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[数据研究] 【剑阁】智力初步研究 [复制链接]

游侠剑阁工作组【评测】

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发表于 2012-5-3 09:24:40 |显示全部楼层
本帖最后由 大z+ 于 2012-9-8 17:27 编辑

【智力對战斗的影響】
- 影響戰法buff/debuff的時間
- 影響部隊的視野
- 智力達到90或以上,战斗開始時視野增加(一段時間後效果消失)
- 智力達到100或以上,战法發動後回復1采配點
【智力對內政的影響】
- 秘策開發時間
- 兵器製造時間
- 登用人才成功率
- 技法開發基本要求 ( 一般 : 兵器製造,運搬術,医療術,建築術,民間支援,交渉術 / 固有 : 漢室復興,屯田制,動員術,)


312中,一開始感覺智力這屬性其實影響比較統武政為低,
統直接決定攻防,政則與收入掛鉤,武力高低亦直接判斷了單挑中的優劣勢...
然而,好像很少人討論智力...所以無聊做了些測試...
這次沒有測試debuff...因為太麻煩了...希望日後有修改器能控制敵方隊伍....






  
總結由以下战斗中智力影響的測試得出(不想看數據可以直接看總結)


【1】100智對比1智視野範圍相差接近4倍
【2】兵種貌似不會影響視野範圍
【3】戰法時效應有基礎值,智力則與附加時間有關
【4】火計傷害感覺智力差影響不大
【5】所有測試戰法中,1智力和100智力的buff戰法時效最少相差3倍以上
【6】智力1和智力2的buff時間相差好像最多只有1秒,而智力100和智力101則會出現相差2~3秒的buff情況....(當然可能是測試中的誤差造成)

其實這作智力影響蠻大...50智力放一個戰法和100智力放一個戰法...buff的時間最少相差兩倍...
換句話說,采配點消耗可算是減半了...當然只包括常用戰法
張飛和霸王的万人敵...實際使用也可能有着一倍的時間差
在戰爭中,論重要性,毫無疑問 :
統率>智力>武力

而因為buff智力亦能提高戰法時效...擁有【智力上昇】的武將也可能有更高的價值...
+20智力在高智力的情況下往往能提高30%以上的戰法時效...對於7,8采配的八陣之法/義勇兵/速戰固守/魏武之強...先buff了智力可能有更大效益

此帖純粹拋磚引玉...希望有高手能找到智力與戰法時間的公式
ps原來已有大大找到公式
- 時間 = 基础时间 + 常數*(智力的平方)[/hide]


測試條件 : 使用新武將,上級難度
- 統武政全70,勇猛義理為最高
- 無特技,無官職,無名品
-所有時間測試最大誤差+/-2秒

【1.智力90+起始視野效果和通常視野對比】
圖一 : 100智力通常視野


圖二 : 100智力起始視野

注 : 智力90+起始視野效果維持時間為50秒

【2.智力對同兵種的視野範圍影響】
左(智力1) 中(智力50) 右(智力100)


【3.相同智力的不同兵種視野對比】
感覺沒差別




【4.智力對战法施放時間的影響】
測試【知力上昇】
效果 : 範圍內我軍知力+20
- 武將智力1 時效 : 30秒
- 武將智力21 時效 : 33秒  
- 武將智力41 時效 : 43秒  
- 武將智力61 時效 : 58秒  
- 武將智力81 時效 : 79秒  
- 武將智力101 時效 : 107秒
- 武將智力100 時效 : 105秒
- 武將智力2 時效 : 30秒

測試【攻防一体】
效果 : 自身攻击+40 防御+40 武力+30 智力+30
- 武將智力1 時效 : 31秒

- 武將智力31 時效 : 40秒  
- 武將智力61 時效 : 67秒  
- 武將智力91 時效 : 113秒  
- 武將智力121 時效 : 177秒  
- 武將智力100 時效 : 130秒

