从五位上 加贺守
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本帖最后由 gufengshu 于 2016-9-19 09:58 编辑
家督の决断V1.50委任军师改进版正式发布!!!游戏之前请认真阅读以下内容!
序言~
远方开阔的平原上扬起一阵阵的尘土,遮住了太阳,战马的铁蹄声由远而近,犹如地震一般;闪闪发光的骑兵铠甲和长刀隐约可见,战士的呐喊声犹如洪水猛兽一般……令人望而生畏的、无坚不摧的武田骑兵,来了!!仿佛要摧毁这个世界的强大骑兵,来了!!!
眼看着武田家强大的骑兵团就要突入织田大军的阵地,织田家的士兵们,额头上冒出了阵阵冷汗,心都跳到了嗓子眼,他们紧紧地握住手里的洋枪,有的士兵两腿都在发抖,前田利家和佐佐成政举起略微颤抖的指挥刀,红着双眼,疯了似的喊道:“瞄准-射击!!”--紧张了很久的士兵们纷纷慌乱地举枪扣动扳机,一排排的子弹朝着武田骑兵团呼啸而去!几分钟之前还胜利在望的强大的骑兵,突然像脱了缰的野马,阵脚大乱,冲在最前的骑兵们成片地倒下,后排的骑兵顿时目瞪口呆,他们原本钢铁般的脸庞完全被惊惶失措的表情所代替,战士们完全失去了斗志,武田军主要的几名能征善战的著名将领也倒在血泊之中,漫山遍野只听见伤者极其痛苦的哀号声,活着的战马因找不到主人而发出凄凉的嘶鸣……仅此一战,导致了甲斐之虎的风林火山从此一蹶不振……究竟是什么使织田军如此迅速地战胜了天下第一的武田骑兵??是洋枪?是三段击战术??还是优越的社会制度???
Oda Nobunaga (1534-1582) was the first individual to attempt to unify Japan at the end of the Warring States period; his ultimate goal, though he never realized it, was to bring all of Japan "under a single sword" (tenka-fubu ). Like so many others in the history of Japan, he rose from an obscure family through ruthless ambition to become one of the most powerful men in Japan. His rise to power was slow and deliberate and his use of power unforgiving. The most significant step he took in unifying the country was the destruction of the Buddhist monastery of Mt. Hiei. All throughout the medieval period in Japan, from the Heike war onwards, the monks of Mt. Hiei had played a significant role in both the political and military course of Japan. Seeing Mt. Hiei as a threat to future stability, he destroyed the monastery and hunted down every single Hiei monk and slaughtered them, regardless of their age or innocence.
Perhaps one of Oda's most significant contributions to Japanese history, outside of laying the groundwork for the future unification of the country, was his eager embrace of Westerners. Perhaps out of his dislike of esoteric Buddhism, he was fascinated by Christianity and welcomed Jesuit missionaries. As a result, he's the first Japanese leader to appear in Western histories. He also, very shrewdly, embraced Western technology—firearms, in particular. Firearms had been imported into Japan since the late fifteenth century; although these weapons were primarily firelocks and inherently unstable (you can't use a firelock in the rain or snow, for instance, and they have a disturbing tendency to blow up in your face), Oda Nobunaga was the first Japanese to figure out both offensive and defensive tactics with the new weapons. Besides retraining his armies for new tactics, he also built massive stone forts that would resist the new firearms. Finally, he was the first Japanese leader to employ iron-cladding on his warships, which made them virtually unbeatable.
Oda never succeeded in unifying the country; just as he was on the verge of success, he was assassinated by two of his generals at the age of forty-eight. Although he had eliminated the wild card of the Mt. Hiei monks, there remained much to do. The hardest task would be to restructure the country to guarantee a lasting peace among the warring feudatories. That task largely fell to the hands of Toyotomi Hideyoshi, the "Wealth of the Country."
伟大的时代变革在群雄割据的战国时代来临!
有文章说,織田信長在战国时期已经开始初步实施资本主义制度,资本主义的萌芽在织田家的领地上已初步发挥了它强大的生命力,
在本作中,将实现由封建社会向资本主义初级阶段的跨越!让我们一起来体验先进的资本主义对落后的封建势力摧枯拉朽的快感和历史的沧桑感吧!!!让勇猛的武士和骑兵无情地、成片地在洋枪大炮前倒下,体验充满悲情和无奈的历史岁月吧!!!能否在战国时代就建立大日本帝国,就看你了!!!
剧本的最新源文件在补丁文件下面,欢迎下载,所有更新到此为止,有兴趣的朋友可自行编辑创新,版权免费!
友情提醒:如果你原来是城主或国主的,当你变成大名之后,请重新开启一下自动登用浪人的开关,否则将无法继续实行自动登用!!!
由于自动花钱项目较多,请大家要使用军师系统中的“财政报告”多留意一下剩余的钱还够不够发工资,及时关闭花钱的项目,以免手下出走!
