钱
- 1456
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 224 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 373
- 精华
- 0
- 积分
- 187
- 金钱
- 1456
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
原帖由 focefiger 于 2008-1-2 23:07 发表 
二战战略游戏:能同时做到"你在山脚是看不见山顶的东西的,你从山的这一边用平射炮是打不到山的反斜面的,你的单位,爬山的时候速度是往下掉的"请举例说明 ,第二个,不同地形速度不同,闪电战一就可以做到,但是请问闪电战的单位是 ...
除了按照道路行走,闪2都有
战斗规模有大也有小
闪按照道路行走也很奇怪,在激战区按照道路行走与自杀无异
如果只是要战斗规模大
去玩《最高指挥官》便好
实际上专业军人应该能知道推测火炮大致位置
因此砲兵必需经常转移阵地
联机的时候谁敢第一个开炮?
如果你有玩,我肯定不是你
先开炮引敌人反击也是战术
自走砲是甚麼你知道吗?
我有玩突2
以当时来说确实是很出色的二战游戏
但突3却是四不像
因為补给系统,没有了大规模战斗的爽快感
但也没真实感,燃油补给画蛇添足,战车装甲值有等於无
突3基本上是一隻完全不合格的二战游戏
画面差,数据不真实
突3的画面除全3D外,实际上比闪1更差 |
|