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楼主: wuchang
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TA Spring: 春天 (评测+索引+截图+视频+FAQ+脚本+MOD+其他) [复制链接]

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发表于 2007-2-27 13:04:43 |只看该作者
原帖由 jedimasterli 于 2007-2-25 14:09 发表
星战MOD的那个帖图看起来已经不亚于SC了,搞不懂SC的单位贴图质量为何如此低劣


总的来讲目前Spring旗下的几个MOD和SPC官方版比,单位和建筑物的多边形细节、贴图纹理细节还是不能比的,,毕竟站在玩家一边,更要考虑硬件性能消耗。。但我相信Spring在现有基础上还可以呈现出更好的画质,何况那只是个人的作品能这样已经非常不错了!个人感觉已经超过目前官方SPC的是物理地形、多样视角。。与TA无缝模拟的亲切感。。和一些细节方面。。

[ 本帖最后由 wuchang 于 2007-2-27 13:29 编辑 ]
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发表于 2007-2-27 13:44:47 |只看该作者
普通士兵眼中的Krogoth大神。。。
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发表于 2007-2-27 21:27:52 |只看该作者
想不到TA快十年也不死!这个一定要下来玩玩,要是有汉化就完美了。

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发表于 2007-2-28 16:11:48 |只看该作者
原帖由 fel 于 2007-2-27 21:27 发表
想不到TA快十年也不死!这个一定要下来玩玩,要是有汉化就完美了。



TAS让玩家等了近十年,,TA重生的到来,,,看到这完全3D的TA战场,,我们置身其中。。十年的梦想,,感动的想哭

[ 本帖最后由 wuchang 于 2007-2-28 16:13 编辑 ]
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发表于 2007-2-28 16:13:27 |只看该作者
鸟瞰全地图,不是什么大地图,是真正的鸟瞰

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发表于 2007-2-28 18:03:04 |只看该作者
让SC汗颜啊......................

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发表于 2007-2-28 18:39:51 |只看该作者
原帖由 jedimasterli 于 2007-2-28 18:03 发表
让SC汗颜啊......................


SC和spring走的并不完全是一条路。supcom是一种完全的革新,而spring更偏向于对传统TA的改良。

从静态画面来说,spring比supcom差不了多少,阴影,水面样样齐备,spring在高配置之下甚至能看见单位装甲上面背景图的反光。

但是spring毕竟是一个业余的作品,在很多方面不能和大制作的supcom相比。spring的操作手感,爆炸的震撼度等等很多细节的方面都不如supcom,原因很简单:这些效果的完善要求对游戏进行一种长期的非技术性的打磨。一个非商业的游戏永远不可能达到一个商业游戏的精细度。

supcom令人赞叹,而spring更多的是令人尊敬。

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发表于 2007-2-28 20:29:01 |只看该作者
原帖由 noblus 于 2007-2-28 18:39 发表

SC和spring走的并不完全是一条路。supcom是一种完全的革新,而spring更偏向于对传统TA的改良。

从静态画面来说,spring比supcom差不了多少,阴影,水面样样齐备,spring在高配置之下甚至能看见单位装甲上面背景图的反光。

但是spring毕竟是一个业余的作品,在很多方面不能和大制作的supcom相比。spring的操作手感,爆炸的震撼度等等很多细节的方面都不如supcom,原因很简单:这些效果的完善要求对游戏进行一种长期的非技术性的打磨。一个非商业的游戏永远不可能达到一个商业游戏的精细度。

supcom令人赞叹,而spring更多的是令人尊敬。  


我同意革新和改良的说法,毕竟TAS是以TA为设定母体的3D转化,SPC呢可以说是TA精神理念下的全新产品。

我觉得TAS里单位的贴图材质是完全根据MOD的制作程度决定的,有些MOD里单位棱角分明,很明显在模型建立上没有花很大的功夫。但有的就可能利用了TAAN的那套优化(进化)模型,单位外形明显美观很多,但性能耗用自然就略大一些。总之优秀的引擎就是这样,有更多的空间给玩家去游刃有余。

