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楼主: 璑殇
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[修改研究] 通过修改motion4修复神速位移bug,更新如何查找相应动作编号,并讲一下出招原理 [复制链接]

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发表于 2014-9-22 14:52:24 |只看该作者
本帖最后由 newkyo 于 2014-9-22 14:54 编辑

今天,C技照着LZ的方法也改了一遍,发现同样管用,LZ说的延迟问题,也没有发现。(我只改了c2-c6 的第一个数据 )  注意,补丁和论坛上的各种 “暴力,招式MOD补丁冲突” 不能一起用。

顺便说下,我说的那个判定问题,今天又测了一下,其实只是神速下的视觉错误,没有实质的效果。
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发表于 2014-9-22 17:26:36 |只看该作者
newkyo 发表于 2014-9-22 00:46
确实错了,但普攻大部分有效的,可是C技依然会有位移,大部分人物的C4还是有问题,比如关羽。。 ...

为何我用了你的第一个制作的补丁没出现你说的关羽等的C技后移的问题   然后普攻后移确实是修复了   没出现你们说的问题  好奇怪

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发表于 2014-9-22 19:47:26 |只看该作者
感谢分享

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发表于 2014-9-22 20:57:23 来自手机 |只看该作者
sgws542945213 发表于 2014-9-22 17:26
为何我用了你的第一个制作的补丁没出现你说的关羽等的C技后移的问题   然后普攻后移确实是修复了   没出 ...

c4那个横扫就会有,多试几次。(c技不如普方明显,出现了也可能会不注意)

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发表于 2014-9-23 14:38:41 |只看该作者
感谢楼主研究分享的方法。

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发表于 2014-9-23 15:07:05 |只看该作者
技术贴要顶。

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发表于 2014-10-1 05:24:29 |只看该作者
我武惟扬 发表于 2014-9-14 11:24
motion1编号:
464——方技1
495——方技2

请问C1到C6,马方,马C,空C,空方,跑方,四个无双(三个普通无双加觉醒无双),都在MOT1的哪行?别人都是MOT4不会找,我就差MOT1马上就完成补丁了,因为MOT1里面说的很笼统,只有蓄力攻击普通攻击啥的,有的一招有好几个,还有的多余,大大告诉我一下起始行和结束行就行了,多谢啦!

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发表于 2014-10-1 06:09:58 |只看该作者
Red小傻 发表于 2014-10-1 05:24
请问C1到C6,马方,马C,空C,空方,跑方,四个无双(三个普通无双加觉醒无双),都在MOT1的哪行?别人都 ...

我突然之间明白了,可以根据ATK来确定MOT4中具体的招式了,哈哈我太聪明啦

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发表于 2014-10-1 06:16:55 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-9-14 20:32
按照这个来,每个人都一样

motion1编号:

还是希望能说一下,我想核对一下,ATK中有不少招式和MOT1中的文字概括不一样

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发表于 2014-10-1 06:23:42 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-9-14 20:38
全人物吗?

能否告知一下马超C1的短按版MOT4中可接动作的空行?我试了貌似是191,忘了,也许是192,这个挺符合的,但是接了EX2后不能发动,但是我用长按版可以接EX2,判定始值不变,判定终值我干脆就用原来C6EX2的了,在长按版没有瑕疵,但到了短按版就不能发动了,也许是我找错了空行位置吧,求大大指点!!!

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发表于 2014-10-1 06:26:51 |只看该作者
Red小傻 发表于 2014-10-1 06:23
能否告知一下马超C1的短按版MOT4中可接动作的空行?我试了貌似是191,忘了,也许是192,这个挺符合的,但 ...

另外问一下怎么把人物的无双去掉准备表情,我用无双当收尾招式时总是带准备表情,怎么也去不掉

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发表于 2014-10-1 10:18:30 |只看该作者
Red小傻 发表于 2014-10-1 06:23
能否告知一下马超C1的短按版MOT4中可接动作的空行?我试了貌似是191,忘了,也许是192,这个挺符合的,但 ...

马超C1还有长按吗?

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发表于 2014-10-1 17:41:23 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2014-10-1 10:18
马超C1还有长按吗?

C1有长按,按键参数设置为116时是长按发动,马超在mot4动作编号为889的就是长按,但是我找不到短按版,另外衔接无双怎么也弄不掉表情,是不是需要在表情的行数和攻击开始的第一行之间设置点什么?

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发表于 2014-12-7 21:31:13 |只看该作者
说真心话 我根本没觉得有位移。。。是不是因为我用手柄玩的缘故啊- -。。。我用的甄姬。。。。

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发表于 2015-3-5 19:31:23 |只看该作者
JC是啥?是跳跃蓄力攻击?

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发表于 2015-5-20 21:41:55 |只看该作者
也就是说像ORZ那样制作长长的C技几乎不可能?

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发表于 2015-5-21 13:37:59 |只看该作者
八重樱落 发表于 2015-5-20 21:41
也就是说像ORZ那样制作长长的C技几乎不可能?

没法添加空行,只能使用跳转,想长的话就跳转接跳转......

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发表于 2015-5-22 07:33:53 |只看该作者
璑殇 发表于 2015-5-21 13:37
没法添加空行,只能使用跳转,想长的话就跳转接跳转......

举个例子,C2接C3
以前的做法是找个空行把C3复制出来,设定出招时机为C2,或者C2自动连该行。
现在的做法是什么?若将C3出招时机改为C2,C3不就发不出来了?若使C2自动连C3,若为旋风或转身武器,不就无法取消了?

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发表于 2015-5-22 12:24:50 |只看该作者
八重樱落 发表于 2015-5-22 07:33
举个例子,C2接C3
以前的做法是找个空行把C3复制出来,设定出招时机为C2,或者C2自动连该行。
现在的做法 ...

C2后面一般都有个原地待命的0,可以把这个改成手动触发的C3,不过有个缺点就是不触发C3且不按方向键的时候,出完C2会瞬移会出招前的位置

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发表于 2015-5-22 21:39:12 |只看该作者
璑殇 发表于 2015-5-22 12:24
C2后面一般都有个原地待命的0,可以把这个改成手动触发的C3,不过有个缺点就是不触发C3且不按方向键的时 ...

谢谢解答。
看来是系统变了,难怪6代我制作地-空,空-地连击老是失败,看来不光是动作上升下降的参数问题,还有是否继承前一动作位置的参数。
不知该参数在7代是否可以找到,因为据我判断,C技后面的原地待命行就有这个参数才对。

另外请教,如果每个C技都有很多段,那么空白行岂不是不够用了?
我看您的大乔视频,每个C技都多段啊,是大乔特殊还是每个人都很多空白行?

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