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[公告] 三国bug汇总&建议贴 [复制链接]

鹰旗野战军团副将

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发表于 2007-1-21 15:24:07 |只看该作者
原帖由 abpuuuuu 于 2007-1-21 14:49 发表
我發現有兩點問題
1.進入戰爭模式後 將軍對士兵精神喊話時的字幕沒改過還是自稱羅馬
2.使用一堆將軍攻擊指定敵人時 有些將軍會不聽指揮 停在原堮..



回答1:正式版会采用全新的配音,所以这个不用担心。
回答2:这是全战原有的BUG,解决方法是逐个指挥。

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发表于 2007-1-22 00:50:48 |只看该作者
感谢柱子组做的经典mod

针对1.5版有几个建议:

1、建议把关卡还原成原来依山傍势的险关模式,现在就是一个城,没多大意思;另外希望关卡能修最高级的直道。
2、还是有关关卡的---------------昨天打发现一个问题,我用张燕自己的壶关里面住了一队兵被袁绍从东边包围,增援部队从西面来却不能攻击袁绍,只能等,这个不知好不好解决。
3、城墙还有问题,城门的平台上除了开局自动布置的手动布置不了兵。有时兵上城墙却在消失在墙体里不见了。
4、敌人将军卫队的金杠经验太变态,我的满编精锐加5个将军自动战斗打不过对方三个卫队。
5、建议给张绣、孔融、张鲁等小势力加点有实力的兵种

6、建议增加像罗马马改这样的事件改变兵种、属性或新建筑,譬如赤壁之战、三国鼎立等。除了基础兵种外特色兵种最好能地域性招募。

7、攻城车还是不能动,这是老问题了。

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发表于 2007-1-23 18:21:32 |只看该作者
针对1.5版

今天发现一个小问题:
用张燕,他的黑山贼很厉害,打下袁绍的北平有5级兵营却不能补充黑山贼,而在北平建4级兵营却可以招。打开export_descr_buildings.txt看了一下,原来5级兵营黑山贼要有and hidden_resource AB03-jiz才能招,但4级兵营却没有资源要求。我想应该是4级兵营也有资源要求吧

ps:看了一下export_descr_buildings.txt,明白现在已经是区域招兵了,赞一个。不过区域资源这个代号还是没搞明白,有没有区域资源这个代号和城市的对照表?

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发表于 2007-1-26 01:30:32 |只看该作者

今晚又发现几个问题。

1。上次提到的山贼。这次截了张图。山贼的模型是拿刀的,但是兵种属性却是“枪兵”。
2。守城布阵时,士兵无法准确布置在城楼上。
3。开战后,士兵无法顺利通过台阶登上城楼。象是坐电梯一样。全部都挤在台阶上。

[ 本帖最后由 pod 于 2007-1-26 01:32 编辑 ]
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发表于 2007-1-26 01:35:24 |只看该作者

别的帖子里提到的问题。

在外面提的。怕MOD组看不到,再转贴到这里吧,个人认为很重要。

不知道算不算是bug。
刚刚攻打乱军一个城。发现士兵通过攻城塔登城墙的速度太慢了。我截了张图,从士兵之间的间隔就可以看出来问题了。然后我又做了个试验,在局势控制住之后,我让148个弓箭手很从容的通过攻城塔登上城墙。发现他们足足用了7分钟。这样的速度,太贻误战机啦。

今晚刚刚发现,敌人攻城时,可以一批一批的从塔里窜出来。而玩家的部队却不行,只能一个一个,而且是半天一个的从塔里走出来。

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发表于 2007-1-26 04:00:35 |只看该作者
石墙制作连接上还不够完善  大多数都说拉  还有一个  弓箭手  可以穿过城墙  和部分建筑物射击

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发表于 2007-1-26 09:38:28 |只看该作者
刘章的棉竹关外有条河,我和敌人在那打,过不了河啊!!!!!就这么站在河边45分钟,强退算我输.......

