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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸系列游戏区 《山寨江湖--威力减弱版》 我也魔改一把,可学的武功数 ...
楼主: LopezMagic
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[diy专区] 《山寨江湖--威力减弱版》 我也魔改一把,可学的武功数上升到50, 武功级别和人物级别上升到100,武功一键到极到究,战斗可以召唤变身了 [复制链接]

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发表于 2017-3-16 16:33:03 |只看该作者
魔改版是我这种开局就想偷懒的人的福音...
金群版本太多,入手就想虐怪看看剧情来着

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发表于 2017-3-16 18:26:18 |只看该作者
hu1f 发表于 2017-3-16 16:33
魔改版是我这种开局就想偷懒的人的福音...
金群版本太多,入手就想虐怪看看剧情来着 ...

大家天书剧情打多了,都不想重复玩了
建议难六——开局就被怪虐的感觉,你值得拥有


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发表于 2017-3-19 12:53:37 |只看该作者
可以感觉出楼主对MOD很有热情 认真态度 我玩天书劫感觉不错 虽然苍岩系列有各种效果 但最大的问题是为了游戏平衡性 反而使游戏变得千篇一律乏味 比如很多攻击内功体的攻防差距并不是很大 为了平衡性 很多噱头都形同虚设

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发表于 2017-3-19 16:34:54 |只看该作者
我怎么改不了技能树对那些人有用啊?

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发表于 2017-3-19 22:39:36 来自手机 |只看该作者
jokkk 发表于 2017-3-19 12:53
可以感觉出楼主对MOD很有热情 认真态度 我玩天书劫感觉不错 虽然苍岩系列有各种效果 但最大的问题是为了游 ...

天书劫没玩过,好玩么
几个月前看本小说的设定后搜到了至尊江湖,玩了一阵。
后来发现山寨江湖从剧情上有一部分和至尊江湖差不多,而且还是开源的,于是觉得很赞。

您说的很对,这些游戏打了几遍之后,无论数值设计的多么平衡,也会产生审美疲劳。重活的人生,没人愿意重复的获取虚拟的天书,或天下第一的虚名。二周目三周目,用户到底如何才会有新的体验。
山寨江湖目前做了门派、宠物、任务等新的功能的尝试。
我觉得做一些沙盒,开启无尽的剧情可能性,也是一种尝试。
原来还有设想,二周目的剧情不是获取天书了,三周目也不同于二周目,但是开发这些我感觉一个人有点累。
战斗的设计需要想象力,武功效果,空间与时间的利用,也许是因为版权原因无法形成收入,大家没有投入太大去思考,我曾经想过把《大唐之我是独孤凤》里 和几大宗师的战斗 形式,搬到 山寨里来。
讲真,半即使 是对战斗时间的一次创新,我们还需要再想想别的

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发表于 2017-3-19 22:44:20 来自手机 |只看该作者
WURUIZE233 发表于 2017-3-19 16:34
我怎么改不了技能树对那些人有用啊?

在武功效果里开启 “我命由我”技能,
之后修改“技能对XX有效”,
之后带着主角和几个队友 在家练功,把敌人变身成王重阳(因为他可以复活),看看有没有效果

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发表于 2017-3-20 11:54:46 |只看该作者
LopezMagic 发表于 2017-3-19 22:39
天书劫没玩过,好玩么
几个月前看本小说的设定后搜到了至尊江湖,玩了一阵。
后来发现山寨江湖从剧情上有 ...

是的 我们缺少的是类似骑马与砍杀那样的自由度 如果门派之间有随机战斗 这些沙盒元素在国产游戏中几乎没有 也许是没人去设想 武侠类游戏起初很兴盛 有实力制作武侠类游戏的大公司更侧重圈钱玩情怀 并没有认真做游戏的自由度 而民间MOD高手又很难有经济和时间去做的更完善 所以作为怀念武侠游戏的玩家也就别太投入了 理想和现实差距大


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发表于 2017-3-20 13:55:37 |只看该作者
报告楼主,发现bug。挑战“奥林匹斯”慕容复打不死。

