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楼主: DGT
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【活动】畅谈你最喜欢的日式RPG与〓头衔申请〓  关闭 [复制链接]

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发表于 2005-4-1 15:00:58 |只看该作者
我最喜欢的嘛。。。龙战士3吧!带着沙漠气息的,生动的RPG游戏!
记得很小的时候,买了一本电子游戏的书,那时候根本就不知道电子游戏是什么,一味地以为是电脑游戏。翻开书,看到了上面龙战士3的攻略――――太有趣了!当时就是这么感觉的。虽然是黑白页印刷,已经可以看出画面不俗,背景人物很协调的感觉。里面居然可以钓鱼,还可以建村庄?太神了吧(那时候还没武林群侠传呢)当时就想玩这个游戏,可是那时候那个小不点儿的我,根本就不可能买到它。直到有一天,突然在PC游戏的货架上看见了包装并不精美的龙战士3PC移植版,像见到老朋友一样,我非常兴奋地把它买了下来。
上面算是我跟这个游戏的缘分吧~笑,下面该讲讲玩后的体验了。
上手后,就看到了画面(废话),相比现在流行的3D或精美的伪3D游戏来说,游戏的画面略显灰暗模糊一点,但不影响整体效果,反而添加了一丝神秘感!游戏人物好象比预想的“壮”一点?笑设定还不赖。人物行走起来很有节奏,而且游戏是用键盘控制的,好象回归DOS游戏的感觉~这样也不是不好啊,现在********OL不也是键盘操作吗?一样可以玩得很爽!战斗的时候是45度角的,虽然没有特别出色的系统,不过可以变身哦~当然变身后能力会大幅度提高了~游戏里的剧情,龙与沙漠,就是这个感觉!这个世界上有很多龙,强大的龙,主角是龙,第二主角也是龙。龙是守护者,龙是这个世界不可缺少的存在!而沙漠,因为游戏画面和大部分场景都是沙漠的原因,所以会给我这个印象吧。感觉主角之间的感情都很真挚。人物性格都非常突出~我就感觉他们的感情像真的一样清晰地印在脑海里。再来就是这个游戏最吸引我的部分了!各种有趣的小游戏。比如钓鱼,建村庄,这些上面都提到了,还时不时会冒出来比如挖东西,开沙船(比开车爽哦)等小游戏,实在是辛苦练功之余很好的调剂!其他还有一些现在RPG游戏基本会有的设定,比如换人控制等。这对于几年前的一个游戏来说,应该说很不错了吧。
终于圆了我玩这个游戏的梦,虽然碰到过卡住的地方,也有厌烦的时候。但更多的,还是快乐。推荐大家都去玩一下这款特别的游戏吧~

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发表于 2005-4-1 19:35:43 |只看该作者
当然是《格兰蒂亚2》了,不论是剧情,战斗模式,还有配音都很好

