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[讨论] 华夏风云魏武版V3.3更新讨论帖(98楼起更新武将表) [复制链接]

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楼主
发表于 2012-9-15 09:28:05 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 魏武帝曹操 于 2012-9-22 13:58 编辑

           三国志12出来将近5个月了,不过本人对11代还是情有独钟。鉴于R.K大更新了SIRE V.1.26,初定于在下个月月底前也对华夏风云魏武版做个小小的更新。
    为了感谢大家一直以来的本作的支持,这次更新决定集思广益,广泛征集玩家的建议,吸取其中一些精华。
    目前在下的一些初步设想,也欢迎大家提出宝贵的建议和补充:
    1. 增加新武将数量约10-15人,欢迎大家提名目前版本还没有登场的历史名将
    2. 略微强化两汉、唐、两宋、明的初始科技及核心将领的能力,拉开大势力与周边屌丝势力的差距使其尽快做大;
    3. 调换元和辽的初始都市,现版本元朝由于没有后方有些小悲剧,换到西北多平地地区更利于其发展;
    4. 调整部分特技的效果;
    5. 修正目前版本已发现并可以修复的BUG;
    6. 增加部分宝物的特技及属性;
    7. 调整SIRE修改器的部分系数;
    8. 步兵系(枪、戟、弩)行动力略微上升,现版本确实有点调过头了,同时下调兵器的行动力。
           暂时就这些,其他的欢迎大家补充。同时也欢迎玩家对个别将领属性特技发表自身的观点,有价值的建议都有可能被采纳。
           总之V3.3版集中体现4个字:“感恩,民主”

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发表于 2012-9-15 09:39:34 |只看该作者
总觉得西汉有点小悲剧。。。。。
明现在很爽了。。。。灭了南宋能收岳飞。。。。

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发表于 2012-9-15 09:50:16 |只看该作者
shows1 发表于 2012-9-15 09:39
总觉得西汉有点小悲剧。。。。。
明现在很爽了。。。。灭了南宋能收岳飞。。。。 ...

西汉的问题个人觉得是武将数量太少了。
其他的宋明唐都是70人左右,对西汉的武将你还有什么补充吗?

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地板
发表于 2012-9-15 09:53:18 |只看该作者
能否调整一下钱粮系统,使粮草供应紧张一点

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发表于 2012-9-15 09:59:31 |只看该作者
可以考虑多增加几个组合特技,比如抓人那个特技(名字叫捕什么来着),本来没用,可以用来改成一个组合特技,记得把特技效果里的抓人成功率改成0,就又多了一个组合特技了,我试过,可以用的,击破敌方部队还没有抓武将的效果
同样的,有些组合特技也可以这样考虑,只要是冷门特技,持有人只有1~2个的,都可以这么做,(估计只有原游戏的特技有效)能让一个武将有9个技能

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发表于 2012-9-15 10:01:03 |只看该作者
wokao12101 发表于 2012-9-15 09:59
可以考虑多增加几个组合特技,比如抓人那个特技(名字叫捕什么来着),本来没用,可以用来改成一个组合特技,记得 ...

可以考虑

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发表于 2012-9-15 10:01:35 |只看该作者
Philosopher 发表于 2012-9-15 09:53
能否调整一下钱粮系统,使粮草供应紧张一点

调整钱粮系统对AI,特别是战马多的势力不利。

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发表于 2012-9-15 10:04:36 |只看该作者
现在不知道R_K大大的人口系统什么时候出,如果就是近期出,魏武大可以考虑等他出了人口系统再出新版本,免得他更新了,你这里又重新更新一个,有点麻烦

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发表于 2012-9-15 10:20:47 |只看该作者
我觉得可以考虑给大势力几个城市
与其把他们拆分  倒不如给他们几个城市
唐  宋   明  汉  都可以有2-3个城市嘛   让他们迅速发展不是更好   拆分了之后总是怪怪的  3.2版南北宋那可真是悲催了  武穆大人一个人力抗整个大明。。。。。。。。。。这你妹的  他不应该是去抗金的么
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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发表于 2012-9-15 10:23:10 |只看该作者
wokao12101 发表于 2012-9-15 10:04
现在不知道R_K大大的人口系统什么时候出,如果就是近期出,魏武大可以考虑等他出了人口系统再出新版本,免得他 ...

