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楼主: Bosu
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[讨论] 抵抗前线Mod解说讨论 ( ̄。 ̄)y-~~ [复制链接]

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发表于 2008-1-16 00:19:01 |只看该作者
这个我没有改(我根本不知道这里是啥)。这里是修改喷火器在鳄鱼中的序列吗?你是把喷火器从原来的第一号武器改成第五号武器?

我发现我的鳄鱼实际是会开炮的,但是很不常开,只要喷火器喷火了(=炮塔在摇摆)就开不了炮。因为我发觉有几次单独和德军4号驱逐坦克对阵,结果把对方干掉了。升级76mm主炮后开炮频率变得正常了。

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发表于 2008-1-16 00:21:41 |只看该作者

回复 #459 billpeng 的帖子

我不是那意思。
视觉上,正常情况下升级主炮后谢尔曼坦克的主炮炮管会变长变粗。
同样,我把这升级项目应用范围扩大到所有谢尔曼坦克后,它们也享受到了这个好处,获得了主炮升级。

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发表于 2008-1-16 01:57:20 |只看该作者
强制攻击和普通攻击好象不同的,强制攻击似乎只有主武器会开火,所以改了的鳄鱼强制攻击只会喷火,如果遇到敌军主炮和喷火都会攻击。不过我的鳄鱼只改了主炮和机枪升级,没改主炮升级,只是不想让它比普通谢尔曼更强而已。

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发表于 2008-1-16 08:45:06 |只看该作者

回复 #463 TracyZDX 的帖子

我没有强制攻击。我就是说在遭遇敌军的时候。
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发表于 2008-1-16 09:03:17 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2008-1-16 00:19 发表
这个我没有改(我根本不知道这里是啥)。这里是修改喷火器在鳄鱼中的序列吗?你是把喷火器从原来的第一号武器改成第五号武器?

我发现我的鳄鱼实际是会开炮的,但是很不常开,只要喷火器喷火了(=炮塔在摇摆)就开不了炮。因为我发 ...



是的,因为鳄鱼的1号武器是75mm炮,鳄鱼的升级最初就是升级到1号武器替换75mm炮.
本来4号位为空,不过我的4号位给了车顶机枪.让鳄鱼升级机枪.所以喷火器只好设定到5号位上去了.
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发表于 2008-1-16 09:21:11 |只看该作者

回复 #465 独立斜阳 的帖子

车顶机枪你直接在sbp里面加squad_upgrade_apply_ext\upgrades\upgrade_02upgrade\allies\items\allies_50cal_sherman_turret_mount.lua就成了嘛

鳄鱼的2号武器是空着的,把喷火器设置为2号怎么样???
我觉得很奇怪,为啥不设置为2号呢?而是故意要弄一个升级把火炮升级为喷火器?
难道是因为这两个坦克实际上是一个模型?升级喷火器后会把喷火器的模型附加在上面?那为啥还要定义原始第一武器呢?原始第一武器不定义或者是一个dummy不也行吗难道是制作组觉得没关系就偷懒了,o(∩_∩)o...哈哈

另外,英军的单位好像不能升级?只看见指挥单位升级而本身没有升级……小兵、战车奋勇杀敌,结果半天了也没看见单位升级。倒是指挥单位都满级了。

[ 本帖最后由 红马甲 于 2008-1-16 09:36 编辑 ]

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发表于 2008-1-16 14:57:04 |只看该作者
英军普通单位是不能升级的,

英军是通过给普通单位附加指挥单位来实现加强能力的,所以,有指挥官和指挥坦克,

它们的效果是可以重叠的,不过,你试试把美军的升级栏加给英军吧,应该就可以升级了。

话说,我最近掉在COD4里出不来啦。

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发表于 2008-1-16 19:59:14 |只看该作者
哇哇哇……我的鳄鱼现还是不能用主炮,气死我了!!!




偶和LZ一样现在也在玩COD4,哈哈,很过瘾啊!!

