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[MOD] 三国志9优化伴侣(发布12.22版本) [复制链接]

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发表于 2012-5-26 10:58:38 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 aben2006 于 2013-9-14 20:29 编辑

我觉得对39来说,因为系统设计上的问题,可改进的地方还很多,但是,考虑到电脑AI适应性,
许多想法只是增加了游戏的玩法,对电脑AI和游戏的耐玩性反而会有负面影响。比如说地形影响兵法发动率之类的设计。
对于电脑AI,我觉得战术层面的AI已经有不少提升,不打算在此做更多工作。
因为,战术AI做到后面,越来越难,越来越精细,需要更多的时间,而对游戏可玩性的影响会越来越小。
象星际争霸这么经典游戏,也没什么AI,但是玩家可以对战,提高AI不是它的方向。
39不能联网对战,又没有什么AI,确实很无奈。现在312可以网络对战,这个方向是对的。
以前andersonsilva和yuebin723058等玩家提供的关于电脑AI战略性的建议非常好,这次如果可能的话,会实现其中的部分功能。
最近,我会到游戏论坛看看,比如,百度39贴吧,看看大家对优化伴侣有什么好的建议。




最终版的计划:

   1)准备对现有功能再增加些选项和参数,以提供给玩家多种选择,计划中的选项:
        1)都设耐久很低时易陷入混乱
        2)士气影响兵法发动率
        3)玩家攻陷敌方的最后都市时,按常规概率抓获俘虏
        4)修正地域所属都市:如官渡由洛阳改成濮阳等。

   2)混乱的威力参数可影响混乱的天数,这样玩家自行调节混乱的效果

   3)大地图迷雾,主要方面介绍下
        1)提供5个参数:都市视野,设施视野,部队视野,兵力显示误差,军师报告系数
        2)玩家视野内,它势力的部队可见,它势力的都设兵力按"兵力显示误差"随机显示
        3)玩家视野外,它势力的部队不可见,它势力的都设阴暗显示且所有信息不可见
        4)它势力的都设和部队的右键菜单被禁止
        5)游戏的“情报菜单”依然开放

   4)“第二兵法”系统的改进:以前的设计在增加第二兵法发动概率的同时,也减少了第一兵法的发动率
        这个设计不好,打算不减少第一兵法的发动率。改进后,智将发动武力兵法的概率会有较大提升。

   5)多人探索时,减少过多的提示信息对话框

   6)新选项
       蛮族可征兵:和蛮族对抗吧
       削弱群狼战术:群狼战术似乎成为游戏的主流,导致玩法的单一化
       雁形利于兵法联动
       玩家势力自动内政
       电脑可探索宝物
       都市耐久决定都市弩系兵法
       电脑都市交战时可征兵修筑
       都设处于混乱状态可以出征

   7)玩家部队选择进军目标时,井栏阵型可选择是否变换成长蛇阵型
        由于电脑可变换成长蛇阵逃跑,这样可以平衡

   8)一些战略级的AI增强

   9)新参数
        都市攻防关系和进攻距离
        小兵培养参数
        武将基础能力上限(0~125)
        玩家君主相性同化系数
        交战破坏都市内政系数
        反玩家联盟系数
        电脑乱战系数
        玩家抓获俘虏概率系数
        内政特殊联动概率

