注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 21181|回复: 63
打印 上一主题 下一主题

[修改研究] 通过修改motion4修复神速位移bug,更新如何查找相应动作编号,并讲一下出招原理 [复制链接]

☪泪山·半人前
游侠元老版主
雪樱工作组【翻译】
游侠光荣游戏工作组【制作】

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章

帖子
3863
精华
2
积分
3267
金钱
57828
荣誉
88
人气
559
评议
0

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-9-14 09:58:32 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 璑殇 于 2014-10-2 17:34 编辑

只需将2~6方的触发方式LPA0改为2即可,原理是,触发方式为0时,按键即触发动作,加上神速后,动作变快,判定也提前,就导致了动作已进行到下个环节,而位置还在前一个动作上(可以利用这个特点将某些招式循环类mod做成连打动作加速效果,比如长柄双刀跑方,螺旋弩连射)。触发方式为2时,即前一个动作完成后才触发当前动作,因此不存在动作判定和位置不同的bug,想来暗荣程序猿设计的时候脑子一定抽了,明明自己确立的规则

强调一下 只修改方技即可,C技不要动,原C技是0开头的不要改成2,否则出C技会出现延迟。这个的原理是:暗荣设计动作时,多数普方和C技之间会有0到多个空白行,运行的优先级为普方、空白、C技,当C技触发方式为0时,即可跳过空白,直接运行C技,而当触发方式为2时,则无法“抢招”,运行顺序则变为了方技、0到多个不等的空白、C技。
基于这个出招规则,基于mot4招式空白行添加类mod都会存在一个不算太大的bug,此方法本质上讲还是属于“替换”法,目前修改器还无法做到在不替换原空白行的情况下直接添加新动作的功能
“通过在C技后面添加动作的方法虽然能够加入EX或者其他一系列动作,在本质上实际是把收招后的原地待命动作替换了,所以当使用添加动作的mod后,如果只是单纯发动C技,没有发动后面新添加的动作,并且没有按方向键的话,你会发现,出完C技后,人物会自动瞬移到出招前的位置,这点在飞蹴甲C4C6后追加EX尤为明显”
避免的方法除了完整出完添加的动作,还有就是收招后按一下方向键即可

有朋友说找不到2~6方的位置,这里我列一下mot1中个动作的顺序
V修改器目前自带区分普方和蓄力
普方中依次为1~6方、跑方、跳方、马方
蓄力为1~6C、马C、JC
都连在一起,区分的方法很简单,动作编号是连续的就是同一个动作







下面附上一个原本5方位移很明显的旋刃盘修复后的效果,大家感受一下这如丝般润滑的流畅感
这里将跳方和跑方做了开头为2的处理,可以体会一下先运行空白行后再进行动作的“钝感”,仅为研究修改的朋友体验动作,不是完成品的mod




明白了这个原理后全武器修复也很简单,只是重复工作量比较大......有心朋友(版主我就是说你啦)可以造福一下社会
如果暗荣日后推出修复补丁(可能性无限近乎于0)的话,一定会把当下的所有修改motion4的招式类mod还原,如何取舍大家自己斟酌


附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 3 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
~轻尘~ + 60 + 1 + 2 支持修改研究!
雨文冰璃 + 40 + 1 分析有理 研究辛苦
香独秀1 + 3 感谢分享~

总评分: 金钱 + 100  荣誉 + 2  人气 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
70
精华
0
积分
36
金钱
1938
荣誉
0
人气
1
评议
0
沙发
发表于 2014-9-14 10:24:54 |只看该作者
打酱油路过!!!

