注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 全面战争:三国 全战三国估计会让大家失望,看我一一道来 ...
查看: 12213|回复: 33

[讨论] 全战三国估计会让大家失望,看我一一道来 [复制链接]

帖子
11
精华
0
积分
6
金钱
86
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-12 00:25:11 |显示全部楼层
全面战争做三国题材是一个很大胆的尝试,但是是否能做到三国的精髓?
1.中国古代战场谋略不知道老外能不能理解研究透,如果还是像以前的全面战争一样失去了三国打仗的乐趣。老外估计连孙子兵法都没读过,要是还像老外理解中世纪那样理解三国的战场和战争模式,那就真悲剧了。火攻、水攻等战场谋略如何在战斗中体现?一个将领在军中重要性能否体现出来?
2.内政系统,大地图下如果还是那种商人、刺客、牧师的配备,而没有内政系统,还是三国吗?文官谋士的价值能否体现出来?大地图下的谋略是否能做到位?
3.单挑系统,虽然全面战争一直是以历史为主题,但是比较深入人心的还是武将对垒,如三英战吕布、温酒斩华雄、千里走单骑这种深入人心的情节老外能理解吗?
4.光武将系统就够老外头疼的了,一个在野的武将难道要根据时间线加入阵营?阵营被灭那这个阵营武将何去何从?
说白了,中国文化老外吃透的很少,就看那个宣传CG除了董卓符合,吕布、关羽、张飞都是西方脸,而虎牢关,三英战吕布硬是弄成了关张站吕布。

使用道具 举报

帖子
15
精华
0
积分
8
金钱
185
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-14 18:39:25 |显示全部楼层
说白了就是没有提醒世族的价值嘛,世族这个情况其实现在的美国制度就是真正的世族争霸,多党制衡,是我国大忌,哼哼哈哈

使用道具 举报

帖子
18
精华
0
积分
9
金钱
241
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-14 22:58:30 |显示全部楼层
其实没那么复杂。。就这模式再把部队改为一队可多将组合。。里面就可有很多大将同时作战和出技能。。这场面。。。那太爽了。再加些历史大将出现和事件发生。。就是部好作品。。以后再出个明末就更爽了

使用道具 举报

帖子
4
精华
0
积分
2
金钱
19
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-15 21:00:00 |显示全部楼层
连你自己都没有吃透三国文化就来这边大放厥词,求求你多读读三国志在来谈历史好嘛,还谈谋略,笑掉大牙。孙子兵法:第一 始计篇(瞒天过海)——讲的是庙算,即出兵前在庙堂上比较敌我的各种条件,估算战事胜负的可能性,并制订作战计划。

第二 作战篇——讲的是庙算后的战争动员及取用于敌,胜敌益强。

第三 谋攻篇——是以智谋攻城,即不专用武力,而是采用各种手段使守敌投降。

第四 军形篇——讲的是具有客观、稳定、易见等性质的因素,如战斗力的强弱、战争的物质准备。

第五 兵势篇——讲的是指主观、易变、带有偶然性的因素,如兵力的配置、士气的勇怯。

第六 虚实篇——讲的是如何通过分散集结、包围迂回,造成预定会战地点上的我强敌劣,以多胜少。

第七 军争篇——讲的是如何“以迂为直”、“以患为利”,夺取会战的先机之利。

第八 九变篇——讲的是将军根据不同情况采取不同的战略战术。

第九 行军篇——讲的是如何在行军中宿营和观察敌情。

第十 地形篇——讲的是六种不同的作战地形及相应的战术要求。

第十一 九地篇——讲的是依“主客”形势和深入敌方的程度等划分的九种作战环境及相应的战术要求。

第十二 火攻篇——讲的是以火助攻。

第十三 用间篇——讲的是五种间谍的配合使用。书中的语言叙述简洁,内容也很有哲理性,后来的很多将领用兵都受到了该书的影响。
你来告诉我,以上这些在罗马一里做不到嘛????

使用道具 举报

帖子
4
精华
0
积分
2
金钱
19
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-15 21:03:47 |显示全部楼层
年度智障贴,怕你自己都没有看过孙子兵法,哈哈哈!

