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[原创] 【KAKA’s Production】革新中日文PK全剧本重修版 [复制链接]

神奈川縣立湘北高校
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
游侠光荣游戏工作组【元老】

★★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章SIMS梦工厂季度勋章

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楼主
发表于 2009-7-6 20:21:29 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 theonekaka 于 2011-9-30 13:56 编辑

【KAKA’s Production】革新中日文PK全剧本重修版


①.12个母本已经初步完成,在此特别感谢在剧本制作期间为我提供建议与意见的诸多版友。剧本若有错误之处请及时指出具体情况,谢谢!

②.目前剧本的参数暂定为以下参数,欢迎反馈实质性建议。

③.中日文PK母本有些许差别,请仔细阅读下列说明。


【注】: 编号为 “sceda06—sceda09” 的4个剧本为官方追加剧本。请大家先下载 《信长12革新中文PK》官方4个剧本傻瓜安装包 在安装之后再下载我修改的中文PK剧本覆盖原来的4个官方剧本,这样大家就能正常使用官方追加剧本进行游戏。


④.《中日文全剧本合集》网盘下载地址:http://www.rayfile.com/zh-cn/files/dbaa8a6e-ef92-11de-b2c4-0014221b798a/



【前 言】


1、修改剧本的初衷是为了使游戏增加一些新乐趣与耐玩度(适用于养猪派、种田流)。
2、请大家在试玩之前先仔细阅读以下内容,以求达到事半功倍的效果。
3、最后,请各位尽量不要用先入为主的印象玩这些东西,毕竟有些东西修改起来的主观因素比较强,择己所好吧!

[quote] 【诸势力位置调整】

诸势力名称X轴坐标Y轴坐标诸势力位置调整示意图
东北国人众31843
安东水军众36423
关东国人众
房总水军众
306
314
156
166
北陆国人众23481
东海国人众227158
鸟羽水军众177167
畿内国人众
木津水军众
146
147
152
145
丹後水军众176103
中国国人众
能岛水军众
59
81
86
116
四国国人众
盐饱水军众
土佐水军众
124
124
116
156
128
165
九州国人众21131
丰后水军众62141


【人物信息】
一、关于剑豪众的修改如下:
①.剑豪众的足轻适性不满A的全部提升至A,足轻熟练度为400,初始持有足轻技能—枪衾、枪突击;
②.初始武力为100+的剑豪众,足轻适性提升至S,足轻熟练度为400,初始持有足轻技能—枪衾、枪突击;
③.上泉信纲的足轻适性提升至S,足轻熟练度为700,初始持有足轻技能—枪衾、枪突击、枪车。

二、关于特殊战法持有者的修改,以及个别人物各项能力数值的修改,如下:
①.东乡重位添加“混战”战法;
②.长宗我部元亲、北条氏康添加“强袭”战法;
③.木下秀长的“千成衾”战法删除;
④.佐竹义重、岛清兴、立花宗茂添加“乘崩”战法;
⑤.下间赖廉添加“组队击”战法;
⑥.织田信长、上杉谦信、真田幸村、立花宗茂、本多忠胜,前田庆次的足轻熟练度为400,前田庆次的骑马熟练度为700;
⑦.织田信长、丰臣秀吉、德川家康的计略适性提升至S(仅此三位人物同时拥有混乱与内讧这两个特殊战法);
⑧.上杉谦信的智力修改为84,计略适性提升至A;上杉景胜的智力修改为85,计略适性提升至A;
⑨.立花宗茂的統、武、智、政,分别为100、99、82、72。付格提升至S,计略适性提升至A,政治适性提升至B;
⑩.宇喜多直家初始忠诚度为95,防止其叛变剧情未能发生的情况出现;

三、特殊人物添加,信息如下:
①.1-4,8-10母本,宁宁登场,与秀吉为夫妻关系;
【宝物信息】 注:修改了在原游戏中出现的大约50个家宝,列传也重新制作,具体内容如下:






[/quote]
【技术信息】 骑马抵抗步兵  →  足轻抵抗弓箭  →  弓箭抵抗铁炮  →  铁炮抵抗骑马  →  据点抵抗全战法  →  舰船抵抗铁炮、弓箭
注】:技术研究的学舍以及费用的要求调整,依次为:
技术研究对应适性学舍个数研究费用
C 010000
C 25000
C 48000
B 812000
B 1215000
B1620000
A 20 25000
A 2430000
A 2840000
S 3250000
[quote] 足轻技术:
金碎棒  →  足轻队的破壞力+3
草鞋  →  足轻队的機动力+3,士气降低程度减半
三间枪  →  足轻队的攻击力+3
胴丸  →  足轻队的守备力+3
当代甲冑  →  足轻队的弓箭战法伤害程度减半
神枪术  →  足轻战法的威力+10%
十文字枪  →  足轻队的攻击力+4,守备力+3
横枪  →  足轻队的战法连锁率上昇(战法连锁率修改为50)
军太鼓  →  足轻队的鬥志上昇速度+10%
三河魂  →  防止足轻队的混乱、败走,鬥志上昇速度+10%
一领甲冑  →  足轻队不易被伪报所骗,战法威力+10%

骑兵技术:
牧场  →  可建设「牧场」
蹄铁  →  骑马队的機动力+3,士气降低程度减半
马上枪  →  骑马队的攻击力+4
马铠  →  骑马队的守备力+2
覆耳  →  骑马队的足轻战法伤害程度减半
赤备  →  骑马战法的威力+10%
生产良马  →  骑马队的攻击力+4,破壞力+3
拍车  →  骑马队的战法连锁率上昇(战法连锁率修改为50)
指标旗  →  骑马队的鬥志上昇速度+10%
风林火山  →  骑马战法发动时的动摇率上昇(战法附带效果发生率修改为50),战法威力+10%
军神  →  骑马队的鬥志上昇速度+10%,士气降低程度减半
弓兵技术:
轻弓  →  弓箭队的機动力+3,士气降低程度减半
远矢  →  弓箭队的射程+1
强弓  →  弓箭队的攻击力+4
弓骑兵  →  可编制兵科「弓骑马」
速射法  →  弓箭队的攻击速度+5
竹束  →  弓箭队的铁砲战法伤害程度减半,守备力+3
黑铁弓  →  弓箭队的攻击力+6,破坏力+3
步盾  →  弓箭战法的威力+15%,守备力+3
继矢  →  弓箭队的战法连锁率上昇(战法连锁率修改为50),鬥志上昇速度+15%
与一之弓  →  弓箭战法的威力+15%
铁砲技术:
锻冶铁砲  →  可建设「锻冶场」
早合  →  铁砲队的機动力+3,士气降低程度减半
散弹  →  铁砲队的攻击力+3
马上筒  →  可编制兵科「骑马铁砲」
连式鎗  →  铁砲队的攻击速度+10,射程+1
铁砲橹  →  可建设「铁砲橹」
元入鎗  →  铁砲队的攻击力+6,战法的威力+10%
铁盾  →  铁砲队的骑马战法伤害程度减半,守备力+5
半钟  →  铁砲队的战法连锁率上昇(战法连锁率修改为50),鬥志上昇速度+10%
三段合击  →  铁砲战法的威力+10%,鬥志上昇速度+10%
远击  →  铁砲战法发动时的狙击率上昇(战法附带效果发生率修改为50)
猿叫  →  铁砲战法发动时的混乱率上昇(战法附带效果发生率修改为50)
兵器技术:
破城槌  →  可建设「破城槌工房」  
台车  →  兵器的機动力+6,士气降低程度减半
南蛮铁  →  兵器的破壞力+4
攻城橹  →  可建设「攻城橹工房」(研究出「攻城橹工房」之后,攻城橹的伤害附加15点)
车盾  →  兵器的守备力+6
製图  →  兵器的製造期间减半
大筒  →  可建设「大筒工房」
计算射角  →  大筒的射程+1,攻击力+8
炸裂弹  →  大筒的破壞力+8,破壞兵器、舰船
国崩  →  大筒队的攻击速度+10
水军技术:
关船  →  可建设「关船造船所」
大型帆装  →  舰船的機动力+6,士气降低程度减半
盾板  →  舰船的守备力+3
水雷  →  可取得港口的对舰船用战法「水雷」
安宅船  →  可建设「安宅船造船所」
木隔法  →  舰船的製造期间减半
龙骨  →  舰船的守备力+6
总橹  →  舰船的铁砲战法、弓战法伤害程度减半
铁甲船  →  可建设「铁甲船造船所」
焙烙火矢  →  可击沉敌方舰船(铁甲船除外)
築城技术:
栋门  →  据点的耐久基本+3000,足轻战法伤害程度减半
御殿  →  守备力基本+16,发动战法「飞砾」
铁砲枪眼  →  据点的铁砲攻击速度+5
铁城门  →  据点的耐久基本+6000,骑马战法伤害程度减半
三层天守  →  守备力基本+32,发动战法「落石」
石垣  →  防止弓、铁砲的攻击使战法伤害程度减半
二城  →  据点的耐久基本+8000
砲台  →  大筒2门以上,可同时攻击敌方2部队
四层天守  →  守备力基本+48,发动战法「焙烙弹」
真田城  →  据点的战法威力+25%、鬥志上昇速度+25%
内政技术:
喊價  →  与商人交易时的买價降低
乐市乐座  →  可建设「奉行所」
灰吹法  →  金山、银山的收入增加
二期作  →  「水田」的收入时期增加为一年2次
传马制  →  築城队、输送队的機动力+3
灌溉  →  「水田」的建设可能範围扩大
改良品種  →  「水田」的收入上昇,防止歉收
新药  →  不会受到瘟疫的感染
兵农分離  →  全年皆可执行『募兵』
铜墙铁壁  →  防禦战中的据点之军粮消费0