剧本说明:
1、游戏开始触发所有剧情和补丁(除了1560年浪人的剑豪剧本要自己选择)
2、第二个选项的高、低是指自动增长的程度之高低,和剧本小插件开关无关,电脑配置较低者建议选低,速度会流畅一些
3、选择懒人,你的人物初始参数会高一些,卡也多一些,选勤劳者,初始参数低一些,卡也少许多,要靠你自己奋斗来增加技能,“什么也不是”就是人物参数维持默认的原状,不作任何改变
4、本作中对于金钱的衡量,是一贯钱等于中国明清时期的1两银子或1吊钱(因为它们都能换成1000枚铜板),根据《百家论坛》中某个教授的研究,一贯钱或1两银子的购买力就相当于今天的200块钱人民币。因此在本作中的收入或花销参考1贯钱=200元人民币的度量。这是最说得通的换算方法,例如:步兵大将的工资是10贯/月,等于2000元人民币/月,这样的工资水平完全合情合理。
整合了“让太阁更完美”和“五届归一”俩剧本
特别说明:式神模式在任何一个町的“座”中,补丁开关在任何一个米屋
热兵器时代已经来临!你还等什么??
今日更新:(07年7月4日)
在原有基础上整合添加了“逆剧本1/2逆德完成版”
町的剧情有了改进
主要内容:
城主独立
横刀夺爱(夺人妻)
娶出云阿国
劍豪們灵魂的聚會
第二次國府台合戦
太田氏資が寝返
三船山合戦
氏康之死
名胡桃事件
小田原の戦
一切为了本能寺补丁(道场中的式神功能)
娶丽璐
本能寺自立
禅位夺位
猴子的1554剧本(选1554年的猴子可触发)
利家与松剧本(选前田利家可触发)
當主事務委任
电脑AI增强补丁
发展方向补丁
反炒米补丁
跨职业仕官
连续攻城补丁
电脑连续攻城补丁
考公务员(每年2月进城主间)
买官
生女儿
女武将可嫁人
忍者夺城
三船山合战
山賊攻擊
神的使者
武将休息室(身份侍大将以上,有茶室可以触发,功能较多)
宿屋按摩功能(奈良的宿屋)
稀世的智者(系列)
1560年剧本小一郎和小六强行跟随猴子补丁
发年终奖和防暑降温费
自然增长补丁(分低速和高速,建议选择低速)
比武招亲
(比武召亲的条件
1、3月份的16日之前
2、男性
3、身上的钱大于1贯
4、没有老婆
5、要认识拉斐爾
6、自然增长补丁为开(可以低也可以高)
7、武艺技能4以上
8、必须有一个以上的流派印可
9、去京的道场)
完整的剑豪剧本(1560年剧本新武将可触发)
女忍剧情
全国传送(马店)
洗名补丁(寺庙)
野心谋反
一夫多妻系列
國主換城
國主任命城主
有客來訪
资本家的诞生(商家垄断补丁)
城主、国主、大名的军资金被盗补丁
忍者偷钱补丁
陪臣转直臣补丁
玩家/电脑守方主动出击
电脑堵截玩家的援军
命令忍者里出兵援助
命令海盗出兵援助
命令收下出兵援助
☆☆军师系统☆☆
迎娶阿市
和旅行者对话得到田乐能和相扑两卡
天下布武补丁!!
宴會繫統
中央地方财政系统
社会福利制度补丁
内政奉行!!
军备奉行!
登用奉行!
快速统一天下补丁
伟大的革新--资本主义时代来临(主人公是大名,有5个以上的城)
1、自由市集
2、开办军事工业
3、海外贸易
4、聘请南蠻军事顾问(高速练兵)
5、开办大学补丁
6、军国主义
混在黑社会的日子剧本
朝露的梦幻剧本
关东霸主剧本
乱间道(未完)
民主投票决定城主的补丁(和家中所有的家臣亲密度越高越容易实现目标)
正五位以上的官位可以面圣
电脑城主发展居城补丁(城主政治力越高效果越好)
自2010年起,陆续加强了幕府功能,例如被幕府授予官职、自建幕府、利用幕府达到包围网的目的
注:精装版的主要内容,保留了完整版的军师系统、资本主义、AI加强、连续攻城、快速统一、本能寺自立、天下大势调整、选举城主、多功能幕府等加强补丁,删减了其他所有剧情。
7月12日增加功能:
1、增加考公务员功能,主人公(身分为浪人)每年2月前往城主所在房间报名考试,通过考试者可以获得公务员编制(也就是武士啦),工资由财政支付(终于吃上财政饭了,从此旱涝保收咯),以此满足广大好不容易考上公务员的朋友,希望这些公务员和游戏中的人物一样努力奋斗,出人头地(如果嫌考试过于简单可以要求增加难度哦!)