    10)主界面增加“启动游戏”按钮

-----------------------------------------------------------------------------------------
最新版的参数说明:
1)电脑乱战系数
   0:电脑乱战性由势力君主的野心决定,11年8月的那个版本就按该设定
   1~10:电脑乱战性依次增加
2)相性同化系数
   1)设定武将与君主的相性靠近概率系数,每旬都有机会靠近
        0=禁止同化,1=10%概率,。。。,10=100%概率
   2)基本条件:武将与君主必须在同一个部队或者都设
3)兵力显示误差:设定迷雾内敌都设的最大兵力显示误差(%),该误差有正负
4)军师报告系数:当敌部队对玩家发动进攻时,设定军师报告的概率
5)部队武将发动兵法概率系数
   1)5个值依次对应部队中有1~5个武将的情况
   2)如果想削弱群狼战术的兵法发动概率,可以将前2个值调小,后2个值调大
6)雁行利于联动:该选项用雁行替换锥行,因此,选中后锥行将不利于联动
7)士兵数和统率增加兵法伤害:当士兵数>1w,而武将统率大于70时,兵法伤害会相应增加
8)士兵数减少伤害:当士兵数<1w时,兵法伤害会相应减少
9)玩家自动内政
10)电脑自动征兵
11)君主/都督交战时随机发动鼓舞
12)反玩家联盟系数:0=禁止该功能,1~10,则反玩家联盟的概率依次增大
13)交战破坏内政系数:0=采用原游戏设定,1~10,采用改进的方法,系数越大,则破坏越严重,但总体是小于原来的设定。
14)修正原游戏bug
     1)装备“破陷/教论”兵法的武将在部队前排时,部队发不出兵法
     2)开始新游戏时,部队未正确初始化,在使用优化伴侣时,该bug会导致游戏跳出。这是导致6月版开始新游戏时游戏跳出的bug。
15)修正优化伴侣的bug
     1)电脑建设部队撤退时,会原地不动
     2)电脑势力大致超过400万兵力后,游戏跳出
     3)电脑与玩家部队交战时,可能导致游戏跳出的bug。这个是6月版的新bug。
16)电脑势力目标的选择:由周边最交恶势力=>最弱小势力
17)重写资金/兵粮/兵役分隔点的代码
     最主要是兵役分隔点的改进:
     1)对玩家的评估参数:士兵数=>总军事人口(即士兵数+伤兵数+兵役人口)
     2)减少兵役的方法:直接减少兵役=>减少计算兵役时的都市民心,这样,当玩家兵役减少时,减少的兵役会分摊到电脑的兵役人口中去,游戏难度更大点
18)增加武将能力上限:100=>125
19)减少玩家攻陷都市时所获钱粮:会根据兵粮分隔点,动态减少玩家所获钱粮
20)“相性差影响离间和登用”选项:增加了相性差对登用概率的影响,因此,3大势力之间相互登用武将更难





/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

关于64位系统的兼容性问题

高难度优化伴侣不支持64位系统。但是,有的玩家在64位系统也成功运行过优化伴侣,下面提供几个方法:
1)在“XP兼容模式”下运行优化伴侣
2)安装虚拟机,如,VMware_Workstation_8.0。在虚拟机上加载XP的系统模拟ISO文件,然后在虚拟XP系统上运行优化伴侣和39。

如果大家还有什么好方法,也可以提出来,方便大家使用,谢谢。


三九推荐游戏版本:

http://game.ali213.net/thread-3561027-1-1.html




2012年10月测试版说明:
修正bug
    √电脑向正在建设的设施运输士兵
   √破坏障碍物时,游戏跳出
   √自动征兵时,考虑军团兵粮不足的情况

功能
    √玩家撤退可手动变阵。变阵方法:玩家在进军的“指导方针”中,将“追击”选项选中,部队阵型即可变换成长蛇。

选项/参数:
    √小兵基础能力系数:0=不修改,1~10,值越大,小兵能力越低
    √发动兵法时才增加兵法熟练度
    √小兵女性比例:这个是百分比
    √禁止武将飞调:禁止移动和召来菜单

这次做的改动也不大,算是给希望更新的玩家一点反馈。

最近,上班很累,休息日空闲时间很少。今天花了一整天的时间来写代码。
可能到年关,才会静下心来认真完成最终版的优化。


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祥龙飞 + 1 大神!win7 64位版本什么时候出来呀?.
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jj201020102010 + 1 人才啊!LZ哪家公司的?
Nayazj + 1 助人为乐,品格高尚~
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yiyun110 + 1 感谢分享~
franyim + 1
10の约束 + 1 终于来新版本了。。。等了好久,希望不要跳.
guest317 + 1 感谢分享~
jiujian100 + 1 感谢分享~
大將軍魏 + 2 感谢分享~
terry650 + 2 助人为乐,品格高尚~
师夜光 + 1 感谢分享~
cui189ok + 1 怨念的64位系统啊。。。。。
HonestMan + 2 怨念的瘟妻64位~
muziyanjian + 1 太期待了,特别是迷雾系统,支持~!.

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发表于 2012-5-26 11:02:50 |只看该作者
改动很大,感觉游戏可玩性又有新变化。作者一向是个言而有信的人,我们一起期待吧。

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吴 虎贲校尉

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发表于 2012-5-26 11:04:49 |只看该作者
aben2006 发表于 2012-5-26 11:02
改动很大,感觉游戏可玩性又有新变化。作者一向是个言而有信的人,我们一起期待吧。 ...

