注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: icefox1983
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 谈3D动作游戏的难度 [复制链接]

帖子
3347
精华
0
积分
1674
金钱
5389
荣誉
0
人气
0
评议
0
101#
发表于 2009-4-26 15:10:04 |只看该作者
原帖由 icefox1983 于 2009-4-26 12:04 发表

战神很大气
鬼泣很华丽
而忍龙就是一个字“爽”
那种招招致命和电闪雷鸣般的刀光剑影,是其他两者没法比的
他俩的感觉都是,一个小怪也得砍半天都不死,而且砍下去那下好像总是力道不大 ...


感觉战神和鬼泣就算你只看不玩都觉得过瘾,可能忍龙需要自己玩才能体会到爽吧。

使用道具 举报

帖子
123
精华
0
积分
62
金钱
-27
荣誉
0
人气
0
评议
0
102#
发表于 2009-4-26 15:19:46 |只看该作者
鬼泣3年代久远,我当时玩的是PS2版,没什么印象,鬼泣4我只练到连削的地步,给我的感受是没有对抗格斗感,一个专门为COMBO狂设计的游戏,敌人多半都是拿给你作秀的。 而且那种砍几刀,换个姿势换把武器再砍几刀的华丽我不太能理解,再加上血腥度很低。 第一次看别人连很惊奇,看多了就腻了,又不能把BOSS一套连死。

战神的血腥暴力美我倒是沉迷许久。 玩很多遍都觉得亢奋。

还是忍龙这种真正在和敌人斗智斗勇每一刀都有质量的游戏能带给我ACT的感觉,就像比SF3.3连招华丽的游戏满大街都是,但能有SF3.3内涵的还是少数。

使用道具 举报

帖子
7554
精华
1
积分
4048
金钱
4028
荣誉
7
人气
6
评议
0
103#
发表于 2009-4-26 15:33:01 |只看该作者
【一个小怪也得砍半天都不死,而且砍下去那下好像总是力道不大】
---------------------
战神有这种情况?一招砸地上好几个杂兵飞起来也叫力道不大?

【鬼泣   敌人多半都是拿给你作秀的】
---------------------
同感。。。

使用道具 举报

帖子
1222
精华
0
积分
611
金钱
1446
荣誉
0
人气
0
评议
0
104#
发表于 2009-4-26 15:33:05 |只看该作者
在我看来忍龙>战神>鬼泣

但是战神的剧情是三者中最大气,最好的,

奎爷的形象太深入人心了.

另外想问下楼上上SF3.3的连招有内涵是什么意思

使用道具 举报

帖子
123
精华
0
积分
62
金钱
-27
荣誉
0
人气
0
评议
0
105#
发表于 2009-4-26 15:48:22 |只看该作者
我从没说过SF3.3的连招有内涵,你看岔了。

使用道具 举报

聖域念力高手·斯巴達·念動力
地狱 贪婪

帖子
3469
精华
0
积分
1745
金钱
2308
荣誉
1
人气
0
评议
0

106#
发表于 2009-4-26 15:52:16 |只看该作者
没玩过忍龙2,但是类似生化危机专家模式,无双之类的修罗模式通关的话,还是挺有成就感的,难度因人而宜

后皇嘉树,橘徕服兮。受命不迁,生南国兮。深固难徙,更壹志兮。

使用道具 举报

帖子
2672
精华
0
积分
1341
金钱
7763
荣誉
0
人气
11
评议
0
107#
发表于 2009-4-27 00:10:14 |只看该作者
私以为马里奥银河动作游戏最高。没说动作游戏一定要暴力吧。 打最终boss库巴那颗星,真的使出了fc时代练就的十二分的功力破关的。任魔不愧是游戏届第一块牌子

