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楼主: Waitcu.A
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[公告] 三国bug汇总&建议贴 [复制链接]

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发表于 2008-11-30 17:55:40 |只看该作者
原帖由 HUANGXUDO 于 2008-11-30 17:05 发表
另外在下有个不情之请。。。

三国MOD开始开发到现在已经有2个年头了吧 一直以来大家是非常支持三国MOD的开发的!

但游戏毕竟是2000年的作品 基础太差 画面太差 时间飞逝。等到三国2.0出来的那一天 这个游戏的画面也 ...

这个你自己想想得了,别想太多了,
"你得沉住气.你得耐心等待机会,你得等你的敌人犯错误.因为是人就会犯错误..."

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发表于 2009-1-23 22:45:35 |只看该作者

回复 #1 Waitcu.A 的帖子

羌骑和甲胄重步500太少至少要800以上否则马腾张绣吕布公孙太容易了丹阳太废了需要强化否则老陶没后期比孔融还不如孔融还有青州兵同一价位丹阳不如青州

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发表于 2009-2-5 00:10:21 |只看该作者
无语的BUG
     
     1/我用曹操军,只要一消灭一个势力就会跳出,试了N次,我的是三国1.7,绝对完全按照指示安装,没有修改一点东西!
     2/不知道这个是不是BUG,反正关隘我试了冲撞车和云梯,都没用,云梯根本就接近不了;还有冲撞车只能攻击木门和石砌城墙的城门,那个金刚城门根本无效。
     3/关隘问题,老大难了吧,只要围了官渡,黄河两岸就算隔绝了;
     4/用曹操打的时候,消灭了一队,我的人居然对着尸体不停地鞭尸,太BT了,根本拖不动;尸体有时会绊住人动不了。
     5/三国里的费用好像都高的不得了,动辄两三千,搞得我只有拼命以少胜多,呵呵,可能也是BUG吧,专有名字的将领(就是详细资料就是他本人的简介的)相当BT,有一次我居然用曹操一队反复冲,全歼了黄巾军一个满编!
     6/有时副将死了没有消息提示,或者过了一下才只落下来,不主动打开。
     7/我也算倒霉,三个金杠杠的曹仁,突然在150的治安度下被暴动死了(惨死),却没有提示,还是我临阵发现不对劲,出来翻了家谱才发现的。
     8/偶然的跳出。

     依然支持柱子!!!快点补完BUG,出2.0正式版!!!

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发表于 2009-2-17 16:05:46 |只看该作者

关羽不见

在多人混战后关羽不见了!在战场上找了很久也找不到,等到下次进入会战又出来了!

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发表于 2009-2-17 16:09:53 |只看该作者

建议

建议武将自己能像真三国无双那样一个打几个!那更显出武将的威力,让国人争光!支持柱子!支持!

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发表于 2009-2-17 16:40:19 |只看该作者
我的赵云围着乌丸的叛军城马上就要下了的时候居然被地震给震死了,1个满编就没几个人了,这也太夸张了吧

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发表于 2009-2-17 17:01:12 |只看该作者
我用刘备灭了刘璋,刘表,( 好像都是自家兄弟),马超,孟获,韩玄,曹操也只剩两三个城市了, 孙权也被我干掉了几个满编,但在战略地图上只要一和孙权手下的孙亮开战,马上跳出, 没办法继续游戏了!
I9 9900k
RTX2080ti 11GB
DDR4 3200 8GBX4
SSD 512G
WIN10 64bit

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发表于 2009-2-17 20:11:59 |只看该作者
把几个将军编成一队时,有时候会有一队卫队对空气狂砍  显示在战斗中,之后便控制不了他了。攻城时进入城内基本必会出这个,我用的大耳和公孙瓒都出现了这种情况

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发表于 2009-4-24 14:27:04 |只看该作者
进不去  一进去就跳出一进去就跳出一进去就跳出

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发表于 2009-4-24 23:24:20 |只看该作者
原帖由 HUANGXUDO 于 2008-11-30 17:05 发表
另外在下有个不情之请。。。

三国MOD开始开发到现在已经有2个年头了吧 一直以来大家是非常支持三国MOD的开发的!

但游戏毕竟是2000年的作品 基础太差 画面太差 时间飞逝。等到三国2.0出来的那一天 这个游戏的画面也 ...

这个,看在这么多人为了三国夜不能寐的份上,还是别这么说吧。。。
三国——要是和魔戒同时出,我肯定先下三国!!!!!!!
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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发表于 2009-4-24 23:27:30 |只看该作者
原帖由 ni2000 于 2009-2-17 16:40 发表
我的赵云围着乌丸的叛军城马上就要下了的时候居然被地震给震死了,1个满编就没几个人了,这也太夸张了吧

是在汶川吧(玩笑贴,绝对没有别的意思)。。。
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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发表于 2009-4-24 23:29:10 |只看该作者
原帖由 108898922 于 2009-2-17 16:05 发表
在多人混战后关羽不见了!在战场上找了很久也找不到,等到下次进入会战又出来了!

