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楼主: Waitcu.A
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[公告] 三国bug汇总&建议贴 [复制链接]

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发表于 2007-11-24 10:19:31 |只看该作者
做一个长城的城市模型(应该有可能把,魔戒的大地图城市都可以自己设置.可以把城市做成长城一样的模型.然后重叠起来,拉长) 
名称:腐竹大帝  职位:联腐宗教审判官      编号:7758258
国籍:7758258联腐帝国                          善用战术:人海战。
希望:让人类都知道他的威名 愿望:引发 结束第三次世界大战。
宗教:MOD圣教                               崇拜者:亚历山大,恺撒。

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发表于 2007-11-24 16:54:18 |只看该作者

1.7版攻大型城市时箭楼会变身




士兵会穿墙
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发表于 2007-11-25 11:37:15 |只看该作者
建议添加可选激活一年36回合脚本,象三国志9那样一个月分为上、中、下旬,因为游戏开局年代较晚很多武将不禁混就老了,还有调动武将和兵力也很耗时间,三国-全战这个游戏慢慢玩才更有味儿。希望作者们采纳

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发表于 2007-11-25 13:14:53 |只看该作者
同意楼上,慢慢玩才有意思!
另外,在亚历山大的基础上装三国MOD行不?

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发表于 2007-11-26 15:03:04 |只看该作者

对游戏的建议

非常感激工作组的朋友,为我们带来了这款好游戏,玩游戏中能感受到你们的工作量的巨大,真的很感激,让我们终于能玩到感觉比较到位的三国游戏.这款三国做好了,相信三国游戏的制作将会到达一个里程碑.

1.7版有几个BUG:
    攻城士兵下城的时候退着下楼梯的
    偶有意外退出[保存/载入好像可以使得环境健壮些]
    队伍主帅旗帜上有双头鹰[非中国文化]
    霹雳车武器类型解释为轻型[应该是重型]
    弩车在战场上标识为攻城单位[是杀人单位]
    战略大地图上城池及人物头顶的旗帜,上平下圆[应该用战场里面那样的中国旗]
    潼关的城墙不雅观[建议单独做]

另外,对游戏提出一些建议,受限于原版引擎,我提出的不一定合适,请你们看看:

    战略地图上元素太多了,稀有资源/商队/异国使臣等建议都略去,但路要保留
    作为回合制,现在的战略过程感官可以接受,但个人感觉<三国群英传>的模式可能值得借鉴.所有事情都是同时在发生的,按下暂停,或切入某个画面,时间是停止的,否则,所有事情,各个势力的变化都是同时进行的[不是一个个轮着来的]
    中国古代武将都是冲锋陷阵的,在队伍最前头[游戏中在队伍侧面靠前,西方文化]。建议将武将置于队伍前端,生命值大大提高,这样不至于容易挂
    将军卫队这个概念可否去除,三国战场基本上是忽略这个的,建议改为每个将领的特色兵比如吕布带并州铁骑[当然,也有普通的没有将领只有队长的并州铁骑],关羽带什麽枪兵之类的,或者开放出来让玩家可选,如果换了兵种,这个将军和其部队的战力将从相关数值接着锻炼,这比较符合实际

出于游戏性的考虑
    让兵部分的体现武将力量比较好,同样兵,不同的人带战力不同,这种不同适当大些
    另外,任何时候都可以挖墙脚,也可以得到君主[不要只能释放或腰斩]

关于宝物:
    除了武将自带的,在各城中搜索到的建议自动上缴国库,君主可以赏赐
    武将被俘,物品、高级座骑、高级武器、名凯可以被没收

其他:
    战略模式下,左下角微缩窗口不够清晰
    每战布阵前的序幕,可显示此战斗主将副将在一起的动画场景[布阵时各将军就在自己的队伍里了]
    建议部队取消游泳技能,改为自动运输,只要该势力有港口,部队即可下水成船[弓箭兵最赚了],随着港口等级的提高,这种自动运输船只也会变化。另外,港口训练出来的是水军,不能上岸[水战优势明显]



    非常感谢你们的劳动!

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发表于 2007-11-27 02:19:14 |只看该作者
我很想知道怎么在一开始就把别的武将修改过来....
比如曹操的张辽,开始是在吕布那里的.
虽说已经有了初始存档,但自己修改的一些东西就无法实现了.
请作者放出修改方法,谢谢!

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发表于 2007-11-27 09:37:03 |只看该作者
原帖由 zzHong99 于 2007-11-26 15:03 发表
非常感激工作组的朋友,为我们带来了这款好游戏,玩游戏中能感受到你们的工作量的巨大,真的很感激,让我们终于能玩到感觉比较到位的三国游戏.这款三国做好了,相信三国游戏的制作将会到达一个里程碑.

1.7版有几个BUG:
  ...