使用道具 举报

帖子
208
精华
0
积分
116
金钱
2459
荣誉
1
人气
10
评议
0
板凳
发表于 2014-9-14 11:12:47 |只看该作者
2~6方的,motion4编号是多少呀~

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【制作】

帖子
1352
精华
0
积分
1876
金钱
15006
荣誉
116
人气
385
评议
0
地板
发表于 2014-9-14 11:20:10 |只看该作者
龙枪测试有效,暂时未发现bug

使用道具 举报

帖子
461
精华
0
积分
369
金钱
5052
荣誉
13
人气
85
评议
0
5#
发表于 2014-9-14 11:24:48 |只看该作者
此去经年23 发表于 2014-9-14 11:12
2~6方的,motion4编号是多少呀~

motion1编号:
464——方技1
495——方技2
526——方技3
557——方技4
558——方技4
589——方技5
590——方技5
621——方技6

在motion4同样可以找到
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
~轻尘~ + 10 + 2 助人为乐,品格高尚~

总评分: 金钱 + 10  人气 + 2   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
461
精华
0
积分
369
金钱
5052
荣誉
13
人气
85
评议
0
6#
发表于 2014-9-14 11:28:00 |只看该作者
这可是重大发现,mot4的功用还真不少。不过工程量很大,好在只是小修小改,应该谁都能完成的。

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【制作】

帖子
1352
精华
0
积分
1876
金钱
15006
荣誉
116
人气
385
评议
0
7#
发表于 2014-9-14 11:55:20 |只看该作者
本帖最后由 jhhy2012 于 2014-9-14 11:59 编辑
此去经年23 发表于 2014-9-14 11:12
2~6方的,motion4编号是多少呀~

都改成2 0 1,其余武器大约都在这些位置

附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
~轻尘~ + 15 + 2 助人为乐,品格高尚~

总评分: 金钱 + 15  人气 + 2   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
461
精华
0
积分
369
金钱
5052
荣誉
13
人气
85
评议
0
8#
发表于 2014-9-14 11:57:03 |只看该作者
一个武器模组强化版就有好几个版本了,而且每个人打的补丁也可能不一样,一个人做修复补丁只怕众口难调,大家自己动手改可能会更快

使用道具 举报

☪泪山·半人前
游侠元老版主
雪樱工作组【翻译】
游侠光荣游戏工作组【制作】

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章

帖子
3863
精华
2
积分
3267
金钱
57828
荣誉
88
人气
559
评议
0

9#
发表于 2014-9-14 12:00:48 |只看该作者
我武惟扬 发表于 2014-9-14 11:57
一个武器模组强化版就有好几个版本了,而且每个人打的补丁也可能不一样,一个人做修复补丁只怕众口难调,大 ...

所以我只是放出方法,授之以渔嘛

使用道具 举报

☪泪山·半人前
游侠元老版主
雪樱工作组【翻译】
游侠光荣游戏工作组【制作】

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章

帖子
3863
精华
2
积分
3267
金钱
57828
荣誉
88
人气
559
评议
0

10#
发表于 2014-9-14 12:02:15 |只看该作者
本帖最后由 璑殇 于 2014-9-14 12:10 编辑
此去经年23 发表于 2014-9-14 11:12
2~6方的,motion4编号是多少呀~

mot1里普通攻击依次为1~6方、跑方、跳方、马方,数字连在一起的为一个动作,详细看1L更新

使用道具 举报

☪泪山·半人前
游侠元老版主
雪樱工作组【翻译】
游侠光荣游戏工作组【制作】

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章

帖子
3863
精华
2
积分
3267
金钱
57828
荣誉
88
人气
559
评议
0

11#
发表于 2014-9-14 12:08:09 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-9-14 11:55
都改成2 0 1,其余武器大约都在这些位置

mot1里找更方便,方技、C技都在一起,动作编号连在一起的是一个动作,1L更新了查找方法

使用道具 举报

帖子
461
精华
0
积分
369
金钱
5052
荣誉
13
人气
85
评议
0
12#
发表于 2014-9-14 12:16:59 |只看该作者
璑殇 发表于 2014-9-14 12:08
mot1里找更方便,方技、C技都在一起,动作编号连在一起的是一个动作,1L更新了查找方法
...

