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楼主: aben2006
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[MOD] 三国志9优化伴侣(发布12.22版本) [复制链接]

正五位下 左近衛少将

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发表于 2012-6-15 13:07:24 |只看该作者
Beckhamgon 发表于 2012-6-14 17:29
不知道我说得让电脑出小兵有无可能?

这个有过讨论                     但没有列入考虑列表中
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
玄元·八王之乱   蜀 孙坚 骠骑将军、湘州牧、湖南节度使、都督湘黔二州诸军事、闽国公、食闽中、建安、晋安三郡  吴梅芳 97统80武75智82政 奋迅+连弩+斗舰
玄元·群雄乱世   蜀  下大夫、蜀国少司马    梁子怡 76统74武68智 奋斗+连射+陷阱
玄元·九龙夺珠   蜀 上卿、蜀国司马、夏国公,食安定、北地、上郡、临晋四郡   州铜   89统77武73智 突击+骑射+连弩+斗舰+攻心

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发表于 2012-6-15 13:08:42 |只看该作者
SMART_1 发表于 2012-6-15 13:03
其实我觉得可以出个同类战法多出个相性排列栏就行了~~比如我点弓骑  有骑射迸射飞射之后再多个相性  这样就 ...

{:10_349:}其实如果这样的话             直接点选用相性排列不是更容易
点选后再看兵法栏
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发表于 2012-6-15 13:10:30 |只看该作者
Cristianosu 发表于 2012-6-15 13:08
其实如果这样的话             直接点选用相性排列不是更容易
点选后再看兵法栏
...

我也是这么选的 但是中期将多了的时候就会发现多的这个步骤重复个十多次一回合会觉得特别厌烦~~

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正五位下 左近衛少将

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发表于 2012-6-15 13:27:39 |只看该作者
SMART_1 发表于 2012-6-15 13:10
我也是这么选的 但是中期将多了的时候就会发现多的这个步骤重复个十多次一回合会觉得特别厌烦~ ...

所以在没有办法弄出固定组合的情况下呢                 玩光荣的游戏都是会厌烦这个选将
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发表于 2012-6-15 15:51:32 |只看该作者
Cristianosu 发表于 2012-6-15 13:07
这个有过讨论                     但没有列入考虑列表中

有可能么?我觉得挺好啊,不知道好不好弄罢了...
······

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发表于 2012-6-15 16:07:53 |只看该作者
很厲害呀!!推

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发表于 2012-6-15 18:08:09 |只看该作者
Beckhamgon 发表于 2012-6-15 15:51
有可能么?我觉得挺好啊,不知道好不好弄罢了...

不太记得作者是怎么说的了                 可能觉得做出来意义不大
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发表于 2012-6-15 18:31:23 |只看该作者
win 7 64 bit 进游戏一会就 被强行关闭游戏。。。{:10_335:}
兵法联动。。。迷雾系统。。。

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发表于 2012-6-16 11:07:55 |只看该作者
真的很不錯呀!

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发表于 2012-6-16 15:17:54 |只看该作者
leejiarui 发表于 2012-6-15 18:31
win 7 64 bit 进游戏一会就 被强行关闭游戏。。。
兵法联动。。。迷雾系统。。。[期待 ...

这个没办法,不支持64位

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发表于 2012-6-16 23:38:56 |只看该作者
你让我们 64位系统情何以堪

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发表于 2012-6-17 09:27:36 |只看该作者
当时做这个软件的时候,优化大师用的电脑比较平民,只跑XP,所以。。。。。。。。。

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发表于 2012-6-17 11:05:15 |只看该作者
SMART_1 发表于 2012-6-15 12:46
你好  我下载了 然后游戏无故弹出  请问如何解决

重新开始游戏会弹出,读取存档的游戏则不会,可重新开始后立即存档-读档,利用存档进行游戏即可解决

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发表于 2012-6-17 11:11:47 |只看该作者
xu87763379 发表于 2012-6-16 23:38
你让我们 64位系统情何以堪

关于64位系统的兼容性问题

高难度优化伴侣不支持64位系统。但是,有的玩家在64位系统也成功运行过优化伴侣,下面提供几个方法:
1)在“XP兼容模式”下运行优化伴侣
2)安装虚拟机,如,VMware_Workstation_8.0。在虚拟机上加载XP的系统模拟ISO文件,然后在虚拟XP系统上运行优化伴侣和39。

如果大家还有什么好方法,也可以提出来,方便大家使用,谢谢。

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发表于 2012-6-17 12:40:46 |只看该作者
Cristianosu 发表于 2012-6-17 11:11
关于64位系统的兼容性问题

高难度优化伴侣不支持64位系统。但是,有的玩家在64位系统也成功运行过优化伴 ...