使用道具 举报

帖子
8
精华
0
积分
4
金钱
309
荣誉
0
人气
1
评议
0
发表于 2018-5-16 03:36:40 |显示全部楼层
的确有点智障博眼球的帖子...
1:全面战争系列讲求的都是用兵策略及宏大的战争画面,主要呈现中世纪战争草场面
2:如果以武将为主,不如去玩三国志。
3:信长野望与全面战争:将军,就是很好的对比例子
4:正史三国志你不看,说出三英战吕布的三国演义吧,那你再好好看一下故事:派刘备镇守虎牢关,刘备派关羽和张飞迎战吕布,刘备并无打斗

使用道具 举报

帖子
59
精华
0
积分
30
金钱
777
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-19 18:31:20 |显示全部楼层
别的咱先不谈,如果CA不做三国,估计这辈子也玩不上这种类型的中国古代游戏了

使用道具 举报

帖子
2
精华
0
积分
1
金钱
12
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-20 07:55:44 |显示全部楼层
Kinsey_leung 发表于 2018-5-16 03:36
的确有点智障博眼球的帖子...
1:全面战争系列讲求的都是用兵策略及宏大的战争画面,主要呈现中世纪战争草 ...

然而如果不能突出武将谋臣那何以谈三国一词?

使用道具 举报

帖子
211
精华
0
积分
106
金钱
1116
荣誉
0
人气
3
评议
0
发表于 2018-5-20 12:47:34 来自手机 |显示全部楼层
Kinsey_leung 发表于 2018-5-16 03:36
的确有点智障博眼球的帖子...
1:全面战争系列讲求的都是用兵策略及宏大的战争画面,主要呈现中世纪战争草 ...

如果不是因為三國演義的影響力又有多少人知道陳壽的三國志???試問如今的三國類遊戲不都是以羅貫中的三國演義來製作的嗎。。。所以說不要拿三國志來和三國演義說事,遊戲都是虛擬世界 不要拿遊戲來說什麼歷史,認真你就輸了

使用道具 举报

帖子
561
精华
0
积分
281
金钱
4392
荣誉
0
人气
1
评议
0
发表于 2018-5-21 08:31:45 |显示全部楼层
大重网络刚总 发表于 2018-5-14 18:39
说白了就是没有提醒世族的价值嘛,世族这个情况其实现在的美国制度就是真正的世族争霸,多党制衡,是我国大 ...

我们现在不是世族争霸?开玩笑!

使用道具 举报

帖子
24
精华
0
积分
12
金钱
589
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-21 22:23:29 |显示全部楼层
这帖子还真的让人哭笑不得啊
1,策略。全战体现不就是战场策略吗?不论是宏观上的战略部署,还是战场上细微的战术安排,你告诉我这些不是策略是什么?
2,内政问题。excuse me?内政系统?全战如今的思路就是简化内政,让玩家专心战争,体验宏伟的战争场面。你告诉我你觉得全战内政不好?真要玩儿这些,你应该玩的是暗耻的三国志,而不是全面战争。两款游戏经过这么多年的发展,其核心玩法和面向的玩家早已如同两根平行的直线,再也回不了头了好吗。要是真向你说的这么改,游戏会不会大卖我不知道,但暴死的可能一定会更大。
3,单挑系统。这个可能会有动画也说不好。毕竟这是个战略战术游戏,不是动作游戏。就算是三国志,老实说也从来没做出过我心目中的单挑场景,对于全战来说,本人就更不会在意这点了
4,武将问题。以前怎么来的,三国就怎么来,你见到国外有玩家因为罗马没有凯撒、庞培、克拉苏而骂街的吗?有因为幕府历史武将少而说幕府不好的吗?相反,这两款的口碑可一直居高不下来着
5,张口就来的老外吃不透中国文化云云。什么算吃透?做到什么程度才算是你口中的“吃透”?你觉得CA做幕府算是吃透日本文化了吗?从现有的预告片,我可以看出这次CA的确花了不少的心思。服装的考据,著名战役的还原,最主要的是,那首惊为天人的《十五从军征》。就冲最后一点,CA对三国历史的研究就已经完爆大多数国内厂商了好吗
说到底,全面战争的乐趣就是看“蚂蚁打架”,最主要的是你可以操控这群“蚂蚁”,做一把统帅的瘾。武将和英雄什么的从来都不是全战的卖点(战锤另算,这个应该算是CA的改革作品,有不少新的实验元素)

