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[推荐] 《FIFA MANAGER 07》11月3号英国发布!(图片更新。。。) [复制链接]

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发表于 2006-10-22 14:28:44 |只看该作者
说实话,我并不排斥FIFAM,如果我排斥我就不会从TCM04开始经历了TCM05然后过渡到FIFAM06现在继续等待FIFAM07。这个游戏有它的亮点,有它的优势,但是也有死穴。

FM之所以能够成为这一类型游戏中的翘楚,能够统领足球经理界这么多年,必然是有它的道理。不是一个人两个人吹几下就能吹出这种成绩的。它恰恰靠的就是很多人口中所谓的‘过于专业过于死板毫无生气的数据’才造就了CM(FM)这个牌子。王者是一步一个脚印走出来的。就如同罗马不是一夜建成的。FIFAM如果想要和FM分庭抗礼,还有很长的一段路要走。

一个游戏,想要有足够的生命力,关键不是要有很多创新很多亮点,而是需要把某一个创新或者某一个亮点——抑或可以称为某一个优势发挥到极至。FM,你可以说它太死板太过于专业,说它的2D完全没有想象空间,不生动,说它的战术千篇一律,但是,数据,它只需要靠它的数据,就可以笑傲这个领域这么多年。它的数据是现今任何一款经理类游戏无法比拟的。反观FIFAM(TCM),有私生活系统,有3D比赛画面,有场外的各种商业活动(扩建球场、签订赞助、卫星俱乐部、商品销售、球票定位,等等),按理说它拥有的资源要远比FM来得多。但是很可惜它并没有有效利用这些资源,没有就其中一两个重要的内容进行深度挖掘。因为这些东西,从表层来说,如果其他游戏公司要做,也完全可以做的出来。而FM的数据,不是你想弄就能弄得到的。这不是技术上的问题,而是商业理念的不同。

有时候,一个系列游戏,品牌的效应,也是具有很大的影响。就如同hero3和hero4,我们无法评判3和4到底哪个更优秀,hero3在吃老本的基础上稳中求变,hero4则是进行了彻底的革新;但是,hero3的销售业绩远超hero4,却是不争的事实。这也直接导致了hero5向hero3回归。3DO麾下的hero模式已经深入人心。对于游戏开发者和代理商来说,能赚钱的游戏,才是好游戏。这就是品牌的效应,

大漠孤烟直
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122#
发表于 2006-10-22 14:30:42 |只看该作者
我也不排斥FIFAM,但腥臊并御,是非颠倒,非此即彼的状况实在令人看不下去

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发表于 2006-10-22 14:32:36 |只看该作者
原帖由 demotools 于 2006-10-22 12:23 发表
确实很喜欢FIFAM06 , 很贴心 , 还能随机播放自己添加的背景音乐 。 尤其喜欢找赞助商  卖广告牌和门票什么的,  感觉很新鲜  。 本来一切都很满意 ...


您对ai的情绪我可以理解
不过用v7我觉的应该就差不多了

另外我在本贴里说的话只是因为看不惯有些喜欢fm的朋友盲目的诋毁fifam,你们没有认真玩过这个游戏,你们不配来评价它

我也玩fm,可以说fm比fifam好就好在数据库,战术设定系统比fifam还要详细些,还可以请球员当教练。。。。。。。。。。。。。

而fifam比fm就好在娱乐性高,页面设计做的好,可游戏内容丰富,本来玩游戏的初衷就是娱乐,为什么要本末倒置呢?

这就是我对2款游戏06版的认识,07还没吃透不敢乱说了

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发表于 2006-10-22 14:32:51 |只看该作者
原帖由 pzhy 于 2006-10-22 13:58 发表

3D引擎也远没到成熟的时候,哪怕FIFA和实况还有NBA都经常出现人穿人球穿人以及各种各样离谱的bug。至于AI,起码FIFAM06出来一年了,你见过哪个调整A ...



那是因为你没有去仔细看,你到官方论坛看看,各种AI补丁都有不同修正

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125#
发表于 2006-10-22 14:34:46 |只看该作者
FIFAM06的AI补丁已经很完善了。至少不会和初始版本一样有那么多匪夷所思的东西。。。

大漠孤烟直
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发表于 2006-10-22 14:42:09 |只看该作者
原帖由 mmtqtq 于 2006-10-22 14:32 发表



那是因为你没有去仔细看,你到官方论坛看看,各种AI补丁都有不同修正

是,补丁是很多,但是没有一个有很好的效果,起码在我把06删掉之前是这样的。没有补丁可以把亨利与李毅区分开,没有补丁可以让你指挥他们攻左路他们就攻左路。死穴就是死穴,怎么辩解都没用。

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发表于 2006-10-22 14:46:18 |只看该作者
EA有自己的优势和特点,但是浮华背后还有不少要提高

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发表于 2006-10-22 14:50:10 |只看该作者
冒死吼一句:
喜欢FIFA Manager 07的朋友请来FIFA Manager 非官方中文站吧!那里没有争吵,只有同好!