2、增加每月生活费开支花销功能,激发游戏者想法设法赚更多钱,而不是仅仅满足于俸禄,增强主人公生存危机感,逼着他找工作或创业(如果觉得扣得少,可以要求增加)
3、增加部分前田利家剧情,台词多摘自《利家与松》,以飨利家的FANS:
a、当猴子官职超过利家时,信长会骂利家不争气
b、当猴子当上城主时,利家会向阿松表示惭愧
c、当利家成为家老并且七尾、富山两城归信长所有时,信长会賜封他七尾城,利家再次感谢阿松的帮助
d、更多剧情,正在策划中,争取早日完成太阁版的《利家与松》
4、主人公离开有姬的城(包括我方的城)都可以拜见姬,并可以送礼物。
5、单身男主人公可以去奈良宿屋找MM按摩,亲密度高、身上有10000贯以上,可以在2月为你喜欢的MM赎身回来做老婆
07年7月13日更新:
1、当主人公不是滕吉郎时,滕吉郎当上武士之后就会自动登用木下小一郎和小六,并同时和宁宁结婚,免除了木下小一郎无法成为滕吉郎下属的错误;
2、当主人公不是滕吉郎时,滕吉郎每月底自动增加的功勋值2倍高于其他武士,以防滕吉郎变成庸才从而无法按时触发其他剧情;
3、每年1月新年之际,参加评定会议的正式编制武士可以得到城主或大名发给的年终奖金(直臣武士手下的家臣不要心理不平衡哦),职务越高,奖金越多,更加人性化。
07年7月16日
增加了完美太阁3.0剧本
恳请广大玩友帮忙测试,有BUG的尽力修正
07年7月17日
今日增加发放防暑降温费功能,炎炎夏日,每个正式编制的武士(不含武士的家臣)可以拿一笔防暑降温费,是不是很人性化?
07年7月18日更新
1、对考公务员功能的更新:除武士之外的任何职业(包含师范)都可以报考,有道场的师范考上公务员之后仍可以保有道场,且报考公务员的发生几率已经由原来的30%提高到50%,一般5次以内进出城主间就可以触发;
2、将町事件发生的几率降低至10%(原50%)
3、原来居住在町里的主人公,当上武士、海盗、或忍者后,可以把町里的老房子卖掉
07年7月24日更新
1、纠正了一些台词和部分错字、乱字,提高逻辑性
2、针对前田利家剧本只有对白,没有事件的缺点,在对白之后补充了一些事件(例如能力增加等)
3、增加了宁宁强买事件,当主人公为利家,猴子的身份为侍大将时,入任何一个町就可以触发,可提高辩才。
07年7月28日更新
1、生活费每年缴一次,数额为原来的月生活费X12;
2、对生孩子功能作了修改,触发几率为20%,目前仅限武士可以生孩子,游戏开始一年以后触发,主人公武士功勋300以上,回家后老婆就有机会怀孕
由于本人今日下午出差,请关心我的剧本的玩友帮忙测试一下,谢谢
07年7月30日更新
1、剑豪剧本已经修正,奈良偷钱事件之后去宿屋可以继续剧情,在此提醒大家的是,在开头一定要根据提示关闭其他补丁,否则剧本冲突会导致剧情无法触发;
2、生孩子已经不仅限于武士,只要有老婆都可以有机会生孩子
07年8月1日
修正了女性新武将无法触发剑豪剧情的BUG,但是建议还是用男性新武将,否则,要和上泉的女儿发生同性恋婚姻的,呵呵
07年8月4日
修正了1554年藤吉郎剧本当机的问题!拿到小六的村正之后,等到1555年1月1日以后回家,小一郎就会建议你去今川家仕官,等你当上步兵大将之后,会遭到今川家臣的排挤,成了浪人,去清洲碰到信长和宁宁,再等到1559年(这段时间千万别仕官,可用来提升技能),信长会召你当官,然后娶宁宁,小一郎也会强行被猴子收编,剧本结束!
07年8月6日
主要对1554年猴子剧本进一步进行了修改,使故事情节更加合理。例如,遭到排挤后,不管猴子如何努力,都不会得到晋升,使猴子不得不离开今川家
07年8月11日更新
去除了令大家头痛的町事件集
07年8月13日更新
买官者可以洗名(去寺庙找和尚)
初始设置的卡片增加(选了懒人之后)
07年8月15日
太阁5的军师指导系统初步研制成功,希望广大玩家试玩后提出宝贵意见!!
非常遗憾不能实现自动分配任务,但是本军师系统可以让手下城池较多的大名、国主们玩得更加轻松!
本军师系统主要功能:自动筛选内政和军备中当务之急的任务供玩家参考,并能够自动建议完成这些任务的武将,再由玩家手动派遣。
如果大家对军师系统的参数有异议,欢迎指出,力求更加完善之!