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发表于 2005-4-5 14:32:02 |只看该作者
要说的别人都说完了,大致上日本rpg的经典也就是这样了,我看来就只能说说我各个时期所喜欢的不同的rpg游戏了
1、最早最早当然是光荣那永远的经典了,我不知道当时是怎么迷上大航海2和三国英杰传的,好象是因为上电脑课无聊,背着老师偷偷装的,那个时候小,也不讲究画面质量,只是觉得好玩而已,以前没接触过这样的游戏新鲜!当然我用密技修改的时候居多。。。。。。
2、后来慢慢长大,玩过了仙剑和轩辕剑以后,突然有一款日本rpg进入了我的视野,那就是我到现在还在怀念的英雄传说系列,其中的卡卡布3步曲,就象楼上几位朋友说的那样,从来没接触过这么新颖的全即时性战斗方法,我彻底从以前你砍一刀我刺一剑的传统rpg风格中跳了出来,接受了这种全新的风格,而且这个时候我开始慢慢对画面开始挑剔,英雄传说系列可爱的q版风格让我满足了,虽然比起最近的时空的轨迹来说那时候逊色不少,可是比起那个时候刚出来的仙剑和轩辕剑我感觉好上好几个层次!
3、不可否认我喜欢上了falcom公司的游戏,我接着玩了ys2,真的是一下就完全沉浸于它独特的战斗方式(那个时候我还没接触暗黑),无论从战斗效果还是迷宫的设计,人物的刻画都是那样的精美,简直让人爱不释手,而且我很喜欢里面的隐藏任务,太好玩了!
4、樱花大战3,勉强说它是slg吧,我只玩过一遍,但是挺喜欢的,不错的人物设订,剧情架构,唯一不足的是战斗太简单,好象有点专门为小女生量身打造的!
5、格兰蒂亚2,我不得不提的游戏,我只用4个字形容,气势宏大,第一次玩的时候难道你们没有和我一样为里面宏大的魔法效果感到震动吗?记得当我看见古纳拉大峡谷的时候,真的是整个人都在激动。我感叹为什么小日本的游戏做的如此的精美,但我又欲罢不能!格兰蒂亚2的故事情节张弛有度,环环紧扣,有条有理,虽然没有轩辕剑这么多的支线任务,但我敢说他感动人的地方和仙剑一样深入人心!
6、最后说说最近几年玩的游戏,大航海4无疑是经典,我一遍遍的玩也不感觉腻。曹操传,可能大家说我这么老的游戏还玩,可能大家不太喜欢slg,但是我想说它是slg中最难的,也是最耐玩的,不管你们怎么认为,想玩曹操传没有耐心是不行的,除非你修改,里面排兵布阵全都大有讲究!永远的伊苏6和英雄传说6我就不多废话了,大家在这个版面也讨论了很多了,经典的游戏永远都是游戏玩家心中不能磨灭的印记!
以上个人观点,如有雷同纯属巧合
另外本人不太喜欢玩ff系列,主要还是觉得玩ff还不如玩轩辕剑【汗水】

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发表于 2005-4-5 20:02:20 |只看该作者
打心里说,日式RPG才是真正的RPG,这东西分时代的,下面细说

DOS & FC 时代
大航海时代2,我记得这是我接触的第一个日式RPG,不到3兆的DOS下游戏,直到今天我还觉得这是最好玩的游戏之一。虽然这个游戏在今天看来很渺小,但是它诠释了一个游戏的究极真理。饱满的人物、丰富的剧情、极高的自由度再加上与历史的融合,光荣就这样把一个充满激情的大航海时代展现在我们面前。
枫之舞+仙剑,这个虽然是国产RPG,但是其风格属日系范畴。这两款游戏从里到外都透出两个字:中国。不多说了,大家都玩过

DOS时代结束,我们跨入MD & SFC 时代
在MD主机上发布的RPG并不多,最震撼的应该算是梦幻那个之星(这有什么可屏蔽的?!)4了,不过我对这个游戏没什么太多感觉......
但是,MD时代的真正王者是一部SRPG,被称为“SRPG教科书”的梦幻模拟战2。这款游戏的亮点太多了,首先是人设,由漆原智志同学担当,从主角到反派,一个个都美的不得了......之后是系统,也可能是我农民,以前没见过带兵打仗的SRPG,反正lan2的用兵系统是超爽,兵种那个多......不过这游戏剧情比较老套
而SFC则是SQUARE的天下,什么财宝猎人啊,时空之钥啊,最终幻想啊(尤其是6,绝对是最好的FF),任天堂和史克威尔都赚翻了......

