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楼主: DGT
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【活动】畅谈你最喜欢的日式RPG与〓头衔申请〓  关闭 [复制链接]

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发表于 2005-8-21 22:49:01 |只看该作者
樱花大战系列不错,我比较喜欢樱战3~4来着~
比2代有很大的进步,特别是动画与静态画面之间的切合~可爱的sega把它们组合的如此天衣无缝~音乐和配音也很棒。那女主角们也都非常可爱的说~
在樱战3~4里(因为都很喜欢),有比一、二代更高超的3D效果,而且在游戏画面中配合2D人物和3D机械、景物的却适当得宜,单是一开场的动画,就已经直逼动画电影的水准~超喜欢~!除次之外可360度旋转的全3D的战场也让人耳目一新,当中很多景物更可推动或破坏,更增加临场感~!
诗歌般的音乐飨宴说起樱花大战系列,音乐是其中一个必不可少的部份,和帝国华击团花组一样,巴黎的花组平时也是在一所娱乐中心中作歌舞剧表演~!
这个以日本太正时代为背景的游戏,创造出了一个完整而严谨的独 特世界观。虽然游戏背景是工业革命时代,却有着神魔,法术,超豪华歌剧院以及蒸汽动力机器等等超乎玩家想象的事物。并且这个世界观的众多细节都被细致巧妙的诠释了,足见这个系列游戏的大家风范。
进身为维护巴黎和平的巴黎华击团队长的大神,和众家女孩维持良好及和谐的关系,在游戏中,你会遇到许多需要自己选择回答的场面,在回答的同时,还有时间的限制,无论什么答案,都会影响对话角色之间的数值变化~!
除了平时的生活培养部分,剩下的就是与黑暗势力的对抗部分了,采用的是战棋型的策略方式进行游戏,樱花大战的战略部分难度并不高,而主要卖点在于其独特的战斗方式和绚丽的必杀技,"风林火山"是很有趣的战术系统,在本话中与女孩的好感度达成也决定了是否能够打出漂亮的合体必杀技。三代开始在战斗方面已经全部采用了全3D生成,精细的建模,光影绚丽的必杀技场面也让游戏赏心悦目~
另一个丰富的地方在于的丰富的mini游戏,虽说都是小游戏,但是制作方面每个都很精细,打牌,射击……
如果你接触过樱花大战,你就会很明确的理解到"大作"这两个字的精确概念。无论是任何一代,当你第一次看到樱花大战的篇头动画时,很少有人不会为华丽的动画,精彩的剪接技术和动听的音乐所打动~而进入游戏之后,单单漂亮的画面,细致的配音就足以令大多数游戏同类汗颜。大量的语音,精巧的设定,"细节"这两个字也可以让人深刻的感受到~
外观是一方面,当深入游戏之后,很快玩家就会发现这个游戏有着自己独有的特色。首先是每代非常有趣巧妙的人物设定。樱花大战不同于一般恋爱游戏青春年少高校公园卿卿我我的浪漫时代,故事背景设在虚幻的太正年间,与黑暗势力的对抗和战斗是主角们最主要的任务,而排练演出也是平时超能力少女们用来掩盖自己身份的方式,可以想象这样的生活和体验显然是别有一番风味的~笑:),作为主角们队长的大神一郎能够生活在一群漂亮,个性的女孩子中间,摆平也是每个男生梦想的生活吧~再笑:)

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发表于 2005-8-22 10:27:44 |只看该作者
我玩的很多日文游戏,由于本人不懂日文,要不等汉化了玩,要不就手拿功略慢慢玩,但我个人比较喜欢的是《格兰蒂亚2》和《伊苏6》,《格兰蒂亚2》情节和画面都不错,《伊苏》给我是一种新的RPG游戏的感觉,有很强的动感,临场的随机操作要灵活!就说这么多吧!下次再来!【开心】

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发表于 2005-8-22 17:11:19 |只看该作者
最喜欢的还是FF和炎龙骑士团。。。。。。。。。