军师系统由本人原创,希望斑竹大人路过加精!
中午更新:玩剑豪剧本的时候,上泉信纲不会再仕官了,特此更正,今日更新到此为止。敬请继续关注。
07年8月16日
1、优化了军师系统的算法,减少了冗余度,使手下城池多的时候运行速度大幅增加
2、去寺庙,如果不洗名,将不会退出寺庙,而是可以继续使用寺庙原来的功能
3、如果对方是自己的上司,就无法勾引他的老婆
4、新女武将被上司骚扰的概率大幅下降
5、新增加了小龙女的“迎娶阿市”和“两卡片”剧本
07年8月17日
1、整合了天下布武补丁,并对其进行了优化。条件:手下有15个城,本城军资金大于2万
2、大量订货补丁,满足天下布武的条件,并且有御用商人,就可以大宗进货洋枪和军马,且特价销售,洋枪7贯一枝,军马9贯一匹
07年8月20日
去除了出城会见公主的补丁
赌场和比武招亲的冲突已修正
去公家宅的身份已改为侍大将以上
07年8月21日
今日增加了“中央-地方财政系统”,主要目的是为了维护中央和地方的密切关系,以及领地内力量的均衡
具体实施条件:
1、主人公是大名
2、当领地内的城池凡是軍資金超过30000贯的,每个月会自动上缴10%到大名的主城
3、手下的国主和城主,财政发生困难的(軍資金少于10000贯的),会向大名伸手要钱,数额定为该诸侯所支配的军资金的2倍,可给可不给
如果大家认为这种设定比较好的话,我可以将其扩展至军粮、士兵数甚至军马和洋枪的调度
此外,今日去除了公家宅限制的补丁
07年8月22日
今日添加宴会系统(在军师系统中)
手下被派出去当城主国主,时间久了不见面,亲密度就会下降,如果一个个去喝茶提高亲密度,未免太慢
因此添加《苍天录》里的宴会系统,可以一次和所有的城主国主吃饭,提高亲密度
去除了收取保护费补丁
07年8月24日
神秘补丁登场。要想知道是什么补丁,就多参加战争吧!会有意外的收获!
由于本人后天外出上学,剧本编辑到此为止,特将源文件放出,望达人们笑纳!
最后,非常感谢暑期关注我剧本的朋友们!万分感谢
再见!
07年8月30日
今日闲来无事,来给军师系统加个鸡肋玩玩
也没什么用途,主要是用来提醒軍資金不够发大伙工资的
虽然太阁5极少出现主城的軍資金不够发工资的情况,但是加上这个鸡肋,可以找点当老板的感觉,呵呵
07年9月3日
1、大幅降低了酒馆醉酒闹事事件
2、在军师系统中增加了申请拨款的选项。申请成功条件:a、主人公是国主或城主,b、主人公和所属大名的亲密度越高越容易触发,c、主人公所属大名家的首都必须有5万贯以上的金钱。一旦申请成功,便可以得到20000贯的钱钱(什么?嫌少?那就发帖子吧)
07年9月6日
家督之决断V1.0版正式发布
之所以取名为家督决断,主要是让大家一看就明白,这是一个方便城主、国主和大名处理政务的剧本。
之前有许多人曾因为当国主或大名繁琐的政务处理而宁愿寄人篱下,现在有了本剧本,一切繁琐都将消失。
其实,政务处理最心烦的,首数治安,好不容易提高了,还会下降。如果治安良好的话,你完全可以长时间对该城不闻不问。今天特别在军师系统中加入“福利”功能,只要每个月每个城100贯,每个月,该城的治安就会自动上升5点,从此不用再手动一个个城去抓治安啦。
07年9月7日
今日修改:每个城每月花掉的福利由100贯上升为200贯。不然游戏太容易了
07年9月8日
做了若干不合理之处的修改,具体不详述也
07年9月10日
1、完善了“军师系统”,将自动提升治安扩展到自动提升新田、矿山、防御、兵力四项。虽然是自动,但也是要花钱的。
建议发展到当军师认为比较完善的时候,停止除治安以外的所有的自动发展,以免浪费金钱。
日期安排:每月26日向下收缴资金;27日治安报告,28日新田、矿山报告,29日防御、兵力报告、30日下级要钱。
上述5天时间段以内建议玩家不要亲自搞内政或征兵、训练,以免无法触发。
至此,军师系统将开拓多城管理游戏者方便、快捷的新纪元!!
07年9月12日
今日更新:
1、军师系统的自动内政、军备已经能够自动识别新田、矿山、防御、兵力是否满了,一旦满了,就会自动省去不必要的开支;
2、军师系统可以选择是否启用,一旦关闭,就不可以再用
07年9月13日
更新如下:
1、原本军师系统每次只能选用其中一种功能,如果要选用多种功能,则需要反复出入评定间,比较麻烦。今天的更新纠正了这一缺点,使军师系统可以一次操作完毕,不必反复进出评定间,非常方便!