现在进入SS PS 时代
这个时代好游戏就多了......大家也比较熟悉了,我也不罗嗦了
比较值得一提的是幻想水浒传系列,这个系列比较怪异,怪就怪在没有女主角还能大获成功......不过我倒觉得有“水浒”的感觉
另一个比较值得一提的是PS上的北欧女神,神作!无论从剧情音乐系统都很出彩,但是好像知名度不高的样子,不过目前被挨个摸大爷那帮英雄汉化了,终于看到了中文剧情,再次被感动。这游戏讲述的是女无神到人间收取战魂的时候发生的事,每个战魂都有自己的故事......
剩下的大作大家都太熟悉了,樱花啊,异度装甲啊,时空之轮啊,FF啊

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发表于 2005-4-6 14:49:52 |只看该作者
最喜欢的就是FF系列 通了FF8 FF9 正准备买PS2玩FF10
FF的一个最主要的特点我个人认为不在于CG 也不在于GF 战斗画面 而在于它那庞大的世界观和大气的情节设定和电影化的艺术表现手法 这一点是其他的RPG游戏所欠缺的 当然,GF也是一个重要的看点 个人偏向FF8

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发表于 2005-4-7 11:33:31 |只看该作者
很喜欢ps的<永恒传说>和ss的<天外魔境第四默示录>【经典】

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发表于 2005-4-7 11:49:20 |只看该作者
我打过的游戏不多.
我最喜欢最终幻想系列,尤其是最终幻想八.
我想玩过的人永远都不会忘记的,他是一个里程碑.
画面一流,剧情一流.....他就是完美的!!!!

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发表于 2005-4-8 15:54:28 |只看该作者
最初由 19820618 发表
[B]幻想水浒传系列,期待PC的移植。。。 [/B]

me too'

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发表于 2005-4-8 16:41:14 |只看该作者
FF系列,大家都很熟悉了;
永恒传说,PS传说系列的颠峰之作;
VP北欧女神,经典之中的经典(虽然这话很土……);
最后是……月下,虽然不是RPG,但我对它的喜爱已经无法用言语表达了……
漫长等待开始

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发表于 2005-4-8 16:57:44 |只看该作者
另外,值得一提的是SS和PS上的格兰蒂亚,97年在SS推出时就被誉为土星最强RPG,其不落俗套的剧情,出色的人物性格刻画和创新的战斗系统使其拥有于FF系列媲美的实力,可惜制作商Game arts在名气上无法与square相提并论,所以这个大作在国内一直鲜有人知晓,这种情况延续到前几年该作的续集在PC上出现……,不过个人觉得这个DC移植版汉化比较一般,而且2代在剧情和人设方面都无法达到1代的高度,不知道制作中的3代会是……
漫长等待开始

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发表于 2005-4-9 11:22:56 |只看该作者
北欧女神吧,游戏无论画面还是内容很有深度!

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发表于 2005-4-9 14:38:36 |只看该作者
【经典】 洛克人系列啦 !!

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发表于 2005-4-10 00:06:41 |只看该作者
我很喜欢YS6咯…… 动作方面不会太大难度,又不乏趣味;画面方面十分不错,而且以我这种低配置的较差的电脑里还可以跑得十分顺畅,可以算是伟大了!至于音乐,实在只能用“美”这个字来形容。剧情稍短,但也很吸引人。解迷成分也不少。   YS6应该是最棒的!

