注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: icefox1983
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 谈3D动作游戏的难度 [复制链接]

帖子
5838
精华
0
积分
2921
金钱
144
荣誉
0
人气
0
评议
0
141#
发表于 2009-4-28 09:31:05 |只看该作者
原帖由 tonpere 于 2009-4-28 01:02 发表
玩了个忍龙而已,难道你就不玩别的游戏了?
何必乱喷其他的经典游戏哪?
不同游戏卖点不同。要是动作游戏都和忍龙一样,玩家还活不活了?还不无聊死?
忍龙其实最主要的是学会防御和躲避爆破手里剑。别的也没什么技巧性可言了。
要说技巧性,鬼武者的一闪系统不是更强?
其实以LZ的对游戏的追求,应该去玩鬼武者。那才是敌人主角都是几下死。还有技巧性。
不过鬼武者前期几作的操作其实挺恶心的(pc版不讨论)。和寂静岭前几部差不多(何况鬼武者是正统的act)。新鬼就好很多了。至于寂静岭如果你玩5代还不会走的话,那你是真不适合玩第3人称类游戏。
所以享受游戏的优点就行了,只要不是恶心到影响游戏进程的瑕疵(参考战国basara掌机版),大可以忽略不计。

我觉得新鬼武者不如前几作。还是二代和三代符合我的要求

[ 本帖最后由 宫本武藏. 于 2009-4-28 09:32 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
9297
精华
0
积分
4785
金钱
14425
荣誉
13
人气
33
评议
0
142#
发表于 2009-4-28 11:24:13 |只看该作者
被转了?好,多多讨论
我昨天把模拟器的战神2通了,晚上做梦都梦见那些场景,实在太有气势了
所以每个优秀的游戏都有其优秀一面,可能不同人、或者同一人不同时期就会更喜欢另一个
我从没有想贬低其他游戏,我只是简单地就难度这点进行评价
认为忍龙的难度是真正的技巧性难度,而不是廉价地提高敌人血量、增加数目或者减少存盘点这样的伎俩
后来大家都谈开了讨论了这么多,这贴也算相当有价值了,我很高兴

使用道具 举报

南蛮军 传令兵长 投弧刃
魔界象棋之皇后

帖子
2707
精华
0
积分
1474
金钱
2078
荣誉
12
人气
0
评议
0

143#
发表于 2009-4-28 12:41:27 |只看该作者
忍龙2也是提高血量增加敌人数量来提高难度吧,单单第11章过关就杀敌462了(不确定,但是肯定上400),我还没打修罗道。把前面那些低级忍者换成血量高的白忍和紫忍,其实他们的招式都差不多,只是前面几个难度的忍者可以一个饭刚落搞定,上忍超忍之后要两个……

自从买了悲剧的PS3魔女,就成了坚定不移的SEGA黑,SEGA卧草泥马

使用道具 举报

游侠元老版主
深淵尖兵
兔子咀嚼樂隊指揮
★★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章勤劳之证电玩工作组荣誉勋章

帖子
17563
精华
7
积分
11400
金钱
6010
荣誉
121
人气
76
评议
5
144#
发表于 2009-4-28 13:10:36 |只看该作者
原帖由 icefox1983 于 2009-4-27 12:24 发表
喷得好
哈哈
其实是相对而言的
玩过忍龙后,再玩战神也觉得人物动作太慢不听使唤
别说生化5了

估计LZ此后会觉得大部分游戏都太慢了........

使用道具 举报

帖子
625
精华
0
积分
314
金钱
1983
荣誉
0
人气
10
评议
0
145#
发表于 2009-4-28 15:41:14 |只看该作者
没玩过忍龙2,没发言权啊。。。。。。。。。。。。。。。

使用道具 举报

帖子
1079
精华
0
积分
540
金钱
3613
荣誉
0
人气
1
评议
0
146#
发表于 2009-4-28 19:26:48 |只看该作者
我只想说个个都是和boss一样nb的你能打得过吗 一群boss过来。。。

使用道具 举报

帖子
708
精华
0
积分
354
金钱
329
荣誉
0
人气
0
评议
0
147#
发表于 2009-4-28 21:49:45 |只看该作者
原帖由 老友粉 于 2009-4-28 12:41 发表
忍龙2也是提高血量增加敌人数量来提高难度吧,单单第11章过关就杀敌462了(不确定,但是肯定上400),我还没打修罗道。把前面那些低级忍者换成血量高的白忍和紫忍,其实他们的招式都差不多,只是前面几个难度的忍者可以一个饭刚落 ...

确实有这个问题,所以才希望忍黑2存在,进行修改,增加敌人的躲避和攻击技巧(话说最后一次更新已经变聪明多了),攻击力不要降,几下毙命才对,哪有被砍半天不死的道理(就像生化5的pro模式难度一样最好,就该这样真实一些)。

使用道具 举报

帖子
7554
精华
1
积分
4048
金钱
4028
荣誉
7
人气
6
评议
0
148#
发表于 2009-4-29 11:24:14 |只看该作者

回复 #165 剑帝之弟 的帖子

没转之前就5页了的。。。

使用道具 举报

帖子
374
精华
0
积分
187
金钱
303
荣誉
0
人气
0
评议
0
149#
发表于 2009-4-29 16:10:32 |只看该作者
看过忍龙2的通关视频,经常看到龙贱扔一个法宝就可以放出一个大招,很有点西游释厄传的味道,收集系统也很强大,很RPG!动作苦手的福音,法宝的强大。
神作天天有,BUG满天飞!