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发表于 2008-1-16 21:32:12 |只看该作者
~~~~~进来一看发现我已经变成水的象征了~~~唔~~~不错
挖哈哈哈
不过话说为什么独立斜阳兄的新头像看起来有种很诡异的感觉
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发表于 2008-1-16 21:45:19 |只看该作者
原帖由 红马甲 于 2008-1-16 09:21 发表
车顶机枪你直接在sbp里面加squad_upgrade_apply_ext\upgrades\upgrade_02upgrade\allies\items\allies_50cal_sherman_turret_mount.lua就成了嘛

鳄鱼的2号武器是空着的,把喷火器设置为2号怎么样???
我觉得很奇怪,为啥不 ...


对啊,我就是这么做的.你仔细看那个upgrade,
这个upgrade实际上就是把M2机枪写到4号武器位上去.
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发表于 2008-1-17 00:19:55 |只看该作者
你试试这样设置,我这样设置感觉还可以:
喷火器1,火炮02,航向机枪03,在升级火炮那里加上for 鳄鱼的,且升级目标为hardpoint02
然后把sbp的鳄鱼squad 的item slot 设置为4(为的是还能升级推土铲)

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发表于 2008-1-17 00:21:12 |只看该作者

回复 #467 Bosu 的帖子

指挥官对坦克有加成??
指挥坦克对步兵有加成?????????????????????????????????

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发表于 2008-1-17 01:11:14 |只看该作者
原帖由 Bosu 于 2008-1-15 18:50 发表
Bill大,说道空降坦克,我已经实现了,但是,我没有办法给坦克加降落伞;;;;

就是一辆坦克光秃秃的,慢吞吞的从天而降 or2


Bosu,把你的这辆坦克发上来,我研究下,看能不能给它加个降落伞~~。我试试~~~
偶改了降落伞下的所有东西,他就是不出坦克~~~

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发表于 2008-1-17 01:52:49 |只看该作者
回马甲兄,指挥官只对步兵有加成,指挥坦克只对坦克有加成,大尉的概念稍有不同。

回Bill大,我想Bill大可能没有给战车单位的ebps和sbps加入空投文件吧

往ebps里加入paradrop_ext和sbps里加入squad_paradrop_ext应该就可以了吧,这个复制美军空降兵的文件就可以了。

,其实,狙击兵也是有空投文件的,所以,可能水雷一开始是想做空降狙击兵的吧。至于文件,因为是很久以前做的,我早就删了 (´Д`;)ヾ

回K大,我也要好好向K大学习惯水  ('~')v

[ 本帖最后由 Bosu 于 2008-1-17 01:55 编辑 ]

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发表于 2008-1-17 02:06:47 |只看该作者
原帖由 Bosu 于 2008-1-17 01:52 发表
回马甲兄,指挥官只对步兵有加成,指挥坦克只对坦克有加成,大尉的概念稍有不同。

回Bill大,我想Bill大可能没有给战车单位的ebps和sbps加入空投文件吧

往ebps里加入paradrop_ext和sbps里加入squad_paradrop_ext应该就可以 ...



明白~~~给战车单位加降落伞倒是没想过。思维出错,偶只是想到改降落伞下的东西。回头搞搞~~~

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发表于 2008-1-17 02:53:07 |只看该作者
各位大侠,有谁知道怎么给建筑物加限制啊!我下了一个MOD,里面有给电脑加平民建筑,可是电脑AI却不停地造平民建筑,把基地都给占上了。

救命啊!该怎么改啊,用改坦克的那个行不行啊?

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发表于 2008-1-17 09:38:42 |只看该作者

回复 #474 Bosu 的帖子

因为你说“有指挥官和指挥坦克,”“效果是重叠的”,我很自然就理解为你想表明:指挥官和指挥坦克的效果可以重叠

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发表于 2008-1-17 21:55:53 |只看该作者
原帖由 billpeng 于 2008-1-17 02:06 发表



明白~~~给战车单位加降落伞倒是没想过。思维出错,偶只是想到改降落伞下的东西。回头搞搞~~~




是不是有点过,且不说空降装甲单位到上世纪六七十年代才由苏联发明,二战时不能可有,如果来个满天的空降虎式豹式什么的……估计任谁都崩溃了……

我想还是要按着基本的规则来比较好吧?



[ 本帖最后由 小毛奇 于 2008-1-17 21:59 编辑 ]

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发表于 2008-1-17 22:00:52 |只看该作者
