~ § 意气殊高洁 § ~ 游侠剑阁工作组【问答】
 从五位上 尾张守 ★★★★★★
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游戏参数详解
要想玩好一款战略游戏,要了解该游戏的游戏参数
中曰文单字对照
曰文 中文 曰文 中文
キン 金钱 コメ 米粮
トチ 耕地开发值 サンギョウ 产业发展值
ジンコウ 总人口数 ブショウ 武将数
トウチド 统治度 ブキ 武器
タカラ 宝物 メイレイショ 命令书
ゲンエキ 现役士兵 ヒカエ 预备士兵
かう 买 うる 卖
タイリョク 体力 ブリョク 武力
チリョク 智力 チュウセイド 忠诚度
城市简介:
统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100,统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。实测发现,如果城市的太守德行值高的话,统治度在40到50之间,发生暴乱的概率也很小。而统治度40以下,德行值无论高或者低的武将担任太守,暴动概率都较高。
金(キン):金钱,是进行许多指令的必备。没钱就什么都干不了!
米(コメ):粮草。战争必备!平时不消耗,在作战中尤为重要。
土地:农业发展程度。数值的高低决定每年十月收米的多少。最高999。
产业:商业发展程度。数值的高低决定每年四月收金的多少。最高999。
人口:城市人口数,一般在20000以上比较好。对金、米的收获起着重要的作用,人多金多,人多米多。最高999900。
宝(タカラ):宝物。可提高武将度,可卖宝换金。
防灾:发生灾情时的城市预防作用。最高为99。防灾数越高,当每年5、6月的夏季水灾,8、9月的秋季旱灾时。数值高损失就少,防灾数值99的城市爆发灾情时,该城市除防灾值以外不受任何损害。
武将:武将数目。得人才者得天下。一座城最高不超过10名武将。
武将简介:
-レベル-:,水平,等级。随经验值的提高而增长,到一定的经验值增长一级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高,使用策略的成功率也高,智力90以上的武将等级增长以后,才可以使用更多的计策。
最高8级(EXP 1,2,3,4,5,6,7,8对应经验值0,20,40,70,100,150,200,300)
兵种:山军,水军,平(平原)军。三军在作战时各有优劣,各军在不同的地形中机动力不同,各军在各自属性下的地形运动相对有利,相反,则不利,例如水军在山地行动,消耗的机动点较多,运动迟缓。一名将领最多只能带1000兵士。
体:体力,最高为99,每个人都有自己的体力上限,只有吕布、张飞的体力达到了99,受伤则下降,为0则武将死亡。
知:智慧度。智慧度越高,作战能使用的策略,战术越多,成功率也越高。智慧度80以下的武将可通过学习提高,最高可达90。
武:武力。武力90以下的武将可随等级的提高而增长,随等级增长的武力最多可达91。
当武力小于51时,升级上升点数为6。
当武力小于71时,升级上升点数为5。
当武力小于81时,升级上升点数为4。
当武力小于90时,升级上升点数为2。
德:德行值,亦即领袖的魅力值。德低的君主,部下不易忠心,容易被敌国使用反间计笼络走人才。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将的成功率高。
忠:忠诚度。90以上最好,不易叛变。如果低于75,则在作战时有通敌叛逃的危险。实际的测试发现,71以下容易在战场上被笼络成功;平时内政的计策笼络一般要在30以下成功率高。平时可以通过赏赐的办法提高忠诚度。
经:经验值。决定等级,武力,计策的多少,对计策成功率和避免的中计率起很大的作用。通过作战击毙的敌人数(士兵和武将都计算在内)来提高,使敌将的武力下降、烧毁粮草、使敌军无法动弹,是不会增加经验值的。
武器:目前所用的武器,分为剑,枪,刀,为将官独有,以后可以在城中花钱买更好的武器。装备是否精良,主要在单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器。
防具:同武器。
武器防具的具体资料将在后面具体介绍。
[ 本帖最后由 sanzero 于 2007-7-21 20:33 编辑 ] |
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