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[MOD] 三國12英雄联盟(LOL)MOD专区测试版 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-7 23:32:19 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 wyylyz 于 2013-5-13 14:07 编辑

三国志12 MOD 英雄联盟(LOL)专区测试版

欢迎诸位喜欢三国和英雄联盟的朋友参加本次测试,新手上路多提意见,帮助我改进
游戏,提高可玩性。点击鼠标,英雄为你而战。

进入游戏选择瓦洛兰的危机剧本。

点击选择新英雄。

选择喜欢的英雄加入游戏,推荐选择5~8个英雄,可以轮换组合。

让所有新英雄配置进召唤城(云南)并选择此势力开始游戏。

开始你的LOL之旅。(玩法详情看下面的剧情玩法介绍)

MOD使用方法
(游侠汉化6.1版可用)
1:下载以下两个文件解压
2:英雄联盟MOD文件解压后
AdjustParam.dat复制--->游戏目录下AdjustParam文件夹下替换原文件
Scenario0.dat复制--->游戏目录下Scenario文件夹下替换原文件
Scenario6.dat复制--->游戏目录下Scenario文件夹下替换原文件
Scenario0.dat复制--->游戏目录下Scenario文件夹下替换原文件
MakeData.s12复制--->我的文档/TecmoKoei/San12/EDIT文件夹下替换原文件
(以上替换文件请做好备份)
3:MOD头像技能画面解压后请使用 点击三国志12图片修改工具
批量导入resfiles_00是主要画面和技能(不喜欢我做的画面可以单独导入00449,00450技能修改)
批量导入resfiles_01是人物头像和物品
批量导入resfiles_03是战斗基地节点图


下载地址:

【MOD头像技能画面】大小:72MB

【英雄联盟MOD文件】大小:603.1KB (技能文件重新调整,请重新下载)
请点击http://115.com/lb/5lbqc6lp 礼包码:5lbqc6lp

【战斗基地节点图】

由于测试力度不大,出现问题请一定速度反馈,谢谢!!!
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5月7日 感覺三國12的戰鬥地圖和LOL的一樣的。最近閑著多做幾個給喜歡三國和LOL的朋友分享下
5月14日摳圖一周了才完成了41個英雄像某位摳圖大神說的 眼珠都快掉下來了,非專業不理想的情一定要包涵,繼續摳圖中。
5月17日 50英雄完成野兽系类全完工,神经太紧张换换心情制作了个开始画面。
5月19日 我們玩的是一個遊戲嗎?哈哈 被德邦打敗了 AI真強啊
5月20日 主要画面都改了 这个按键的位置直接卡尺量的。。。{:15:}
5月22日 研究了LOL人物属性转化入三国12的计算公式,一并研究了技能,导入需要二天时间,其他内容做剧本时再看,头大了比起来还是抠图简单点。
5月30日 这周研究剧本碰到很多麻烦,但总算克服了,势力人物技能物品全部需要一样样重新做,技能翻来覆去还是要做新的,这代出战人员有限制。 还是把精力花在技能上,LOL也是不同技能好玩,不过现在技能有限,我改动一些比较有特色的人物技能,希望增加游戏性。
6月8日 本来昨天想发出的,测试了一天发现了问题进行改动。由于自己失误人物传记没保存所以这次测试版不放上了,积极反馈意见。

势力及剧情玩法设定


势力39 留出的是给大家自己选英雄的,做成LOL特有的5 V 5对战的感觉,特有的升级感剧本,挖宝系列,会有SLG RPG各种大穿越,部分植入LOL大招技能(技能位置太少)。
剧本专为LOL英雄控们独创,空城为云南(召唤城)自建英雄,最终目标襄平(祖安)。剧本禁止运输兵,各城市手动设置兵力体现升级感,限制全国最大兵力值限制募兵,调整出兵粮草,伤病回复加速不够快给秘策,实现月月出兵挑战,AI提升难度,提升AI出击率,AI全员武将给马(LOL是鞋)不会被抓捕。三国和日本武将不会投降,只能用抓LOL的武将,出战武将限制5人,支援1人。各区域官爵等级不同,兵力也不同,如何合理利用兵力也是本作特色。建议不要忽略寻宝,不要忽略声望,不要忽略官爵,不要忽略被抓的武将。

LOL职业转化三国兵种
首先对比三国12和 LOL的职业
三国12只有3种职业,而且是克制关系
弓 克制 枪(可发动猛射)
枪 克制 骑(可发动奋迅)
骑 克制 弓(可发动突击)
LOL的职业比较多样,我研究后把他们归入三国的3种职业
弓兵(ADC ADP 远程的物理输出和远程魔法输出,远程的都归入)。
骑兵(由于是克制弓的 选择有突进技能的近战职业能压制ADC ADP)
步兵(选择肉盾的腿短无突进的近战归入)


