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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 对体能系统切实诚恳的建议
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[建议] 对体能系统切实诚恳的建议 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-3-4 10:31:03 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zoujingpeng1991 于 2014-3-4 10:36 编辑

昨看到http://game.ali213.net/thread-5409995-1-1.html帖子,觉得这些地方是应该改善,这里愿意为frog6869做点补充润色。
1、升级固定生命最大化成长。原因:新版出来后,NPC天赋外功的加强,以及队友合击存在误伤,还有游戏中流血的猛烈以及除了减伤外没有有效的止血的手段,生命上限多100点也不得了,加之开局的物价上涨,钱少,买食材喂确实麻烦,靠SL使生命最大化的确比较费时间。
2、加快武功从十到极的速度,可练到十级直接到极,或只空挥1下到极。原因:体能系统出了后,目的是为了使更多队友有出场机会。这样一来,就要练3到4批队友换着用,现在虽然升级加快,但这么多队友练了N多外功,空挥着实耗时。加快十级到极的速度,可以缩短练队友时间和烦恼,既不影响游戏平衡,又会给玩家带来方便。
3、建议把设置当中的“随机加点”改为“轻功最大化”。原因:主要是绝大部分人物都是全加轻,极少数人选择手动加点,现在基本又没人选择“随机加点”。这样就各得其所,愿意狂点鼠标的选择设置手动加点,愿意一键轻功最大化选择设置轻功最大化。
4、练酒通过输入食材数值来完成(条件是2书后祖千秋在队)。原因:新版以来,怒气3倍速度,狮吼削弱,使低资质前后期都有些削弱。主角选择1资质,萧MM也是,培养两个1资人物耗时烧钱,物价上涨,这对前期低资质不利,而一场战斗又只练出一个五宝花蜜酒使得培养角色更耗时,加之一些重要队友如郭靖狄云甚至包括高资等也要吃,使之更耗时间。所以建议练酒改善下,练药到无所谓,因为主角老要战斗,挂上医书不知不觉的就练出20来个黑玉、20来个九转,而祖千秋不可能每战必上,靠家里战斗一仗练一个五宝花蜜酒蹦豆来喂众多人,速度供难应求呀!

提以上建议的最主要原因:游戏最重要的核心部分是战斗和剧情(毕竟是金庸游戏嘛),所以在战斗上花更多的时间相信大家也不会抱怨,在战斗中体验游戏中的激情,在剧情中感受游戏中的侠义,如今却在练队友当中耗费大量的时间确实有些......以上建议都是在练队友这一块儿缩短些时间,既不会影响游戏整体平衡性又可使更多玩家乐意体能系统。本贴诚恳建议,绝无吐槽之意,望S大以及制作组斟酌!

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发表于 2014-3-4 10:44:27 来自手机 |只看该作者
其实S大本意是更多队友可以出场,但是培养的费时导致了单通流的盛行或者继续新年版,建议设置心情系统开关。

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发表于 2014-3-4 10:48:22 |只看该作者
仅认为第三条可以有以外 其他的不发表意见

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发表于 2014-3-4 10:57:10 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 岳门生 于 2014-3-4 10:59 编辑

我倒是跟横山姐不一样,我觉得除了第三条其他都可以。点轻功每个人只需要两三秒,用鼠标,不麻烦的。
我还认为武功直接到极更好

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发表于 2014-3-4 10:59:37 |只看该作者
我认为第1条十分有必要

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发表于 2014-3-4 11:03:56 |只看该作者
顶第一条和第四条!
话说~我都是练到10级以后出去过剧情练到级……低级武功就打刷心情的怪练,BOSS就用高级武功。
至于第三条,其实不怎么费事,有和没有节省空间不大

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至尊江湖工作组【版务】

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发表于 2014-3-4 11:10:34 |只看该作者
本帖最后由 bjcting 于 2014-3-4 11:13 编辑

顶一下!我竟然一直不知道升级时生命值还能sl的……老实说,这些建议针对的都是十几次几十次甚至上百次玩的老手,新手大概不会太在意。我认为可以在有效周目达到某个值(比如5或者10)之后,开放类似于楼主所建议的那些便利。

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发表于 2014-3-4 11:52:05 |只看该作者
bjcting 发表于 2014-3-4 11:10
顶一下!我竟然一直不知道升级时生命值还能sl的……老实说,这些建议针对的都是十几次几十次甚至上百次玩的 ...

这个建议很好啊 很有建设性

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发表于 2014-3-4 11:55:20 |只看该作者
本帖最后由 frog6869 于 2014-3-4 11:57 编辑

我经常为这些搞的头昏脑涨
为准备一场20秒的战斗 得这样重复的搞几十分钟
呵呵

天天玩难一 特别是难一可以单通的角色 玩起来那叫一个爽啊

可是 谁愿意拿谁都来玩难一呢

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发表于 2014-3-4 12:30:46 |只看该作者
顶第一条和第四条~~

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发表于 2014-3-4 12:44:47 |只看该作者

顶第一条和第四条~~

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发表于 2014-3-4 13:26:38 |只看该作者
支持樓主。
也來提一點關於體能系統的建議:「凡練有混元功的隊友,戰鬥後不會出現負面的體能狀態」。理由是需要練混元的隊友並不多,主要為能醫、毒或有特色指令使用時需大量耗體的隊友(如霍妹的統率),這些擁有一技之長的隊友,在某些戰鬥很實用,譬如拿神照帶醫生、偷老瓦的黑血神針帶霍妹、拿八六帶程靈素下毒等,以上的改動建議,也讓混元功回復體力的特性,進一步的體現及應用在新的體能系統上,也不太會影響整個遊戲的平衡。

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发表于 2014-3-4 14:04:23 来自手机 |只看该作者
wangdadabin 发表于 2014-3-4 13:26
支持樓主。
也來提一點關於體能系統的建議:「凡練有混元功的隊友,戰鬥後不會出現負面的體能狀態」。理由 ...

你这个建议真是忒好了,完全同意,现在偷东西还得看小钟灵脸色

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发表于 2014-3-4 14:07:28 来自手机 |只看该作者
第一第四完全同意,第二无所谓,第三也无妨,不过对于我这种凑整党来说,恢复随机加点以前的模式:比如难三,随机加点是2点,现在直能把2点都随机加在三围某项上,不是真的随机某项加1点或2点,和3很难受啊

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发表于 2014-3-4 14:09:29 |只看该作者
已经懒到界面上还要轻功最大化吗。{:13_431:}除了这个貌似都很支持啊

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发表于 2014-3-4 18:55:54 |只看该作者
横山大魔王 发表于 2014-3-4 10:48
仅认为第三条可以有以外 其他的不发表意见

哟,难得婷姐来捧个场,貌似大家都是第三条无所谓,婷姐真是与众不同啊!

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发表于 2014-3-4 19:04:51 |只看该作者
顶第一条和第四条,我这难一标准党,有时也sl一下生命最大值,有时实在差太多。
偶尔低资陪老祖玩半天练酒实在是很闷。

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发表于 2014-3-4 19:15:24 |只看该作者
岳门生 发表于 2014-3-4 10:57
我倒是跟横山姐不一样,我觉得除了第三条其他都可以。点轻功每个人只需要两三秒,用鼠标,不麻烦的。
我还 ...

我跟你想的一样,都是好提议,但是第三条可有可无。横山对于系统的变动非常敏感,很保守。

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黄河四鬼

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发表于 2014-3-4 19:17:15 |只看该作者
我看错了。。

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黄河四鬼

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发表于 2014-3-4 19:19:18 |只看该作者
第4条严重支持 练血药也最好可以   

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