这个关羽不是真正的将军,你的将军是那个副将,“关羽”死了没关系,副将死了,就真的没了。。。
这个是三国里的特殊设定。
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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发表于 2009-4-24 23:30:43 |只看该作者
原帖由 wjh78023 于 2009-4-24 14:27 发表
进不去  一进去就跳出一进去就跳出一进去就跳出

这个应该是安装问题。或者版本问题。
我觉得,我们更应该为德国而战,而非元首。

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发表于 2009-5-13 12:41:14 |只看该作者
1.7的关隘进入战斗模式时,攻城塔没地方搭,撞车也不能撞城门。我攻打的是刘璋势力,关隘为成都北边 一个城再往北边的一个关隘。

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发表于 2009-5-19 15:44:59 |只看该作者
暂时发现,昌黎和辽西的位置给弄反了
昌黎在现在的秦皇岛,就是有山海关的那个地方

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发表于 2009-5-21 09:48:39 |只看该作者

回复 #866 wdz0915 的帖子

自动计算,或是用弩炮。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-1-7 23:48:25 |只看该作者
偶是比較特殊的BUG,因為以前有個毛病就是在對戰選擇介面存檔遊戲結果有一次遊戲彈出之後和曹操任何隊伍死磕都只能自動結算了...東吳也不小心杯具了下.555555只能干袁紹去了.不知道怎麼能弄好求助中.

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发表于 2010-1-8 00:29:31 |只看该作者
2010年了,2.0估计也快出了,应该也不会做脚本上的修改了,所以全当支持了。
三国的名将向来是三国系列的特色,但三国MOD武将收买太困难了,至使许多名将流失,主要是很容易死。特别有一点与常理相反的就是一般来说围成时是收服将领的最好时机,但因为围城是外交官不能入城所以无法劝降,但如果可以让将领的忠诚度随围城时间下降,对于想招降的将领不攻只围,比如每回合下降1点忠诚度,这样10回合以后,一般将领都该降了,也很合理,自己的将领被围而不救援,本来就会失去人心。
即便不能实现,也当

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发表于 2010-1-8 00:29:50 |只看该作者
2010年了,2.0估计也快出了,应该也不会做脚本上的修改了,所以全当支持了。
三国的名将向来是三国系列的特色,但三国MOD武将收买太困难了,至使许多名将流失,主要是很容易死。特别有一点与常理相反的就是一般来说围成时是收服将领的最好时机,但因为围城是外交官不能入城所以无法劝降,但如果可以让将领的忠诚度随围城时间下降,对于想招降的将领不攻只围,比如每回合下降1点忠诚度,这样10回合以后,一般将领都该降了,也很合理,自己的将领被围而不救援,本来就会失去人心。
即便不能实现,也当

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发表于 2010-3-2 18:20:21 |只看该作者
首先支持三国工作组!
1.7A的BUG有一些关隘城墙漂浮空中,(如潼关,散关),还有的兵模有贴图错误,很多兵模没有武器,建议正式版检测一下,3月刚刚装的三国,其他的还不知道。
以下是建议;
首先是兵牌不好看,人物有大有小,有胖有痩,看上去不统一,颜色没有罗马的亮丽,
(首先申明,本人喜欢史实,有些建议也许别人不同意),
1,将军的兵模很花哨,也许有人喜欢,但历史上应该没有这样夸张盔甲,东汉全身重甲的装具还是很少的,很多装具、武器汉代并没有,可以翻翻史书。(另外长矛杆子太细了,我开始以为没有)
2,中国是农业社会,重农抑商,但MOD里没有体现出重农的特色,只有简单的土地升级,历史有屯田制,技术上有耦犁、三脚耧车、翻车、风扇车等农具应用,使用绿肥与粪肥等,水利工程如太寿陂、芍陂、茹陂、郑陂、鄢汝新陂等都是中国农业社会的体现,
但MOD没有体现,倒是兵营一大堆,个人认为三国MOD要做的与EB、真实等国外MOD不同就要体现不同的文化经济。
3,黄河中上游是不是应该做大一点,至少和长江一样宽,毕竟是中国母亲河,应该 有那样的气势。
4,汉献帝应该重视起来,虽是傀儡,但政治意义重大,可以看看中2的教皇国,汉献帝应该是重要脚本,拥立或废黜应该有政治经济或军事上的影响,另外重名分也是中国很重要的文化内容。
以上只是一点建议,大家都希望三国工作组能作出优秀的MOD

[ 本帖最后由 explorerman 于 2010-3-2 18:29 编辑 ]

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