[/quote]
【南蛮技术信息】
[quote]葡萄牙:
板金铠  →  足轻队、骑马队、弓箭队,铁砲队的守备力+2
製图法  →  所製造的兵器及舰船倍增
加农砲  →  大筒的攻击速度+10
扩散砲弹  →  可让攻击目标的周围也受到损伤,大筒的攻击力+8
【注】:『加农砲』与『板金铠』的位置调换。
西班牙:
钢轮式鎗  →  铁砲队的攻击速度+5
铁栅  →  铁砲队的守备力+3
火打式鎗  →   铁砲战法威力+10%
西国方阵  → 铁砲队的攻击力+6,射程+1
荷兰:
携带食  →  出征部队的军粮消费减少(仅对足轻队、弓箭队,铁炮队有效)
兰方医  →  伤兵、伤病武将的回復速度上昇
马车  →  输送队、築城队的军粮消费减少,機动力+3
西洋建築  →  建设、修築、修復的期间缩短
英国:
大弩弓  →  弓箭队的攻击力+6,破壞力+3
盾牌  →  弓箭队的守备力+3
长弓  →  弓兵队的射程+3,战法威力+15%
活版印刷  →  技术开发的期间缩短
明朝:
环锁铠  →  足轻队的守备力+3
苗刀  →  足轻队的攻击力+4
锁子甲  →  足轻队的機动力+3
汗血马  →  骑马队的攻击力+4,機动力+3
【注】:『苗刀』与『环锁铠』的位置调换。

[/quote]
  ★括号中的数值均代表游戏初始数值,红色数值均代表修改后的游戏数值★
[quote] 【城郭信息】 注:据点的修筑费用增加。
名称系统费用必要技术说明
天守初始状态的据点
御殿天守 3000 (2000)御殿守备力基本+16、发动战法「飞砾」
三层天守天守 6000 (4000) 三层天守守备力基本+32、发动战法「落石」
四层天守天守 10000 (8000) 四层天守守备力基本+48、发动战法「焙烙弹」
巨城天守 100000 (50000)守备力基本+64、战法阻止率上昇
冠木门城门初始状态的城门
栋门 城门3000 (2000) 栋门据点的基本耐久度+3000
铁城门城门6000 (4000)铁城门据点的基本耐久度+6000
板屏 ※  ※  初始状态的屏
石垣10000 (6000)石垣防止弓、铁砲的攻击使战法伤害程度减半
铁砲枪眼射击2000 (1000)铁砲枪眼据点的铁砲攻击速度+5
砲台 射击5000 (2000) 砲台 大筒2门以上,可同时攻击敌方2部队
二城二城10000 (5000)二城据点的耐久基本+8000

