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[杂谈] 看来很多人对Timeshift的评判过高。  关闭 [复制链接]

游侠VISTA游戏评论家

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楼主
发表于 2007-11-5 13:38:53 |只看该作者 |倒序浏览
冷静下来想想,我问你几个问题:
1.你对游戏中枪械设计感觉如何?
2.你对游戏中其他物品设计感觉如何?
3.你对游戏中主角的量子装感觉如何?
4.你对游戏中粒子效果感觉如何?
5.游戏中的物体都可以互动么?
6.游戏操作如何?
===============
我的答案:
1.超假,手枪完全违背科学的设计,弩莫名其妙的自动上膛. 很多设计更接近上课随便在课本上画的图.
2.超不协调,更不像科幻更像魔幻, 飞艇超级不符合科学,防弹衣看起来超级土气,物品设计很多都是从别的地方抄袭的,没有新鲜感.
3.绝对标准典型的老式设计,一点细节没有,好像随便画的漫画.
4.2年前效果.
5.除了一个带盖子的电气开关,其他的全部都是固定死的,非常粗糙,重复次数多.
6.时间控制超级不爽,我玩了好几个小时还是老安错按钮, 模式不能直接切换而必须关掉再开始. 按键应该采用接触式而不是开关试.
=========================
想想我说的对不对? 时间控制实在是非常爽,以前从来没有搞过,一上来就玩的没了理智,之后才能捡起之前一些非常不爽的感觉,那就是极为垃圾的美工设计,实在是土得掉渣. 如果和战争机器一样牛那这游戏就是在是太棒了,可惜了阿!
Crysis QQ群:44656014

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安伯沙德级魔使
TimeShift☆穿越时空Crossbow

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沙发
发表于 2007-11-5 13:42:07 |只看该作者
无所谓,反正我觉得好玩。~~~~~~~~~~~~

远景无限,能力有限。

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板凳
发表于 2007-11-5 13:42:57 |只看该作者
原帖由 ai30180 于 2007-11-5 13:42 发表
无所谓,反正我觉得好玩。~~~~~~~~~~~~



真理。 自己觉得好玩就是王道

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游侠VISTA游戏评论家

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地板
发表于 2007-11-5 13:43:55 |只看该作者
但是好玩中总是带着那垃圾设计带来的不爽,可谓是特别不爽.
Crysis QQ群:44656014

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游侠资深版主
绝不开枪 摄魂师
圣魔王·幽日之煌
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发表于 2007-11-5 13:44:07 |只看该作者
自己玩得爽不就够了……………………………………

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发表于 2007-11-5 13:44:13 |只看该作者
Timeshift是一个可以让人愉悦的游戏....
鉴定完毕

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发表于 2007-11-5 13:47:44 |只看该作者
我也认为好玩。虽然缺点很多但就是感觉爽!!!!
混了游侠这么多年,一篇精华都没有。真是悲哀。。

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发表于 2007-11-5 13:47:46 |只看该作者
绝对支持,本人一直没有看好这个游戏,也就一直没有下载这个游戏的部分原因已经被楼主你发布出来了。暂一个~

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9#
发表于 2007-11-5 13:50:00 |只看该作者
楼上的没看好而且也没玩,自己不试试就这么武断的给这个游戏下了定论

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发表于 2007-11-5 13:52:50 |只看该作者
我只想LZ知道你是喜欢看游戏还的玩游戏? 还是喜欢被游戏玩?
3800+ AM2       双核哦     哈哈
M55SLI-S4         技嘉的哦 大牌子
GF9800GT 512M    祺祥 功夫之王   
2G DDRⅡ667   不同杂牌组双通道
希捷  160G  SATAII 8M      杂样
技展 额定450W电源 最高450W

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发表于 2007-11-5 13:53:06 |只看该作者
赞同,一点不像SIERRA出的 想想他们早出的FEAR 和死刑犯多成功啊!BOSS恶心不耐打!用时间控制 一点难度都没!

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发表于 2007-11-5 13:53:10 |只看该作者
游戏本来就是个愉悦身心,消除紧张情绪的产物,可有些人偏要分门别类,拉帮结派,搞的像政党分歧………………犯不着啊!
姓名:椎名ゆな
生日 : 1986年11月18日
身高:158 cm
三围:B:88 cm(E-cup)W:58 cmH:85 cm
职业:AV女优
作品:《一日ホテル監禁》《ギャル家庭教師 ゆな先生の中出し授業》

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发表于 2007-11-5 13:56:25 |只看该作者


我玩通关了..自己觉得这游戏不怎么样..玩的时候根本就没感觉..

