游侠骨灰DIYER 大天使
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花了两天, 总共16小时20分钟, 总算把两个世界2打通了, 在忍不住要剧透之前要先评一下这游戏本身...
首先, 游戏画面...不能说好,一进游戏我就觉得和上古4 有强烈的相似感....
两个世界2的画面质素不高, 背景还好, 但人物模型有点差, 人物的动作生硬. NPC人物和怪物极容易被地型卡住, 过份点更会直接消失..
身上背包/武器改造/NPC买卖物品/任务日志 的设计极度不方便,就像是十年前的游戏...不, 十年前的可能都比它好...
战斗系统给我的感觉不错, 身为人类真的很脆弱,又经常以一对多, 不可以硬碰硬 ,难度比较其他游戏高一点.
但武器欠缺打击感,大家挥剑都没什麽气力...... 难得的反击系统因为时机难掌握而显得没什麽用, 直接迴避更实际.(打击感弱,动作小, 要看火花和听声音才知道挡格了没有....)
怪物们都有一个固定的走动范围, 引他们到一定距离就会回头, 这时候弓箭击中对方能令他又回头看我们, 可是已经在可动范围边缘了不能追,于是又再回头, 弓箭...loop... 直接卡死所有怪物. 应该要追到天崖海角才对嘛....
装备种类, 最初很多, 到后期根本没在换, 典型的虎头蛇尾.
故事场景人太少, 没有气势, 感觉上就是几个小村庄之间的故事...
故事铺排了很多东西, 但都没在用,浪费了.
不伦不类的boss战.
....好像都是在说缺点 .........优点是自由度不错吧, 副任务也有很多,加上也很久没看到像上古那样的中世纪游山玩水游戏了,有着这麽多缺点也觉得不错...
以下一句剧透(+图片).
见鬼! 一开始的大魔头,故事中途还不停用回想模式继续抹黑, 最后竟然是个帅气好男人?! 正反相方对调?! 那我们一路都在做些什麽? 逼我们去看你过往的好碰友和女朋友的故事?
完结之后不会结束, 可以继续完成其他副任务.
这是完成的时候的人物能力/装备, 有些装备是在第一章得到就用到结尾了....
近身武器的特殊技非常强....对方倒地的时候可以无视防御一招了结对方,可以直接用技能踢倒对方后接上... 虽然踢技不是100%倒, 倒下了也有机会卡住接不上就是了...
[ 本帖最后由 paul415 于 2010-11-14 08:21 编辑 ] |
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