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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 给体能系统的建议
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楼主
发表于 2014-3-3 22:28:02 |只看该作者 |倒序浏览
玩了2014立春14周目了 说几句

说实话 体能系统很有创新

其目的是让所有的队友不再板凳 体能系统也达到了这个目的(以前有人说针对队友改动 我想说 各有所爱 怎么改动也难免有板凳队友 每个人都喜欢玩几个最爱的) S大的体能系统做的很好

但是 玩家得培养一大堆队友绝不是6个或者9个(别说难一) 所花费的时间和精力是巨大无比的 远大于走剧情的时间和精力 这个很是降低游戏的乐趣(加上畅想N周目的解锁)

建议几点:
1、升级的生命值固定成长--不论高低(别搞一低一高 避免S/L 多数玩家都是有这个强迫症的 既然有高的当然想S/L高的)
2、木桩升级直接满级30级
3、武功到极---修炼武功直接到极 别搞个10级砍三刀了
4、需要空挥的武功虽然不多 还是可以大大加快空挥到极的速度
5、升级加点还是金秋的时候好----轻功最大化加点和手动加点2个选项(因为绝大多数队友都是要轻功最大化加点的 这很便民)
6、炼药通过输入数值来完成

个人见解 难免片面 仅供S大参考
不苟同一笑而过 绝不是吐槽


回帖推荐

frog6869 发表于5楼  查看完整内容

队友再加强 还是有强弱之分 既然有强弱之分 我想你还是喜欢用强的用喜欢的几个 弱的还是得板凳 正如无指不一样齐一样 强弱队友可以分属于游戏的各个阶段 强的用到最后 弱的前面先用用 这点体能系统做到了 而队友加强是做不到这点的 你还是始终用几个喜欢的更强的(不可能都一样强也一样喜欢吧) ...
已有 2 人评分金钱 人气 收起 理由
sfenks + 2 这些福利,我也建议过!
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发表于 2014-3-3 23:28:43 |只看该作者
第1点严重同意

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板凳
发表于 2014-3-4 06:38:54 |只看该作者
挺同意的,现在的体能系统有些时候挺让人郁闷的,大大提高了游戏时间,但又削弱了游戏体验...

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发表于 2014-3-4 07:05:51 |只看该作者
我覺得最重要的
真的還是要加強那堆醬油隊友
你的目的若是希望大家能盡量用每個隊友
但一堆隊友這麼爛
和神隊友差距是天差地遠
誰想用呢
被逼著用,誰也不開心
這是很基本的問題

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发表于 2014-3-4 11:37:53 |只看该作者
本帖最后由 frog6869 于 2014-3-4 11:44 编辑
billygief 发表于 2014-3-4 07:05
我覺得最重要的
真的還是要加強那堆醬油隊友
你的目的若是希望大家能盡量用每個隊友


队友再加强 还是有强弱之分 既然有强弱之分 我想你还是喜欢用强的用喜欢的几个 弱的还是得板凳
正如无指不一样齐一样

强弱队友可以分属于游戏的各个阶段 强的用到最后 弱的前面先用用 这点体能系统做到了

而队友加强是做不到这点的 你还是始终用几个喜欢的更强的(不可能都一样强也一样喜欢吧)

已有 1 人评分金钱 收起 理由
星河Star + 10 说的很好,这正是我的看法

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

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发表于 2014-3-4 11:40:39 |只看该作者
本帖最后由 frog6869 于 2014-3-4 11:45 编辑

我提的这6点 居然没几点没几个人赞同的 看来还真是我的一己之见和一己之私啊
对不起S大 当我放的个屁
呵呵(苦笑)

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发表于 2014-3-4 14:05:30 |只看该作者

我是覺得
若是沒體能系統
那一堆醬油角也就算了
擺明了這遊戲就是一堆強角是中心
既然有了這個系統
又稱說這系統的目的是希望大家多用各隊友,不要只用那幾隻
那你還一堆醬油角,是在幹麻呢?

你知道我的意思嗎
現有的角色設定和系統設計方向,感覺是格格不入的
你的角色設定明明就是二三十隻隊友,其中只有幾個非常特別
其餘多半難以使用,
連精心培養也不見得能有多少功效
那你怎麼還說你現在遊戲的方向是希望並鼓勵玩家多使用每一個隊友呢?

仍然有比較喜歡的和沒這麼喜歡的無所謂
本來就一定會這樣
但我說的是
既然你現在有意強迫人用板凳
那麼
就不要讓他們和先發差到這麼遠
好歹讓人覺得他們還算堪用
否則很多人寧可用主角單刷
也懶得派醬油角上場
有什麼意思呢?

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发表于 2014-4-5 11:02:09 |只看该作者
frog6869 发表于 2014-3-4 11:40
我提的这6点 居然没几点没几个人赞同的 看来还真是我的一己之见和一己之私啊
对不起S大 当我放的个屁
呵呵 ...



呵呵,我才看到。


建议很中肯。所以我简单回复一下。


先对为什么取消轻功自动加点回复一下,取消轻功自动最大化,就是为了避免无论任何时候都是轻功最重要的误导。
另外攻防数值的重要性,已经比金秋版明显提升了。


如果还提供这个选项,是不是就告诉大家,攻防还是摆设,只要无脑升轻功就好了。这和设计初衷是违背的。




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发表于 2014-4-5 11:11:37 |只看该作者
直接30级,需要压级过镜像的怎么办呢

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发表于 2014-4-5 12:56:57 |只看该作者
只支持第一点,其他的其实对我来说都可以接受,也不会造成太多的不便。我记得金秋版升级加血量应该是分为高中低三档的吧,必须要SL一个高的出来,现在最新版应该是只有高低两档了。
前期神掌队的血量确实很低,也许也是为了平衡考虑吧。其实可以多加点能提高生命上限的药,对喜欢的角色多多培养一下,不然好的药还是得留给那几个绝对的主力的。

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发表于 2014-4-5 13:45:01 |只看该作者
哎,刚下了个春意版,看了下更新的体能系统直接不想玩了,坐等改掉吧。

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发表于 2014-4-5 20:56:29 |只看该作者
心声。。。。

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