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[原创] 原创地图!新增全战役流程视频!论坛上最好玩的地图! [复制链接]

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楼主
发表于 2007-11-28 05:23:44 |只看该作者 |倒序浏览
下载地址:

http://ggemusic.com/hero_jam.rar


最新更新07/12/3

最新增加地图全程流程介绍!

http://6.cn/watch/3264340.html


最新更新07/12/1
此次为对外公开推广的版本,主要在美工放进进行了调整,现在的地图的视觉效果更加的强烈.降低硬件要求.

1.     最终优化地图,并将河流改为水面,地图更改为时间。突出视觉效果。

2.     电脑读数更正,以前语音有差误。

3.     再次缩短双NOD爬虫任务的时间,这次你必须认真对待。

4.     修正了一个屏幕出现闪电后无法恢复的问题。但是由于这是一个跟电脑配置有关的问题,所以问题可能依然会出现,但是几率很小很小。

5.    击溃整体敌人防线后,最终的闪电风暴带由30秒一次转为60秒一次。

6.     敌最终防线的防空措施有了新的调整。

7.     敌人电脑将不再制造任何战地指挥中心。

8.     如果玩家选择中间地带的话,盟军将不再建造喷火坦克,NOD普通步兵,GDI奥卡攻击直升机。但是如果玩家选择两侧将无此限制。

9.     提高思金玩家在地图中的整体难度,总体上与GDI,NOD持平。

地图终于完成了!哦yeah!下一个会是个更加小巧而好玩的!



1.    修正了地图上NOD、GDI基地防御过弱的问题。

2.    敌方电脑现在将不制造思金人的攻击战略舰、任意士兵、GDI的奥卡攻击直升机、NOD的火焰坦克。
       这些单位被证明在对我方作战时除了占用更多的系统资源毫无用处。但是为了增加生气。我方盟友
       依然可以建造任意单位。

3.    电脑最后的终极目标血量减少50%,否则太垃圾时间了。实际上它血多是因为还有一些特殊的攻击
       技能没有做完,做完了之后也许会更新。

4.    中间地带的默认双矿场位置稍微向上调整,基地位置向上调整,采矿场不会再离矿太近造成矿车堵塞。

5.    修正第一阶段战斗时,两侧红色区域的若干漏洞。这样的漏洞会造成盟友可以攻击尚未打开AI的敌人,
       从而造成地图展开始敌方建筑已被损毁的问题。

6.     现在重要的倒计时进攻将由EVA读秒,其他声音则被压制,这样避免玩家忽略重要信息,顺便增加点
       紧张气氛。

7.    为了防止玩家在一开始拿了一堆钱猛花,不重视经济发展,到了第二阶敌人扑了上来才发现钱已经花
       光了。玩家的起始资金减少。

8.    思金的前期弱小和后期强大形成鲜明对比,而本图中选择思金的玩家已经拥有了发展完全的基地,所以
       为了平衡选择思金的玩家在这张地图里面的难度,思金玩家将在开始时拥有更少量的起始资源。并且在
       后面的过程中无法享受每180秒一次的经济支援。同样NOD和GDI也将分情况拥有不同的启动资金,其中
       NOD最为丰厚。

9.    削弱电脑守护超级武器的两套三位一体防御。进攻可以相对流畅些。

10.  现在电脑的每次传送英雄进攻将增加空中力量,现在每次向左右两侧基地进攻力量各为:5英雄圣灵、
       3英雄GDI特种兵、4架strom raider和一艘英雄级攻击战略舰。上帝保佑他们不是冲着你来的。

11.  略微减少双NOD基地爬虫关卡的最后通牒时间。即便如此也很是容易。毕竟全图被核弹攻击实在太让人伤
       心了……




07/11/28

为了让大家进来,标题只能耸人听闻...各位见谅阿,但是实在是花费了太多的心血了,真的没人关注会郁
闷致死的....

不过我对这张地图非常有信心,因为这是我见过的非官方地图当中脚本最复杂的地图,从游戏开始的一刹
那,节奏就很紧张.一上来玩家的基地就已经大体建立好.因为所面临的挑战一样,所以不需要像多人对战
一样变化基地格局,等于省去了大家每次的重复劳动.而且只是科技树发展完毕,玩家升级和生产以
及采集的乐趣并没有被剥夺.而且基地的建设是根据玩家选择的派系而建立的.并非固定.