2、昨天忘了福利制度纠正,现在可以自动识别城治安是否满100,满了100就可以省钱
3、使用自动内政、军备和福利系统时,每月可以自动提升手下功勋值,每一项为2点功勋值,三项全选的话,则每月每个手下增加6点功勋值
注:今天的更新下载后,不必重新开启游戏,可读档
07年9月17日
今日更新:增加了“快速通关”补丁:和信长之野望苍天录里面一样,只要攻下敌方大名所在的主城,就可以选择是否要将该大名斩首以断其家业,如果同意斩首,那么该大名所有的领地都并入你所在的大名家!(由于系统原因,此补丁对丰臣秀吉的势力无效)该补丁的出现,大大节约了你统一天下的时间,不必再一个个的去攻完所有的城,只要拿下大名的主城,这个大名就灭亡啦!当然,这是有概率的,不过概率很高的哦!
07年9月27日
今日更新:据广大玩家反映集中的高度增长会卡机或长期停顿的现象,今日已经纠正,现在的系统已经更加稳定,更加流畅了!!请广大玩家试玩!如果还有卡机,请及时跟帖!
07年9月28日
女忍军情战报已经被去除,此外小龙女再也不会以男性面孔出现
今日加入小龙女新剧本:
1、混在黑社会的日子(条件:浪人,1554年剧本,住清洲町)
2、关东霸主(条件:男性浪人,居住地:京,1560年剧本)
3、朝露的梦幻(条件:浪人,1582年剧本,和那个莱莱废话一通之后去京,再选择离开,就可以救下一个神秘男子)
4、乱间道(条件:浪人,1568年剧本,去京的酒馆,身上的钱少于200,武艺技能3以上,名声10以下,和织田信长亲密度70以上,30%的概率可触发)
07年9月30日
由于私兵功能与快速统一补丁以及连续攻城补丁有着冲突,因此今日去除了私兵功能。
另外,本人经研究发现,1582年剧本中触发本能寺的规律:即织田家占领饭田城后,骏府城不久就会向德川家投降,如果此时木曾福岛城在织田一方的话,只要织田攻下高远城,就可以触发武田灭亡剧情,其后不久,本能寺就触发了。根据这个规律,本人编写了促进本能寺触发的补丁,确保织田家、德川家以外的主人公能够按时在1582年触发本能寺,但是有一点要注意,织田家进攻高远时,你一定要待在家里,不能在地图上行走,不然会增加触发武田灭亡的难度。
今日更新军师系统,增加了自动登用浪人的功能,每月25日可登用一个,每个花安置費400贯
此外,纠正了一些剧本中的错字和部分错误逻辑,不再详述。
本剧本的BUG主要集中在剧本里面,补丁基本上是没有什么BUG的,或者很少
07年10月3日
自動登用功能每月都能登用到浪人,給人感覺很不真实,容易造成人满为患、不够发工资,也比较麻烦,因此今天给自动登用浪人加上了概率,设置如下:
大名为40%,国主、城主为30%
此外,对于每一个被登用的浪人,系统会显示他们的统帅、武力、内政、智谋和魅力的各项参数值,以便你做出正确的选择
07年10月8日
感谢bigcrown发现了三个重复的源文件(增长补丁、三船山合战、悠闲一天),特别是3个增长补丁可能是造成本剧本卡机的罪魁祸首,今天特将其删除纠正,请广大支持本剧本的玩家测试,及时发现问题,谢谢
07年10月9日
对9月30日的触发本能寺的促进补丁做出一些修改。因为笔者在反复的测试中发现,木曾福岛城的防备太弱,而该城是1582年剧本中武田胜赖的首要攻击目标(往往在游戏刚开始就开始攻城了),被攻陷的几率太大,如果木曾福岛城失守,武田灭亡的剧情就难以触发。因此今天在补丁中加强了木曾福岛城的军备和防御,使武田难以攻陷,从而有效帮助触发武田灭亡的剧情。今日的更新无须重新开始游戏,可读档。
07年10月11日
今天,太阁5将进入生产力高度发达的资本主义时代,重现织田信长的超前意识!
条件:主人公为大名,手下有5个以上的城,本城资金足夠(50万用于原始资本积累,50万用于发展军事工业,10万用于海外贸易)。海外贸易不是每月必进行的,而是本城资金达到10万贯时手动控制,随着风险的不同,每次赚取的利润大不相同。资本主义制度将给你的国家带来超强的生命力,完全可以摆脱游戏修改器,还游戏一个真实!!
建议先做海外贸易,积累资本之后再开启自由市集和发展军事工业!