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发表于 2005-8-23 10:42:56 |只看该作者
也许我接触PC游戏比大家晚,过去我只有GB在手,但是它也带给了我无数的快乐。
记得我第一次玩通关的RPG是史氏的圣剑传说,虽然画面简单,但却无比的细致,着实被它美丽的景色所吸引。后来在攻略的帮助下,渐渐的了解了剧情,便一发不可收拾,沉溺与勇士与公主的冒险之中,连续打过两大终极BOSS后终于迎来了结局,看着过去冒险的点滴实在让人感动,留下了美好的回忆。
后来还玩了塞尔达传说,同样是经典之作。
相比现在追求华美的画面,我觉得精致感人的剧情更能震撼玩家的心灵。
这两个游戏在我心中一直是最棒的,过去是,将来也是。

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骑着恶魔的天使
游侠M.A.N战队负责人

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发表于 2005-8-23 10:53:26 |只看该作者
偶喜欢樱花大战 我每一套都买的正版

除了 4代


我觉得剧情超感人 ,写的很好.虽然我是男孩总完这个让别人笑

但是有如此好的剧情不完不是很可惜

超经典的

画面越做越好


再就是秋之回忆

呵呵

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发表于 2005-8-24 13:44:49 |只看该作者
战国美少女1,2让我知道并喜欢tgl这个公司
英雄传说系列和ys系列则让我几乎成了falcom的死忠。

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发表于 2005-8-25 11:46:16 |只看该作者
我们这些人玩过的游戏基本都是日本的吧
在FC上有经典的重装 文章 等等等等
这两个游戏都是我花了大时间去一遍又一遍通的
就为了找点隐藏的东东 现在想想那时候的精力和耐力真是好呢
现在什么游戏都已经玩不过那时候的热情了

有了PS以后我记忆最深刻的是最终幻想和偶然遗迹
最终幻想大家一定都知道 不过说实话 因为剧情不懂
看着功略打没什么意思饿..而且那时候也没以前玩游戏的那种研究精神了
只是为了通而通 大概是因为PS游戏太多了吧~呵呵
偶然遗迹不知道大家知道么~这个游戏说实话素质其实一般
我对他有深刻印象是因为为了玩到他我真的付出了不小努力
在杂志上看见这个不错 就拼命去找 真是的整整找了一天的游戏铺才买到饿
然后回到家又多灾多难的记忆卡遗失 只能一次通关 每次都差一点点
那时候那种感觉真是让我记忆忧新 现在想起来也好笑
因为一个失误在房间里上串下跳的..呵呵..

电脑上的游戏真的是玩的更少了
真正认真去打过的只有少数几个
格兰帝亚2是最记得的..那时候因为没有买DC一直没玩过
后来移植了PC马上去买了正班 (我也会买正班..)
然后从天亮打到天黑 一天就通关了 最后结局时的那段CG真的让我很感动
虽然现在已经有点忘记是什么内容了..但是在电脑前玩游戏玩的那么感动在我印象里应该仅此一次吧..现在这种感觉再也没有了
另外我比较喜欢工画堂的东西 我是LOLI控?他们的游戏基本也都有玩饿

流水帐结束..累累

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发表于 2005-8-25 14:49:08 |只看该作者
我记得在我小学时,
SFC上有一款RPG游戏,叫时空之旅。是史克威尔出的,人物设计是我喜爱的鸟山鸣。
简直是迷上它了,天天都去耍。当时觉得很不错。主人公很象小悟空,除了头发是红色的。作战时是半即时的,而且还有双人,三人的组合技能。虽然我不懂日语,可我还是把他给打完了,最后的BOSS好BT哦。
后来,我又耍了个浪漫沙加3,也很不错。作战时是回合制的,画面很棒。有很多支线,有很多任务。那时没有攻略,我只好到处走,因为有很多地方我一开始是打不过的。就这样不停的练级不停的耍。最后发现,小兵的等级要随我的等级涨的。打到后来,最终BOSS更BT了………………完全打不赢了,无奈,用了金手指作弊,呵呵………………
这两个游戏是我最初接触的RPG,给我留下了深刻的印象。
我还玩了机器人大战4,火焰纹章,钟楼等游戏,由于不属于RPG,我就不多说了………………