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发表于 2007-1-26 18:08:28 |只看该作者
地图有时会出现  四季如此分明的情况

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发表于 2007-1-27 09:39:12 |只看该作者
这里就是自动退出的样子了,图片在附件里.
奇怪是无论我怎么设置视频,画面一样很粗糙,和纯粹玩全面的时候感觉差很远,虽然速度快了(PS,我的显卡```800大洋的)
至于声效也是,连全战一些基本的点击啊,马蹄啊,都没有了,人的说话还是有,但是感觉差很远,请各位大大指导
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发表于 2007-2-5 22:59:59 |只看该作者
什么时候可以把声音也改过来?这样更能投入到三国的感觉中。
现在的三国MOD其实很棒,期待完美。

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发表于 2007-2-12 19:41:48 |只看该作者
我玩的是三国MOD1.5
1.发现上庸城的郡府是欧式建筑(有截图,但不知到那上传,残念!)

2.丐阳有欧式灯塔.(有截图,但不知到那上传,残念!)

要是有兄弟能告诉我上传的地方,我马上把图传上来,还有,听说,三国1.6是中文语音,那真是太好了,希望野战能有击鼓声.让三国更像三国.                                      在此对所有制作人员表示衷心感谢!

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发表于 2007-2-14 15:14:30 |只看该作者
楼上的。贴图可以在回复中直接贴到帖子里来。只要点击下面的“回复话题”来回复,就会出现上传贴图的内容了。不过单张贴图的大小不能超过250K(好像是这个限制)。

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发表于 2007-2-14 16:21:09 |只看该作者
好的,我马上就上传图...............................
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发表于 2007-2-14 16:24:52 |只看该作者
我觉得像虎牢关这样的关口,应该是像长城那样,就是关口,怎么现在的关口都是城,还能招兵,真是无法想像

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发表于 2007-2-15 14:26:53 |只看该作者
关隘的问题似乎制作组正在修正。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-2-19 05:28:38 |只看该作者
天,我选刘备,张飞关羽的骑兵和盗贼拼竟然只是一个平手,骑兵杀弓兵半天都没死,感情弓兵比重甲兵还硬啊?罗马里可是弓兵一触骑兵即溃,这样才符合事实吧?不能想当然就修改兵种数值。平衡性有待加强

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发表于 2007-2-21 18:33:54 |只看该作者
我装的1.5整合补丁,完全按照正确方法安装,但只要进入战略或者战役,就跳出。!!!怎么办?

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发表于 2007-2-23 13:49:37 |只看该作者

不知道算不算bug

三国MOD,我的最爱!谢谢柱子组,谢谢游侠!

初玩的感觉:
三国mod1。5-2版,我用吕布,经济基本能够平衡,每回合收入2000大元(扣除支出后),但是部队整编费用太高,2000块还不能修整一支部队,这个和募集部队费用偏高是有关系的。我觉得部队的维护费比较合适,另外武将的薪金偏低,和武将的价值不相符。
另外,武将打赢了仗只是加影响力,好像影响力没甚么用哦,武将又不守城不能提高民忠,而且好多人都会屠城的,根本不需要武将守城。我还是比较喜欢原版里面的加指挥,加体力,加随从,这样特别有成就感。
另外,我觉得武将出场的初始能力太高了,要知道全战的武将可以养成可是一大卖点哦。是否可以将部分武将初始能力调低,通过打胜仗或者文官通过长期治理提高各方面能力,这样是不是更好玩?
另外有些不出名的武将设置(主要是指挥)太强,这样电脑在没有将军的
情况下我随便用个不出名的将军就能打赢,好像将战役的难度无形中降低了。

以下发现的不知道算不算BUG,
1。中原枪兵没有盾却可以用特殊技能“盾墙”。
2。鲁郡到濮阳或者山阳没有路(已经修过路了)。
3。泰山到濮阳没有路(已经修过路了)。

[ 本帖最后由 jakawind 于 2007-2-23 13:53 编辑 ]
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发表于 2007-2-23 14:28:22 |只看该作者
夷零不能建筑 20字 到!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-2-23 18:58:48 |只看该作者

不知道算不算bug

刚刚又玩了一下,把觉得可疑的报告上来,有可能是我不太懂,大惊小怪了,谢谢!
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