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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车系列MOD讨论区 新秋名SAkina发布与意见收集
楼主: dewalk28
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[原创] 新秋名SAkina发布与意见收集 [复制链接]

GTA☆RoadDawg-棒球棍

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发表于 2007-8-30 11:09:21 |只看该作者
玩游戏不能忘记创造游戏的人..
顶  !@!!!

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发表于 2007-8-30 15:02:19 |只看该作者
应各位的要求,我已经完成精细版SAkina卫星雷达,下载地址在一楼公布。
希望有安装精细版雷达同时也安装了SAkina的朋友都下载这个雷达。

[ 本帖最后由 dewalk28 于 2007-8-30 22:37 编辑 ]

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GTA☆RoadDawg-棒球棍

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发表于 2007-8-30 15:05:28 |只看该作者
请问28雷达地图是怎么拍的照片..............
不会是用视觉变换器飞高
然后截图吧..............

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发表于 2007-8-30 16:55:00 |只看该作者
不是,因为这样做得到的地图:第一是不清楚,第二是位置要重新对准,第三是有镜头的广角导致图片的对象变型。
现在这个雷达是在3D里面渲染然后加工过的。大小位置跟普通版一样,只是精细了点并且有阴影与立体感。

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发表于 2007-8-30 22:06:15 |只看该作者
好东西啊,有几条山路?

五连发卡弯

有卫星地图吗?

[ 本帖最后由 六一居士 于 2007-9-2 00:53 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 00:05:43 |只看该作者
原帖由 dewalk28 于 2007-8-30 15:02 发表
应各位的要求,我已经完成精细版SAkina卫星雷达,下载地址在一楼公布。
希望有安装精细版雷达同时也安装了SAkina的朋友都下载这个雷达。

感谢28应要求制作,
真是辛苦28了啊...
激动中~~

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发表于 2007-8-31 13:20:27 |只看该作者
希望大家喝水不忘挖井人~28的辛苦才没有白费~这秋明太爽了! 28您辛苦拉!!!

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发表于 2007-8-31 16:50:17 |只看该作者
我装了雷达有点卡~~~不知道你们有没有~~~~~~

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发表于 2007-8-31 17:01:09 |只看该作者
卫星地图比普通地图 图片大了4倍,所以图片大小肯定是大了。
至于是否是卡的原因暂时不清楚。

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发表于 2007-8-31 18:08:57 |只看该作者
我觉得以前的就还不错拉..只要表明山路就OK的说....................

GTA III    GTA VC    GTA SA    GTA IV   GTA V

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发表于 2007-9-1 02:10:34 |只看该作者
因为是2种不同风格的雷达,所以既然有人用了真实版雷达,就有必要为期制作真实版的SAkina雷达了。
当然只要我能力范围和不会占用我太多的时间,经我考虑必须的,我都会尽量满足大家的要求。

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SA☆Hitman
地狱 嫉妒

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发表于 2007-9-1 12:02:01 |只看该作者
原来有main.scm的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-9-1 21:45:02 |只看该作者
好东西要顶啊 [冲啊]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
iWasEKyoKo -5 灌纯水是不对的,下次注意~

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发表于 2007-9-2 11:56:20 |只看该作者
新秋名不错     但希望28可以做个无树版的秋名

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发表于 2007-9-2 13:42:36 |只看该作者

.

希望能放出个,没有山,只有1条路的秋名。

山做得不是很精细,而且很大电脑差点就会很卡了。。

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GTA☆Family Member-Hotknife

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发表于 2007-9-2 14:05:58 |只看该作者
原帖由 ♂疯子♀ 于 2007-9-2 13:42 发表
希望能放出个,没有山,只有1条路的秋名。

山做得不是很精细,而且很大电脑差点就会很卡了。。

难道要一条悬挂在空中的路????????

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发表于 2007-9-2 14:26:42 |只看该作者
谢谢LS两位的建议。
不过鉴于整体跟局部都需要有一定的效果,所以不会修改模型的树。山路的树本身就是这一类山路的特点,如果没有树我干脆弄赛车场会更好。希望大家珍惜森林资源。
至于LS的建议当然是不行的,SAkina在某个方面来说是SA里面弄山路的标准,因为山体不是主要的,所以多边形不会很精细,我相信大部分的游戏模型都是这样的了。但不是主要不等于不需要,山路不弄山的话你可以直接跟我说:你别做山路了。
SAkina其实已经是尽量在更低的配置中玩到更好的效果了,内测人员有些电脑配置比较一般,甚至是进入过期阶段的了,开始前几个版本玩SAkina还是有点卡,不过修正了以后用1024x768也不会卡,只是偶尔在山上多云点会卡一下。如果大家需要玩得流畅,配置低的电脑建议把效果开到最低,因为高速飚车的时候估计没有时间让你们浏览风景了。当然把效果开到最低并不会使SAkina很难看,SAkina在低效果也会是感觉不错的。如果纯粹游览风景就可以开高点的效果。

的确SAkina并不能满足全部人的电脑配置要求,只能说是尽量使效果跟要求达到接近最好的比例而已。很多学3D的人估计都可以去做CG,但是无奈电脑配置不高,渲染起来非常吃力或者渲染不起,难道这样就要停住学习CG的步伐么?不是的。如果说我的MOD很吃硬件,那么目前有很多GTA的车MOD更吃硬件,只是因为车本身的个体小才不那么容易发现。不过只要看到他们的模型网格布线就知道,其实SA里面的车子不需要那么圆滑也可以达到差不多的效果,制作电脑游戏模型跟制作CG模型是不同的。
大家可以放心,我制作模型是不会用到软件的细分功能,就是说我不会用电脑的默认平均圆滑模型,因为这样是很浪费多边形的。我做游戏模型的方法比较原始,是自己一条一条线来细分,最大限度地用更少的多边形让模型圆滑。所以我制作模型一般速度都很慢,因为做每一步都需要认真考虑是否需要和如何做得更好,并且结合游戏的实际和限制,在充分衡量过后才动手制作。
因为我以后还会制作其他的MOD,所以我也只能说尽量在保证一定质量的效果上让更多的玩家能够玩得到,并不是确保每个玩家都能够玩得上。

谢谢!!!

[ 本帖最后由 dewalk28 于 2007-9-2 14:35 编辑 ]

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发表于 2007-9-2 15:57:53 |只看该作者

我来晚了.....
20 20 20 20 20 20 20 20
已有 1 人评分金钱 收起 理由
iWasEKyoKo -5 灌纯水是不对的,下次注意~

总评分: 金钱 -5   查看全部评分

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发表于 2007-9-2 20:12:58 |只看该作者
下載地址打不開......5555555

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GTA☆Soldier-Spray Can

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11806。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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