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发表于 2005-8-25 16:16:11 |只看该作者
最终幻想些列
天外魔境【经典】 【经典】 【经典】

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发表于 2005-8-31 00:56:21 |只看该作者
说起来我玩过的RPG也有很多了,从最早的仙剑到现在的伊苏6。我个人是比较喜欢这一类的游戏的,而这类游戏还是以日本的精品居多
我想现在给我影响比较深的就是~异度装甲~了,这个游戏真的很值得一玩从剧情到游戏方式都是上品。一个好的RPG游戏我觉得除了要有不俗的剧情之外还要有不平凡的游戏方式,异度装甲说起来他的剧情算是很长的那种,可是却一点都不会让你觉得乏味或是无聊,因为它其中穿插了许多玩法,除了传统的解密类,隐藏类剧情吸引人之外,它还可以玩对战,象街霸一样,不过更准确一点应该象机器人大战,你可以在里面改造机体然后和其他机体对战,一个游戏一旦加入了养成类的游戏方式后它的趣味的生命无形就增加了许多~
我自己是非常喜欢这款游戏啦,没玩过的朋友一定要试试!!虽然它是比较早以前的游戏了,不过一个好游戏是不会由于年代太久就磨损了它的价值的。

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发表于 2005-8-31 11:58:37 |只看该作者
大航海,大航海,
大航海,
大航海,
大航海,
大航海,

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发表于 2005-9-2 16:48:38 |只看该作者
喜欢樱大战系列
理由没有别的,就是觉得剧情很好,很能感动人。

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发表于 2005-9-2 23:36:38 |只看该作者
我最喜欢的日式RPG就算是最终幻想8了。

接触这游戏之前,还是被王菲的一曲《EYES ON ME》给吸引过来的。当时我就想:什么游戏这么有魅力,竟然能让王菲来唱主题曲?于是我就跑到学校对面买了游戏光盘。竟然有4张光盘!英文版的,和老板说好了,如果不好玩或语言不通,就换其他游戏。(和老板很熟。)

回来装到机器上就开始玩了,看过游戏动画,就已经被这游戏深深的吸引住了,感觉那里面的人物画的好细腻,用电脑竟然也能设计出这么逼真的图像。随着故事发展,主角们的一一亮相,我好像深深的融入了这个游戏。当时感到这游戏似乎是一部完美的作品,特别是每一个过场动画,每一个剧情的转折,都让我着迷。

(当时我刚上大学,高中英语水平一般,但我却能明白游戏中的英语对白和各种说明,比试卷上的阅读理解更容易理解。这种简单英语的运用,也体现了设计者的细心。)

后来通关了,心里却总想再玩一遍,但总也抽不出时间,零零散散的玩也没意思。再后来,老电脑淘汰了,发现新电脑NVIDA的显卡不支持,还总跳出。遗憾。

现在这游戏只是一个美丽的回忆了,王菲的《EYES ON ME》也渐渐远去,不知以后是不是还能再次听到她的歌声?希望她能幸福。

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发表于 2005-9-3 17:55:31 |只看该作者
真正让人感动的我个人认为非英雄传说4莫数了
尤其是麦尔死的时候的那个泪啊。。。
总的来说falcom的游戏都很不错
爽快的如ys,剧情深度则有ed

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发表于 2005-9-6 10:25:28 |只看该作者
日式RPG战斗系统最强首推《传说系列》
RPG的主线加上横版卷轴战斗,爽快无比。
《幻想传说》、《宿命传说》、《永恒传说》、《宿命传说2》、《仙乐传说》、《重生传说》,每作皆为精品(除GBA版幻想传说),日文苦手的玩家还可以选择搜集为主的《世界传说》,和历代传说英雄并肩作战,更可能学会历代传说中大BOSS的变态技能。
你会成为异界的王者、未来的时精灵――达奥斯;奥丁的侍从、英雄的挑选者――北欧女战神瓦尔基里;或是实力超强、性格孤僻的冰精灵――赛路休斯。
不讲了,我要去玩了,
“什么!红血了!看我的魔神剑双牙+闪空裂破+爪龙连牙17斩+猛虎连击破+凤凰天驱接绯凤绝缘冲+风刃缚锋接风尘锋缚杀,最后一招――冥-空-斩-翔-剑!!!”