兼容模式无效。。。。。。    虚拟机 算了。。  没这个时间浪费

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发表于 2012-6-17 12:55:13 |只看该作者
真的假的啊!!!

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发表于 2012-6-17 13:19:12 |只看该作者
xu87763379 发表于 2012-6-17 12:40
兼容模式无效。。。。。。    虚拟机 算了。。  没这个时间浪费

{:10_349:}有些人rp好64位也能用             没办法了
玄元·七雄再会   蜀 散骑常侍、并州牧、河东节度使、晋阳王、食晋阳郡
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发表于 2012-6-17 19:02:07 |只看该作者
本帖最后由 lx20033 于 2012-6-17 19:07 编辑

三国志9优化伴侣的建议:一、取消城市兵法中的智力系兵法,守城方能在发动弩系兵法的同时,根据守城方的守城大将和最高智力武将所拥有的相应的智力型兵法(智力兵法发动权的选择,暂定为总大将和最高智力武将的任意一位,总大将的智力多半不是很高,其发动的智力系兵法以鼓舞等非攻击类兵法为主,而弩系兵法则以守城方武力最高者发动),而发动类似第二兵法效果的功能,这就平衡了守城与攻城双方,不是只有在野部队才有第二兵法了,增加了高智力武将的作用,丰富了城战的变化,也更符合真实的战争,提升了游戏的可玩性;二、在出征栏增加同兵系的快速组队功能,即当选择锥形阵时,队伍所有武将的兵法能优先、自动选择符合阵型效果的骑兵系兵法或弓骑系兵法,并以队伍中的武将各自所掌握该系的最高阶兵法为准,这就省去了对每个武将一个一个选择兵法的繁琐,使出征流畅很多;三、能增加自选守城大将的选项,避免低能君主成为守城大将,并加大守城大将的统率和城市耐久对守城效果的影响,以体现城高墙厚的城池的易守难攻; 四、君主身份的官爵,也能有增加武将能力属性的效果,类似三国志12;五、统率越高的武将对发动兵法机会的把握概率越高,比如,假使统率最高上限是100,那么统率100的武将对武力系兵法发动机会的把握概率就是100%,同理,智力系兵法的兵法发动机会的把握概率以武将智力为准。六、统帅、武力等能力属性对相关因素的作用效果的影响程度,能设一个调节阀,自主调节控制。比如每提高一点统帅,能增加多大的部队攻防以及能增加多大的征兵量;智力相差值对智力系兵法的成功率或识破率的影响程度的调控;武力的高低对兵法攻击力及单挑效果的影响;政治对登用人才及内政效果的影响等等;七、守城方的兵法发动时间间隔可以自主设定,并且守城方的弩系兵法发动频率要比非守城方要有所提高,因为守城方有居高临下、以逸待劳的优势嘛;八、兵法熟练度影响兵法发动时间间隔,即该系兵法熟练度越高,那么发动该系兵法的时间间隔相应减小,设调节阀自主修改(兵法熟练度越高,就应能更快速、高效的发挥吧,但对兵法发动机会的把握概率,还是以统帅来影响,因为统帅越高,越能使一支队伍统一团结、严整有序,而在战场上做到快速反应,灵活应变,越能抓住战机;反之统帅若低,则人心不齐,队伍形同散沙,纷乱无序,常失战机);九、加大士气对部队攻防以及武力系兵法的威力和发动几率的影响,并设调节阀自主修改。守城方士气不易降,而攻城方士气易降(古代战争中,士气是很重要的,“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。彼竭我盈,攻克之”);十、统率差对兵法成功率的影响,高加成,低衰减。比如受攻击方总大将的统帅高于发动武力系兵法的武将的统帅,假设两者的统帅差为20,那么攻击方的兵法成功率就衰减20% 。(以上是我的个人意见,我一直是三国志游戏的爱好者,三国志9玩了多年,优化伴侣也一直用着,感觉对攻城的难度上应做提升,还有在出征栏增加同兵系的快速组队功能,我觉得这两点很有必要)

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发表于 2012-6-17 19:36:17 |只看该作者
Cristianosu 发表于 2012-6-17 13:19
有些人rp好64位也能用             没办法了

那为啥以前 的优化伴侣 能打开呢 真是奇怪。。。

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发表于 2012-6-17 22:16:32 |只看该作者
我的是WIN7 64位的,可以打开伴侣,也能监控到游戏。
问题是加载游戏进入后,勾了想要的东西,点确定后,提示ERROR=998,不知道有官网可查么,是甚么问题。
那些囬憶的碎片,拼閤在一起就是砂輪
打磨我堅硬的心髒,流血,流血
一路淌一路哭泣,想囬頭不敢囬頭
怕遇見過去,怕過去遇見你,怕遇見過去的你.

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