新手可以在mot1里面找编号,普方就是464-621,改还是要回到mot4改,不过mot4里面的编号顺序是打乱的,点击最上方一栏的“动作编号”就可以按顺序排列了,改起来更快。

使用道具 举报

☪泪山·半人前
游侠元老版主
雪樱工作组【翻译】
游侠光荣游戏工作组【制作】

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章

帖子
3863
精华
2
积分
3267
金钱
57828
荣誉
88
人气
559
评议
0

13#
发表于 2014-9-14 12:19:45 |只看该作者
我武惟扬 发表于 2014-9-14 12:16
新手可以在mot1里面找编号,普方就是464-621,改还是要回到mot4改,不过mot4里面的编号顺序是打乱的,点 ...

不同的武器分解动作编号上会存在差异,1中找到2方序号,4中排下序,一并圈起来就可以

使用道具 举报

帖子
357
精华
0
积分
179
金钱
4983
荣誉
0
人气
1
评议
0
14#
发表于 2014-9-14 12:20:43 |只看该作者
这可是大发现。
但,为啥主机就没有这个问题呢?难道是暗荣故意黑PC,才这么弄的?

使用道具 举报

☪泪山·半人前
游侠元老版主
雪樱工作组【翻译】
游侠光荣游戏工作组【制作】

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章

帖子
3863
精华
2
积分
3267
金钱
57828
荣誉
88
人气
559
评议
0

15#
发表于 2014-9-14 12:24:48 |只看该作者
newkyo 发表于 2014-9-14 12:20
这可是大发现。
但,为啥主机就没有这个问题呢?难道是暗荣故意黑PC,才这么弄的? ...

估计引擎不一样吧,PC本来就是移植过来的,如果是原生PC可能会避免这个问题,话说位移只有在开按键连打后比较明显,正常按手柄出现的几率很低,主机手柄自身不带连打功能...

使用道具 举报

帖子
208
精华
0
积分
116
金钱
2459
荣誉
1
人气
10
评议
0
16#
发表于 2014-9-14 12:25:05 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-9-14 11:55
都改成2 0 1,其余武器大约都在这些位置

我改了棍子普方,,普方bug没了,

但有时候出C3和C4还是会有镜头顿一下的bug,,

使用道具 举报

☪泪山·半人前
游侠元老版主
雪樱工作组【翻译】
游侠光荣游戏工作组【制作】

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章

帖子
3863
精华
2
积分
3267
金钱
57828
荣誉
88
人气
559
评议
0

17#
发表于 2014-9-14 12:31:37 |只看该作者
此去经年23 发表于 2014-9-14 12:25
我改了棍子普方,,普方bug没了,

但有时候出C3和C4还是会有镜头顿一下的bug,,

C技出招不要改,还是原来的就好,本来是0的C技改成2以后反而会延迟,因为普方和C技之间有空白行相连接,改成2后就会先执行空白行,再触发C技,刚才忘说这点了

使用道具 举报

帖子
357
精华
0
积分
179
金钱
4983
荣誉
0
人气
1
评议
0
18#
发表于 2014-9-14 12:54:24 |只看该作者
试了一下也好弄。
先在mot1中把所有普攻的动作编号记下来。
然后在mot4直接搜索动作编号,(把 查找所有满足条件的项目 选中)再点一下动作编号排列。
直接右键多项修改,在LPA那项改成2,点确定搞定。

使用道具 举报

帖子
357
精华
0
积分
179
金钱
4983
荣誉
0
人气
1
评议
0
19#
发表于 2014-9-14 14:20:31 |只看该作者
本帖最后由 newkyo 于 2014-9-14 15:12 编辑

全部弄好了,效果立竿见影,大概测了一下,没有发现问题。
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
51
精华
0
积分
26
金钱
782
荣誉
0
人气
1
评议
0
20#
发表于 2014-9-14 14:55:45 |只看该作者
不会确定m4啊,我看一方应该是490吧,因为ip1e有参数是10,可2方呢?有方法利用m1或atk能找每个的m4的吗?


附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-11-30 10:03 , Processed in 0.407631 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到