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发表于 2005-9-7 13:50:45 |只看该作者
玩过很多日式RPG,但说到最喜欢的还是英雄传说系列.虽然卡卡布三部曲中白发魔女好像最

为人所称道,但我个人是喜欢里面的海之槛歌,

一群热爱音乐的流浪艺人踏上追寻传说中的乐章的冒险.青梅竹马的伙伴,优美动听的音乐.

宏大的架空世界,还有游戏中一个个有血有泪的NPC,丰富的支线情节.

如果单以一部作品来说的话,海之槛歌只是一部优秀的RPG,但在当它与朱红的泪,白发魔女

一起构建军起卡卡布三部曲的世界时,英雄传说系列游戏就成了一部经典.

(其实幻水与FF系列作品都是不错的日式RPG,只是我都没有玩全所以无法体会到整个世界观)【开心】
竹杖芒鞋轻胜马,一蓑烟雨任平生

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发表于 2005-9-9 13:44:38 |只看该作者
其实,我们玩游戏玩的是什么,我觉得是玩的一个梦,玩的一份幻想,玩的一份期待.
     为什么我们喜爱日式RPG?可能每个人都有自己的原因.就我来说,喜欢上日式RPG还是因为喜欢它的画风.无论是优美的人物还是可爱的角色,首先在视觉上打动你.我是比较容易受视觉影响的人.
     第一个玩的日式RPG应该算重装机兵了吧.我记得那是在8位红白机上玩的.我很喜欢游戏,可是由于家庭的原因,父母始终不让童年的我拥有一台红白机.内心的渴望,远远超过现在孩子对一台电脑的期待.很偶然的机会,我在电子游戏机杂志上看见重装机兵这个游戏的介绍,一下就陷进去了,用压岁钱买来卡带,可是没有机子玩啊,就去同学家里把卡带带过去玩.整天脑袋里就想着怎么给坦克升级,打怪存钱换什么炮,该找哪个伙伴了,那原始的画面一直到今天都留在记忆里无法褪色.
    在那之后很长时间没有接触到游戏,再拥抱的时候已经是电脑时代了,格兰蒂亚2给我带来的冲击是"毁灭性"的.时至今日,我仍然认为,它的战斗系统还是最出色的,后来模仿它的仙剑等等,根本就跟它不是一个等级.战斗的跑动,必杀技的修成,人物的培养,等等,最吸引我的还是魔法战斗的画面,特别是连续必杀技的使出,我还记得当时中了里特哥哥的一招鬼哭冥王剑以后,我愣了半天.
    再接下来的就是英雄传说6了,在玩英雄传说6之前,我已经玩了仙剑,轩辕剑等多部国产的作品,一直比较失望的是简陋的画面,最烦人的还是没完没了的迷宫,就在几乎想放弃不玩RPG的时候,别人介绍我玩英雄传说6.虽然画风有点Q,但是画面的细致还是给我留下了很深的印象,一大亮点就导力系统,战斗的多元性很有空间.除了画面吸引人的就是明快的音乐,当听到星之所愿口琴声的时候,就感觉心宁静了,人也一下安静了,从来没有游戏给我这种感觉,深深的被剧情吸引住了.一口气通关到最后,却抓狂了,看不懂日文的结局,到处求爷爷告奶奶请人翻译,最后好不容易懂了以后,一阵阵伤感涌上心头.整晚就一遍遍的看结尾动画,听着那拨动心旋的口琴声.
    慢慢的发现自己快过了为游戏疯狂的年龄了,为工作,为生存,为喜欢的人.但是,英雄传说6还是我最爱的日式RPG,那份记忆,那份幻想,那份梦永远不会忘记.期待英雄传说6的续作.