战法信息 (据点)】 注:据点的战法发动率与威力提升。

名称系统熟练度斗志威力特殊战法说明
飞砾据点 300 (600)10 (8)给与远方敌人伤害
落石据点300 (600)15 (10)给与远方敌人伤害
焙烙弹据点300 (600)20 (15)给与远方敌人伤害
水雷据点300 (600)10 (10) 给与远方敌人伤害


兵种信息】 注:各项兵种能力进行了大幅度的修改。

名称攻击力破坏力射程守备力机动力攻击间隔说明
足轻5 (10)7 (22) 112 (20)12 (17)15 (14)防禦力高,适於攻击设施
骑马9 (20) 5 (17)110 (16)18 (26)15 (14)機动力、对部队攻击力
弓箭6 (16)2(12)27 (12)12 (15)20可使用弓箭攻击
弓骑兵7 (16) 3 (12)29 (14)17(23)20骑乘马的弓兵,可使用弓箭攻击
铁砲10 (32)2 (15)37 (12)11 (13)30可使用强力的铁砲攻击
骑马铁砲11 (32)3 (15)39 (14)16(21)30骑乘马的铁砲队,可使用铁砲攻击
破城槌4   10 (40)110 (35)12 (15)20破壞力優異的攻城兵器
攻城橹12 (16)3 (12)4 (3)10 (30)12 (13)20攻击位於据点之士兵的有效攻城兵器
大筒15 (8)15 (25)6 (5)10 (8)10 (11)70拥有远射程、强大威力之攻城兵器
输送队2 (4)1 (6)14 (8)11 (13)30 (14)输送物资的部队
築城队2 (4)1 (8)14 (8) 11 (13)30 (14)建设分城的部队
小早8 (16)4 (12)26 (8)25 (36)30 (20)小型快速军船
关船10 (16)6 (12)212 (20)30 (30)40 (20)中型军船
安宅船12 (16)8 (12)218 (34)35 (25)50 (20)大型军船,可搭载大筒
铁甲船14 (16)10 (12)224 (50)40 (22)60 (20)防止沉没的巨大军船,可搭载大筒


战法信息】

名称系统 习得熟练度斗志威力特殊战法说明
枪衾足轻1005205 (10) 破壞敌方兵器
枪突击足轻4006207 (13) 破壞敌方兵器
枪车足轻70073010 (18) 破壞敌方兵器
混战足轻1000870 (850)13 (25) 破壞敌方兵器,降低其鬥志
强袭足轻1000910 (870)15 (27) 破壞敌方兵器,使其产生混乱
千成衾足轻1000950 (890)17 (28) 破壞敌方兵器,降低其士气
先驱骑马1005406 (12)让敌方动摇
突进骑马4006508 (16)让敌方动摇
突击骑马70077011 (21)让敌方动摇
啄木鸟骑马1000910 (900)15 (28)让敌方动摇,降低其鬥志
乘崩骑马1000930 (920)17 (29)让敌方动摇,降低其士气
车轮骑马1000960 (940)19 (32)让敌方动摇
齐射1005106 (13)狙击敌将
火矢4006009 (18)狙击敌将
连射70070012 (24)狙击敌将
三矢训1000900 (810)18 (33)狙击敌将,使其产生混乱
速击铁砲1005409 (20)狙击敌将,使其产生混乱
二段击铁砲40062012 (26)狙击敌将,使其产生混乱
三段击铁砲70071016 (34)狙击敌将,使其产生混乱
特攻铁砲1000860 (810)21 (45)狙击敌将,使其产生混乱而降低其鬥志
组队击铁砲1000880 (830)22 (47)狙击敌将,使其产生混乱而降低其士气
钓瓶击铁砲1000920 (850)24 (52)狙击敌将,使其产生混乱
怒骂计略100480降低四周敌人的士气
鼓舞计略200570提高四周友军的士气,使其成高扬状态
威压计略300680使四周敌人动摇,降低其鬥志
笼络计略800 (600)790使四周敌人产生混乱
混乱计略 (400)900 (860)减低敌方兵力,增加自军兵力
内讧计略 (800)1000 (910) 让敌人自相战鬥,使其动摇
治疗
———
火牛计
计略
——
计略
1000
———
1000
1000 (950)
——————
1000 (960)