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发表于 2005-4-12 22:30:12 |只看该作者
以前打最终幻想8,因为那时电软还没出功略,自己老老实实打,什么角色都练,什么魔法都抽,每遇低遇怪,都欲罢不能(笑)因为它一直打你,你又不能打它,就靠它抽魔了。。。。辛苦抽半天才一刀就砍死,汗。还要在地图上某些区域反复跑,遇到一个敌人抽些以为很珍贵的魔法,结果后面原来到处都是~~:(而且抽了又从来不用,几乎没怎么用过,拿去装备主角。而且我记得当时还爱这样做,抽了100个,然后拿另外一个人不装备这魔法的人再抽那么十多二十个拿来用!练级也是很勤快的,100级哎,最后是练满了的,现在想起真是有耐心,可当时确实就不觉得有啥苦的,我打到第三张盘,好象是另一个主角的时候哪个剧情,结果老板将我记忆卡的记录弄丢了。我又从头赶到那个进度(自知理亏的老板少收了我的钱直到进度相当),真是深刻。各种CG动画和剧情结合得非常好,虽然看了N年的剧情依然看不怎么懂,但感觉自己跟着走了的。十分投入呀,也对男女主角的爱情经历非常感叹(记得女主角舞会那CG,当时是中午打的,惊为天人,觉得可爱极了,一下午在学校都在给别人说,女主角太空中没呼吸时还把音量打开很大压那些实况者听王菲的歌)。天堂地狱岛,反复走……倒是最后打BOSS时激情逐渐消失了(兴奋点都完了,我一般打到最后都会反而消失激情,因为要爆机了没得玩了)。最后好象是72小时左右吧,爆机了。后来出功略和很多研究文章,我漏掉了几个召唤兽(第4个塔上BOSS和最后一个伊甸,还有变态不看功略不可能知道和得到的仙人掌,但丁那些。兄弟也差点点漏了),而且一群人狂热的研究0级爆机……感觉很不屑,虽然后来才知道原来有这样的设定,不练级也可以,但是我得到了很多他们得不到的乐趣。最终结局时仍然有惊喜,超长的CG像是庆功会,让人不得不感叹和崇拜SQUARE。
FC的也是最终幻想3,太沉迷了。从没遇到过一个RPG有那么多隐藏的宝物,我那时最沉迷的就是到处找隐藏地方调查,初打那个是被这个所吸引的,然后逐渐也觉得职业很有意思,开始琢磨着怎样分配职业和练熟练度。简直欲罢不能。还有陆行鸟,音乐之舒服,捕捉很有趣,还要买菠菜~~汗。好象有黑色的?……可惜打到了中盘,探索了大半个世界,记录却丢了!!!天杀的,电池没电了(以前记录了很久的重装机兵……那也是个沉迷得很的游戏,超经典)。而且在叹息了半年后得知除了那个世界还有其他的世界~~!太大了吧,真是可惜了,没有探索完……至今就算是成个一个美好的记忆了。再打已经没持续性了,而且我温习了一下SFC的,想找点感觉,因为一直对4,5代的设定画非常喜欢。结果发现很不错,模拟打的哈,不是实机。而且画面当然好多了,估计就更不会去打FC的了。唉。
鲁多拉的密宝是超任时期挺哈的一个游戏,可以自己创造魔法?这听起来太酷了。我日夜乱拼凑,有时也腻味,但一直玩了下去,剧情也很亲和,直接就投入进去了。。。结果后来看了电软,原来创造魔法的强度和消耗什么的也很有规律(废话,真以为随便乱组啊)。啊不说了,手打累了,只是看到了随便提提,和大家一起回忆。。。谢谢。

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发表于 2005-4-14 11:56:15 |只看该作者
玩过很多日式rpg但,只有永恒传说打完了,遗憾啊....
我的爱机配置
cpu: AMD386dx 33
主板:海洋386主板
显卡:海洋isa显卡 256k
内存:4MB
声卡:创新SB16 awe 32 isa
硬盘:Quantum210M
光驱:ACER 4X
软驱:3.5寸+5.2寸

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发表于 2005-4-14 16:56:54 |只看该作者
俺最喜欢ENIX的DQ系列了,想当初读中学时玩的DQ4,真是累啊!对于不懂日文的我来说是个难题,不过我也是班级里第一个打通关的人了,后来偶还真的为了玩以后的DQ去学了日语,嘿嘿