以后也许在图形方面会更好。。就说现在,我个人就感觉TAS里的爆炸效果,除了那个蘑菇云可能稍逊一筹,一般的单位摧毁声光效果,,并不亚于现在的SPC, 甚至SPC因为设计原因,很多音效相似,以及爆炸总是白色光圈为主,所以就音效和爆炸效果的丰富性来看,目前的TAS和SPC比,未必完全没有优势。

当然,SPC的强大开发团队肯定是TAS无法比拟的,,,,SPC是一个完整的产品,立脚点非常高,各方面都比较成熟。

总之TAS不能和SPC比较,,,但我发现当我的机器跑SPC还比较吃力的时候,,,TAS却让我真正满足了进入3D的TA世界的愿望。。。这才是TAS最大的魅力!
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发表于 2007-2-28 20:35:20 |只看该作者
原帖由 蓝色量子 于 2007-2-28 20:20 发表
TA:SPRING的几大遗憾
1、AI不太好用,就算有,也比较弱智
2、兼容性有问题,虽说我们自己MOD的TA有时候也会出错跳错,可SPRING出错跳出的几率太高了 ... [
3、可MOD性差,还没找到很好用的单位编辑和地图编辑器……


1. 弱智?可能是你的AI没有给当前MOD做好优化(比如版本问题),只要相互配置得当,,我反正有过一次刚开10分钟左右,两家电脑几乎同时夹击我,轮番不停,,而且AI很善于侦查,,
现在AI有很多版本,官方论坛有专版可以查,,至少有四五个不同的AI在积极更新。。不能简单的说“不太好用”啊。。。

2. 还是AI的配置问题,有的AI需要放入针对某些MOD的cfg,可能就是解决这个问题的,所以我很少碰到出错跳出。。

不过我记得TAS本来是为联机而开发的,单机模式是最近一两年才有的.....

3. 汗,你居然说可MOD性差? 你去TAS论坛看过吗?你去TAS资源站看过有关开发工具吗?
mod http://spring.clan-sy.com/phpbb/viewforum.php?f=14
map http://spring.clan-sy.com/phpbb/viewforum.php?f=13
        http://spring.clan-sy.com/phpbb/viewforum.php?f=19
ai http://spring.clan-sy.com/phpbb/viewforum.php?f=15

转载那边一个单位制作工具帮助帖子里的内容:
What tools might I need?
scripting:



Scriptor



modeling:



Wings 3D



I prefer wings because it does everything you need to do and it really good for this sort of thing. It can uvmap and export to any format needed.



tutorials






Manual available here






Blender 3d



Blender is preferred by many people and has some great features if you intend on doing more then just modeling for spring.



the best manual/tutorials for blender



3do editing:



3dobuilder 2.1


is a good utility for assembling your 3DO files
S3O editing:



Upspring 1.3



sound:



Audacity



A nice freeware sound editor.



Goldwave



A good shareware editor.
I use them both, I like editing in audacity and saving in goldwave because goldwave does better with sound files.
texture work:



The gimp



Free, and some people like it.



Photoshop



this is an expensive option but a good one if one desires a professional career in image editing..
animation:



Servo



While it is a bit rough at first once it is understood it can easily handle more complicated animations in it.
I need some script examples!
The scripts in Gundam are safe to copy...

argh? do you care if people "borrow" your scripts?

What is a FBI,BOS,3DO,S3O,GAF,TDF file?
FBI A text document storing units stats like, name, cost buildtime etc.
BOS An Uncompiled script written in Pseudo-C
COB A compiled .BOS file
3DO A model format used by ota it is supported by spring
S3O Spring's own model format.
HPI A compressed format used by OTA and 3DO builder. GAF files need to be stored here for 3DO builder to read them.
GP3 Just a renamed .HPI
GAF 3DO textures are stored within these files
TDF Used as a generic information file, merely a text document. They can be opened in notepad.
How can I make my mod show up in multiplayer?
You will need a mod.tdf
Here is the one:



Code:


[MOD]
{
   Name=ModName;
   Description=Short Description;
   URL=Full url;
   ModType=1;
   antistall=3;
}
Some freebies for my mod please?