感觉人口系统和我这个MOD关系不大,华夏MOD暴兵流一旦被限制了人口就没特色了。

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发表于 2012-9-15 10:24:53 |只看该作者
ff_doraemon 发表于 2012-9-15 10:20
我觉得可以考虑给大势力几个城市
与其把他们拆分  倒不如给他们几个城市
唐  宋   明  汉  都可以有 ...

两宋分开还是合理的,毕竟两汉也分了。
再说了在历史上他们也是分开独立的朝代。

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发表于 2012-9-15 10:31:28 |只看该作者
1.突出名将特色就好,初始适性该高就高,最高给到S4、S5都没问题,参见恩大的黄祸,出来直接S9、极的都有,并不影响平衡性。。。
2.降低兵器速度可以,但是要加大兵器对城防的威力,古时不乏围城等兵器到了再破城的例子。。。同理,加强骑兵的速度和攻击,加大马匹价格,减弱其对城防的伤害
3.还有就是如果能再优化下开始配置武将就好了,每次选来选去的实在不方便
4.水军最好能再区分下,加大走舸的速度,减慢楼船斗舰的速度,加强楼船斗舰的攻击

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发表于 2012-9-15 10:49:37 |只看该作者
我喜欢自建武将玩,但是没法新加技能,希望能空几个技能出来。

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发表于 2012-9-15 10:55:41 |只看该作者
风之怪盗 发表于 2012-9-15 10:49
我喜欢自建武将玩,但是没法新加技能,希望能空几个技能出来。

目前剧本武将的复合技能都不够用,没办法空了。
新建武将你就删掉几个已有的好了。

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发表于 2012-9-15 14:32:27 |只看该作者
1.建议合并多个势力,最好将所有少数民族合并,形成统一强大的势力不断对中原(以黄河为分界线)进行骚扰,而中原地区也尽可能多的合并,可以用时间来划定势力,如“夏商周”为一个势力,“春秋战国”为另一个势力,以此类推。总之中原的势力互为盟国与“夷戎蛮狄”作战,而中原的每个势力在设计上都要与外族势力接壤。因为游戏中不必太较真,只要能够增加乐趣就行;
2.鉴于当前钓鱼岛形式,可不可以在海上弄个小日本让玩家虐虐,像三9那样的,[哈哈];
个人愚见,特此拜上!

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发表于 2012-9-15 15:37:34 |只看该作者
宋朝分 了之后一下变成屌丝了 挽尊!不过昨天用南宋还是比较轻松,岳飞爷爷威武

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发表于 2012-9-15 15:41:50 |只看该作者
根据我的感受提几个建议:
1。为各势力核心武将设置亲爱君主,防止轻易挖墙脚。
2。降低整体伤害水平,不然的话很容易出现一轮秒杀。
3。降低光环作用,AI不会用。
4。特技调整。因为AI总是乱搭配,而玩家可以搭配出万能部队。减少神、将级特技,限制名将特技个数,减少名将与普通武将的差距,加强鸡肋特技。

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发表于 2012-9-15 15:48:41 |只看该作者
建议减少初始钱粮兵装 电脑不会速攻 一般电脑开始出兵的时候 玩家已经至少灭了一个势力了

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发表于 2012-9-15 16:21:46 |只看该作者
whongyun 发表于 2012-9-15 15:37
宋朝分 了之后一下变成屌丝了 挽尊!不过昨天用南宋还是比较轻松,岳飞爷爷威武 ...

南宋略强于北宋,主要还是宋朝的精英武将基本在南,一线文臣基本在北。
还有一个天王级的岳飞。

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发表于 2012-9-15 18:22:03 |只看该作者
还是等人口系统出来了再更新吧

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