測試【魏武之强】
效果 : 攻击+50 防御+50 武力+20 智力+20
- 武將智力1 時效 : 15秒
- 武將智力21 時效 : 18秒  

- 武將智力41 時效 : 27秒  
- 武將智力61 時效 : 44秒  
- 武將智力81 時效 : 64秒  
- 武將智力101 時效 : 92秒
- 武將智力100 時效 : 90秒

測試【千里行】
效果 : 攻击+100 破坏+30 武力+30
- 武將智力1 時效 : 40秒
- 武將智力50 時效 : 59秒  
- 武將智力100 時效 : 115秒  


測試【火計】
效果 : 范围内敌方智力差杀伤
施放者 :兵力1000 - 槍兵
對象 : 兵力1000,智力75【在城牆上】 - 槍兵
- 武將智力1 傷害 : 306
- 武將智力50 傷害 : 318  
- 武將智力100 傷害 : 330   


測試【人中の呂布】
效果 : 范围内敌方武力差杀伤,陷入动摇
施放者 : 兵力1000 - 槍兵
對象 : 兵力1000,武力32智力75【在城牆上】 - 槍兵
- 施放武將智力1 ,對象動搖時間 : 20秒
- 施放武將智力50 ,對象動搖時間 : 40秒
- 施放武將智力100 ,對象動搖時間 : 57秒   


【5.智力buff對战法施放時間的影響】

測試【知力上昇】
效果 : 範圍內我軍知力+20
【已知
- 武將智力1 時效 : 30秒
- 武將智力21 時效 : 33秒
- 武將智力41 時效 : 43秒
- 武將智力61 時效 : 58秒
- 武將智力81 時效 : 79秒
- 武將智力101 時效 : 107秒

測試 : 武將施放了第一次【知力上昇】後於10秒後再放一次,計算時間為由施放第一次戰法至戰法效果消失
結果 :
- 武將智力1 時效 : 63秒 = 30+33
- 武將智力21 時效 : 76秒 = 33+43
- 武將智力41 時效 : 101秒 = 43+58
- 武將智力61 時效 : 137秒 = 58+79
- 武將智力81 時效 : 186秒 = 79+107

*總結 智力buff會影響戰法時效











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jiangjd3 + 1 感谢分享~
ljwxyz + 1 这个有用
denfeng7456 + 1 助人为乐,品格高尚~
yaocheng10 + 1
rogisi + 1 感谢分享~
阿色 + 1 高统+高智是王道,陈情不练武力.
禽小兽 + 1 + 1 + 1 好厉害。
骑神 + 3 感谢分享~
!@#$% + 1 修改器和日文版中都有说明:damage系统。除.
HonestMan + 2 话说要开始给吕布布加智力了 = =.
断杀 + 1 感谢分享~
bondelj + 2 + 2 上将好测试...
bestq1q + 1 火计伤害和自己兵力有关,300只是基础伤害.
tkwlee + 10 + 1 + 3 很牛
elton776 + 1 + 1 感谢分享~
快剑夏候恩 + 90 + 4 感谢分享~
hillskysea + 1 感谢分享~
linsong101 + 1 那么吕布智力提高到50 动摇可以持续40秒啊.
tt_man + 1 感谢分享~

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发表于 2012-5-3 09:26:03 |显示全部楼层
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发表于 2012-5-3 09:27:20 |显示全部楼层
顶数据贴!

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感谢楼主!!

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  不顶不行啊!!!!!!!!!{:00:}

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ffffffffffffffffffffffffffffff

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好帖子,谢谢楼主分享!!

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感谢楼主!!

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感觉智力仅次于统率重要,单挑毕竟不是谁都赶得上

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[踢足球][踢足球]

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支持技术贴 看看{:18:}

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发表于 2012-5-3 09:34:21 |显示全部楼层
智力招人...

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

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发表于 2012-5-3 09:34:44 |显示全部楼层
支持~~~~~~~~~~~~~
AMD X4 955 3.2GHZ 黑版
8GB 镁光DDR3 1333
ATI 6770 1GB
1TB 日立 7200r
ViewSonic 22寸1080P LED显示器
雷蛇鼠标+黑寡妇机械键盘

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呃  看看 顶起来

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thxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

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进来学习....

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这次好像武力最没用吧= =

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