地图的平衡性:作为一个以进攻为目标的地图,玩家所选择的各个派系的进攻方式,以及对空军或者陆军偏重
的不同,都作了考虑.比如消灭最一开始的敌人基地,GDI和思金都要稍微费点时间,而NOD则是轻轻松松可
以在1分钟内拿下。再比如消灭两个大机械爬虫的地方,GDI可以用猛犸将敌人轰成渣,而思金则要省事的
多……

地图的速度:这是一张很大的地图,为了让地图能够迅速的工作,大量的测试是必须的,在此再次感谢
一开始为我测试beta地图的朋友们,你们让我找到了解决这个问题的方法。现在地图的速度可以说相对
于他的大小来看,已经非常迅速了。基本上在我的笔记本上不会卡。


地图共四个出生点,最上方放置任意电脑作为敌人。玩家最好选择正下方的出生点,地图两侧的两方,请
选择两位电脑盟友,如果不选择...难度实在太大.几乎不可能完成.不过你也可以随意选择地图下方的三
个地点之一.把其他两个用电脑填满就好了.选择不同的地点,游戏的风格也变得完全不同,所接受的挑战
也不同.



不过遗憾的是,由于脚本的复杂程度,我不得不放弃了多人联机的支持,实际上你可以尝试,但多人联机时.
在地图第一次扩展动画之后,必然出现不同步错误.如果你能解决这个问题,我们可以直接催EA做这类地图了!

我一个人再怎么测试也无法玩出其中所有的问题,肯定会有很多的问题在里面,希望大家多多玩着张地图,
我期待各位帮我排除BUG,提出各种意见!

[ 本帖最后由 neverman 于 2008-8-24 23:18 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-11-28 08:18:14 |只看该作者
下载看看`
我今天才开始玩命令```不过我试试看

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板凳
发表于 2007-11-28 08:21:31 |只看该作者
不明白为什么这么多人关注LZ这个帖子却没人回复。
我也经常潜水但如此神贴怎忍心下载neverman 达人的大作却无赞赏之词呢!
从来没占过沙发,今儿借LZ宝地风光一回。

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地板
发表于 2007-11-28 08:23:01 |只看该作者
对了``怎么把地图放到游戏文件里??

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发表于 2007-11-28 08:37:17 |只看该作者
楼主神人啊....赶快去完

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发表于 2007-11-28 09:32:26 |只看该作者
回4楼yoow:
XP地图文件夹复制到 C:\Documents and Settings\你的用户名\Application Data\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Maps
Vista复制到 C:\Users\你的用户文件夹\AppData\Roaming\Command & Conquer 3 Tiberium Wars\Maps

我以前也不知道,好像是这个,没记错的话,你试一试。
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发表于 2007-11-28 11:48:22 |只看该作者
不知道LZ做的地图怎样,但支持LZ的辛勤劳作,下来试试

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发表于 2007-11-28 13:07:38 |只看该作者
这个以前好像发过了吧,3打1

第二波进攻的时候卡的要死..........
事到如今我也不想再隐瞒了,其实我就是美貌与智慧并重,英雄与侠义的化身,改变社会风气,风靡万千少女,刺激电影市场,提高年轻人内涵,超级无敌英俊潇洒,玉树临风,风度翩翩,沉鱼落雁,神出鬼没的传说中人气大王~~

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发表于 2007-11-28 13:37:45 |只看该作者
好东西!这个一定是要收藏的

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梦里花落知多少
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发表于 2007-11-28 13:53:11 |只看该作者
比起上次,这一次的做得优化很不错,不过玩到最后,双方似乎还是会不可避免的进行兵海大战,而那样机器仍然会卡到你吐血
而且这一次又被电脑的超级圣灵给虐了,5台圣灵把我的MM大军打得毫无还手之力...电脑是否仍然过于强大?
另外因为上次已经给过奖励,所以这次不给奖励LTB了,还有我已经帮LZ重新上传过附件

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发表于 2007-11-28 14:20:21 |只看该作者
原帖由 枫之寒 于 2007-11-28 13:53 发表
比起上次,这一次的做得优化很不错,不过玩到最后,双方似乎还是会不可避免的进行兵海大战,而那样机器仍然会卡到你吐血
而且这一次又被电脑的超级圣灵给虐了,5台圣灵把我的MM大军打得毫无还手之力...电脑是否仍然过于强大?
...