请勿灌水!想参加活动就自己写,请不要复制别人的。谢谢!
BY  DGT

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发表于 2005-4-15 13:14:25 |只看该作者
我最喜欢的是DQ系列,画面淳朴,音乐清新,勇者拯救世界虽然古老但却是人类永恒的主题
,游戏本身也非常耐玩......否则怎么能称得上是日本的国民级游戏呢
个人不是太欣赏豪华绚丽的画面(当然也不排斥 ^^|||),很享受从平凡中获得的一点点感动

so  it's my favorite~~~  ^0^

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发表于 2005-4-21 10:37:17 |只看该作者
再所有类型的游戏中,我最喜欢的就是rpg游戏了.
虽然如今动作类游戏大行其道.但我最喜欢的还是那种地雷式的经典rpg游戏.(因为可以反复练级:p我同学都说我练级狂人.呵呵)
我最喜欢的rpg游戏是dc上的永恒的阿卡迪亚.
那是2001年的时候的事情了.因为那时dc上没有中文游戏.日文又看不懂.我玩的是英文版的阿卡迪亚.记得那时候一边玩一边查字典^-^
阿卡给我印象最深的是它的剧情.故事讲的是一个外星球的女孩儿Fina被人追杀.逃到地球上.一个名叫Vyse的年青海盗偶尔救了她.从此一段对抗邪恶势力的冒险旅行开始了.
故事描绘的是一个漂浮与空中的世界.城镇,山,瀑布.你会看到所有的东西都是浮再空中的.所以要往返与各个地方就要驾驶飞船.(长的很想海盗穿.只不过会飞而已)
因为如此,所以故事可以大致分为空中和地面两部分.战斗的时候也有地面站和空战.尤其是空战.驾驶自己的飞船和别人战斗.这中感觉是我玩的其他rpg里没有的.而且到目前为止,我也没看到有其他的rpg游戏的战斗场景有分两部分的.基本上都是一种.
另外值得一提的是,角色有六项属性.(六中颜色区分)
每种属性都会对另一个或几个属性相克.战斗的时候可以用y键来更换武器上的属性以适应不同的怪物.这就极大的吩咐了作战的乐趣及变化.
是rpg游戏就免不了有迷宫.而阿卡的迷宫设置我觉得是最好的.不是象有些国产rpg那么复杂,也不是很容易.只要仔细点是绝对可以拿到所有隐藏道具的.顺便提一句,Fina有个宠物,要吃一种名叫cham的食物.这种食物是遍布于整个地图.一旦靠近这种食物的时候,手柄会产生震动.这时候玩家按a键就可以拿到这种食物了.让宠物吃了之后,宠物会升级.Fina的攻击里就会提高.(fina的武器就是她的宠物)
驾驶飞船的时候不只可以战斗.在天空中翱翔的时候可以探索一些隐藏的遗迹.数量达到一定程度是,就可以去城镇邀请一些npc加入主角的队伍.到了游戏后期,飞船可以到极高和极地的空域.所以可以探索的遗迹数量就增大了很多.使得游戏耐玩性提高不少.而且游戏中有点显示生活的影子.比如说有象阿拉伯特色的人物,城镇.还有很中国特色的城镇呢!里面的人穿着象古时候的中国人.可以在游戏中找到各个地区的文化特征.
最后的boss战时,所有在游戏中出现过的人物都会出现,使得玩家有种很感动的感觉.
整个游戏难度设置很合理.每一阶段的boss战也很有挑战.特别时最终boss,打了我一个多小时.汗...
阿卡至今我已经玩了三遍.每一次都会有新的体会.它不止是我现在玩过的最好的rpg游戏.我敢说,只要阿卡2不出来.就不会有在让我那么感动,那么投入的好游戏了..
顺便提一句,我玩过dc上的格兰迪亚2,它的难度偏低.故事情节没阿卡好.但是战斗系统非常不错.如果阿卡2能保留阿卡1的特色,然后接入格兰迪亚2的战斗系统.那真是个完美的游戏啊!!

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发表于 2005-4-21 15:05:43 |只看该作者
PS上出的

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发表于 2005-4-21 22:30:36 |只看该作者
我的最爱<梦幻模拟战2>


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