使用道具 举报

帖子
1198
精华
0
积分
599
金钱
8439
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-26 21:17:43 |显示全部楼层
老外做的遊戲較屬於有形的東西
對於權謀、謀略、計略、實實虛虛什麼的
這方面老外不太懂

使用道具 举报

帖子
44
精华
0
积分
22
金钱
258
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-27 21:58:41 |显示全部楼层
stanly1991 发表于 2018-5-21 22:23
这帖子还真的让人哭笑不得啊
1,策略。全战体现不就是战场策略吗?不论是宏观上的战略部署,还是战场上细微 ...

十五从军征还好啦,服装设计真的不知所云“汉献帝的服装怎么像西厂的公公给我个合理解释”而身着汉文官服饰的应该是袁绍,毕竟他能指挥反董联军。我觉得这回全站最不负责任的CG就属这个了,明明中国是全世界最早给骑兵装备马镫的文明古国早在西汉就有出土文物怎么,全站这点牛逼都不给中国吹一下嘛,楞让关张步下战吕布,是不是看不起中国文明?

使用道具 举报

帖子
11
精华
0
积分
6
金钱
86
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-28 19:14:46 |显示全部楼层
楼主我回来了,看了回帖,大家的思想还是停留在全面战争的之前的思路里,一个游戏出了这么多版本了,不仅开发商思路固化,就连玩家思路也固化了。
如果全面战争在战场上不加以创新,更符合三国战场谋略及经典战役谋略,还是老思路,一群蚂蚁互殴,然后指挥骑兵骚扰,兵种相克打仗,而不设置某些特殊互动场景,可以说只是一个全战的三国mod
如果全战三国没有内政系统、没有武将系统凭什么叫三国?只是因为三国历史人物?
三国不是武夫的世界,谋臣在三国里面担当着很多的戏份,而谋臣的戏份就是内政。
一个只有武将派兵打仗的三国不是三国。
俗话说的好,老不看三国、少不看水浒。
我相信大家期望的是三国志和全战的合体,而不是全面战争三国MOD

使用道具 举报

帖子
5
精华
0
积分
3
金钱
94
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-29 23:54:23 |显示全部楼层
认为体现不出来 求大神你做个MOD 来体现出来呀

使用道具 举报

帖子
8
精华
0
积分
4
金钱
52
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-5-30 22:11:09 |显示全部楼层
深受光荣三国志荼毒的伪历史策略游戏爱好者

使用道具 举报

帖子
1
精华
0
积分
1
金钱
1
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-6-4 14:53:00 |显示全部楼层
所以全战要创新、打破思维固化、走出新路子的方式,就是变成三国志

使用道具 举报

帖子
1
精华
0
积分
1
金钱
16
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-6-8 21:46:40 |显示全部楼层
心悟 发表于 2018-5-28 19:14
楼主我回来了,看了回帖,大家的思想还是停留在全面战争的之前的思路里,一个游戏出了这么多版本了,不仅开 ...

创新并不是跟着你的思路走,你才是被演义和光荣游戏思维固化的人。谢谢。

使用道具 举报

帖子
1
精华
0
积分
1
金钱
11
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-6-12 10:03:45 来自手机 |显示全部楼层
我作为一个吃瓜群众对这款游戏是期待的,在者看到楼主这么黑这款游戏先不说别的,人家做款游戏容易么,游戏还没出来你就跳出来黑你这有点过分了,啥游戏玩过再说,买了我愿意就算是坑也就百来块钱破天了,本来现在单机好游戏越来越少,你这么做除了打击那些做单机游戏人的积极性助长那些黑作坊网页手游还能咋滴了。一点心里话不吐不快。

使用道具 举报

帖子
7
精华
0
积分
4
金钱
71
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2018-6-13 09:30:25 |显示全部楼层
那你不玩不就行了吗,也没逼你一定要入正啊

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 浙ICP备12018679号-4 )

GMT+8, 2018-7-20 06:39 , Processed in 0.250840 second(s), Total 15, Slave 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到