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计略不能波及到几个军势,而且一个军势里面最多4个分队,以前是被识破了吐血,现在只中一两个分队依然很不爽
so,计略立马残废了90%以上
特别是以前的神技骂声(看到上面有人提到),需要的斗志那么高,3个骂声合起来也不如一个鬼谋掉士气快,更不用说车悬了,还是老老实实围城算了
足轻系物理战法绝对是最实用的技能,没有之一,前期没啥牛人的时候,就用这个来混日子了,后面牛人多了就无所谓了,平砍都可以
武将素质相当,科技相当的情况下面,足轻绝对是攻城的第一选择,看似很牛b的铁炮,野战打完之后就烧饼了,只能硬着头皮围城,如果前面野战损伤太大的话,只能剩下撤退一个选择了
不过还是有一个例外的战法,那就是射切,这个得指望人品,不过有20%几率恐慌(20%几率掉士气),舍得SL一下,出手必然恐慌的期望值还是很高的
鬼谋的话就要看双方智力差距了,用毛利晕尼子不是难事,但是晕了也没个鸟用,不到3天人家就醒过来了,也就那么几百兵的事情,不如放一个天弓更划算 |
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