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楼主: franyim
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39PK相性群雄剧本,扬州港口城市测试版本放出5.3.1 [复制链接]

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发表于 2011-1-9 16:43:17 |只看该作者

回复 #95 流浪的拖鞋 的帖子

有什么好建议吗?用存档修改器好像可以设定攻打城市或者势力。剧本修改器我还没找到这个功能。

好像10w每城兵役太少了,我试了下12w好像还行。

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发表于 2011-1-9 21:05:26 |只看该作者

回复 #98 he1152011 的帖子

。。。我确信是有的,呵呵!

强制出兵很难,单城的话建个阵防空试试?

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发表于 2011-1-10 10:20:18 |只看该作者
。。。其实我安装的时候用了全开补丁,要通关才有吗?

不好意思,我还真不知道。

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发表于 2011-1-11 11:18:02 |只看该作者
最搞笑的是张角,手下都被挖走了,张梁都下野了,就剩了2个人。。。

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发表于 2011-1-16 11:11:41 |只看该作者
楼主测试过整个三国人口上限是多少吗?我把每个城市人口都调成30W+,结果一换季兵役成负值了,人口也没了

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发表于 2011-1-16 17:23:49 |只看该作者
新优化伴侣电脑太强了,
一般的势力还真不好打

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发表于 2011-1-16 22:25:05 |只看该作者

回复 #105 knightstar7788 的帖子

如果非兵役人口增量为负,则人口流失,都市非兵役人口减少,反之则增加。由于总增加兵役不可能为负,因此增加兵役不可能为负。

关于人口计算模型的几点评注:

l         考察都市非兵役人口增量,如果忽略max函数的后一项,则容易得到人口流失的条件是非兵役人口/总非兵役人口>民心/总民心,即当一个城市的人口所占比例太大时,就会流失。因此,即便是民心1000,也有可能出现人口流失。假定所有都市民心一样,那么人口流动的最终结果将是所有都市非兵役人口都一样;

l         考察都市的增加兵役,由于总增加兵役可能会是一个很大的数,又因为32bit数的限制,因此实际上前面两项的乘积可能已经溢出了,这意味着总增加兵役越多,都市的增加兵役未必就越多。假定所有都市民心为1000,那么不溢出的条件是总增加兵役不超过430万左右;

l         总非兵役人口的增长率是固定数字,即5%。虽然程序中并未对总非兵役人口作限制,但由于每个都市非兵役人口最多为100万,因此总非兵役人口最多为5000万。还有一个隐性限制来自于32bit数;

l         总增加兵役由总非兵役人口和总兵力共同决定。当总非兵役人口很大而总兵力很少时,总增加兵役可能很大,极限情况下,总增加兵役=(总非兵役人口/10000)2;而当总兵力超过总非兵役人口时,总增加兵役为0。

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发表于 2011-1-16 22:28:32 |只看该作者
其实我也还没完全看懂,不过我觉得每城3w到4w兵的话,每城10w-12w够了。

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发表于 2011-1-18 16:11:10 |只看该作者
帮楼主顶上去  希望出新版本

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发表于 2011-1-18 21:07:37 |只看该作者

回复 #110 w2e3r4t5y6 的帖子

我想不出需要加什么,加些外交条件,看他们PVP越自由越好玩。

你有什么好建议。

我是在想不完全按相性做一个剧本,比如吴国,按各个集团拆分,当地士族,江淮集团,孙坚部将,孙策部将,孙皓部将,类似,差不多吴国得分为8个集团,好像有限难。蜀好分些,魏晋就更难分了。

所以最近在做功课,看看能不能做个集团群雄剧本。

新优化伴侣好像也稳定了,第一次电脑出兵还是出一次,后面就能正常玩了。要是要配套武将配置就工作量很大了。我还是等等权威人士做优化伴侣的武将配置吧。

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发表于 2011-1-30 20:45:23 |只看该作者
玄远说他的剧本和优化伴侣兼容,我也试了下3.0开新优化伴侣,没有跳出的情况。

新版优化伴侣太强大了,感动!

3.0改过外交,阵行,兵法伤害,地域,城市。目前认为改这些基本都不会和新版优化伴侣冲突。

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发表于 2011-1-30 22:16:10 |只看该作者
顶起来。

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发表于 2011-1-31 10:30:59 |只看该作者
阵型和兵法威力以后应该还要调整吧,看着象兵那恐怖的属性,加上优化伴侣对象兵的再次加强,够瘆人的。井栏冲车等攻城阵型居然比箕型、雁型等阵型在野战攻防上还占优,也够奇怪的。治疗威力不降反升就更难以理解了,妖魔尚可通过教谕克制,治疗可是对方无解的

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发表于 2011-1-31 10:35:18 |只看该作者

回复 #114 丹努公爵 的帖子

3.0版本?3.0的阵法抄袭玄远的,兵法基本就是2/3吧?

当时3.0没考虑优化伴侣,后来发现兼容的。象兵的确是bug了

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发表于 2011-1-31 11:04:08 |只看该作者
5.3版是没有调整兵法威力和阵型的吧,那样似乎也不合适,吕布这种统武双高,弓骑骑兵双优秀的武将配上教谕破陷,配合优化伴侣的兵法威力与统帅,兵力挂钩的设定,在有高官爵(这几乎是一定的)的情况下会比原版更加无法无天,另外井栏等攻城阵型像纸糊的一样,而优化伴侣加强AI后攻城变得非常困难,虽然像玄远版那种井栏变成坦克很奇怪,但如果按原版那又弱又慢的攻城阵型的话,大概这些阵型都可以去死了……

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发表于 2011-1-31 11:19:15 |只看该作者
兵法威力与统帅,兵力挂钩的设定

我原以为只会在兵少的时候弱化兵法伤害,兵多的时候会超过不勾选时的伤害吗?

我没测试过,我闹补下是不超过的。

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发表于 2011-1-31 11:36:41 |只看该作者
会的,我和前面那个littleboo是同学,现在玩的是他介绍的萌战剧本,我只知道给统武约100的白色暴君25000兵,她一个连弩/飞射暴击(无需连锁)可以直接灭掉一个万人队,如果给她40000,那么暴击都不需要了(当然这个家伙天生1.2倍兵法威力)……按照优化伴侣作者的说法,当兵数10000时,兵法威力是和原来一样的,而当士兵数增加后,统帅和士兵数就开始对兵法威力进行增强(统帅指的是发动者的统帅,如典韦许褚这种肌肉男放在曹操队里发动兵法是享受不到曹操的高统带来的兵法威力加强的)。

[ 本帖最后由 丹努公爵 于 2011-1-31 11:45 编辑 ]

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发表于 2011-1-31 14:01:45 |只看该作者
就是说1w兵以上的群狼比原版威力更大了?如果勾选了兵法威力与统帅,兵力挂钩的设定。

那么看来就算开来优化伴侣还得把兵法伤害减下来?

我去轩辕论坛问问清楚吧。

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发表于 2011-1-31 14:33:41 |只看该作者
1W兵以上还算“群狼”么?那都得有爵位的人才能带1W兵以上出击呀,且一般的剧本上哪找一大堆统武双高的名将玩群狼出战,这个设定本来就是拉大名将与一般将领的差距,鼓励在兵力分配上让名将多带兵,而垃圾将的群狼则变得意义相当有限

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发表于 2011-1-31 15:05:31 |只看该作者
好像势 力实力不平衡!!!

PVP  还需要在平衡上做功夫。

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