使用道具 举报

帖子
708
精华
0
积分
354
金钱
329
荣誉
0
人气
0
评议
0
150#
发表于 2009-4-29 18:00:04 |只看该作者
原帖由 moxia02 于 2009-4-29 16:10 发表
看过忍龙2的通关视频,经常看到龙贱扔一个法宝就可以放出一个大招,很有点西游释厄传的味道,收集系统也很强大,很RPG!动作苦手的福音,法宝的强大。 ...

你没玩过吧,我很惊讶这么评价忍2,还是玩玩再说吧,给个视频
http://v.youku.com/v_playlist/cg2215|2217|2228f2285284o1p0
你确定这是rpg

使用道具 举报

帖子
144
精华
0
积分
72
金钱
113
荣誉
0
人气
0
评议
0
151#
发表于 2009-4-29 18:26:36 |只看该作者
个人认为最难得3dact是gc上的阳光马里奥。

使用道具 举报

帖子
9297
精华
0
积分
4785
金钱
14425
荣誉
13
人气
33
评议
0
152#
发表于 2009-4-30 12:46:56 |只看该作者
正在玩小小大星球,有的地方几次过不去也很让人窝火。。。
还是那话,让游戏难很好办,难的是让游戏难在技术上,让人练习可以得到提高,而不是让人多次尝试撞运气。

使用道具 举报

帖子
1222
精华
0
积分
611
金钱
1446
荣誉
0
人气
0
评议
0
153#
发表于 2009-4-30 13:54:56 |只看该作者
原帖由 moxia02 于 2009-4-29 16:10 发表
看过忍龙2的通关视频,经常看到龙贱扔一个法宝就可以放出一个大招,很有点西游释厄传的味道,收集系统也很强大,很RPG!动作苦手的福音,法宝的强大。 ...

你说的是FC版忍龙2吧,

我们说的是XBOX版忍龙,

“动作苦手的福音”硫酸泪目了。

使用道具 举报

南蛮军 传令兵长 投弧刃
魔界象棋之皇后

帖子
2707
精华
0
积分
1474
金钱
2078
荣誉
12
人气
0
评议
0

154#
发表于 2009-4-30 14:04:22 |只看该作者
FC版的忍龙2比三红机版的难多了……

自从买了悲剧的PS3魔女,就成了坚定不移的SEGA黑,SEGA卧草泥马

使用道具 举报

帖子
708
精华
0
积分
354
金钱
329
荣誉
0
人气
0
评议
0
155#
发表于 2009-4-30 17:47:29 |只看该作者
原帖由 老友粉 于 2009-4-30 14:04 发表
FC版的忍龙2比三红机版的难多了……

背板子还是可以的。

使用道具 举报

帖子
9297
精华
0
积分
4785
金钱
14425
荣誉
13
人气
33
评议
0
156#
发表于 2009-5-1 00:21:40 |只看该作者
原帖由 xszj844 于 2009-4-30 13:54 发表

你说的是FC版忍龙2吧,

我们说的是XBOX版忍龙,

“动作苦手的福音”硫酸泪目了。

哈哈 是啊 传说中最难的当代游戏之一变成福音了。。

使用道具 举报

帖子
9297
精华
0
积分
4785
金钱
14425
荣誉
13
人气
33
评议
0
157#
发表于 2009-5-2 11:45:59 |只看该作者
金刚狼出了
玩了之后发现
动作方面风格跟战神比较类似,当然还是不如,更不要说场景气势了
但最关键的感觉:没有技术含量
不像忍龙那样,玩的不好被秒杀,用好了闪避和招数就秒杀敌人
所以最后发现,忍龙作为动作游戏,其深度仍然是业界最高,不是战神鬼泣可以比拟的。

使用道具 举报

~ § 境由心造,相由心生 § ~
『体育游戏区』
太空城の火箭之魂 Yao11☆路飞
黑暗圣斗士 死亡皇后地狱火
英格兰 国家队 灵魂
★★★★★

版主勋章活跃勋章特色头衔勋章大头像勋章白金会员勋章NBA洛克公园月度优秀组员勋章

帖子
22419
精华
5
积分
13828
金钱
40633
荣誉
161
人气
21
评议
0
158#
发表于 2009-5-2 11:52:53 |只看该作者
感谢分享。。。。。。。。。。。。。。。。

使用道具 举报

南蛮军 传令兵长 投弧刃
魔界象棋之皇后

帖子
2707
精华
0
积分
1474
金钱
2078
荣誉
12
人气
0
评议
0

159#
发表于 2009-5-2 21:45:46 |只看该作者
忍龙是否动作最高那就见仁见智了,我觉得就不如鬼泣好玩,尤其是忍龙2,运气成分占的比重太大

自从买了悲剧的PS3魔女,就成了坚定不移的SEGA黑,SEGA卧草泥马

使用道具 举报

呢喃的歌声
XBOX360☆心霊殺手☆构架世界の新手
★★★★★★★

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级日游工作组贡献勋章电玩工作组荣誉勋章

帖子
13718
精华
1
积分
8201
金钱
24098
荣誉
79
人气
3491
评议
4

160#
发表于 2009-5-2 22:34:17 |只看该作者
其实我觉得要是把忍龙的操作方式和伤害设定给鬼武者。
以鬼武者的战斗方式,一定能超越忍龙。
忍龙里能破防的敌人还是相对比较少的。鬼武者就比较多了。
打的玩家没有喘息之机,那才是楼主眼中的好游戏吧。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-4 15:19 , Processed in 0.384003 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到