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楼主: m21452148
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[推荐] 《FIFA MANAGER 07》11月3号英国发布!(图片更新。。。) [复制链接]

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发表于 2006-10-22 13:41:20 |只看该作者
原帖由 mmtqtq 于 2006-10-22 12:50 发表



请问斑竹, 如果不用编辑器,花上大量的时间,你能自建球员,自建球场吗? 更别提自建队徽等等了. 如果按照你这么说,那是不是可以说,FIFAM的数据一� ...

不花时间你能在FIFAM里新建球员和球场?别开玩笑了。就上一代FIFAM来看,花的时间要比用FM新建球员球场花的时间要多出好几倍-因为那编辑器实在是太**了,一不小心就会撤销掉我所有的修改。我现在还记得当时误操作之后的郁闷。

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发表于 2006-10-22 13:44:58 |只看该作者
原帖由 mmtqtq 于 2006-10-22 13:41 发表


如果model做得好,而画面是2d,到哪天觉得3d的画面成熟了,真实了,随时可以在不修改游戏底层逻辑的情况下,修改policy即可

这句话完全是YY, � ...

就FIFAM那种3D也叫成熟?没看这是它被骂得最多的地方吗?别忘了你是在扮演球队主教练,你的球员在场上完全无视你,你叫他们往东他们往西,你这教练做得舒心么?哪怕你在场外能天天找到新老婆天天新建新球场一天买一个新俱乐部,你连一场比赛都没办法指挥好,这样玩得有意思?

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发表于 2006-10-22 13:45:00 |只看该作者
顺便说一句,
tcm05里面的球员操作现场比赛,正如前面所说,不够成熟,更象半成品. 这很大程度上是因为EA害怕TCM会争夺FIFA足球的市场.因为两者的比赛引擎是一样的. 之后的TCM06更是取消了这项设定.

心目中的足球经理游戏
数据方面如FM,比赛引擎和细节如FIFAM, 加入球员代入系统,最好能够在管理球队的时候,能够完全代表一个球员,体会作为球员的职业生涯.

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发表于 2006-10-22 13:47:39 |只看该作者
原帖由 pzhy 于 2006-10-22 13:44 发表

就FIFAM那种3D也叫成熟?没看这是它被骂得最多的地方吗?别忘了你是在扮演球队主教练,你的球员在场上完全无视你,你叫他们往东他们往西,你这 ...



我说得是3D引擎, 请理解清楚. 至于AI,包括每个球员的比赛习惯和表现,是可以通过调整AI来改善的

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发表于 2006-10-22 13:58:06 |只看该作者
原帖由 mmtqtq 于 2006-10-22 13:47 发表



我说得是3D引擎, 请理解清楚. 至于AI,包括每个球员的比赛习惯和表现,是可以通过调整AI来改善的

3D引擎也远没到成熟的时候,哪怕FIFA和实况还有NBA都经常出现人穿人球穿人以及各种各样离谱的bug。至于AI,起码FIFAM06出来一年了,你见过哪个调整AI补丁能实现可以接受的战术效果?战术引擎是摆设,这是FIFAM最大的死穴。按楼主图里那些新噱头来看,EA也根本没在这死穴上花什么力气。

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发表于 2006-10-22 13:59:34 |只看该作者
来这等翻译的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-10-22 14:01:28 |只看该作者
原帖由 kissdog 于 2006-10-22 05:54 发表
希望这次有网友能把球员特点就是精神属性的数据全部中文化一下

有些单词在字典里面竟然找不到呀,我发现讨论FIFA的战术性文章

实在太少了, ...


汉化游戏暂时还没有那个能力,但是我们FIFA Manager 非官方中文网会尽快将一些关键页面的中文翻译对照图制作出来。

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发表于 2006-10-22 14:03:39 |只看该作者
希望早出中文版才是对的!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-10-22 14:11:33 |只看该作者
吵架贴...
游戏各有各的好..
就像球星一样..有人喜欢这样的球星有人喜欢那样的球星..各人喜欢的风格不同而已..
大家都太专一了..太执着了..我喜欢FM我就必须让全天下都得喜欢FM..我讨厌FIFA我就必须让全天下人都去踢实况..

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发表于 2006-10-22 14:11:35 |只看该作者
原帖由 sharapov 于 2006-10-22 06:07 发表
这个游戏系统非常不错,趣味性非常高,虽然真实性也不一定很确实
不过..看了联赛列表..真的只有这么点联赛么??
撑死2W人的数据库,.. ...



你这xx....
骂都懒的骂你

你玩足球经理用过的球员超过了2w人??????????????

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发表于 2006-10-22 14:12:27 |只看该作者
飘过~    下了06一直没玩过。



谁有能力和技术就组织人汉化吧!