请问有办法联系上作者吗?三国区一个39PVP战报需要部分优化功能,但是有些功能又不想要,希望作者能给一个特别版的。

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地板
发表于 2012-5-26 11:22:50 |只看该作者
非常支持优化更新。

同为玄元战报的支持者,衷心希望支持我们继续玩SAN9的两大支柱玄元战报与优化伴侣能够真正的双剑合璧。
中大夫、邓州刺史 虞媚娘 统78 武89 无脑乱斗一枚
秉忠贞之志,守谦退之节

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发表于 2012-5-26 11:30:45 |只看该作者
我实在是太高兴了,马上去贴吧访问一下。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2012-5-26 11:33:50 |只看该作者
我擦,迷雾系统要出来了,牛逼了

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发表于 2012-5-26 11:35:17 |只看该作者
希望能增加屏蔽电脑斩首的功能

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发表于 2012-5-26 12:17:30 |只看该作者
太棒了,终于能看到san9的迷雾系统了~~ 立刻去轩辕看看{:18:}
我玩了3个月的08,再玩回05时觉得画面很难接受

但我再玩了3个小时的05,我知道我不会再玩回08了

我玩了10年的live,所以听人家骂live觉得很不爽

但我玩了10分钟的2K,我忽然觉得那些人说的还是挺有道理的

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发表于 2012-5-26 12:21:43 |只看该作者
[怒]我太水了。。。。玩了这么久还不知道电脑逃跑会换阵型

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发表于 2012-5-26 12:23:50 |只看该作者
只求64BIT的WIN7....

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发表于 2012-5-26 12:35:16 |只看该作者
同意LS!{:2:}

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发表于 2012-5-26 12:41:41 |只看该作者
jy02495275 发表于 2012-5-26 11:04
请问有办法联系上作者吗?三国区一个39PVP战报需要部分优化功能,但是有些功能又不想要,希望作者能给一 ...

用简化伴侣即可,原作者后来听从建议,推出了优化伴侣的简化版
登有雄气壮节,而降年夙陨,功业未遂,惜哉!

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吴 虎贲校尉

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发表于 2012-5-26 12:43:09 |只看该作者
陈登 发表于 2012-5-26 12:41
用简化伴侣即可,原作者后来听从建议,推出了优化伴侣的简化版

玄元他们用的就是简化伴侣,没有同系联动和守将接任等。

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发表于 2012-5-26 12:43:11 |只看该作者
pippo547 发表于 2012-5-26 12:21
我太水了。。。。玩了这么久还不知道电脑逃跑会换阵型

只有用优化伴侣才行。敌人如果用井阑这种攻城器械,在撤退时会换成长蛇阵,私以为这种设置非常棒。
登有雄气壮节,而降年夙陨,功业未遂,惜哉!

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发表于 2012-5-26 12:43:34 |只看该作者
jy02495275 发表于 2012-5-26 11:04
请问有办法联系上作者吗?三国区一个39PVP战报需要部分优化功能,但是有些功能又不想要,希望作者能给一 ...

我也没有他的直接联系方式,你可以到轩辕春秋相关帖子留言。
我想作者会考虑的。

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发表于 2012-5-26 12:44:07 |只看该作者
jy02495275 发表于 2012-5-26 12:43
玄元他们用的就是简化伴侣,没有同系联动和守将接任等。

哦,原来如此。轩辕有原作者的联系方式,他开了一个淘宝店。
登有雄气壮节,而降年夙陨,功业未遂,惜哉!

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发表于 2012-5-26 12:45:48 |只看该作者
hoshino102 发表于 2012-5-26 12:23
只求64BIT的WIN7....

这个只能等待作者的后续改进了

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发表于 2012-5-26 12:46:27 |只看该作者
优化伴侣拯救了San9,最近正在用优化伴侣+100强度开局,尚能支撑。每次用200强度开局,都给打得惨不忍睹。
登有雄气壮节,而降年夙陨,功业未遂,惜哉!

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吴 虎贲校尉

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发表于 2012-5-26 12:47:59 |只看该作者
我在轩辕给他留了信息,也发了帖子。

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发表于 2012-5-26 12:49:34 |只看该作者
陈登 发表于 2012-5-26 12:43
只有用优化伴侣才行。敌人如果用井阑这种攻城器械,在撤退时会换成长蛇阵,私以为这种设置非常棒。
...

我也用的优化撒。。。难道是太久没更新了.....

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