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发表于 2005-9-11 12:16:37 |只看该作者

【原创】

随着技术的革新和时代的变迁
标准的RPG模式已经过度到ARPG模式
可是说爽快 简单 是一种时代的要求
在速食文化风行的今天,游戏也无处不在体现着
世界人文精神的变革

如何在短时间 能讲述出优美的故事 能留驻人们的眼球 是新时期游戏策划们所要做的

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发表于 2005-9-12 17:20:48 |只看该作者

绝对原创

我从3岁玩红白机,只玩一些魂斗罗之类的游戏;而从小学有了电脑,其间接触的日式RPG也不少了,那些经典的游戏给我的童年带来了不少快乐。
    第一次接触到的也是印象最深的是伊苏1。当时是附带在一个软件来的一个小镜像,这对当时见有什么游戏就要玩的我简直是件天大开心的事。兴冲冲地装完后便开始玩,那时我可以说第一次看到如此精美的画面,这引起了我浓厚的兴趣。不久,我就被伊苏中的剧情吸引了,几个星期都泡在里面,深深地被伊苏的世界观迷住了。我第一次接触日式RPG也是从那时候开始的(虽然那时候不知是日本的),日式RPG的丰富剧情使我深深喜欢上了它。
    在伊苏之后,我开始接触一些日式RPG。其中给我留下难忘印象的是格兰蒂亚2。我是在一家网吧见到的,那绚丽的卡通3D形象一下子就把我吸引了。我为了能观赏别人在玩,连续一个月几乎每天都跑去网吧看,虽然没耽误学习但还是被父母骂了。不久我找到了格兰蒂亚2的光盘(盗版!―_―b)带回了家便开始了与格兰蒂亚的真正接触。格兰蒂亚那华丽的画面、复杂的战斗系统与剧情给我留下了难忘的印象,如今我仍很希望能有一款能像格兰蒂亚2般的网络游戏。我想,那将会是一件很振奋人心的事情吧!
    几年后,我上初中了,这时玩电脑的时间也较以前少了。不过,还是有一款游戏让我疯狂了近半年,那就是――《洛克人危机》系列!记得当初我是随意从朋友借到的,但玩了后我就把那光盘买了下来……《洛克人危机》是我唯一不照攻略玩出所有隐藏要素的游戏,特别是2代(隐藏要素可算是超多的),至今还没有一篇完美攻略。当时《洛克人危机》系列那爽快的操作令我十分回味,而剧情也十分不错(本人对洛克人较喜欢),2代玩了后我仍回味不过来。到现在我还不明白,CAPCOM为什么不再出续作了呢?
    除此之外,我还必须提到让我感动得流泪的一款游戏――《樱花大战》系列。怎么说呢?我支持了这个系列近4年多,其间各个人物都如生活中存在般地深深地印在我的脑海里。在4代出来后,我照着剧情攻略懵懵懂懂地通关了。在最后的结尾,我听着“君よ花よ”生平第一次为游戏而哭了,那种感动是极其幸福的,回望着跟《樱花大战》系列走过的4年,好像自己也跟着樱和大神走过了走过了这4年。
    最后,谢谢能在这里倾诉我跟日式RPG的这段缘。游戏带给了我们快乐,也带给了我们感动,我很高兴能和游戏走过的这段时光,相信以后还会走下去的。

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发表于 2005-9-16 13:02:21 |只看该作者
最爱FC上的重装机兵,剧情首先就很吸引人,如果在剧情里把红狼的爱情再具体介绍一下就好了,当然我们都可以看出他在最后是悲剧收场...在8位的游戏里画面算不错的,而且游戏中有许多与剧情无关但很值得发掘的部分,例如各个镜片,战车的收集,赏金任务的完成等...在游戏中期就觉得自己好穷,完成了几个高赏金的任务后突然就成爆发户了,装修过部分战车后又会变回穷鬼。
还有游戏中的每部战车都不同,在结局以后还可以把装修每部战车为最强状态为目的来进行游戏,很耐玩。

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