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楼主: aben2006
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[MOD] 三国志9优化伴侣(发布12.22版本) [复制链接]

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发表于 2012-6-4 15:19:39 |只看该作者
没玩过9的飘过

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发表于 2012-6-4 15:25:07 |只看该作者
ΙVΕл_  发表于 2012-6-4 15:19
没玩过9的飘过

走宝了啊...这么经典
我虽然视钱财如粪土,奈何我作为祖国的花朵,必须要粪土的滋润才能茁壮成长.。

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发表于 2012-6-4 16:00:23 |只看该作者
kydkyd87 发表于 2012-6-4 15:41
我也没玩过,最近刚玩

那要恭喜你,找到了一个很好玩的游戏。

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发表于 2012-6-4 16:00:57 |只看该作者
ΙVΕл_  发表于 2012-6-4 15:19
没玩过9的飘过

建议你试一试,很不错

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发表于 2012-6-5 09:54:18 |只看该作者
kydkyd87 发表于 2012-6-5 09:14
如果能像三11里那样结婚和结义就好了,战法联动起来,哇塞。   关于那个第二兵法系统,我有个问题,比如 ...

不会只盯着一个

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发表于 2012-6-5 10:40:16 |只看该作者
情报力 就是兵力显示误差 最好应该和军师智力有关吧?能实现吗?

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发表于 2012-6-5 22:38:28 |只看该作者
kydkyd87 发表于 2012-6-5 10:40
恩,那打起来还是很HIGH的,我又想到个问题,那种谋略型的战法,就像那种混乱,辱骂,是不是也跟士气有关 ...

原版里面战法和士气没关系

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发表于 2012-6-5 22:59:51 |只看该作者
win7 64位苦逼的路过{:10_335:}
『玄元 八王之乱』 吴 徐州兵曹从事

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中書侍郎

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发表于 2012-6-5 23:47:47 |只看该作者
反正我都是配合战斗作弊器用的。

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发表于 2012-6-6 09:58:36 |只看该作者
kydkyd87 发表于 2012-6-6 08:34
我主要想问下,智谋类的战法和士气有关吗? 最好改成攻击型(像突击,齐射啊)跟士气有关,混乱啊辱骂和 ...

好像本来就是这样的。
七龙夺珠——赵王袁绍
玄元八王之乱-赵-裨将军、巴东太守

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发表于 2012-6-6 23:27:55 |只看该作者
kydkyd87 发表于 2012-6-6 08:34
我主要想问下,智谋类的战法和士气有关吗? 最好改成攻击型(像突击,齐射啊)跟士气有关,混乱啊辱骂和 ...

只要是战法,都没关系

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超级皮波 因扎吉 不灭神话
聖鬥士·天秤座·雅典娜之驚歎

白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级综合区荣誉会员勋章

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发表于 2012-6-6 23:37:09 |只看该作者
支持一下

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发表于 2012-6-7 11:29:34 |只看该作者
kydkyd87 发表于 2012-6-7 08:50
还有就是希望界面能够更加简洁美观,可以把修改的事项分成军事,内政,武将什么的,这样我们能更方便的调出 ...

随着修改项的增多,作者一定会考虑方便易用性的

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发表于 2012-6-9 08:23:48 |只看该作者
杯具啊,玩了这么久san9居然不知道有伴侣啊,支持一下,期待终极版的早点完成

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发表于 2012-6-9 08:52:32 |只看该作者
期待WIN7 64,小建议我觉得要加大相性的利用度,例如在某个相性范围内电脑不砍俘虏,然而在相性外加大砍俘虏的概率,这样才符合实情,这样玩家出征和外交都会考虑的更多,毕竟不想让喜欢的武将被俘虏砍掉吧!

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发表于 2012-6-9 09:45:54 |只看该作者
{:12_424:}想看看系什么

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发表于 2012-6-9 10:29:06 |只看该作者
{:10_335:}{:10_335:}等不及了...好期待啊
我虽然视钱财如粪土,奈何我作为祖国的花朵,必须要粪土的滋润才能茁壮成长.。

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发表于 2012-6-9 10:38:32 |只看该作者
想起一个,编组出征能保存阵容或者自动编组吗?中期武将多了编组很累人

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发表于 2012-6-9 12:02:49 |只看该作者
更新内容很丰富啊 期待
南部之星

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发表于 2012-6-9 13:02:39 |只看该作者
太强大了!历代三国志就9PK最好玩,如果没小兵培养就是神一般的游戏!绝对支持优化伴侣,但请不要说是最后一版!

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