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发表于 2017-3-20 14:19:13 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 LopezMagic 于 2017-3-20 16:16 编辑
823622487 发表于 2017-3-20 13:55
报告楼主,发现bug。挑战“奥林匹斯”慕容复打不死。

谢谢
问一下,怎么打 奥林匹斯 慕容复?我也去试一试。
是说最后道德比较高,和15邪战斗?
慕容博和鹤笔翁有50时序不退场的天赋,即使已经击倒他,怎么打HP也最低为1,不过到了50时序他就自动退场了。当初倚天六大派线打鹤壁翁搞得我也很郁闷。后来经常看敌人的状态看看他们的天赋技能。所以我也经常把队友变身成慕容博。



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发表于 2017-3-20 14:27:59 来自手机 |只看该作者
jokkk 发表于 2017-3-20 11:54
是的 我们缺少的是类似骑马与砍杀那样的自由度 如果门派之间有随机战斗 这些沙盒元素在国产游戏中几乎没 ...

做好这个游戏倒不一定非要一步到位,有兴趣就一点点做一点点前进,不要太强求什么就好。
正是因为投入产出比如此不平衡,所以也会觉得各个mod的所有开发者都很令人敬佩。

因为山寨江湖,我学会了lua,
所以,我十分感谢这个游戏。
如果没有游戏这个动力,恐怕我会依旧不会ing……

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发表于 2017-3-20 22:12:16 |只看该作者
LopezMagic 发表于 2017-3-20 14:19
谢谢
问一下,怎么打 奥林匹斯 慕容复?我也去试一试。
是说最后道德比较高,和15邪战斗?

对就是道德比较高最后和15邪打,慕容复怎么都打不死。我开了5个分身都没用,还有好像又发现两个bug。一个是大于30级后去拿玄铁剑拿不起,第二个是各种医书毒术不能修炼了,修炼就直接强退游戏。

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发表于 2017-3-20 23:03:47 |只看该作者
823622487 发表于 2017-3-20 22:12
对就是道德比较高最后和15邪打,慕容复怎么都打不死。我开了5个分身都没用,还有好像又发现两个bug。一个 ...

谢谢

玄铁剑 在拿之前,把攻击力改到1000以下,再去拿拿完了再改回去

金蛇剑、和苗人凤战斗 也都这样

在一楼的最后的问题描述与解决里 大概提了一下
其他的问题我去测一下

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发表于 2017-3-21 02:54:27 |只看该作者
本帖最后由 LopezMagic 于 2017-3-21 03:08 编辑
823622487 发表于 2017-3-20 22:12
对就是道德比较高最后和15邪打,慕容复怎么都打不死。我开了5个分身都没用,还有好像又发现两个bug。一个 ...

您好
   感谢您提出的问题,已经做了更新,可以从一楼的网盘中 重新下载 script.rar ,解压后覆盖合并即可
   主要解决了
   1、 "医书毒术不能修炼,修炼就直接强退游戏" 的问题
   2、野球拳、神山剑法 等最后给的几门武功 无法 一键修炼到究的问题

  关于“拿玄铁剑拿不起”的问题,是由于攻击力太高导致的
    例如攻击力超过1000,可能就无法拔起金蛇剑、玄铁剑,也无法和飞狐正线的苗人凤进行战斗
    这时只要 使用 主菜单-[秘技]-[人物]-[人物属性修改]-[单项属性设置],暂时将主角的攻击力改到1000以下,再去完成对应操作,完成后再改回来即可

  关于“道德比较高最后和15邪打,慕容复怎么都打不死。我开了5个分身都没用”的问题
    我刚才通过 秘技菜单中的资源选项 直接获取14本天书后,前往武道大会,分别在道德为0、50、100进行了单20的战斗,都获胜了。
    在道德为0、50时,对手没有遇到慕容家的。
    在道德为100时,对手有慕容博,但没有慕容复,测了3次都是如此。
        慕容博的天赋技能如下图所示,注意其中的 “醉生梦死”

      所以,当他的生命值在一场战斗中第一次被打成 0的时候,会恢复为1,从这时开始,计时50时序,在50时序到达前,生命值总是不小于1,但一旦达到50时序,他就会自动退场

      所以我未能测试到 慕容复 的情形,不知是否与我没有走天龙线剧情直接获取天书参加武道大会有关。
      您在这个档的进行过程中,是否收过慕容复为队友,而又开启了“技能对队友有效”呢
      如果还是不行,可以将存档发给我来测试一下
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发表于 2017-3-21 09:49:17 |只看该作者
LopezMagic 发表于 2017-3-21 02:54
您好
   感谢您提出的问题,已经做了更新,可以从一楼的网盘中 重新下载 script.rar ,解压后覆盖合并即可 ...