——

——
让四周友方的伤兵恢復
——————————————
给与四周敌人伤害,使其产生混乱


注:在计略系战法中,“笼络”与“混乱”两个战法位置被调换,而“混乱”与“内讧”两个战法则被设置为不可习得。另外,所有的舰船皆不能携带笼络、内讧、治疗、火牛计等四个计略系战法。

特殊战法-混乱持有者名单
大浦为信、芦名止止斋、安东爱季、伊达稙宗、伊达政宗、佐竹义重、结城晴朝、芳贺高定、大关高增、长野业正、北条氏康、风魔小太郎、太原雪斋、德川家康、本多正纯、服部正成、南光坊天海、织田信长、泷川一益、羽柴秀吉、蜂须贺正勝、明智光秀、武田信玄、高阪昌信、山本晴幸、真田幸隆、真田幸村、上杉谦信、上杉景勝、斋藤朝信、宇佐美定满、朝仓宗滴、藤堂高虎、石田三成、大谷吉继、蒲生氏乡、百地三太夫、足利义秋、细川藤孝、本願寺显如、下间赖廉、三好长庆、岛清兴、铃木重秀、吉川元春、小早川隆景、安国寺惠琼、长宗我部元亲、吉田孝赖、大友宗麟、角隈石宗、立花道雪、立花宗茂、锅岛直茂、甲斐宗运、上村赖兴、岛津日新斋、岛津义久、岛津义弘、太田道灌、今川氏亲、浅井亮政、龙造寺家兼、本願寺莲如、以心崇传、林罗山、W·亚当斯、猿飞佐助、雾隐才藏、海野六郎、加藤段藏、宁宁


特殊战法-内讧持有者名单
最上义光、片仓景纲、德川家康、本多正信、织田信长、羽柴秀吉、竹中重治、斋藤道三、真田昌幸、直江兼续、松永久秀、黑田孝高、宇喜多直家、毛利元就、北条早云、尼子经久

【设施信息】
①.港口,诸势力初始拥有『石垣』技术,;
②.分城的修筑费用与耐久度皆修改为10000
③.田地、渔户,水田的生产量分别修改为60010002500
④.破城槌工房、攻城橹工房、大筒工房的耐久度与修筑费用依次修改为100015002000
⑤.关船造船所、安宅船造船所、铁甲船造船所的耐久度与修筑费用依次修改为100015002000
⑥.兵舍、牧场、锻冶场的耐久度与修筑费用皆修改为2000

【param参数信息】
①.产生包围网的士兵数修改为50000人;
②.调度所需时间修改为30天;
③.同盟时间修改为36个月;


[/quote]

【其他信息】 【注】:全母本全势力初始拥有『筑城学舍』『御殿』技术,全据点初始拥有『御殿』
一、1555年-尾张统一

①.除南部、武田、上杉、今川、本愿寺、三好、大友,岛津等8个势力之外,其余各势力的初始兵粮数量皆增加10000石;

②.太田家的兵器技术删除,增加足轻技术“金碎棒”(岩付城境内的破城槌工房删除、兵器学舍更换为足轻学舍);


二、1561年-龙虎相斗

①.除南部、北条、武田、上杉、本愿寺、三好、毛利、大友,岛津等9个势力之外,其余各势力的初始兵粮数量皆增加10000石;


三、1570年-义弟背离

①.除南部、北条、武田、上杉、织田、本愿寺、三好、毛利、大友,岛津等10个势力之外,其余各势力的初始兵粮数量皆增加10000石;


四、1582年-如梦似幻

①.除北条、上杉、德川、织田、毛利、长宗我部、大友,岛津等8个势力之外,其余各势力的初始兵粮数量皆增加10000石;


五、1557年-群雄集结

①.所有势力的初始兵粮数量皆增加20000石;
②.所有势力的初始民忠皆为100
③.摄津国增加金山1座;

六、1555年-应仁大转封
①.除北条、武田、上杉、今川、本愿寺、三好、大友,岛津等8个势力之外,其余各势力的初始兵粮数量皆增加20000石;
②.所有势力的初始民忠皆为100
③.取消全势力的诸势力协定关系;

七、1560年-六文钱战记

①.除武田、上杉、三好、大友,岛津等5个势力之外,其余各势力的初始兵粮数量皆增加20000石;
②.所有势力的初始民忠皆为100
③.取消全势力的诸势力协定关系;

