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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 亿万僵尸 大家觉得最鸡肋的建筑是什么呢?对兵种有什么看法呢 ...
楼主: 博山震哥
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[讨论] 大家觉得最鸡肋的建筑是什么呢?对兵种有什么看法呢 [复制链接]

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发表于 2017-12-26 23:13:39 |只看该作者
hajk22 发表于 2017-12-26 20:09
瞭望和游侠 啥时候也成没用了 无解

要是能适当改进一下,功能互相搭配互补,还是很期待这游戏能深加工的

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发表于 2017-12-26 23:16:28 |只看该作者
祝小龙 发表于 2017-12-26 19:08
枪兵依然哭晕在下水道

枪兵应该定位在中近距离击杀效率高,狙击单次伤害高,但是每秒伤害输出应该不相上下才靠谱

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发表于 2017-12-26 23:21:31 |只看该作者
ghostff8 发表于 2017-12-26 20:03
游侠在中期太弱,应该想帝国时代引入兵种升级

这游戏需要改进的还很多呢

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发表于 2017-12-26 23:25:12 |只看该作者
读档没意思,被偷被打读档后都可以满血复活,不如直接作弊

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发表于 2017-12-26 23:26:09 |只看该作者
这游戏的储存只是为了有空接着玩而已

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发表于 2017-12-27 01:52:58 |只看该作者
雾中观雪 发表于 2017-12-26 23:25
读档没意思,被偷被打读档后都可以满血复活,不如直接作弊

如果你觉得读档没意思,那你可以不读档一条命玩,希望哪天你能出个视频牛B一把,我看好你哦,既然游戏有多个存档设定,那就是让玩家方便储存与读取的。你如果觉得读档没有了难度,那你试试20天模式,来几个胜利截图让我们膜拜吧,好不好?

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发表于 2017-12-27 01:56:28 |只看该作者
雾中观雪 发表于 2017-12-26 23:26
这游戏的储存只是为了有空接着玩而已

你其实也不应该用暂停功能,那样更降低表现你的思维和操作能力,暂停不用,那么存档更没必要了,很快就会结束一场,没必要你说的接着玩。

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发表于 2017-12-27 10:00:27 |只看该作者
祝小龙 发表于 2017-12-26 19:08
枪兵依然哭晕在下水道

你玩过散弹枪版的枪兵吗?

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发表于 2017-12-27 10:23:16 |只看该作者
这楼主

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发表于 2017-12-27 10:48:40 |只看该作者
博山震哥 发表于 2017-12-27 01:56
你其实也不应该用暂停功能,那样更降低表现你的思维和操作能力,暂停不用,那么存档更没必要了,很快就会 ...

暂停是游戏本身功能,读档是你自己作弊

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发表于 2017-12-27 10:57:35 |只看该作者
歪樓歪真大,有句話呢~叫見笑轉生氣

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发表于 2017-12-27 11:22:42 |只看该作者
无语了,高难度瞭望塔很重要的,游侠前期超级重要无可替代,不用游侠,少于20个狙击手都不敢出门

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发表于 2017-12-27 13:37:39 |只看该作者
螃蟹好吃2222 发表于 2017-12-26 21:24
这游戏一开始是没有储存功能的,后来在测试中又加进去了,真正的正式版出来有没有储存功能还另外一说,老 ...

说别的都没用,放一个500一图通的视频证明一下你不用SL就好了,就问你不刷图不SL有几个能500一图通得了,废话那么多

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发表于 2017-12-27 13:42:02 |只看该作者
楼主的意思应该是瞭望塔和雷达相对比较鸡肋,是相对而已,毕竟游侠可以跑图,谁告诉你500难度游戏不能探地图的?你一个瞭望塔还能有游侠跑的远?笑话
怎么总是当有人提出个人意见的时候,马上招来一堆反驳,显你们?哗众取宠

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发表于 2017-12-27 15:39:25 |只看该作者
本帖最后由 cannover 于 2017-12-27 15:56 编辑
博山震哥 发表于 2017-12-26 18:20
那你觉得储存功能有什么用?

这个游戏玩的慢的话,会长达几个小时,如果你是游戏制作方,难道不需要考虑玩家在途中有其他事得中止游戏?

想你说的那样,派游侠出去跑图,死了读档继续重复,这样SL多回合最后得到的结果和直接开图有什么区别。
一样的结果,从玩家角度来看,存档-死了-读档,这样循环多次,不觉得很虐心?
从游戏制作方角度来看,你会选择玩家用SL的方式来推进游戏进度吗?

如果游戏真的允许玩家GG可以读历史存档重新来再来一次,应该是玩家死了游戏会自动回到过去某个时间点让游戏继续而不是游戏结束回到开始界面,这样的设计才合理。
游戏GG了直接回到开始界面,那就是说明玩家在这一回的游戏失败。

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发表于 2017-12-27 15:50:50 |只看该作者
难道没人觉得是木桩吗?小僵尸用不上,大僵尸没啥用。。。。是那种有伤害的木桩,不是墙哦

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发表于 2017-12-27 20:58:02 来自手机 |只看该作者
游侠探路肯定比暸望塔效果好,暸望塔开图不如多补俩个游侠,游侠开图不能回来,探得越深越好X指不定还能偷俩个物资。瞭望塔除非在联机难度上用,其实暸望塔的定义应该是花资源买“操作”,

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发表于 2017-12-27 22:16:20 |只看该作者
楼主被啪啪打脸 还在努力辩……顶你

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发表于 2017-12-28 01:42:31 |只看该作者
wjinjia 发表于 2017-12-27 11:22
无语了,高难度瞭望塔很重要的,游侠前期超级重要无可替代,不用游侠,少于20个狙击手都不敢出门 ...

你说的高难度有多高?20回合的?建造和研究瞭望塔的时间与资源,不如建个弩塔,高难度要弩塔跟进拓展地图,建什么瞭望,占地不说,还浪费资源

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发表于 2017-12-28 01:43:04 |只看该作者
拽根诶志 发表于 2017-12-27 22:16
楼主被啪啪打脸 还在努力辩……顶你

这你都能看出来,说明你眼睛已经康复的差不多了

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