楼主辛苦了 感觉楼主这认真的态度 我很佩服啊

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发表于 2017-3-21 14:24:49 来自手机 |只看该作者
jokkk 发表于 2017-3-21 09:49
楼主辛苦了 感觉楼主这认真的态度 我很佩服啊

您客气
三分钟热度呀

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发表于 2017-3-21 16:49:39 |只看该作者
我新开了个档,把武功数量限制在了20个,武功等级限制在了49.然后练功没问题,但是出去战斗或者任务战斗那里,主角打完就闪退,队友打就没事,这是咋回事。。。。怎么办

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发表于 2017-3-21 18:16:33 |只看该作者
造福大眾,佛心來著

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发表于 2017-3-21 18:37:09 |只看该作者
本帖最后由 LopezMagic 于 2017-3-21 18:40 编辑
perfee 发表于 2017-3-21 16:49
我新开了个档,把武功数量限制在了20个,武功等级限制在了49.然后练功没问题,但是出去战斗或者任务战斗那 ...

因为最近改过2版,如果您不是最新的代码,可以去一楼的网盘中下载 最新的 script.rar 文件(大约400K),解压覆盖合并即可
看看还有没有问题
当然您使用的是1.98版吧,1.99版不行哈
————————————————————————————————————

如果还不行,看看您能不能提供一下如下信息:
  您是怎么改的?能详细说一下么  学满20武功了么
  出去战斗是和谁战斗
  游戏闪退的时候,游戏目录下的debug.txt的最后几行 有没有报错信息,具体内容是什么

有了这些信息,容易发现问题呀
————————————————————————————————————


我刚才改了一下,
一种改法是这样:
HHH_GAME_SETTING["WG_LEVEL_MAX"] = 49               
HHH_GAME_SETTING["WG_WL_MAX"] = 9999        
HHH_GAME_SETTING["WG_COUNT_MAX"] = 20

另一种改法是这样
HHH_GAME_SETTING["WG_LEVEL_MAX"] = 49
HHH_GAME_SETTING["WG_WL_MAX"] = 4899
HHH_GAME_SETTING["WG_COUNT_MAX"] = 20



我分别 对这2种改法 测试了一下,都开局招了 胡斐和郭靖 2个队友,之后主角学满20武功,队友学了8个拳法,
之后 在家练功、去衡山派打看门小兵、去武当派打张三丰。
主角和队友、敌人都出了手(张三丰战斗只有主角和敌人出手),都没有报错,除了打张三丰故意认输,其它都获胜了。

所以,我没有测试到您遇到的情形,如果您能将如下信息提供会更容易重现问题:
  您是怎么改的?能详细说一下么  学满20武功了么
  出去战斗是和谁战斗
  游戏闪退的时候,游戏目录下的debug.txt的最后几行 有没有报错信息,具体内容是什么







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发表于 2017-3-21 18:45:51 |只看该作者
本帖最后由 LopezMagic 于 2017-3-21 18:53 编辑
hhtj 发表于 2017-3-21 18:16
造福大眾,佛心來著

文成武德,泽被苍生
仙福永享,寿与天齐






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发表于 2017-3-21 20:49:56 |只看该作者
LopezMagic 发表于 2017-3-21 18:37
因为最近改过2版,如果您不是最新的代码,可以去一楼的网盘中下载 最新的 script.rar 文件(大约400K), ...

