魏·近卫军
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我自己先投了~~
1.感觉竟然是无双3画面比无双4好,无双3人物带有点朦胧感(虽然有点棱角),质感清晰,感觉真实,动作协调的很好,还有还是喜欢无双3那敌人头上的血条,看得很清楚。背景的话无双3比较单调,但很好的融合在了一起;无双4人物服饰的对比度过高,一个颜色一个颜色的,像是拼起来一样(特别有种拿盾小兵很像高达,看上去方块一样.........地上的草也像是粘上去的),血条变得..........这个不好说。背景繁多了,一关不同一关,某些贴图感觉很不错,但有些贴图(树、草)处理不是很到位,看起来是“残花败柳”。
2.游戏性方面无双4多了很多趣味,收集也带有了随机性,不像无双3——人人练到最后都一样,这是最成功的。可有一点,无双4的无双模式变成了个人传,双人的话只能在其他模式,感觉应该继承3的无双模式,自传应该另起一笔。爽字方面,还是3更胜一酬,怎么都觉得无双4砍的不是人......
(怎么PC版一开始什么人物都能用,WHY????太乱了,不知用谁,还是人物先少后多循序渐进的练才比较好,才有激情~~~这样一下子什么都有真的少了很多乐趣~~)
353缺点:
1.353人物细节方面明显不足,某些地方棱角清晰可见...........
2.背景以仿3D的2D起手,色调有些单调,士兵种类不多,战略性不足.............
3.人物能力个别没有突出,人物练到最后拿了最终武器个个都一样强,没什么可比性.............
354缺点:
1.354砍人无阻力,像在对空气挥武器,砍人光圈过于难看.........
2.354音效差,连落地的声音都没有,更别说砍人音效了.........(最重要)
3.人物质感过于对比鲜明,有和场景脱离之感.........(就是融合度差)
4.人物像被柔化,软绵绵的.....354的人像包了一层塑料薄膜,有种蜡质感...对比353,简直一个真实,一个卡通
5.354画面过暗,道具\血条与背景相似性过高(就是有时你杀了将,找他掉的东西都很成问题,还有敌人血)
6.场景有俯视效果,明显没有353场景宏大,像在一个狭小的空间砍人,没有战场的亲临感~~~
游戏但图一个爽,个人总之感觉三胜四,因为354已把爽快感减弱了很多大家比比看吧~~~~
全最高配置下画面效果(截下来感觉不一样的说),可参考对比。
PS:我电脑两个游戏完全顺畅最高效果
[ 本帖最后由 plll40009 于 2006-7-9 11:03 编辑 ] |
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