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论三国MOD几个不符历史的几个特征,强烈要求下个版本更改:
1.攻城时,电脑AI出现在城墙上基本上没有兵将把守,就算个别有,也是一队小兵而已.大部分的部队留在城内?这有点不符合事实.相信这个完全可以修改的.
2.关隘应该像一个小关卡,这在光荣三国系统设计的比较形象.而不是一个村庄或城市的方式表现.竟然还可以搞内政搞经济,征兵?
3.应该加强猛将在战场上的存活率(或加强其属性)三国里面内长板坡之类的著名战役都能体现出猛将在千军万马中取上将首级,是否在游戏中不可能体现出来?
4.经济系统.统一了大半江山.竟然出不了几千个精兵团?国库总是负债,几个大型城市一个月下来税收什么的统统加起来也只有几千两?这太不符合事实了吧??
5.和战象开战,战象发狂所有部队出不了城?与空气在城门口搏\战斗?
6.每座城里都有罗马雕像,各个国家的重骑的兵牌(不是兵模)都一样,感觉那太难看应该中国的兵种吧?
最后希望MOD组能给一些名将做出独立模型...文官不能用5将的模型~```` |
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