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[攻略心得] 关于主城内政的研究 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-1 15:48:20 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 everplayer 于 2014-1-2 18:48 编辑

等级F的三分之一(这里称作“x”)为每个区块的基本数值,等级F的数值一定是9的倍数,x3的倍数。

每块三种内政的x相同。当然,很多区块某种内政初始数值就不是等级F了,但是根据比例可以算出x的值。

每个区块的等级依相对于x的倍数而定:

  

等级

  

比例系数



例子


  

S

  

≥13x



1560


  

A

  

10x, 11x, 12x



1200, 1320, 1440


  

B

  

7x, 8x, 9x



840, 960, 1080


  

C

  

6x



720


  

D

  

5x



600


  

E

  

4x



480


  

F

  

3x



360


  
  

x



120



所有设施的对自己和周围设施的提升如下表所示。“+k”即为提升k乘以x,系数指的是那块地那种内政的x的比例系数

农业系:

  
  

第二层



第三层


  
  

灌溉水路



庄屋



农产市





狩场



贮水池



果树园



马借



特产市



机织所



本山


  

自身农

  

+3



+2






+2




+6



+5



+5





+4


  

周围农

  









+1


+1




  

周围商

  









+1







+2



  

周围兵

  










+1





  

其他

  



+金=

  

20+商系数*20



-创



+野攻






+人*1;+金=

  

20+商系数*20



+金=

  

20+商系数*20



-创



商业系:

  
  

第二层



第三层


  
  

三斋市



锻冶场



米问屋



茶室



六斋市



替钱屋



交易所



工房



铁炮锻冶



米会所



黄金茶室


  

自身商

  

+3



+2




+2



+6



+5



+5



+4



+4




+4


  

周围农

  






+1







  

周围商

  






+1



+1






  

周围兵

  







+1






  

其他

  



+人*1;-米价



+创






+强攻



-枪价



+人*2;-米价



+创



兵舍系:

  
  

第二层



第三层


  
  

练兵场



演舞场



厩舍



庭园



神社



教会



汤治场



刀藏



能乐堂



牧场



八幡宫



大圣堂


  

自身兵

  

+2







+2



+5



+5




+3




+4


  

周围农

  












  

周围商

  












  

周围兵

  




+2










  

其他

  


+人*1;+金=

  

兵系数*20



- 马价



+民忠

  

回复



+民忠;

  

+包围



+创



+兵回复




+人*2;+金=

  

兵系数*20



- 马价



+民忠;

  

+包围



+创



这里主要是关于内政三项,关于战斗和人口的具体提升效果就不详细研究了。有朋友愿意提供的话我就加进去。

以上都是个人总结,欢迎验证和修正。


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浪里云 + 1 土豪我们做朋友吧!
andizza + 1 +人*1是什么意思?
WJ三少爷 + 1 爱死你了
revon + 1 警察叔叔,就是这个人!

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发表于 2014-1-1 15:49:47 |只看该作者
学习学习

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发表于 2014-1-1 17:31:26 |只看该作者
值得赞一个++++++++++++1精

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地板
发表于 2014-1-1 18:28:12 |只看该作者
楼主认为最好的主城是哪个啊?
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2014-1-1 18:36:25 |只看该作者
赞啊,一直期待这个能数值化,这下明白多了
一个与三块地交接的区域,如果是暴兵的话明显看出庭园比刀藏好

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发表于 2014-1-1 18:36:39 |只看该作者
大秦帝国 发表于 2014-1-1 18:28
楼主认为最好的主城是哪个啊?


个人觉得纯农商的话  清州是不二之选,你建农场、商场随便布局,全都能交叉增加属性。要是走兵舍开兵农分离的话,利府城(伊达家那个)、内府城(大友家那个)是最好的,全建设汤治场+回兵速度,回兵那叫一个快
     其他没仔细研究过

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发表于 2014-1-1 19:05:51 |只看该作者
yanglslc 发表于 2014-1-1 18:36
个人觉得纯农商的话  清州是不二之选,你建农场、商场随便布局,全都能交叉增加属性。要是走兵舍开 ...

奥陆和九州后期都是远离战场中心的地方,主据点要接近前线为好。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2014-1-1 19:13:18 |只看该作者
进游戏对照了一下,完全符合,这个应该是终极解答了,完美解释了有的S级的地数值还不如A级的原因

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发表于 2014-1-1 21:10:55 |只看该作者
支持技术贴  ~!

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发表于 2014-1-1 21:41:04 |只看该作者
粗测了一下,六斋市似乎有点问题。
某块区块,三个是C792/A1584/C792,按照C是6来算,应该是132*6=792,这样倒推商业应该是1584/132-5=7,也就是初始应该是B。但是我把六斋市拆了,发现其实是C792。所以六斋市应该是+6?这个就和我手上现有的数据吻合了。

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发表于 2014-1-1 21:59:07 |只看该作者
andizza 发表于 2014-1-1 21:41
粗测了一下,六斋市似乎有点问题。
某块区块,三个是C792/A1584/C792,按照C是6来算,应该是132*6=792,这 ...

的确,商业的三斋市下面的三级建筑少了1。已修改。

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发表于 2014-1-2 00:39:55 |只看该作者
我和这个帖子比较了下
http://game.ali213.net/thread-5355209-1-1.html

毫无疑问LZ的计算方法更简单直观!
但是换算了之后,有几个数据不合的地方:貯水池和果树园在那边的表里好像农业效果是+6和+5;刀藏在那张表里的效果好像是+4兵。

我也不确定哪边是正确的,只是提给LZ注意下

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发表于 2014-1-2 00:44:47 |只看该作者
具体+多少van修改器里面有的,直接开了去看就是了

果树园是5,贮水池是6,刀藏是5

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发表于 2014-1-2 18:58:33 |只看该作者
charlieshe 发表于 2014-1-2 00:39
我和这个帖子比较了下
http://game.ali213.net/thread-5355209-1-1.html

那张表的刀藏是错的。我一开始按照那个表的数据做计算器,结果做出来的结果与游戏里的不符合。后来发现他的数据错了。

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发表于 2014-1-2 20:09:44 |只看该作者
其实,我想说,你不停打仗的话,等主城有1.5w兵的时候,已经足以统治全日本了。
如果纯种田,打仗不用bug,那么迟早被电脑耗死。

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发表于 2014-1-2 20:27:25 |只看该作者
支持,学习。

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发表于 2014-1-2 20:37:16 |只看该作者
关于主城内政的研究

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