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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 家督の圣剑剧情补完计划 v0.12版 (12-03-13更新) ...
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[剧本] 家督の圣剑剧情补完计划 v0.12版 (12-03-13更新) [复制链接]

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楼主
发表于 2012-2-19 01:09:42 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 sulow 于 2012-3-13 17:02 编辑

呵呵。。看到这个标题应该就知道的这是一个大杂烩了。。
没错。。这个补丁结合了,以下几个备受欢迎的剧本。。。

太阁5:::家督の决断V1.50委任军师版
太阁立志转V--猛虎隐退之终极大作《指向京都的圣剑》
=破晓时分的激战= 2012元月 震撼发布!

由于家督的源文件比较零散,目前还没有全部整合在一起。。
不过圣剑和剧情补完已经完全整合了哦。。。。

众所周知,虎大的圣剑比较偏重战争部分
而Z大的历史补完,就我所知应该是所有剧本里最全的一个。。
而两个都不忍放下的我。。
正好看到了root大的编辑器。。
于是起了整合的念头。。

感谢板上诸位先进的无私贡献。。
我们才有这么多好剧本和编辑器阿。。。



进入游戏后,可以看到有两个分支:

1. 历史达人:
选择这个分支主要是战争的部分不使用圣剑的战争系统,
而改用了家督的追击/迎击系统,
但是圣剑的剑豪系统,皇家剑圣系统在这里一样可以玩的。
同时天下布武也予以保留

2. 战争狂人:
这里的战争系统保留了原汁原味的圣剑系统,
援军、决战、自动登用浪人、降伏后出奔,都保留了,这些在历史达人里享受不到哦。。
虽然补完里的剧情也会触发。。但是在电脑的疯狂攻略下,还能触发多少历史事件呢?呵呵

3. 共同部分:
所有的历史事件(包含本体、补丁的)在两个模式下都会触发
虎大的生子系统也是共用,所以请创建至少4个新武将,并且不要使用前4个新武将当主角。
其他还有幕府系统等等,具体的触发条件请到上面原版的讨论串中查看。
对了,忘了说,天下大势和式神保护在京都的座(家督版)。

4. 接下来还有几个小选项就不贴图了
是否使用无刀取:选否的话,学到无刀取也会自动遗忘(虎大原创)
是否认识所有武将:是的话,全武将面识,但是没有亲密度。否,不做变动。
是否全武将亲密: 是,亲密全满。否,不做变动
选完这些后正式进入游戏。

5. 未来计划
因为家督的源文件较为分散的原因,所以还有许多东西没有整合进来。。
日吉丸、利家、黑田、剑豪剧情等、这些要慢慢弄了。。毕竟这是0.01版嘛。。嘎嘎
遗憾的是家督的一夫多妻还没整合。。因为我想把那些少儿不宜的部分修改下。。。
当然是改的纯情一点。。嘿嘿,要激情的还需要到太阁里找吗?
虎大的好功夫我就很欣赏了。。哈

暂时想到的就先这么多,还请广大还对太阁保有热情的朋友们帮忙测试了。。

最后,再次感谢各位前辈的辛苦成果。。

v0.02版(2012/02/22)更新:

1. 本 能 寺自立
整合了家督版和剧情版的獨立事件
现在不论是触发游戏原版,或者剧情补完版的本 能 寺之变都可以选择独立了。。

原版本 能 寺触发自立方法:
很简单,本 能 寺发生后进评定间(要進二次)就好了。。
条件也很宽松,只要主人公是四个大名(柴田、羽柴、信孝、信雄)旗下的城主/国主就ok。。

剧情补完版的触发條件请到这里查看:
http://game.ali213.net/forum.php ... &page=1#pid30025367

2. 加入家督中的日吉丸、利家、黑田剧情

日吉丸:
54剧本藤吉郎触发剧本。
这个剧情好像不完整,我记得以前玩的日吉丸剧情有草鞋等很多小事件。。
这个版的日吉丸在见到信长后就只有等到59年触发仕官了,中间好像缺了不少事件。。
还请那位朋友手上有完整代码的可以提供下,谢谢。。

利家:
75以前的利家触发。
事件不多。。而且信长手上要有七尾、富山两座城才能触发最后的封城事件,
当然,佐佐成政也要在信长旗下。

黑田:
60剧本官兵卫触发
剧本不是太长,好像也是不完整,剧情到了猴子分封到姬路城后就没了。。

3. 修正一些小bug。。
虽说暂时不打算修正bug,但是没办法。。。
我。。。我。。。卡关了阿。。。囧
修正了北国的雄狮还有光秀独立的小bug。。
應該是编辑器版本不同造成的编译bug。。

v0.03版
(2012/02/25)更新说明:

1. 剧情补完部分已整合完毕,未来除了有新补丁释出或发现bug将不再更动。
=====

剑圣部分:
2. 修正电脑城主自动发展:
历史模式下:有城主的城,每年自动成长三次。(我试过两次,效果不是太好)
戰爭模式下:维持不变,每个月都会自动发展。(发展的很快,68信长打不下小谷城。。囧)

3. 對其他城主/勢力的饋贈改為每月只能發生一次。

4. 修正国主自我推荐为大名部分的小bug
原本自荐成功后,原大名的同盟大名会变仇视(如:从织田独立后,德川会仇视)
从属势力的仇视(如:从武田独立后,那个啥忍者众会仇视)
现在不会了。。。
=====

新增原创补丁:
5. 大義名分:
终于啊。。天皇开始卖大名了。。呵呵
條件:
身份城主以上
进入京的公家宅
菊亭晴季親密度最高
身上帶有10萬貫
等级7的“非武具”宝物一件以上
捐赠掉的宝物,可以到京的茶屋买回来。。。

6. 异种武术格斗大会:
又一个终于啊。。。
身上装备着 弓、铁炮、锁链或苦无,于每年12月进入御所后触发
连挑6场,最后一场 1 vs 5
胜利后取得装备武器的天下一卡
失败后死亡
每年12月可以重复挑战。。。

0.04版(2012-02-26)更新说明:

1.修正家督出城迎击设定:
现在只有主人公的军团会遭遇出城迎击,电脑彼此间不会了。。
常常在大地图上走的时候会卡一下。。
怀疑是这里造成的。。
请大家帮忙测试。。

2.加入家督微服出访补丁
身份:城主/老板/元缔/海贼头,就是有自己的根据地之后。。
可以把根据地交给其中一个手下。。自己变成浪人跑出去玩。。
当然城可以要回来的。。

新增原创补丁:
3.身份为城主/国主时:
如果有寄骑,可以到寄骑家中劝诱其变为自己的手下,
这样在事件独立的时候寄骑才不会跑回老板身边。。

4.同样城主/国主的时候:
手下功勋大于3000时,每个月末会自动升级为家老。。
给你一个不叛变的理由。。呵呵
部将以下,还是需要手动升级。。
题外话。。记得以前有这个补丁的,怎么最近的剧本都不见了?

5.修正异种格斗的浪人提醒bug,
只有进町以后才会出现,而且不会再一直跑出来了。。

0.05版(2012-2-29)更新说明

1. 历史模式下的出城迎击补丁改为五彩麒麟大的原版,可到京的酒场调整
2. 修正历史模式下,主城兵粮消耗的错误判断,导致训练度无法超过50的bug

新增原創補丁:
3.町的自動成長
所有的町会自动成长,
每年4次,每次自动增加3000贯
京、堺、江户、博多,四个町会成长到30级
其他町只会自动成长到20级
四个海外据点“不会”自动成长

0.10版(12-03-04)更新说明:
首先,为什么跳了那么多版啊?0.06~0.09呢??
呵呵,因为伟大的Z大公布了破晓也就是历史补完v2.0的源代码啦。。。
为了对Z大的无私奉献表示感谢,所以特将版本号直接进位以示感激。。呵呵
在这里非常的感谢Z大。。。^^

更新說明:
1. 现在0.10版已经更新了所有破晓里的源代码,
原来的历史补完的代码已经移除,因为破晓里面已经包含了所有补完的代码了。
也就是说,0.10版里面有藤孝、日吉丸的事件集啦。。。怨念终于得已解除了。。。呼。。
同时还有Z大精心设计的长篇剧本長政の決斷哦。。欢迎大家品味。。
关于破晓的攻略请到这里查看:http://game.ali213.net/thread-3056669-1-1.html
長政の決斷攻略请到这里查看:http://game.ali213.net/thread-3873966-1-1.html

激动吗?还没完呢。。。。

2. Z大同时还公布了佣兵的源代码啊啊啊。。。。
0.10版也同时整合完成了。。。。
不过为了减少bug,必须要在每年的1月1日到京的米屋去开启佣兵模式(只需开启一次)
如果开启后去仕官的话,就要等到下野后再开启一次。。。
关于佣兵的设定请到这里查看:http://game.ali213.net/thread-2813965-1-1.html