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发表于 2006-10-22 14:13:40 |只看该作者
原帖由 sharapov 于 2006-10-22 06:24 发表


好了,你的感情过分洋溢了,如果你心有所属无法改变,你无须过分贬低别的事物了,相对来说冲着数据去的球迷,这部分玩家对数据要求是非常苠...



数据?fm的数据就最nb么??/
看看那些fm里的牛人们,妖人们,多少是名副其实现实中也牛也妖的??

你玩游戏就是玩一堆数据啊?

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发表于 2006-10-22 14:15:12 |只看该作者
原帖由 kissdog 于 2006-10-22 06:25 发表
当然FIFA也有些不真实的地方,比如说你能控制球员训练哪方面的能力

尤其是速度方面的!你知道一个人的身体素质基本上是定型的,18岁之后

很頮..



fifam不是说你想训练他速度他速度就一定提高的
有上限的,基本不会超过初设值太多

您没别玩06吧?所以您不知道我可以理解

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发表于 2006-10-22 14:15:54 |只看该作者
原帖由 m21452148 于 2006-10-22 06:55 发表
这个没怎么看明白,应该是球队之间的对比,每周的进展对比?maybe



您没别玩06吧?
玩过就知道了
主要是双方球队状态体能等的对比

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发表于 2006-10-22 14:19:29 |只看该作者
原帖由 pzhy 于 2006-10-22 13:58 发表

3D引擎也远没到成熟的时候,哪怕FIFA和实况还有NBA都经常出现人穿人球穿人以及各种各样离谱的bug。至于AI,起码FIFAM06出来一年了,你见过哪个调整A ...



您真是个土xx
就不多说您了

首先建议您下载v7试试,除了裁判对背铲判罚比较轻外,已经是很合理了
我怀疑您是否认真玩过fifam

还有您之前说自创球队的问题,您要知道fm自创得靠编辑器,fifam是游戏自带就有这功能,而且方便快截,几分钟就能设定好,您明白么?您确定您真的玩过fifam么?

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发表于 2006-10-22 14:23:18 |只看该作者
原帖由 mousefire 于 2006-10-22 07:11 发表


另外告诉你,我的编程学的相当好,ASP,C++和VC++都能玩转,因此在2D3D这个闠...


子曰:莫装B,装B遭雷劈

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发表于 2006-10-22 14:23:32 |只看该作者
原帖由 kevin_chn 于 2006-10-22 13:26 发表
另外,推荐FIFAM改名为 Football Club God足球俱乐部上帝,更加符合游戏内涵。哦,还可以为年轻队员更改名字!这可真是上帝才能做的事。

当初路易XIV也只是说I am the state,没想到玩家可以在游戏中自豪地说I am the God

我记得有个游戏叫模拟城市,还有模拟人生,还有黑与白,还有上帝也疯狂,好像前几个都是EA的游戏。



哦,原来您不知道fm也可以给队员改名字
其实您误解了,2个游戏的改名功能只不过是给队员取个类似绰号的称呼而已、、(您可以自己去看看那个功能叫什么。。。)而已,好比把卡卡的原名改成“kaka”,以方便辨认而已

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发表于 2006-10-22 14:25:42 |只看该作者
对这个表示谨慎乐观

EA CANADA和SI几乎是在走两条相反的路,一个年年推倒重建,一个年年小修小补(好吧我把两边都得罪了)。FAM07似乎在06的基础上稳定下来了。希望不要好像TCM那样一年一变

关于私生活系统,有亦无妨,如果各位接触过P2上的SOCCER LIFE,就会明白个人事务的烦人程度去到哪里

关于数据库,4W人带来的可能性总比2W人高

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发表于 2006-10-22 14:25:42 |只看该作者
FifaM完全就是一披着足球外套的模拟经营游戏……看看那橄榄球赛一样的比赛引擎,是球迷就知道那有多假。

是个好游戏,但是作为和足球搭边的游戏,他的足球内容实在是让人感觉华而不实。

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SFC传奇教练

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发表于 2006-10-22 14:28:11 |只看该作者
原帖由 seekd 于 2006-10-22 14:23 发表



哦,原来您不知道fm也可以给队员改名字
其实您误解了,2个游戏的改名功能只不过是给队员取个类似绰号的称呼而已、、(您可以自己去看看那 ...


我请你先把楼主发的英文贴好好看一遍。而不是急不可待的告诉我FM里面可以取别名这一广为人知的事实。

算了,编辑一下吧,以免你找不到

There are also many little new features. E.g. it is possible to change the name of a new youth player to make it possible to add friends and family members to a running game.

[ 本帖最后由 kevin_chn 于 2006-10-22 14:29 编辑 ]

种田养猪决战自虐流
种田指数 60
养猪指数 50
决战指数 40
自虐倾向 100

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