07年10月12日
鉴于普遍反映委托家督之后谋反几率较高,特做了些修改。不知道是否有用,请有兴趣的玩家帮忙测试。谢谢
此外,在资本主义功能里增加了快速训练,每月付1000元就能增加训练度20点。再单击一下训练开关就可以取消训练。
07年10月17日
今日增加了“高等教育”功能,就是办大学啦!在资本主义系统下
主要功能:每月给每个武士的每项能力值+1,可自动判别,如果该项能力值已达到100,则不需再进行教育。因为实施资本主义之后,钱太多,因此,笔者给每个武士每月的教育资金定价为1000贯(否则太多的钱真的花不完),且功勋值高的武士优先培训,呵呵。今天的更新麻烦大家要重新开档游戏了。
07年10月18日
应部分玩家要求,今日将自宅的功能全部转移到米屋。
更新后不用重新开档,可读档游戏。
紧急更新:由于昨天开发的“大学”补丁,存在严重BUG,就是能力值全满的人一旦生病了,就又要参加教育,导致能力全部清零的严重后果。今日下午4点的紧急更新纠正了这一情况,设定了生病的人不参加大学教育。请大家重新下载,可读档!!!
2007.10.23今日更新了忍者里完成九鬼任务的BUG
07年10月25日
今日更新:应女巫妙妙的要求,今日在资本主义系统下插入了“实施軍國主义”功能,实施后,只要主城兵力不足5万,就会自动填满!当然无论增加多少兵,每月都要花10000贯,反正钱多,呵呵
07年10月26日
今日更新:纠正了买官后自己鄙视自己的BUG.今日更新无须重新开档
07年11月4日
今日更新:当主人公成为家老的时候,在评定会上可以向大名提出担任城主的要求,这时候大名会让家中所有家臣投票,得票高的话,就可以担任城主,得票的高低取决于你在家中与其他家臣亲密的程度,亲密度高的人支持你的概率越大,反之越小。请大家测试。
今日新增加的民主投票制度一旦被大家认可,以后将陆续扩展其他需要投票决定的事宜。
07年11月8日
纠正了不能抢别人老婆的错误,特此更新,本次更新无须重新开档
07年11月9日
由于《江山美人》的女忍登用剧情与原剧本有矛盾,因此去除了忍者里的学习补丁,忍者里恢复正常秩序
今天还纠正了登用女忍部分剧情不能触发的错误。至此,《江山美人篇》所有剧情都可触发。
请重新下载,无须重新开档。
再提醒一次,要想玩江山美人剧情,必须自创8个新武将,男主人公番号800,女主人公番号801~807(江山美人篇的必需存档有下载)
07年11月10日
可以洗名了
07年11月12日
去除了大名的赌场
07年11月13日
考虑到小龙女的“入城”补丁是导致“本能寺自立”剧本无法顺利触发的主要原因,今日删除了“入城”(同样修改于精装版)
对“自立”的触发会有所帮助
07年12月8日
经过彻底排查,今天,本人终于可以给支持我的玩家一个交代了!
今天更新的,已经彻底排除了3月1日和5月1日游戏跳出的问题!!
请大家尽情游戏吧!!!今日更新可以读档,不必重新开启游戏[/size]
07年12月13日
鉴于有玩家提出无论功勋如何增长也无法从城主升到国主,这是由于被侧室功能屏蔽了。今天特更正这个BUG,加入了强行任命国主的功能
具体条件:主人公身份城主,功勋超过30000(含30000),进入居城城内,就可以被任命为国主
其领地就是居城所在国,居城就是原来当城主时候的城
08年1月10日
给直臣调整了工资,增加了津贴功能。当玩家的角色是城主以下的职务时,除了系统本身的固定职务工资外,随着功勋的增长和任职年限的增长,津贴和补贴也跟着增长。此外,如果玩家选择高速增长,那么每月的收入会比低速增长时高出10倍
08年1月14日
鉴于自宅老婆功能会屏蔽一些事件,今日将自宅功能设置了40%的概率
08年1月15日
1、给部分女新武将事件添加了概率,例如,当与男武将亲密度达到100时,不会每次进入男武将房间都去骚扰男武将
2、增加新补丁,凡是有城主或国主居住的城池(包括电脑大名家的城主国主),每偶数月城池规模会提高,更正了委任电脑城池难以发展的缺点,使用该补丁,委任的电脑城主可以在3~4年内将居城发展成为巨城,且城主(国主)政治力越高(必须委任政治力30以上的家老担任城主),城发展就越快!!空城不再是“垃圾人物收容站”(实在有垃圾人物,还是可以塞进去做手下的,呵呵),增加游戏难度
08年1月16日
做了若干修正,见15日说明修改
08年1月17日
将15日编写的“电脑城主发展居城”的补丁,只设定了城规模增长,今日更新将其扩展至内政、军事各方面!