八、1567年-天下布武

①.除南部、北条、武田、上杉、织田、本愿寺、三好、毛利、大友,岛津等10个势力之外,其余各势力的初始兵粮数量皆增加10000石;


九、1575年-长篠之战

①.除北条、武田、上杉、织田、毛利、龙造寺、大友,岛津等8个势力之外,其余各势力的初始兵粮数量皆增加10000石;


十、1582年-霸王之後继者
①.除北条、德川、柴田、羽柴、毛利、长宗我部、大友,岛津等8个势力之外,其余各势力的初始兵粮数量皆增加10000石;


十一、1600年-关原会战

①.除德川、石田、岛津、毛利,丰臣等5个势力之外,其余各势力的初始兵粮数量皆增加10000石;

十二、1603年-太閤之恩

①.除德川,丰臣等2个势力之外,其余各势力的初始兵粮数量皆增加10000石;

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1604
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沙发
发表于 2009-7-6 20:21:50 |只看该作者

关于日文PK剧本的一些说明


①.由于水平有限,本人不打算制作日文版本的50个追加宝物,抱歉!

②.日文剧本中宁宁未登场;

③.请下载 [原创][JP]信長野望革新日文PK官方追加剧本 ,安装后再下载我修改的日文PK剧本覆盖原来的4个官方剧本,这样大家就能正常使用官方追加剧本进行游戏。


【建议收集】
2009.07.07
wokou    骑马抵抗步兵、步兵抵抗弓箭、弓箭抵抗铁炮、铁炮抵抗骑马、据点抵抗全战法。
ValentNo1  →  真田幸村添加新战法。
月落雪    铁炮初始能力的设置。

2009.07.09
Sampdoria  &  mfkja60    降低足轻初始能力或者提升骑兵初始能力。

2009.07.10
真田勒布朗    建议重新设定“风林火山”与“军神”的附加效果。
amwwfxy    “军神”附加“骑马队士气降低程度减半”的效果。
Sampdoria    “风林火山”效果的重新设定。

2009.07.15
hunter1206     取消全计略系战法皆不可直接对据点使用的限制。携带食的效果仅对足轻队、弓箭队,铁炮队有效。
ValentNo1    大关高增、以心崇传、林罗山,W·亚当斯等4个人物添加“混乱”战法。

2009.07.16
hunter1206    1561年《龙虎相斗》剧本中物品信息的修改。

2009.07.21
afc  →  水军科技加攻速对船舰无效(总橹效果修改为  →  舰船的铁砲战法、弓战法伤害程度减半)
fall_ark   →  诸势力位置修整。

2009.08.04
wokou    「笼手」更改为「乐市乐座」,效果为可建造「奉行所」。



[ 本帖最后由 theonekaka 于 2009-11-24 10:51 编辑 ]
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发表于 2009-7-6 20:30:12 |只看该作者
上泉太恐怖了 人間兇器  

好东西啊,竟然给我坐沙发了

[ 本帖最后由 iamchenchao 于 2009-7-22 22:52 编辑 ]

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发表于 2009-7-6 20:31:48 |只看该作者
下来看看啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

习惯了一个人早餐一个人开始新的一天 没有不确定,没有无奈 因为 没有期待……习惯了一个人上路 没有方向,没有归期 只想找一个属于自己的地方 停留……  习惯了一个人听歌 关掉所有的灯 只剩CD机那幽蓝的光 那一刻,一切都静止 我随着歌声 或激荡 或阴郁……

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发表于 2009-7-6 20:44:06 |只看该作者
下下来学习下...


另外弱弱的问一下,不下载家宝列传有影响么...貌似添加了不少武器呀

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发表于 2009-7-6 20:44:19 |只看该作者
原帖由 iamchenchao 于 2009-7-6 20:30 发表
上泉太恐怖了 人間兇器  


是不是人间凶器要试过才知道噢~~

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发表于 2009-7-6 20:47:09 |只看该作者
原帖由 一肚子坏水 于 2009-7-6 20:44 发表
下下来学习下...