请绕开他们吧.那些不是让你来死磕的,毕竟是英雄级的升级到头的圣灵,外加3位GDI的英雄级特种兵,他们的进攻目标是消灭你的盟友,你最好绕开他们.盟友们的防御可能要比猛犸更加管用.而且千万别浪费他们的尸体.只要捡起来.各个都是牛的要命的英雄级家伙.不过最后说一句…………他们这一组都没有防空呀!你为何…………

如果卡,那可能说明这局你很危险了,说明敌人已经压境了。实际上每次都不等到那种时刻.就可以解决战斗了.敌人的建筑是少一个算一个,绝对不会再生,只要你能干掉一个,都会明显的减少进攻压力.不过在两座超武被干掉前.它们都隐藏在绝对防御背后,很难受到致命打击.

最后,请一定要尝试占领地图中央的英雄塔,对GDI来说确实比较难,相对来说越往开始越容易占领.但是相信我那是值得的尝试.占领之后,你会明显的松口气!

GDI在这张地图的战术如果跟NOD学习的话会比较好,我个人到现在为止比较倾向于两种,一种是死守基地,然后爆轰炸机,直接同温层轰炸,一次性干掉一个对方的超武。这样速度最好,但是防守压力大。第二个方法就是善用狙击手和神像配合。这个很管用!至于正面冲锋,是最爽的,但是我性格不是特别喜欢冲锋,所以尝试不多,但是对方的双路防御血很厚,需要多兵种协同,尤其是对对方空军的骚扰要严防。

[ 本帖最后由 neverman 于 2007-11-28 14:25 编辑 ]
主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
客厅:EP45 UD3R/7300 3.4G/4G/8800GTX/WD GREEN 1T*6/
下载:780g/黑盒5000+/WD GREEN 1T*2/
视频:philips 47 1080p/奥图码803 DLP 1080p/
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凯恩 死士

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发表于 2007-11-28 14:36:26 |只看该作者
原帖由 neverman 于 2007-11-28 14:20 发表


请绕开他们吧.那些不是让你来死磕的,毕竟是英雄级的升级到头的圣灵,外加3位GDI的英雄级特种兵,他们的进攻目标是消灭你的盟友,你最好绕开他们.盟友们的防御可能要比猛犸更加管用.而且千万别浪费他们的尸体.只要捡起 ...



谢谢分享技巧啊

偶也是玩一会卡的要命

我照你的方法去试下

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发表于 2007-11-28 15:16:14 |只看该作者
另外请觉得卡的朋友将具体的卡的时间,感觉为什么卡,那些单位造成的卡,还有你的电脑配置告诉我。我根据大家的意见再进行修正。
主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
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发表于 2007-11-28 15:22:22 |只看该作者
楼主我崇拜你,中国的地图事业以后就寄托在你身上了

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发表于 2007-11-28 16:02:00 |只看该作者
敌人在传送之前,必然要进行区域扫荡,消灭玩家放置的防御。这个时候绝对不是你想靠近他的时候!
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主机:Q6600 3.2g /x38DQ6/双PQI MLC SSD 64G RAID0/4870X2/8G DDR 800/TAURUS 1T RAID 1/SAMSUNG 26'' VIEWSONIC 24*2/WD GREEN 1T*4/TC24D/DYNAUDIO BM5A*5/
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发表于 2007-11-28 16:05:03 |只看该作者

敌人………………

5个升级了除了隐形之外所有功能的英雄级圣灵,外加三个英雄级GDI特种兵,相信我。这样的苦差事交给盟友吧!但是盟友的灭亡往往也就是你的末日,所以适当的为盟友建造一些防御建筑是你应该做的!
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发表于 2007-11-28 16:07:58 |只看该作者
这些家伙是如此的生猛,以至于你实在是不想浪费他们!不要浪费任何一个进攻你的敌人英雄圣灵,因为当他重新为你工作的时候,一切都不再是问题…………
辉煌
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发表于 2007-11-28 16:55:11 |只看该作者
今天上来就看到这个,貌似比上次更BT的样子,有时间试验下………………

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发表于 2007-11-28 18:02:22 |只看该作者
为什么到时间它不进攻………………而且我没有看到任何建筑,等到花儿都谢了
难道是RP问题………………特地把所有效果都关了的说
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发表于 2007-11-28 18:21:53 |只看该作者
同意楼上
我上次地图也是这样,苦等了半天,reload了若干回,能打的都打了就是不进攻,地图也不开。
这次的还没打

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