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其实,我们玩游戏玩的是什么,我觉得是玩的一个梦,玩的一份幻想,玩的一份期待.
为什么我们喜爱日式RPG?可能每个人都有自己的原因.就我来说,喜欢上日式RPG还是因为喜欢它的画风.无论是优美的人物还是可爱的角色,首先在视觉上打动你.我是比较容易受视觉影响的人.
第一个玩的日式RPG应该算重装机兵了吧.我记得那是在8位红白机上玩的.我很喜欢游戏,可是由于家庭的原因,父母始终不让童年的我拥有一台红白机.内心的渴望,远远超过现在孩子对一台电脑的期待.很偶然的机会,我在电子游戏机杂志上看见重装机兵这个游戏的介绍,一下就陷进去了,用压岁钱买来卡带,可是没有机子玩啊,就去同学家里把卡带带过去玩.整天脑袋里就想着怎么给坦克升级,打怪存钱换什么炮,该找哪个伙伴了,那原始的画面一直到今天都留在记忆里无法褪色.
在那之后很长时间没有接触到游戏,再拥抱的时候已经是电脑时代了,格兰蒂亚2给我带来的冲击是"毁灭性"的.时至今日,我仍然认为,它的战斗系统还是最出色的,后来模仿它的仙剑等等,根本就跟它不是一个等级.战斗的跑动,必杀技的修成,人物的培养,等等,最吸引我的还是魔法战斗的画面,特别是连续必杀技的使出,我还记得当时中了里特哥哥的一招鬼哭冥王剑以后,我愣了半天.
再接下来的就是英雄传说6了,在玩英雄传说6之前,我已经玩了仙剑,轩辕剑等多部国产的作品,一直比较失望的是简陋的画面,最烦人的还是没完没了的迷宫,就在几乎想放弃不玩RPG的时候,别人介绍我玩英雄传说6.虽然画风有点Q,但是画面的细致还是给我留下了很深的印象,一大亮点就导力系统,战斗的多元性很有空间.除了画面吸引人的就是明快的音乐,当听到星之所愿口琴声的时候,就感觉心宁静了,人也一下安静了,从来没有游戏给我这种感觉,深深的被剧情吸引住了.一口气通关到最后,却抓狂了,看不懂日文的结局,到处求爷爷告奶奶请人翻译,最后好不容易懂了以后,一阵阵伤感涌上心头.整晚就一遍遍的看结尾动画,听着那拨动心旋的口琴声.
慢慢的发现自己快过了为游戏疯狂的年龄了,为工作,为生存,为喜欢的人.但是,英雄传说6还是我最爱的日式RPG,那份记忆,那份幻想,那份梦永远不会忘记.期待英雄传说6的续作. |
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