08年1月18日
去除了生病者不参加会议的补丁,此补丁实在鸡肋,且有BUG嫌疑
08年1月22日
1、修正了精装版不能实现自然增长的错误;
2、增加新补丁:实行“自由集市”后,町的规模会每月增加(注:该町所在的国被主人公大名家完全统一才能增加规模)。
此外,今日给文件改了名,原来叫“完整版”的,改为“豪华版”;“精装版”则改名为“标准版”,如此可减少歧义,意在说明豪华版是在标准版的基础上增加了剧情,标准版的补丁和豪华版一样
08年元月23日
去除了家老出走的补丁,该补丁容易造成死循环
08年元月25日,闲来无事,写两个鸡肋
1、增加预算报警功能,一旦没足够的钱发工资,就会蹦个忍者出来提示你
2、身无分文且家里也没存款时,主人公的体力会严重下降(饥饿所致),逼着主人公去挣钱,哈哈
08年2月1日
增加电脑连续攻城补丁,希望大家参加测试
08年2月13日
官位有了新功能:只要官位达到正五位(含)以上,就可以有50%机会“面圣”,可以旁听朝政(实际上就是观看大名排行榜,这些大名都是实行“统一天下”方针的大名),也可以单独拜会天皇,天皇会赏赐一些小玩意
08年4月22日
纠正了“旁听朝政”时会跳出的BUG
08年5月1日
增加好友来访补丁,自家兄弟要多走动走动,也给沉闷的自宅生活添加点小小的乐趣
08年6月6日
添加了“新武将强制元服”补丁
08年6月30日
当上了国主,大名命令你攻打的城池离自己居城太远,占领之后就是“孤悬海外”,遭到攻击时无法及时增援
今天增加一个功能,就是可以用已有的城池和大名换城,把你的城池都集中在你周围,
如此进可攻,退可守,可迅速增援,还可以换来一个完整的分国。
08年7月3日
增加了国主任命城主的功能(在国主的军师菜单中)。
国主任命的城主(必须是部将),其上司仍然是国主本人,见面仍称“主公”。且任命的城主可以召回!
因游戏本身限制,无法向任命的城主发出指令。但是配合“有城主的城增长”功能使用,可以发挥巩固前线、把守前关的作用。
08年7月4日
纠正了7月3日国主任命城主存在的BUG,现在已经可以正常游戏
08年7月23日
对军师系统进行了升级。现在军师可不是任何人都能当的了,必须是内政、智谋较高的武士才能担任。
军师智能的高低,对自动发展内政、军事的效果,有着直接影响。
任何烂人都能当军师的时代结束了。
纠正了国主召回城主时城池丢失的BUG
08年7月31日
纠正了守城战胜利后会斩首自家大名的BUG
08年8月14日
再也不会发生娶阿中这么恶心的事情了
08年8月22日
想成为叱诧风云的超级富豪吗?想成为左右天下大势的巨商吗?
增加了商家垄断城下町功能
条件:
1、主人公是大老板;
2、主人公商家的本店所在的国已被某大名统一,且这个大名和主人公亲密度在70以上;
3、主人公身上有5万贯以上;
4、主人公去拜访占领国的大名。
满足上述四个条件就可以触发。触发后,就可以取得一个町的商业垄断大权,该町的旅店、酒店、马市、米市都会向你上缴分成。
触发结果:每月能从所在町收取垄断利润分成(数额大小和町的规模以及概率有关,町规模越大,就收得越多,建议把町规模提升到30再触发,收到的钱在个人存款中,请务必转存入店资金,或者赶紧花完,什么?!不知道怎么花??开支店、拉拢各个势力、搞破坏等等,否则再多的钱就进不去了喔!!),每年上缴占领国大名家洋枪1000支(注:每年年底一定要确认本店的洋枪是否大于1000支,否则会被占领国大名撤销垄断权利,而且不得恢复哦!谨慎!!如果你搬迁过本店,那么一定要记住每年把1000支洋枪仍旧放在原来的本店里,千万不要放在新本店里)
08年8月26日
增加了大名金库被盗补丁,被偷会很惨的哦!解决钱太多的问题,增强游戏的平衡
钱被忍者偷去后,会直接加到忍者里中,增强了忍者里的实力(不知道电脑会不会好好利用这笔赃款^_^)
08年9月1日
为增强游戏性,在1.31版基础上删减了部份补丁,修改了部份参数。作为1.31版的improve版本
08年9月10日
增加了部份忍者补丁,忍者可以通过偷窃的方式取得军资金(去每个城的练兵场去偷),建议先侦查一下,找个钱多的城下手,城军资金越多,忍者技能越高,偷的钱就越多。如此既解决了忍者资金来源问题,又可以削弱你看不惯的大名家
晚间纠正:偷到的钱如果给了军资金,会增加忍者功勋
08年9月12日
改进了无法预防忍者盗窃的缺陷。只要本城的安定度高于80,就不会有忍者前来盗窃军资金!