LOL英雄属性转化三国属性
三国12的属性有四项
详细看:http://game.ali213.net/thread-4018020-1-1.html[原创] 《三国12》武将统帅、武力、智力、政治的效用 和 数值加成的效果
              http://game.ali213.net/thread-4037665-1-2.html【剑阁】智力初步研究
LOL的属性类型比较多,不过LOL也有四项总体数值
生命值=基础统帅(统帅决定了带兵量,我做个测试1点统帅100兵力,楼上有建议把生命值比作兵力给了我启发)
物理伤害=基础武力(这个应该没啥问题,ADC的输出能力比较高对比三国当然是武力高,玩过LOL应该知道,作为整体来看坦克或有肉的职业比单纯出伤害的作用大,所以我把生命值做为基础统帅)
技能伤害=智力(智力影响BUFF的时间和部分技能的伤害,对于AP或辅助还是有比较大作用的)
上手难度=政治(政治意义不大)
我研究后决定了以下计算办法(成长值部分用每级/加成计算)
真统帅=(生命值+魔法值/10)*50%+(伤害+魔抗+物抗)/2*50% 这个我要说一下我把生命值(基础统帅)和计算的真统帅做了对比,如果计算结果低于生命值(基础统帅),就直接采用生命值(基础统帅)做为三国12的统帅值
统帅成长=(生命成长+魔法成长/10)0.5+(伤害成长+魔物抗加成)/2+物理减免+魔法减免
真武力= 基础武力+(移动速度/1000+攻击力+攻击速度)/10
武力成长=攻击成长+攻击成长*攻速成长
真智力=基础智力+(魔法值/100+魔法恢复+魔法减免)
智力成长=魔法成长/100+魔法恢复成长
政治力=基础政治+(移动速度/1000+魔法恢复+生命恢复)
政治成长=魔法恢复成长+生命恢复成长
基本LOL英雄的属性都计算在内,本来LOL的英雄差别就不是很大,主要还是技能和职业的划分

LOL英雄技能转化三国技能
有些英雄技能可以通过特技 加点等完成
如LOL无双剑姬-菲奥娜
破空斩[ Q ]菲奥娜向前冲锋,对目标进行突刺,奥娜可以在数秒内再次表演突刺等于三国12武力数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(2连击时可看成1.5倍伤害,第二次伤害略小)
大招利刃华尔兹[ R ]菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击等于三国12技能【大打击】
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快剑夏候恩 + 120 + 4 感谢分享~
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沙发
发表于 2012-5-7 23:33:56 |只看该作者
擼阿擼 無愛
DOTA的話 要給個人中呂布了 旋風斬+無敵斬

直到失去的那一刻,也不能放弃

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板凳
发表于 2012-5-7 23:40:55 |只看该作者
大爱LOL,支持楼主,LZ给个附件吧,顺便可耻的求妖姬

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冠军教练 120/200

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地板
发表于 2012-5-8 00:04:11 |只看该作者
堂堂剑圣居然只会个攻城强化……

楼主图做的不错。{:00:}

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发表于 2012-5-8 08:28:50 |只看该作者
{:2:}谁让剑圣是偷塔一波流。{:0000:}{:0000:}

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发表于 2012-5-8 08:57:46 |只看该作者
不如直接千里行吧  那个更像他的大
此人已隐居,请勿PM。

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发表于 2012-5-8 14:11:17 |只看该作者
tkwlee 发表于 2012-5-8 08:57
不如直接千里行吧  那个更像他的大

接受建議改千里行吧,體現易大師的強大啊~~{:12_405:}

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游侠剑阁工作组【制作】

《三国志12》汉化贡献勋章剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2012-5-8 14:26:07 |只看该作者
一个坦克 一个输出 再来个辅助 打野和ADC~

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发表于 2012-5-8 14:46:58 |只看该作者
只會DOTA 英文名字.......

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发表于 2012-5-9 23:05:30 |只看该作者
還沒出ADC  上路 慎和武器大師  中路 妖姬和 火人  下路 蓋倫和易
完全路人局  火人太強了 大招不配神火機對不起火人啊 哈哈 應3樓要求做了妖姬

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发表于 2012-5-9 23:06:43 |只看该作者
剑圣 偷城


剑圣这皮肤不错啊 、怎么扣的?

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发表于 2012-5-9 23:08:41 |只看该作者
qaz345621 发表于 2012-5-7 23:40
大爱LOL,支持楼主,LZ给个附件吧,顺便可耻的求妖姬

做了經典的,其他的皮膚實在無法體現妖姬的特色

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发表于 2012-5-9 23:09:04 |只看该作者
全改了吧。 弄个LOL MOD。。。[哇哈哈]

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发表于 2012-5-9 23:11:04 |只看该作者
yuan3803 发表于 2012-5-9 23:06
剑圣 偷城

鼠標黨 花時間用橡皮擦得,{:21:}{:21:}

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发表于 2012-5-9 23:11:52 |只看该作者
yuan3803 发表于 2012-5-9 23:09
全改了吧。 弄个LOL MOD。。。

劇本都想好了,最近再摳圖ING....

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~ § Tachibana Kanade § ~
游侠资深版主
『光荣游戏区』
游侠剑阁工作组【制作】
正六位下 左近將監
アインハルト·ストラトス

★★★★★★

2013年度杰出版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章《三国志12》汉化贡献勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

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发表于 2012-5-9 23:13:13 |只看该作者
兵力可以当成血量~战法就当成是大了~给把红叉剑圣当武器~~

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wyylyz 发表于 2012-5-9 23:11
劇本都想好了,最近再摳圖ING....

辛苦了。。抠图是关键

英雄数据更关键

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大z+ 发表于 2012-5-9 23:13
兵力可以当成血量~战法就当成是大了~给把红叉剑圣当武器~~

武器圖都現成的 改下大小直接加載。。哈哈 收集5吧紅叉吧

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发表于 2012-5-9 23:16:21 |只看该作者
[怒]德玛西亚万岁..艾欧尼亚万岁.. 晚安

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发表于 2012-5-9 23:37:03 |只看该作者
wyylyz 发表于 2012-5-9 23:08
做了經典的,其他的皮膚實在無法體現妖姬的特色

坐等LZ大作,德玛西亚万岁,LZ你是哪个区的?我是电6的,战争学院

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