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[讨论] 评论12兼展望13 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-8-22 15:39:28 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 剑挽天华 于 2014-8-22 15:40 编辑

    312至今也有2年多了,从论坛发贴内容来看,大部分朋友对312的兴趣只剩下美女图片了。什么原因造成312沦为美女图片连连看呢?鄙人谈谈自己一些感受,顺便和坛友讨论下312特点的优劣之处以及期待313的蓝图。
    1、即时战斗。这种战斗应该是游戏发展的趋势,就好比看电影,大家现在都喜欢好莱坞大片壮观逼真的战斗场面,厌恶国产电影虚假动作。科技发展日新月异,玩家对游戏的战斗场面的要求也同样在提升,场面华丽、逼真应该是未
来游戏的重点。战旗格子式战斗虽经典,但不符合未来的潮流,这一点312向前迈进了一大步,尤其在对战方面可圈可点。不过这种即时战斗还停留在初级阶段,渣画面不用说,只能鼠标点击,操作感不强,战斗不流畅,战斗方式过于简单等等问题多如牛毛。如果有313,这方面应该是重点改进对象,一是对战斗画面进行升级。地图扩大并根据不同的城市而改变,战斗建筑多样化,可参考帝国时代3的战斗建筑,比如城墙上设有堡垒,可防御攻击;占领外面的阵可以在15秒钟后可在附近自动生成防御塔等。二是加入键盘操作。312的6支队伍根本不能用鼠标快速操纵,虽然单机版有暂停,但一直这样点点停停很不爽,流畅性大打折扣,313可以将1-6支队伍设为键盘1-6数字键进行操控。三是强化将领的3d感。312的将领存在感不强,单挑比311还要倒退,天地人猜拳就是扯谈。魔兽争霸之所以流行很大原因在于英雄的独特模型,想想剑圣、山丘、死骑,每个英雄造型都很有特点和个性,起凡群雄逐鹿不是有一套英雄模型吗,313只要吸收改进一下就OK啦,想想威风的吕布骑着赤兔、勇猛的马超骑着白马、智慧的诸葛坐着推车,所有将领身后跟着一群军队进入战斗是多么的激动人心。
    2、简化内政。相比311繁琐的内政操作,312做到了简政放权,大大缩减了游戏时间,解放了战斗力,尤其是一键配置武将,真心点赞。不过312却丢掉了310,311的一些优点,比如311城市的耐久度会随城市升级而上升,特别是310的城市风貌随着建设不断变化。313如果加入城市建设DIY,可玩性耐玩性大大上升,估计到时候种田派多了个词汇叫“三国城乡规划”。
    3、大地图无缝连接。采用这种模式意在简化战斗,解放双手和大脑,但无疑是312不经玩的最重要原因。311的大地图模式提供了宏观的战略和策略,每个城市之间都参照模仿现实有一定的距离比例,复杂的地形更是加重了游戏的真实感,而312采用快餐无缝模式意味捡了芝麻丢了西瓜。313可以采用311大地图模式,加入战争迷雾选项,使得野外遭遇战成为可能,毕竟古代战斗更多的是在野外,攻城只是野外站的延续。这个可以参考三国群英传的遭遇模式,双方靠近了会由系统出现判定,玩家再决定是否战斗,并根据遭遇地点产生不同的战斗地图,使得战斗充满悬念,大幅度提升游戏的可玩性和耐玩性。
     总的来说,312是一款创新制作,不过里面有很多内容需要改进和完善,也许光荣对312的定位就是跳板和试水。一个游戏产品的生命力在于不断改进和创新,期待313能够吸收前代的优点并创造出自己的史诗特色。

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发表于 2014-8-22 15:44:04 |只看该作者
没人需要沙发吗,码字很辛苦的

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板凳
发表于 2014-8-22 17:07:06 |只看该作者
没玩12.。。。。。。
天妒英才啊~~~~~~

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地板
发表于 2014-8-22 17:39:46 |只看该作者
以前是三11從來沒爆機,現在是三12從來沒開檔……都在新建武將玩兒了

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发表于 2014-8-22 17:41:11 |只看该作者
仙盗张 发表于 2014-8-22 17:39
以前是三11從來沒爆機,現在是三12從來沒開檔……都在新建武將玩兒了 ...

。。你怎么用繁体字?香港台湾朋友?

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发表于 2014-8-22 17:42:02 |只看该作者
millanprince 发表于 2014-8-22 17:07
没玩12.。。。。。。

。。这脸打的

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发表于 2014-8-22 17:51:44 |只看该作者
可能要打击楼主一下

类似这种想法啊、意见啊、展望啊、建议啊、等等等等,已经看过了太多太多……已经麻木了……

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发表于 2014-8-22 19:50:07 |只看该作者
剑挽天华 发表于 2014-8-22 17:41
。。你怎么用繁体字?香港台湾朋友?

不是~我用繁體搜好東西,懶得切而已w

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全明星赛MVP 洛杉矶
忠义校尉

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发表于 2014-8-22 20:07:33 来自手机 |只看该作者
还是喜欢11的大地图,12的感觉太小了

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发表于 2014-8-22 22:13:39 |只看该作者
312的队伍是可以F1~F6选择的{:13_463:}

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发表于 2014-8-23 09:13:52 |只看该作者
s11通关过一次恩大的黄祸,s12通关过牧羊 - - 说多了都是泪,当年玩的是要吐血

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发表于 2014-8-23 10:49:01 |只看该作者
      觉得313会是和信野14切换到野战那样的战斗,当然要做的更细致点。地图希望超大的图,城多。周围道路,风景逼真。一个大郡下可以有许多小县,像吴魏分割江夏,庐江那样的。人物头像312还不错啦。

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发表于 2014-8-23 14:20:01 |只看该作者
italyacmilan 发表于 2014-8-23 10:49
觉得313会是和信野14切换到野战那样的战斗,当然要做的更细致点。地图希望超大的图,城多。周围道路 ...

是吧

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发表于 2014-8-23 14:20:53 |只看该作者
sogland 发表于 2014-8-22 22:13
312的队伍是可以F1~F6选择的

是吗,我试试

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发表于 2014-8-23 14:22:16 |只看该作者
吕玲绮 发表于 2014-8-22 17:51
可能要打击楼主一下

类似这种想法啊、意见啊、展望啊、建议啊、等等等等,已经看过了太多太多……已经麻木 ...

无所谓,麻木说明对312已经兴趣不大了

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发表于 2014-8-23 14:38:31 |只看该作者
个人认为三12唯一进步的就是头像变成半身了。。。

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彈正大弼

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发表于 2014-8-23 17:41:09 |只看该作者
13连个准信都没有。。。

大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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发表于 2014-8-23 17:51:00 |只看该作者
南冥羽 发表于 2014-8-23 17:41
13连个准信都没有。。。

据说明年上半年出?

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发表于 2014-8-23 20:33:48 |只看该作者
希望会有313.

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发表于 2014-8-23 20:53:13 |只看该作者
想多了吧...11-12花了多少年?还是快餐类别...xx没钱赚一切都是浮云

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