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[讨论] 弱弱的发起投票:你认为14可以打几分? [复制链接]

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发表于 2013-12-14 09:27:24 |只看该作者
大地图是重点,合战这东西可以去掉了。
但光荣拼命宣传的合战被去掉了,那就
除此之外海报与片头的攻城和战船到那去了,
这样的行为是不是有xx的嫌疑呢!

不要说什么pk版,系统类的不太可能,
再者没有的东西就不要刻意误倒让人觉得有。
这点竟然没看到几个人说。

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发表于 2013-12-14 10:03:25 来自手机 |只看该作者
果然还是:好评多
打开TV,中国是个令人向往的国度;  打开PC,中国是个令人崩溃的国度。拼爹时代---不管是亲的还是干的!

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发表于 2013-12-14 10:06:12 |只看该作者
画面4.5分,战斗2分,内政3.5分,史实性5分,可玩性2.5分。合計4分
同12,13對比,感覺上是為了史实性放棄了可玩性
BTW有個大BUG,部隊攻城入城後消失了,我武田從高遠打上野,打下後點入城,兵力消失了,看看高遠的兵力也沒回復

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发表于 2013-12-14 11:20:53 |只看该作者
14感觉有点蹩脚。。。日文版装好后进去显示的不是日文,而是乱码。。这跟三国12有点不一样,怎么12显示日文很正常。。。

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发表于 2013-12-14 11:41:30 |只看该作者
hbqckzj 发表于 2013-12-13 20:37
个人感觉:画面4分,战斗1分,内政3分,史实性4.5分,可玩性2分。

你战斗真的玩了吗?

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游侠UNI宣传部【组员】

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发表于 2013-12-14 11:43:52 |只看该作者
没明白为什么说史实感强算优点。我只想说不好玩,这东西不是叫做游戏么,关史实感什么事。而且多个主城分城兵力限制就算史实感强了?这史实也够单薄的。
内政毫无可取之处啊,已经不是简单可以形容了,简直是简陋,不过好处是可以直接委任,根本就可以不管,因为没什么可管的吧,除了把后方的武将不停的往前方城镇调动。
合战倒是有突破信长系列的水平,不过也就到今年前的游戏大将军的水平吧,不过我们也知道光荣一般都是试做一代,后几代再增进的尿性,不过不知道这个系统能保持几代。可以看出来合战是这代的重头戏(合战和非合战两套系统,内政只能算在非合战系统里。)阵型只有3种,不知道以后会不会增强,例如加入上杉的车轮神马的。
唯一可圈可点的就是这个类似战国传的任务系统,不过要是有点奖励就更好了,不说特殊科技技能,至少给点钱米马枪也行啊。

我认为最大的败笔就是将武将的作用抹平,抹平了好处是电脑用都一样,但我玩在手里觉得武将除了头像基本没区别了。再怎么贴近史实也无法否认人对历史的影响,革新天道可能是过于突出这种影响了,什么一个车轮打好几十万这种,但是这只是游戏为了体现这种影响的一种手段方法,方法好不好是一回事,体不体现是另一回事;而创造根本就是没体现这种影响,除了信长;难道是时间不够只够做信长?

额外吐槽下名字,前两代名字都和游戏的卖点有很大关系(当然再往前并没有追寻这样的命名方式,只是单纯的耍酷),而这代叫创新,新是创了,新在哪里呢?画面,音乐,切换到合战系统而已啊

总之这代除了画面靓丽,音乐风格和前几代不同以外,亮点很少。和以前游戏的不同点倒是很多,但是不同不等于更好吧。

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发表于 2013-12-14 12:32:32 |只看该作者
个人感觉:画面4分,战斗1分,内政3分,史实性4.5分,可玩性2分。

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发表于 2013-12-14 12:34:07 |只看该作者
nanjolan 发表于 2013-12-13 21:35
0分
城太多,看了头晕
没官位役职,不能满足我封人的欲望

说的相当好,本来很期待的,结果游戏太单一,没什么追求的乐趣了,从三国12到信长14,再次证明光荣已死。

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发表于 2013-12-14 12:58:45 |只看该作者
虽然三国志从8玩当12 ,但是信野系列才是第一次玩, 目前感觉良好 5分

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发表于 2013-12-14 13:00:33 |只看该作者
现在投票似乎有点早~~但总的来说这代又换了个玩法~有点意思~~

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发表于 2013-12-14 14:19:57 |只看该作者
14创造不同与12革新、13天道的模式了,和6天翔记、10苍天录有些像。

手动的几场合战,发现本作武将各个技能的搭配还是比较有意思的,手动合战的胜果远强于自动合战……

主城配合分城的一起出兵,包抄、拦截、声东击西的战术都能在创造中打出来。

但是有很多战国特色的东西没有在这版中体现,PK版继续加强吧!

创造给5分!比革新天道是强多了……

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发表于 2013-12-14 14:43:50 |只看该作者
史实个鸟,创造在史实上可以说是zero,以为多几个城就史实了?
除了大地图外,其他环节可以说历作最差

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发表于 2013-12-14 15:59:50 |只看该作者
目测PK版可以5分 目前原版很多地方有待提高

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发表于 2013-12-14 16:10:40 |只看该作者
{:13_823:}4分不错了。

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发表于 2013-12-14 17:20:06 |只看该作者
三分 战斗部队最不满意,野战画面还可以 但是队形和战法太少,攻城战就是喷火的俄罗斯方块。
二十年前有台486电脑那就是达人,二十年后486电脑连废品站都嫌它占地方。
二十年前有个呼机你就能得瑟半天,二十年后如果你还拿着呼机别人会对你说,扔了它吧寻呼小姐都改行了。
二十年前FC上一个十几K的魂斗罗能让你爽一个暑假,二十年后1G容量的游戏都懒得装了。
二十年前你要是万元户,那就是有钱一族了,二十年后一万块连1平米的空间都买不了。
二十年前学生时代的我在想有了女人是什么感觉,二十年后我在想还是当年自在。
这就是变迁!

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发表于 2013-12-14 17:33:13 |只看该作者
nanjolan 发表于 2013-12-13 21:35
0分
城太多,看了头晕
没官位役职,不能满足我封人的欲望

这神马低级理由 14黑就是这么肤浅      

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发表于 2013-12-14 17:34:32 |只看该作者
贝伦卡斯泰露 发表于 2013-12-13 21:57
无法入城只能归城...把这个快节奏游戏毁了~

看来你要好好研究一下 实际上可以入城的

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发表于 2013-12-14 17:36:33 |只看该作者
ai8665156 发表于 2013-12-14 01:42
3分,戰鬥系統太弱智,什麽迂迴包抄,騎兵背沖之類的都沒,陣型就3中,突擊,一般和遠程,完全沒有兵種差別 ...

大地图设定行军路线来迂回包抄你不会吗  

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SIMS梦幻建筑师+积穆狂人
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发表于 2013-12-14 17:38:22 |只看该作者
nanjolan 发表于 2013-12-13 21:35
0分
城太多,看了头晕
没官位役职,不能满足我封人的欲望

同感! 那种12的攻城人海霸气没有了!

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发表于 2013-12-14 17:43:37 |只看该作者
2分,本作就象鸡肋,食之无味,弃之可惜,

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