说点有现实意义的东西,这毕竟只是一个MOD,连BI都没有的东西你让三国MOD达成,这不是胡来么?
最主要的,这不是三国游戏,是全面战争的一个mod,定为不要错了

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发表于 2007-11-27 12:51:24 |只看该作者

发现个BUG

我发现个问题,算不算BUG,敌军一旦溃败,我方的部队就停止了追击,重新点击部队追击,跑几步又停了,

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发表于 2007-11-27 12:58:13 |只看该作者
还有个问题,我玩的是1.7的,攻城拿投石车砸石头成门,砸半天才损伤1%,这还怎么打啊,虽然可以砸城墙,但好象砸掉成门才有成就感吧

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发表于 2007-11-28 11:14:13 |只看该作者

发现BUG

顶一下前面的,昨天玩了4个小时,发现2个问题
1,潼关一旦手动控制,无法攻破,关卡的城市是凌空的,门无法用攻城车攻击,请注意是无法攻击,不是攻击不到,鼠标显示是"叉",投石车一个军团即使全部是投石车也攻不破,损伤最多20%,其他攻城武器均无法使用,这样,就变成了空有强大兵力也只有甘瞪眼,只能通过电脑自动攻击,不看攻击画面才能攻破,这就少了很多乐趣,个人以为类似于潼关这样的关卡,就是绞肉机,是用来消耗兵力的,但起码也要让我们有机会消耗,我的骑兵和步兵拥有全部类型的攻城武器却不能攻城,实在是郁闷
2,流浪军不会攻击,我选曹操,打下吕步最后一个城,电脑说吕补成为了流浪军,我发现有差不多3个军团,我派了1个军团的骑兵去打,结果,对方的兵力密密麻麻,但就是不会攻击,一直在那跑,好象是在摆阵型,只有我的军队和他接触了,他被我打的那支部队才会还手,其他部队就站在边上看,结果是大胜,我只损失了1支半部队就灭了他3个基本满编的骑兵军团,这好象有点无聊,纯粹的屠杀
最后感谢制作组的辛苦工作,为大家带来了这么好玩的游戏 [谢谢]

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发表于 2007-12-1 22:38:53 |只看该作者
怎么老是一读取就跳出???????????????????????

好容易打了那么多

心灰意懒了

版本1.7
安装顺序无误

重装游戏依然如故

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发表于 2007-12-5 17:23:27 |只看该作者

小建议

发现一些小问题希望制作组能考虑改变一下.
1.藤甲兵的描述中有怕火的说明,实际测试发现火箭对其杀伤很微小,不知算不算BUG
2.希望每回合开始时能自动报告武将的伤亡信息,如XX逝世,XX战死于XX地方,收集武将心里有底
3.兵种妖术师,剑士的战吼技能感觉极不真实,其实可以舍弃这些YY兵种
4.武将的能力提升似乎很奇怪,我用许多将连续打胜仗统帅也不提升,吕布打了败仗反而统帅加了1星
5.打败敌人后能否设计出有几率活捉敌将的模式,这个比较困难不行就算了,但收买敌武将最好再方便些,估计你们正在做了
最后赞一下,你们设计的城墙样式和胜利记录的模式真是太棒了,希望你们做出中国最好的游戏!
明犯强汉者,虽远必诛

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发表于 2007-12-29 22:23:35 |只看该作者
用火箭齐射藤甲兵会卡;诸葛亮收不了了;孙策势力发展太快;刘备和孙策手动战斗容易跳出

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发表于 2008-2-7 16:08:34 |只看该作者
有个问题算不算BUG?
木结构的城市房屋被投石机攻击后垮塌变成一大堆石头。

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发表于 2008-2-7 16:13:24 |只看该作者

地区缺少部分

1、辽东缺乐浪郡


2、交州缺的太多。比如交趾郡、九真郡、日南郡等

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发表于 2008-2-9 10:07:50 |只看该作者

强烈要求一年36或24回合补丁

还有这里,哪里是扬州的建安嘛,虽然属于扬州刺史部,但是看位置应该是豫章郡的雩都


[ 本帖最后由 tiance 于 2008-2-9 10:09 编辑 ]
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发表于 2008-2-14 19:09:39 |只看该作者
1.6的时候正常,但是到1.7人物属性出错,如图
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发表于 2008-2-14 19:11:05 |只看该作者
这是周瑜????????????????

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发表于 2008-2-19 05:20:18 |只看该作者
柱子MOD组加油啊  我期待着你们的正式版2.0
建议:我用刘备打的时候  已经把刘璋给灭了 可是那个刘表也发展得不错 然后竟然来打我  我就伤心了[伤心啊]   有时候一开始就来打我了  历史上刘表可是被曹操给灭了的不是吗  难道要我改变历史(说真的 同盟只是拿来装饰的 根本没效果,真是哭啊 )

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发表于 2008-3-21 22:50:53 |只看该作者
好像城市里建筑的面积太大了,打的时候常常想点街道都是点到建筑上只有放大了才能点到街道
我玩罗马时攻城点街道比三国的好点击,希望能改改,把建筑的模型做小一些吧,不然攻城是不暂停都点不了街道了,
给操作带来了不必要的麻烦

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