回归严肃…………
其实不同的足球经理游戏走的是不同的路线,大家各自发挥各自的特长是一件好事,各自吸引属于自己的玩家群,互不相扰。如果全都按照同样的模式特色去做游戏,反而会导致竞争激烈,大家都活不好。

所以喜欢Football Manager和喜欢FIFA Manager的玩家们大可不必相互诋毁,自然而然地站在两边即可,井水不犯河水,各得其所。

最后补充:
FIFA Manager 07的游戏特色我已经翻译成中文发表在网站上了,想先睹为快的可以去:
http://www.fifamanager.com.cn/07/features.htm

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发表于 2006-10-22 14:52:06 |只看该作者
其实FifaM完全可以改名为足球大亨,那样倒是更符合他的定位。

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发表于 2006-10-22 14:56:34 |只看该作者
原帖由 Chrisupris 于 2006-10-22 14:52 发表
其实FifaM完全可以改名为足球大亨,那样倒是更符合他的定位。


您真的进错地方啦

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发表于 2006-10-22 15:08:17 |只看该作者
原帖由 seekd 于 2006-10-22 14:49 发表


您说的话很有逻辑问题.....

首先补丁真的没多少,就是v系列,才出到7而已
至于亨利与李毅的区别,那还真是天上与地下啊,至少李毅那种档次 ...

第一,7个ai补丁还不算多?还不算上其他玩家的修改版。
第二,在我用过的那些补丁里,如果看3D比赛亨利和李毅确实没区别。不管你的球员再世界级再厉害,和对方无名后卫对抗都一样占不到任何便宜。对方前锋再垃圾也一样把你世界级后卫耍得团团转。你若是有办法改善这一点,就应该赶快去EA工作帮他们开发战术引擎。
第三,教练的作用是什么,难道是上了场让球员们爱怎么踢怎么踢不用管你?你知道对方左路是弱点,你告诉球员们多冲击左路,可是你在看全场比赛时发现你的球员们忠实地一次又一次在中路突破,难道你会很开心你的球员们很好地完成了你的战术意图?别告诉我你没发现这一点。
最后,我还真没发现这游戏里那些球员比我聪明。我见到了无数次球员往人堆里突然后被放倒,也见过无数次单刀不可思议地打飞打偏。球队数值接近1000的队伍打球队数值不到500的球队,不看3D能进十几球,看了3D能进一两个都是运气,这难道不是引擎问题?

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发表于 2006-10-22 15:25:42 |只看该作者
比FM烦琐多了。琐事太多。搞不过来,每天都得停下来看似乎。
还有最大缺点,无法汉化,不说100%,连90%都不行。
07有进步吧?如果还是汉化不了,说明游戏根本没有进步。将中国人排除在玩家以外得。

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发表于 2006-10-22 15:25:45 |只看该作者
单纯的FIFAM帖子我不会顶,但既然提到了FM,那顶1下也无妨。

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发表于 2006-10-22 15:27:19 |只看该作者
原帖由 seekd 于 2006-10-22 14:41 发表


您确定您玩过fm06么?你在球员列表看改个别名和改名字有什么区别?其实那条鸟文里说的那个功能,和fifam06fm06里改别名的功能有什么本质的区别?


你既然认为人的真实姓名和别名没有区别,那我也不说什么了。

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发表于 2006-10-22 15:27:36 |只看该作者
如果是全中文的,我会考虑,上次那个06乱七八糟的补丁一打堆,直接把我吓退

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发表于 2006-10-22 17:27:04 |只看该作者
元素很丰富,就是太繁琐了点
相比FM,FIFAM每次都进化很大
虽然现在还是打FM,但是以后也许会考虑FIFAM

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发表于 2006-10-22 17:35:30 |只看该作者
为什么没人攻击FM里面的AI???

其实FM的AI问题是最多的,只不过它

是2D画面,很多东西你看不出来,2D

画面留给你很大的意淫空间,自然就

没什么直观的缺点了,毕竟实战才是

检验真理的唯一标准

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发表于 2006-10-22 17:46:04 |只看该作者
这有什么好争的, 两个都玩还不行么!
万恶的2020202020

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发表于 2006-10-22 18:08:30 |只看该作者
要想专业,玩FM,要想娱乐,玩实况球会,FIFAM还没有上路呢

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发表于 2006-10-22 18:13:07 |只看该作者
要3。5G,要删很多东西了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!

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