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[数据研究] 三国志12PK版工资公式完全版 [复制链接]

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发表于 2015-10-5 00:25:56 |显示全部楼层
本帖最后由 adamhj 于 2015-10-5 00:28 编辑

两年前发过一篇帖子:[数据研究] 摸索了下PK版工资初始值的公式

当时没过多久就发现当时推导出的这个公式到后期剧本就不对了,当时猜测是和武将的仕官年数有关,不过当时采集的数据没能推导出结果,后来就没管了

最近看到三国志13的试玩视频,心里痒痒的,于是趁着黄金周把12又拿出来推了一遍(工资系数按照前面那个链接里的调整了),玩的节奏比较慢,基本上是把一个城建好把能登庸的俘虏都登庸了再打下一个,差不多前后打了20多年才统一,然后这次玩的时候注意到一个细节:还剩几个城快统一的时候,本来收支上万的,拿下一个城后,突然降到只有1000多点了(我钩了自动升薪),于是想到武将工资可能还和城池数有关

于是把之前那份数据翻出来看,发现问题了,我那份数据里采的全都是208年赤壁之战刘备的武将,而那个时候刘备只有一座城,所以那个公式只适用于一座城的情况,对于后期几十座城市的势力是不对的

于是采集更多数据,发现其实工资和武将仕官年数还有势力城池数都有关系:

L=292 工资最高属性基数 6
L=293、294  也是挂钩加薪要求的 10、 10
L=295 应需工资系数(要求加薪中间相隔的月份) 120
L=296 每次增加薪水  50
L=297 增薪所加忠诚   2

武将(初始/期望)工资=四维最高值×[Min(仕官年数,势力城市数)+L292)/L295]×L296
这里方括号表示舍去小数部分向下取整,Min()是取最小值
仕官年数=当前年份-武将仕官年份+1,比如当前是208年,你这个月刚召了一个新来的武将,那么他的仕官年数就是1
四维最高值是去掉了官职宝物的武将四维最高值

简单的说就是工资会与(仕官年数,势力城市数)两个数据中较小的值保持线性递增,这对于种田玩家来说简直卧草,因为默认L292只有6,假如玩家有30个城池,那么20年后他的早期武将工资会是开始的4倍,30年后他的武将工资会是开始的6倍,还不要说有些后期剧本开局的时候大部分武将的仕官年限就已经有十多年了,20年后轻轻松松就6倍(仕官1年的)初始工资往上走,这就是为什么玩的时间长了经济会崩盘...



之后我又测试了看看是不是L293和L294也和初始工资直接挂钩,结果是肯定的,这两个值分别是上面公式中的仕官年数、势力城市数的系数

完整的参数列表和公式如下:

L=292 工资最高属性基数 6
L=293 仕官年数系数 10
L=294 势力城市数系数 10
L=295 应需工资系数(要求加薪中间相隔的月份) 120
L=296 每次增加薪水 50
L=297 增薪所加忠诚 2

武将(初始/期望)工资=四维最高值×[Min([仕官年数×L293/10], [势力城市数×L294/10])+L292)/L295]×L296
(方括号表示舍去小数部分向下取整,Min()是取最小值)

抑制工资暴涨的最好方法就是把L293改小,比如改成5,那么20年只会涨10年份的工资,又不会过多影响其他参数;
又或者还是像之前那个帖子里一样改L292和L296,保持L292×L296不变的情况下增大L292来减少仕官年数的影响,比如改成L292=30,L296=10,这样仕官30年的武将工资也只比仕官1年的时候工资高出一倍
当然一城搏天下也是一种玩法,始终只占领一个城市等人来打你,打个100年应该也不用给武将涨工资,不过一旦你打下一城,就准备着工资翻倍吧- -b

以下为采集数据,供参考(PK1.0.0.2版,208年赤壁之战剧本):


标题列里只有三段的数据是L292-L295-L296,有五段的数据是L292-L293-L294-L295-L296


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发表于 2015-10-5 06:09:33 来自手机 |显示全部楼层
所以说养废将有用的完全扯蛋!全五级市场也难!

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发表于 2015-10-6 09:33:55 |显示全部楼层
年份长   能力高   
每次扩张   封官

这不和现实差不多  搞这么复杂……
以前信长系列也差不多吧  

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发表于 2015-10-6 19:04:34 来自手机 |显示全部楼层
aanita 发表于 2015-10-6 09:33
年份长   能力高   
每次扩张   封官


关键是年限和基本参数不能调整!太费钱!

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今生緣 來生見…只為你流連
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发表于 2015-10-6 21:12:38 |显示全部楼层
支持一下修改研究!

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无当飞军

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发表于 2015-10-6 22:56:51 |显示全部楼层
没兴趣,不过支持下。

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发表于 2015-10-7 14:14:15 |显示全部楼层
刚出来的时候玩了两个月的三12,极其厌恶这样的工资系统。真是佩服楼主的研究精神。

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发表于 2015-10-13 21:59:28 |显示全部楼层
所以很羡慕那些手里捏着南皮 寿春 陈留 的君主。。。

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发表于 2020-9-7 09:25:32 |显示全部楼层
武将(初始/期望)工资=[ (Min(工龄,城市数)+6) ×四维最高值/120] ×50
Min(  ) 是取最小值,[   ]表示舍去小数部分向下取整
(总结:想省钱地不可能不扩张,只能尽量打快点)

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