Shot models


This pack includes: tracer rounds, plasma shots and missiles!

[ 本帖最后由 wuchang 于 2007-2-28 20:57 编辑 ]
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发表于 2007-2-28 20:43:58 |只看该作者
以及mod、ai、地图创建编辑工具
http://www.fileuniverse.com/?p=show&a=cat&id=110
http://spring.unknown-files.net/category/16/Utilities/

我首贴说了他的一大优点就是承袭TA的MOD功能,就现在现成的MOD就数不过来了,可MOD性会差吗?
请调查后感言。。。

[ 本帖最后由 wuchang 于 2007-2-28 21:06 编辑 ]
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发表于 2007-2-28 21:06:47 |只看该作者
TAS重大优点之一,就是突破了TA的很多mod的硬性限制。

比如TA中硬性规定一个单位只能有3个武器,而TAS取消了这个限制。
还有就是TA中硬性规定,移动单位只能由工厂建造......而TAS同样作出了突破

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发表于 2007-2-28 21:11:28 |只看该作者
原帖由 noblus 于 2007-2-28 21:06 发表
TAS重大优点之一,就是突破了TA的很多mod的硬性限制。

比如TA中硬性规定一个单位只能有3个武器,而TAS取消了这个限制。
还有就是TA中硬性规定,秠...


受教,,原来还有这样好的技术性突破,希望有更多细节透露

我现在找的就是地面上造的六脚蜘蛛,,但还是没找到。。。
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发表于 2007-2-28 21:59:56 |只看该作者
XTA8.1(AAI) 1vs1,,乱军入。,。

[ 本帖最后由 wuchang 于 2007-2-28 22:04 编辑 ]
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发表于 2007-2-28 22:36:25 |只看该作者
下载的版本有没有自带MOD?需不需要另外下载?

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发表于 2007-2-28 22:40:29 |只看该作者
下载的完全版本自带XTA。如果是GPL版,自带NanoBlobs。

建议下载完全版,很多其它mod都要用它的东西。

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发表于 2007-2-28 22:41:24 |只看该作者
#59的效果不错.....我从来就没有跑到这种效果

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发表于 2007-2-28 22:43:38 |只看该作者
星球大战的MOD需不需要独立下载,MOD下载后如何安装?

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发表于 2007-2-28 23:01:17 |只看该作者
原帖由 星际轻骑兵 于 2007-2-28 22:43 发表
星球大战的MOD需不需要独立下载,MOD下载后如何安装?


到这里下:
http://spring.unknown-files.net/file/1913/Star_Wars_1.0_fixed/


StarWars01.sd7
StarWars01FIX.sdz
放入 \TASpring\mods\ 下


StarWars01FIX.cfg
放入 \TASpring\AI\AAI\cfg\mod\ 下

skirmish对方AI选“AAI”,mod选“Star Wars TA 1.0 [FIX]”

不过这个fix版可能有bug,有时没有声音,那就选“Star Wars TA 1.0 ”

[ 本帖最后由 wuchang 于 2007-2-28 23:26 编辑 ]
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发表于 2007-2-28 23:02:32 |只看该作者
原帖由 noblus 于 2007-2-28 22:41 发表
#59的效果不错.....我从来就没有跑到这种效果


我用的Total War 视角,可以更自由一点。。
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发表于 2007-2-28 23:03:48 |只看该作者
有人做出来的TAS的“第三方”蘑菇云。。





[ 本帖最后由 wuchang 于 2007-2-28 23:06 编辑 ]
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