原帖由 张子良 于 2008-1-17 02:53 发表
各位大侠,有谁知道怎么给建筑物加限制啊!我下了一个MOD,里面有给电脑加平民建筑,可是电脑AI却不停地造平民建筑,把基地都给占上了。

救命啊!该怎么改啊,用改坦克的那个行不行啊? ...


你看一下requiements的cap吧,那个是限制制造数量的。

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发表于 2008-1-17 22:17:07 |只看该作者
原帖由 小毛奇 于 2008-1-17 21:55 发表






是不是有点过,且不说空降装甲单位到上世纪六七十年代才由苏联发明,二战时不能可有,如果来个满天的空降虎式豹式什么的……估计任谁都崩溃了……

我想还是要按着基本的规则来比较好吧?

...




你这样说偶就要扁你了~~~~?!没扁过人!你那破资料是那里来的??!还上世纪六七十年代才由苏联发明,说的有鼻子有眼的?


链接地址:
http://bbs.junyue.cn/viewthread.php?tid=30501


如虎添翼”——二战中的空降坦克

英国“哈米尔卡”重型滑翔机

  1944 年 6 月 5 日午夜,英军和美军出动了 239 架运输机和 867 架滑翔机,将 3 个空降师空降在法国诺曼底。其中最引人注目的是 20 架硕大的“哈米尔卡”(Hamilcar)重型滑翔机,它们装载着英军第 6 空降师第 6 空降装甲侦察团的 20 辆“领主”(Tetrarch)空降坦克。在飞跃英吉利海峡时,空降坦克的发动机就已经开始发动。除了 1 辆在飞行中撞破滑翔机头坠入海中、2 辆在着陆时严重受损外,其余 17 辆全部安全随着滑翔机在奥恩(Orne)河畔着陆,驶出机舱后立即投入战斗,成功地夺取了着陆场。并在随后的作战中击毁了大量德军火力点,为英国空降兵提供了有力的火力支援。这次行动被当作世界战争史上首次使用空降坦克作战而被载入史册。



英国“哈米尔卡”重型滑翔机装载“领主”式空降坦克示意图

  一般来说,空降部队中既装备空降坦克,又编有一定数量的普通坦克,但普通坦克只是在空降后进入地面作战时才投入战斗。相比之下,空降坦克一般是随空降兵一同空降,着陆后立即投入战斗,为空降兵提供火力支援。如今,空降坦克已经成为空降部队和快速反应部队的重要装备之一,能够迅速空降到世界各地,立即介入各种突发事件,使拥有“陆战之王”美名的坦克“如虎添翼”。空降坦克是一种具有空降能力的轻型坦克,现在通常采用低空伞降、运输机或直升机机降的方式进行空降。尽管第二次世界大战时各种技术条件有限,但仍有一些国家设计出几种别具特色的空降坦克。



装载在“哈米尔卡”重型滑翔机舱内的“领主”空降坦克

德国 I 号 C 型空降坦克 徒有其名

  在当时,坦克空降最为可行的方式是利用滑翔机实施机降,最早成功地进行滑翔机机降坦克的是德国。二战之初,德军使用 DFS 230 轻型突击滑翔机先后在丹麦、挪威、荷兰和比利时发动奇袭并取得了良好战果。1941 年,德国开始研发一种专门用于空降坦克的重型滑翔机——梅塞施米特 Me 321 型“巨人”(Giants)。该机在设计时考虑了装载坦克的能力,前机舱空间巨大,而且机头拥有高达 11 英尺(3.35 米)可以左右开启的舱门,方便坦克进出。德国选中了 PzKpfw I Ausf C 型坦克作为 Me 321 型滑翔机的机载空降坦克。这种轻型坦克于 1942 年 7 月开始生产,以 PzKpfw I Ausf A/B 型坦克为基础改进而来。在坦克炮塔上并列安装有 1 门 20 毫米 EW141 型机炮和 1 挺 7.92 毫米 MG 34 型机枪,使用 150 马力功率的 HL 45 P 型发动机,属于轻型侦察坦克。其重量仅 6 吨,体积小巧,非常适合用 Me 321 重型滑翔机进行运载。



德国 PzKpfw I Ausf C 型坦克被当作空降坦克

  然而,牵引 Me 321 这个“巨人”却成为了一个棘手的问题。为此,德国亨克尔公司将两架 He 111 H-6 型轰炸机的机身联接在一起,改造出拥有 5 台发动机的 He 111Z 型联体机,专门用来牵引 Me 321 重型滑翔机。装载 PzKpfw I Ausf C 型坦克时,Me 321 重型滑翔机时最大牵引飞行速度为 220 公里/小时。后来德国又为 Me 321 加装了 6 台法国 Gnome-Rhon 公司的发动机和火箭助推器,改进成 Me 323 重型运输机。该机可以用于空降 PzKpfw I Ausf C 型或 PzKpfw II 型坦克。此外,在重量许可的范围内,Me 323 还被德军广泛地用于运输各种轻型装甲车、坦克歼击车,甚至是 88 毫米高炮。



德国 Me 323 重型运输机

  从技术角度而言,二战时德国已经能够成功地进行滑翔机机降坦克。但在实际应用中,德国却仅仅利用滑翔机或运输机输送坦克,没有实施真正意义上的坦克空降作战。这不仅造成德国空降兵在空降作战中缺乏有力的火力支援,伤亡巨大,更让二战中的德国 PzKpfw I Ausf C 型空降坦克徒有其名。



打开机首舱门的 Me 323 重型运输机

英国“领主”空降坦克 大放异彩

  1941 年,受二战初期德军成功实施空降作战影响的英国开始着手组建空降部队。1943 年,英国为了给初具规模的空降部队提供火力支援,仿效德国的做法在原有轻型坦克

[ 本帖最后由 billpeng 于 2008-1-17 22:21 编辑 ]

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