08年9月15日
纠正了一处错误。
08年9月22日
增加了新补丁:当主人公作为陪臣时,职务达到部将,功勋达到3500时,主人公的上司会推荐主人公成为大名手下的直臣。
这解决了陪臣永无出头之日的问题。也可以选择留下,机会只有一次!
08年11月2日
增加以下几项补丁:
攻城战时,玩家/电脑守方主动出击(AI出击取决于大名的势力值以及大名的性格)
当己方城遭到攻击,玩家派出援军时,电脑堵截玩家的援军(在酒馆可以设置电脑主动迎战和堵截援军的发生概率)
当己方城遭到攻击,命令从属忍者里出兵援助
当己方城遭到攻击,命令从属海盗帮出兵援助
当己方城遭到攻击,命令手下国主、城主出兵援助
2010年3月17日
增加建立幕府补丁
原本不是幕府的大名家占领二条城之后,可以向朝廷提出建立自家的幕府。朝廷贡献度高于100的话,可以顺利获得。如果贡献度低于100,可以通过逼宫来实现,不过实现后恶名满。
成为幕府后将获得大将军官职,之后向朝廷提出任何要求都能得到满足(要官除外)
当然,失去二条城的幕府将会失去大将军一职。
2010年3月20日重要更新
1、增加幕府操纵官职的功能:当主人公是幕府大将军时,可以向其他大名授予官职或剥夺官职。
授予官职的效果:对方大名会从属主人公家,反之则会与主人公家关系恶化。
条件:主人公拥有5座以上的城,与对象大名家关系良好。
该功能的编写非常繁琐,由于官职没有属性,只能逐条判定,程序多达900多行,望斑竹加精加钱!!!
2、增加了访问幕府功能:指定朝敌、提高自家与朝廷的关系
指定朝敌的条件:主人公与幕府关系友好,被指定朝敌的大名家与幕府关系不好
效果:被指为朝敌的大名家将四面树敌
提高自家与朝廷的关系:与幕府关系友好,可以迅速增加朝廷贡献度,不需要去找菊亭花大把的银子
2010年3月21日
修正了连续攻城补丁
应广大网友要求,将座的天下大势调整和米屋的个人调整以及酒屋的设置调整至京之町!其他町不再会受到困扰
幕府也拥有指名朝敌的能力,去京之町公家宅就可以触发
2010年4月4日
1、增加功能:和信长之野望系列一样,统一一个国,便会得到这个国的“守护”职位,例如,统一了加贺国,便会得到“加贺守”的职位(前提是与幕府将军家的关系要在良好以上);
2、从现在起,电脑占据二条城之后,也会建立幕府,原来的大将军将失去大将军的头衔。
2010年4月9日
旁听朝政有了改动,试过是成功的,就是不知道游戏深入发展下去会怎么样……
2010年4月24日
纠正了真田幸村在流放期间死机的问题。
2015年6月20日
豪华版由于部分剧情不合适,不再提供下载,仅提供精简版下载。
2016年8月28日
上传了比较接近史实的剧本《家督之决断尊重史实版V1.0》,植入了新写的自动内政,摈弃了原来超级变态的资本主义。关于新自动内政系统,详见说明:http://game.ali213.net/thread-6102494-1-1.html,此外也去除了一些与史实不符、影响游戏平衡性的补丁。下图是尊重史实版所选用的补丁和剧情:
家督决断尊重史实版2016年9月2日更新
1、考虑到剧情党保护剧情的需要,加入调整天下大势,到京之町的座触发;还加入了剧情保护,使一些关键据点免受攻击,可到平户开启或关闭
2、完善了前田利家剧情。1560年开局,利家被逐出家门,必须在斋藤家灭亡之前完成各种任务回到织田家,否则就回不去了。9月17日更新:纠正了训练要消耗金钱的bug。训练是免费的。版本号不变。
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注意:关于自动登用浪人的说明:
1、有的人明明被登用了,可是你在武家宅却找不到他,请放心,此人尚未成年,一旦成年,就以你手下的身份出来了;
2、由城主或国主变成大名的,请重新开启一下自动登用,因为自动登用分城主(国主)和大名两种,事件ID不同(主要是为了区分直臣还是陪臣),如果不重新开启,将无法自动登用。
特此说明!!!
使用方法:
把解压后的文件放进“C:\My Documents\Koei\Taikou Risshiden5\EVENT_TW”中
“C”是你电脑中“我的文档”所在的硬盘盘符。
进游戏后重新开始游戏,看见开头出现“歡迎使用《家督之決斷》全能軍師版劇本!”的字样就表示剧本启动成功了(1560年以前的剧本不会显示上述字样)。
建议更新剧本之后重新开始游戏,否则可能会有部分新增事件的ID无法被游戏系统识别,无法触发事件。
声明:剧本台词与逻辑有少量改动,部分剧本补丁的原创是小龙女、欧阳锋、桥段以及齐格弗雷德等
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