我用新的script文件覆盖,然后什么也没改,又新开了一个档,打着打着又战斗后跳出,而且不论胜利还是投降。。。这次给你看下debug文件。

20:41:15 JY_Main start.
20:41:20 [jy_main_sub] [3]
20:41:20 [HH_load_PaddedPersonData_1step] [1.3] [fileExist=true]
20:41:21 [load_GameSetting_from_file] load_file_size=4105
20:41:21 [compare2GameSetting] [Found Update] [EnableMusic]        0--->1
20:41:21 [compare2GameSetting] [Found Update] [WG_NG_ATTACK_ACTIVE]        1--->0
20:41:21 [compare2GameSetting] [Found Update] [EXP_PER_LEVEL]        3--->5
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [neili][AttackCostReduceActive]        false--->true
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [neili][AttackCostReducePecent]        95--->45
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [jiqi][huifu_jiqi_active]        false--->true
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [neishang][DefenceAbsReduce]        false--->true
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [wugongEffect][douzhuan_addtili]        true--->false
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [wugongEffect][shenzhao_yongsheng]        true--->false
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [wugongEffect][wg_zhuore]        false--->true
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [wugongEffect][kuihua_mianqie]        true--->false
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [wugongEffect][wg_bingfeng]        false--->true
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [shuxing][killmoney_active]        true--->false
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [shuxing][hunluan_active]        false--->true
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [shuxing][nows]        false--->true
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [shuxing][zhiling]        true--->false
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [shuxing][steal_active]        false--->true
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [shuxing][lianji_add_jilv_value]        150--->80
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [shuxing][lianji_add_jilv_active]        false--->true
20:41:21 [compare2TreeSet] [Found Update] [liuxue][halfDefenceActive]        false--->true
20:41:21 error:5,64,6,5
20:41:21 error:5,65,6,5
20:41:21 error:5,66,6,5
20:41:21 error:5,67,6,5
20:41:21 error:5,68,6,5
20:41:21 error:5,69,6,5
20:41:21 error:5,70,6,5
20:41:21 error:5,71,6,5
20:41:21 error:5,72,6,5
20:41:21 error:5,73,6,5
20:41:21 error:5,74,6,5
20:41:21 error:5,75,6,5
20:41:21 error:5,76,6,5
20:41:21 error:5,77,6,5
20:41:21 error:5,78,6,5
20:41:21 error:5,79,6,5
20:41:21 error:5,80,6,5
20:41:21 error:5,81,6,5
20:41:21 error:5,82,6,5
20:41:21 error:5,83,6,5
20:41:21 error:5,84,6,5
20:41:21 error:5,85,6,5
20:41:21 error:5,86,6,5
20:41:21 error:5,87,6,5
20:41:21 error:5,88,6,5
20:41:21 error:5,89,6,5
20:41:21 error:5,90,6,5
20:41:21 error:5,91,6,5
20:41:21 [jy_main_sub] [5]
20:41:22 Start game cycle
20:41:51 [store_GameSetting_to_file] store_file_size=4105
20:42:05 load war map 51
20:44:01 .\script\help\dsl\person.lua:624: attempt read read to undeclared variable yes
20:44:01 stack traceback:
        .\script\test_load_error.lua:19044: in function <.\script\test_load_error.lua:19042>
        [C]: in function 'error'
        .\script\test_load_error.lua:17719: in function <.\script\test_load_error.lua:17718>
        .\script\help\dsl\person.lua:624: in function 'War_Person_Wugong_LevelUP'
        .\script\test_load_error.lua:5223: in function 'War_PersonTrainBook'
        .\script\test_load_error.lua:4256: in function 'War_EndPersonData'
        .\script\logic\war\procedure.lua:12540: in function <.\script\logic\war\procedure.lua:10084>
        (tail call): ?
        .\script\nino_rw.lua:745: in function 'ReadKDEF'
        readkdef.hsk:2: in function 'oldCallEvent'
        .\script\test_load_error.lua:20706: in function 'oldEventExecute'
        .\script\test_load_error.lua:10554: in function 'EventExecute'
        .\script\test_load_error.lua:11287: in function 'Game_SMap'
        .\script\test_load_error.lua:10856: in function 'Game_Cycle'
        .\script\test_load_error.lua:17882: in function <.\script\test_load_error.lua:17697>
        [C]: in function 'xpcall'
        .\script\LDCR.lua:6: in ?@


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