使用道具 举报

帖子
9297
精华
0
积分
4785
金钱
14425
荣誉
13
人气
33
评议
0
108#
发表于 2009-4-27 00:39:09 |只看该作者
的确 任的游戏一直停留在“游戏”二字上,永远以玩法为第一诉求。
而ps系游戏渐渐转向游戏+电影风格,除了好玩还要好看,可惜凡事不可两全,一部分精力放在电影化表现、图形效果上以后,游戏玩法一方面自然就放松了。
另外,电影化的游戏自然要给人真实的感觉,而玩法自然也就被真实二字限制了。而超级玛丽这类游戏,没有必要受绝对真实的限制,自然更放得开手脚。

使用道具 举报

特尔维级魔兵

帖子
326
精华
0
积分
173
金钱
2982
荣誉
1
人气
0
评议
0
109#
发表于 2009-4-27 09:06:11 |只看该作者
LZ文章不错。。。。。。。。。。。。。。。。。

速龙3600+ X2   65nm
ATIX800GTO
DDRII 6671G   * 2

使用道具 举报

帖子
123
精华
0
积分
62
金钱
-27
荣誉
0
人气
0
评议
0
110#
发表于 2009-4-27 09:10:09 |只看该作者
硫酸脸曾贬低 一些益智游戏和平台式ACT是小孩游戏,说明他的眼中ACT需要包装和打斗。 偏激之余不得不说代表了一部分主流,不然忍龙也出不了名。

ACT包含暴力成分,暴力和动作性需要取舍。 就看面对的是什么市场

使用道具 举报

帖子
10431
精华
0
积分
5242
金钱
9160
荣誉
2
人气
55
评议
0
111#
发表于 2009-4-27 09:10:27 |只看该作者
ACT不都是靠敌人血厚自己学薄增加难度莫……忍龙不也一样~
另外,SHINOBI钻研杀阵的乐趣,个人觉得比忍龙高~BOSS一刀斩当时欲罢不能~

使用道具 举报

帖子
1083
精华
0
积分
542
金钱
2966
荣誉
0
人气
3
评议
0
112#
发表于 2009-4-27 09:33:37 |只看该作者
鬼泣难度低......
鬼泣3DMD难度那些怪和忍龙超忍的难度都差不多,都很好玩.
忍龙确实很对我的口味,血腥暴力,刀刀入肉的感觉很爽.我一个人的时候会玩忍龙.
当我要在朋友面前炫耀的时候我会玩鬼泣3DMD难度杀V哥.
话说ACT游戏最好玩的BOSS战我觉得还是鬼泣3最后杀V哥,速度,力量,给人在视觉上的冲击毫不逊色于任何游戏的BOSS战.唯一缺少的就是那一点血腥和暴力了

使用道具 举报

帖子
1491
精华
0
积分
746
金钱
576
荣誉
0
人气
0
评议
0
113#
发表于 2009-4-27 10:02:56 |只看该作者
楼主没体验到怪物猎人的优点
你打不过就是贪刀了

使用道具 举报

帖子
326
精华
0
积分
163
金钱
-1
荣誉
0
人气
0
评议
0
114#
发表于 2009-4-27 10:37:34 |只看该作者
我没来玩过TV游戏,小时候没条件,大了丢不起这个人.这帖子让我10岁的唐弟去揣摩吧.
总有一天,我会放下手头的一切.默默的走进厨房里选一把最锋利的菜刀,冲上2楼剁了那个让我日夜颠倒神经兮兮的小B孩四肢.然后把他放在家里的地下室,玩一个星期的跳舞机.

使用道具 举报

帖子
15688
精华
0
积分
7963
金钱
27818
荣誉
11
人气
85
评议
0
115#
发表于 2009-4-27 10:57:11 |只看该作者
原帖由 4535496 于 2009-4-27 09:33 发表
鬼泣难度低......
鬼泣3DMD难度那些怪和忍龙超忍的难度都差不多,都很好玩.
忍龙确实很对我的口味,血腥暴力,刀刀入肉的感觉很爽.我一个人的时候会玩忍龙.
当我要在朋友面前炫耀的时候我会玩鬼泣3DMD难度杀V哥.
话说AC ...