3. 现在天下大势有两个地方可以调整了,
京的座 —— 家督版(有式神)
堺的茶人宅—— 破晓版(无式神)

4. 在宿屋加入了围炉功能,再次感谢Z大提供补丁。。

5. 由于此次更新过多,来不及一一测试,我只是测试了可以正常进入游戏。。
请大家一起帮忙测试下。。。谢谢

0.11版(2012-03-07)更新說明:

1. 修正所有劇本改名亂碼問題。

2. 傭兵傳的開啟改為每月1日。(京的米屋)

3. 修正傭兵傳中,在居住町內其他設施工作時,無法開啟小遊戲的bug。

4. 修正寄騎轉為陪臣時小遊戲bug。

5. 宿屋的圍爐老有bug,暫時移除。

6. 0.10版中缺了北國的雄獅劇本,補上。

0.12版(2012-03-13)更新說明:

1. 修正非傭兵模式下,戰爭結束後出現傭兵事件

2. 修正本體事件軍團觸發迎擊補丁導致事件觸發不正常
(不確定已完全修復,請大家幫忙測試)

3. 修正TK4中忍者、商人、海賊事件小遊戲無法觸發錯誤。

使用方式
把EVENT_TW压缩文件解压,放到C:\My Documents\KOEI\Taikou Risshiden5\EVENT_TW
源代码是改剧本用的,如果只是要玩剧本的朋友,不需要下载。











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发表于 2016-8-26 15:11:37 来自手机 |只看该作者
那个战争封印要一个一个解啊?

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发表于 2013-9-27 15:19:42 |只看该作者
好东西 谢谢

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发表于 2013-4-9 22:04:58 |只看该作者
这个必须顶的

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发表于 2013-3-11 17:25:32 |只看该作者
不知道这个会不会卡机啊。。。下来试试

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发表于 2013-1-19 16:35:01 |只看该作者
感谢分享,看起来似乎是还不错得MOD,下载来试玩看看.

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发表于 2013-1-19 08:03:04 |只看该作者
楼主神人...很厉害的东东.求把绘卷的剧本融合下?感觉再多个和谐剧情就完美了,绘卷的H剧情感觉的确挺给力的,作者很有写H的天赋,哈哈

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发表于 2013-1-16 08:02:27 |只看该作者
期待中。

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发表于 2012-12-24 12:26:03 |只看该作者
自己只会用EVM整合一些剧本,冲突错误多多,还是期待LZ有空更新整合了!!!

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发表于 2012-10-29 21:23:13 |只看该作者
这个要绝对的支持呀。

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发表于 2012-10-27 04:19:41 |只看该作者
战斗系统最后的人事制作太差了,完全是坑爹的。
1。每次攻城结束后,对方武将全逃跑。
2。自己满兵撤退,自家武将也全死光。
真不知道怎么设计的,还说战国打仗哪有不死人的,怎么每次电脑武将都跑光?????
战争中战略撤退自家武将也全死光,战败输了死人正常,满兵撤退应该修改下,不然即不合逻辑,也让游戏可玩性降低,
人都死光了,还玩个妹啊

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发表于 2012-10-13 23:04:53 |只看该作者
主  还有好的这个吗  谢谢了

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发表于 2012-8-20 13:35:03 |只看该作者
支持,希望能把这些优秀的MOD整合起来~~

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发表于 2012-8-19 19:22:48 |只看该作者
不知道这个还有没有继续做啊

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发表于 2012-8-5 13:40:36 |只看该作者
日顶一下,希望能把战国绘卷也加进去就完美了

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发表于 2012-8-2 11:08:50 |只看该作者
{:11_371:}{:11_371:}

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szjweb 发表于 2012-8-1 14:26
史上最好的剧本汇集了!
必须力顶!!!

感谢你,
玩了好多次,特别用于两个大型剧本更是不错。可惜没有再更新了。

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发表于 2012-8-1 14:26:08 |只看该作者
史上最好的剧本汇集了!
必须力顶!!!

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发表于 2012-7-13 22:13:36 |只看该作者
攻六角的疑似bug, 當我玩木下(戰爭狂人)時攻六角事件發生, 信長派我(部將)為軍團長去攻觀音寺, 攻下後沒有任何事件.

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发表于 2012-7-13 17:29:39 |只看该作者
为什么安装了剧本还是没有任何的变化呢

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