玩来玩去没一点新鲜感!
CPU: AMD速龙64 X2 4400+ AM2
主板: C.NF4T-M2 Ver1.4
显卡: XFX GeForce 8800GTS(PV-T80G-GHD)
内存: 金士顿 1GB DDR2 667 X2
电源: TT KK500A
硬盘: WD 320GB 7200转 16MB
显示器: SAMSUNG 226BW

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发表于 2007-11-5 14:01:50 |只看该作者
游戏挺好玩 已经通关了1!!!!!!!!!!

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发表于 2007-11-5 14:03:12 |只看该作者
你个人不喜欢不代表游戏不好

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发表于 2007-11-5 14:04:19 |只看该作者
支持超哥~~~~~~~~~~~~~~~~本来就是垃圾游戏 国外几乎没人玩的游戏
小虾米归来!

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发表于 2007-11-5 14:07:02 |只看该作者
最讨厌扯上国外怎么怎么的!你自己住在中国还想着国外怎么样,关心好自己的周围吧!

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发表于 2007-11-5 14:09:03 |只看该作者
好玩就是硬道理 游戏是给人玩的 能让自己高兴就行了 没那闲功夫挑刺

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发表于 2007-11-5 14:12:01 |只看该作者
原帖由 trowa31 于 2007-11-5 13:50 发表
楼上的没看好而且也没玩,自己不试试就这么武断的给这个游戏下了定论


都是我个人观点,有必要在这里大肆渲染并到处宣传我的没有实践过而的的结论么?这些都是没有任何意义的,从我多年的游戏经验和角度来看,着游戏只能算是一般。

以上都没有意义,不如这个有意思。
危機百科查av查到一堆無言的東西:
中出=在實驗中出現錯誤。
癡漢=喜歡打手槍,看A片,摸女人屁股的雙性人
癡女=對人類身體有深層渴望的異國女性!
顏射=實驗時女優因化學物質(多為蛋白質)產生突沸而噴在面上。十分受歡迎的一種現代派藝術表現手法……
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Klarc -10 回复帖子请不要偏离主题~

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发表于 2007-11-5 14:12:28 |只看该作者
1.UT3,止疼药,雷神的武器设计就真实了吗?玩过真枪的人只会对CS里的枪械设定发笑
2.最终幻想战列舰降落冲出来一堆拿剑的士兵,星球大战激光剑能挡住激光,孤岛的纳米装甲设定还没有HALO的雷神棰盔甲描写得细腻,越肩视点,隐蔽设计,探头侦查这些合金装备和杀戮开关都有用,有人笑话战争机器抄袭了吗?
3.任何FPS不管如何强调剧情和系统,最后还是要[杀]
4.楼主请列举两年前画面压倒它的游戏,在它特效全高的情况下
5.能够轰开墙壁和障碍,自己找路,不用搜集道具过关的FPS请列举
6.快捷键可以自己设定,到现在为止请楼主列举一个不打断使用中能力就能直接切换能力的游戏.不是每个游戏都要像鬼泣那样剑挑空瞬间换手枪连射然后起跳再换剑追砍一气呵成的.
至于所谓的美工和新系统,魔兽世界的精灵比天堂2丑的多,玩的人呢?新系统是自己去适应的,你不喜欢有人喜欢.就像GOW的装弹小游戏,显得装弹比其他游戏烦琐但却没人抱怨,因为顺手了效率反而更高.
  不是游戏差,而是你要求太高.

======================================================================================
1. UT3的设计非常帅,整个游戏风格一致协调. 再说本身就属于魔幻的设计,不像Timeshift应该是建立在真实的基础上的
2.成功的设计在于最少的假设,其余道理都建立在这个上面. 而木头做的飞艇以1939年的科技是怎么也做不出来的,就是现在也不行. 毫无任何依据, 火箭背包也没有, 各种装甲设计完全是没有任何依据的乱画. 激光剑的设计的确是假,但是人家老外都喜欢,看起来帅,看起来酷,这难道不行吗?
3.???
4.粒子效果远远低于COD2
5.游戏中不用搜集道具,没有互动性,墙壁轰炸都是事先设计好的并且你没有选择,不算互动. 举例:Crysis
6.这就是你找借口了,反正都是虚幻的,为我操作方便设计一下难道不可以?
Crysis QQ群:44656014

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