同意,三代的VERGIL最终战实在是帅的无以伦比啊,印象太深了

使用道具 举报

心隨長風舞·青鳥·剑舞者
曼联 最佳中场
初音ミク

活跃勋章特色头衔勋章大头像勋章白金会员勋章

帖子
27607
精华
0
积分
14812
金钱
6616
荣誉
89
人气
1174
评议
0
116#
发表于 2009-4-27 10:58:54 |只看该作者
[伤心啊] 动作游戏苦手。。。。。。。猴子4好很多。。。。。。。。。。。。。

使用道具 举报

帖子
3270
精华
0
积分
1653
金钱
10506
荣誉
1
人气
11
评议
0
117#
发表于 2009-4-27 11:07:55 |只看该作者
那个,非常同意lz关于忍龙的评价,确实是动作游戏的王者,但是这几句我要很喷:

“刚玩通的生化5(大家想生化4即可),里面长期弹药不够,敌人即使动作缓慢毫无威胁也会很难对付。还有诸如大甲虫、斧头男、电锯大妈之类敌人,像坦克一样,打击不硬直、中招即死、皮厚血硬。再加主角操纵不太灵活,不过这个不能跟寂静岭比,”

生化5弹药长期不足?我还嫌多的没地方摆,当然第一次玩肯定不会太富裕,但是觉得不缺!至于那些boss全都有硬直,你没打对地方罢了,自己去看看攻略吧~~~主角操作很舒服,挺好的~~

现在觉得JRPG最贱,常常练级练到吐血~~~~~
AMD X4 955 3.2GHZ 黑版
8GB 镁光DDR3 1333
ATI 6770 1GB
1TB 日立 7200r
ViewSonic 22寸1080P LED显示器
雷蛇鼠标+黑寡妇机械键盘

使用道具 举报

帖子
9297
精华
0
积分
4785
金钱
14425
荣誉
13
人气
33
评议
0
118#
发表于 2009-4-27 12:24:20 |只看该作者
喷得好
哈哈
其实是相对而言的
玩过忍龙后,再玩战神也觉得人物动作太慢不听使唤
别说生化5了

使用道具 举报

帖子
4005
精华
0
积分
2006
金钱
1331
荣誉
0
人气
3
评议
0
119#
发表于 2009-4-27 12:47:11 |只看该作者
原帖由 4535496 于 2009-4-27 09:33 发表
鬼泣难度低......
鬼泣3DMD难度那些怪和忍龙超忍的难度都差不多,都很好玩.
忍龙确实很对我的口味,血腥暴力,刀刀入肉的感觉很爽.我一个人的时候会玩忍龙.
当我要在朋友面前炫耀的时候我会玩鬼泣3DMD难度杀V哥.
话说AC ...

V哥不赞同
给我印象最深的就冰狗和死神。。。。。。
4里就火牛
其他几乎忘的差不多了。。。。。。。。。 [开心]

使用道具 举报

帖子
5838
精华
0
积分
2921
金钱
144
荣誉
0
人气
0
评议
0
120#
发表于 2009-4-27 12:52:22 |只看该作者
原帖由 icefox1983 于 2009-4-26 12:04 发表

战神很大气
鬼泣很华丽
而忍龙就是一个字“爽”
那种招招致命和电闪雷鸣般的刀光剑影,是其他两者没法比的
他俩的感觉都是,一个小怪也得砍半天都不死,而且砍下去那下好像总是力道不大 ...

鬼泣玩的是什么,玩的就是用自己琢磨出来的变态连来搞敌人,连技越难越变态越有成就感,我有时甚至觉得怪的血不够用,所以我玩鬼泣都是把敌人的血锁上,琢磨连续技玩。话说dmc4由于系统的改变,导致但丁的变态连技对操作的要求比dmc3更高了,微操作十分复杂。


看着高手的dmc4连技视频,那真是华丽悦目、天马行空,随心所欲。可是照着人家的视频自己开始练就不随心所欲了,甚至有砸手柄的冲动。这就是鬼泣的魅力所在。

[ 本帖最后由 宫本武藏. 于 2009-4-27 13:06 编辑 ]

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-30 10:02 , Processed in 0.327366 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到