另外弱弱的问一下,不下载家宝列传有影响么...貌似添加了不少武器呀


当然有啊!剧本文件只是修改了宝物名称而已,而家宝列传信息都在那个新制家宝列传RAR包里面。所以,想试新宝物的版友们最好还是把新制家宝列传RAR文件也一同替换了。

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发表于 2009-7-6 20:59:49 |只看该作者
人间最凶凶器bz的剧本当然得支持了等我的战爆吧..
给我个时间 钱是你的了 hd塞尔达

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发表于 2009-7-6 22:35:26 |只看该作者

兵力限制上有否作過改動??

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发表于 2009-7-6 22:41:42 |只看该作者
本人日文版

纯支持

这个是游侠版还是官方版

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发表于 2009-7-6 23:02:39 |只看该作者
原帖由 6330054 于 2009-7-6 20:59 发表
人间最凶凶器bz的剧本当然得支持了等我的战爆吧..


你可以好好研究一下哦!    


原帖由 羅元宗 于 2009-7-6 22:35 发表

兵力限制上有否作過改動??


没有限制!不过我通过其他各方面的修改,已经使兵力增长之后的作用减低了不少!       


原帖由 少明 于 2009-7-6 22:41 发表
本人日文版

纯支持

这个是游侠版还是官方版


应该说是游侠自制版吧?! [嘿嘿嘿]   另外,谢谢支持~~ [冲啊]

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发表于 2009-7-6 23:07:04 |只看该作者
已经开了局织田的..果然还是围城的天下..就算对城放不了战法 包围住那个士气狂掉...5田现在真弱 电脑ai都不行了``足轻太凶了

[ 本帖最后由 6330054 于 2009-7-6 23:15 编辑 ]
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发表于 2009-7-6 23:10:53 |只看该作者
原帖由 6330054 于 2009-7-6 23:07 发表
已经开了局织田的..果然还是围城的天下..就算对城放不了战法 包围住那个士气狂掉...5田现在真弱 电脑ai都不行了``足轻太凶了

你说的围城是你自己去围AI吗?在剧本初期,AI一般没机会围城的,如果是AI的围城,不算太强,建议你多开几局试下~另外,建议开小大名试试。

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发表于 2009-7-6 23:11:03 |只看该作者
夜里偷偷支持下,最近有点小忙,先收日文档回去了,期待kaka早日完结!

FORZA MILAN !!!

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发表于 2009-7-6 23:18:16 |只看该作者
突然发现自己做了一件傻事!我居然忘记上传修改之后的PARAM文件了!现已补齐PARAM文件!

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发表于 2009-7-6 23:20:26 |只看该作者
原帖由 theonekaka 于 2009-7-6 23:10 发表

你说的围城是你自己去围AI吗?在剧本初期,AI一般没机会围城的,如果是AI的围城,不算太强,建议你多开几局试下~另外,建议开小大名试试。

当然是玩家的天下了。 现在电脑都是猪..那个技术也太偏向足轻吧..携带食诱惑力极大啊 就算弱小大名偷到个牛人也是一样的打了.我试一下 好像电脑都几乎发展不起来..你多玩玩然后修改成刺激点的吧..我打的时候齐藤缺兵粮被5田偷城 我2万多兵足轻 马 铁炮三队上那个攻击力真低打了几个月骑马队马上就躺下了 我接着从小牧山出..后来分别出了2次 1400的足轻才勉强打下...我以后都要围..都要足轻......
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发表于 2009-7-6 23:22:26 |只看该作者
  骑兵现在真是弱..pk版已经够弱的了...武田打了几次岩付都打不下最后竟然被足力打下了....骑兵的数值真是看的我内流满面继续虐ai去...

[ 本帖最后由 6330054 于 2009-7-6 23:24 编辑 ]
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发表于 2009-7-6 23:33:49 |只看该作者
德川家康也太强了噻,两个不可以学得的技能都有。。。。。。

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发表于 2009-7-6 23:38:12 |只看该作者
看数据,解决的主要是攻城太容易。足轻成了最强的了。骑马和铁炮消弱的太多了。
能不能一城一兵舍。这代表的是一国的土地应该是相近的国力,出相同兵力的机会平等。
限制暴兵,应为城里的兵不耗损粮食。

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发表于 2009-7-6 23:42:36 |只看该作者
还好我发现的早..下载了..   另外PARam文件的作用是什么?


[ 本帖最后由 theonekaka 于 2009-9-3 00:07 编辑 ]

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