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[原创] Civilization V:MOD RealNameEarth v5 重要修正 请下载覆盖 [复制链接]

Annerose von Grünewald
游侠剑阁工作组【问答】
熾天使
黑暗执政官
2009.7最佳问答

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发表于 2010-10-16 23:04:55 |只看该作者 |倒序浏览






Description
[COLOR_RED]Need DLC01(Mongol).[ENDCOLOR]Support [COLOR_RED]English[ENDCOLOR] and [COLOR_RED]Simplified Chinese[ENDCOLOR](Only CC version build 20101101).
[COLOR_GREEN]Historical mission and victory system.[NEWLINE]Limmitted to knowledge, there is no mission in following civillizations:Songhai, Aztec, Iroquios, Siam[NEWLINE][ENDCOLOR]
You can find the full change list in "Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\RealNameEarth (v 3)\ReadMe\".[NEWLINE]
[COLOR_GREEN]*If you want to get historical starting location and mission, please choose "Load Scenario". Otherwise, not, and CityManager will still run. [NEWLINE][ENDCOLOR]
[COLOR_YELLOW]Will not overwrite any original file since the version 3.[ENDCOLOR][NEWLINE]
Due to my limited knowledge of history and geography, welcome any suggestions and feedbacks! Please mail to [COLOR_CYAN]Seraphim8400@Gmail.com[ENDCOLOR][NEWLINE]
[NEWLINE]
Thanks for Playing.

-----------------------------------------
Update version(v5Beta)
Build 20101201
-----------------------------------------
Fixed a problem in the Egyptian  mission which may cause a exception of the mission system , do not need to restart game.

-----------------------------------------
Update version(v3Beta)
Build 20101129
-----------------------------------------

Historical mission and victory system
Limmitted to knowledge, there is no mission in following civillizations:
                Songhai, Aztec, Iroquios, Siam

City system added locations
                Persian
                India

Modified rules
        Improvements change
                        Offshore Platform        +2 PRODUCTION
                        Landmark                        +8 Culture
                        Customs House                +7 GOLD
                        Manufactory                        +6 PRODUCTION
                        Academy                                +7 SCIENCE
        Improvement_TechYieldChanges new
                        Nanotechnology                Mine                        +1 PRODUCTION
                        Chemistry                        Mine                        +1 PRODUCTION
                        Dynamite                        Quarry                        +2 PRODUCTION
                        Railroad                        Oil Well                +1 PRODUCTION
                        Ecology                                Farm                        +1 FOOD
                        Refrigeration                Fishing Boat        +1 FOOD
                        Scientific Theory        Academy                        +1 SCIENCE
                        Computers                        Academy                        +1 SCIENCE
                        Printing Press                Landmark                +1 GOLD
                        Mass Media                        Landmark                +1 GOLD
                        Globalization                Landmark                +2 PRODUCTION
                        Acoustics                        Customs House        +1 GOLD
                        Flight                                Customs House        +2 GOLD
                        Chemistry                        Manufactory                +1 PRODUCTION
                        Combustion                        Manufactory                +1 PRODUCTION
                        Electricity                        Manufactory                +1 PRODUCTION
                        Robotics                        Manufactory                +1 PRODUCTION


Adjust on the terrain of Japan's southern, Saudi Arabia and the Isthmus of Suez
First Settler of all civillizations will get a unique Promotion that 1 Extra Movement and Ignores Terrain Cost
The Speed of Units gain experience recovers to default

Will not overwrite any original file since the version 3

-----------------------------------------
Update version(v2)
Build 20101101
-----------------------------------------
The Mongol Empire will start at the Khanbaliq .The situation is more balanced in the Eastern Asia.

The frame of the Civilization Proper City Name System is completed. (Such as Vladivostok etc.)

Added locations
                Caribbean
                Central Asia(Partly)
                Peninsular India
                Russia


AI terrain correction changes
*The following corrections will become effective when the AI player found its capital under the "Laod Scenario" condition.
        Japan
                Free Technology
                        SAILING                King Handicap or higher
                        MINING                Lower than King Handicap
                Culture
                        +60                Deity Handicap
                Unit
                        SETTLER x1        Immortal Handicap or lower
        England
                Free Technology
                        SAILING                King Handicap or higher
                        MINING                Lower than King Handicap
                Free Policy
                        x1                Deity Handicap
                Unit
                        SETTLER x1        Immortal Handicap or lower
        Songhai
                Culture
                        +60                All Handicap

DLC required
        DLC01(Mongol)                        ("v2" or higher version)
        
Language
        en_US
        Simplified Chinese(Only CC version build 20101101)

Welcome any suggestions and feedbacks!Please mail to Seraphim8400@Gmail.com
Or visit:
http://www.civclub.net/bbs/viewt ... 17&extra=page=1
http://game.ali213.net/thread-3322801-1-3.html



-----------------------------------------
Original version
Build 20101016
-----------------------------------------
A world map MOD
*If you want to get historical starting location, please choose "Load Scenario". Otherwise, not.

Completed locations
*Cities founded in the following areas will have their historic names instead of getting names from the queue

        Appennini
        Australia(East and Northwest coast)
        Balkan
        British
        Europe(from Atlantic coast till Warsaw)
        Iberia
        Indochine
        Indonesia
        IndianOcean(coastal cities)
        Pan-Sino
        Skandinavien(To Estonia as eastern border)
        Southern Mediterrenean
        USA(major eastern cities and west coast cities)

Modified rules
        Defines
                Units gain experience more easily
                Unit max hit point and regenerate rate raised
        Promotions
                SUPPLY         1 additional attack per turn. May heal damage [COLOR_POSITIVE_TEXT]Outside of Friendly Territory[ENDCOLOR]. 2 HP healed per turn
                SCOUTING I   LANDUNIT NONE
                SCOUTING III LANDUNIT RANGE\SHOCK III\DRILL III\SCOUTING II
        UnitClassUpgrades
                CROSSBOWMAN → ARTILLERY
                CAVALRY → INFANTRY

New City-state
        Philippines
        New Zealand

AI terrain correction
*Considering the incapability of AI in the aspect of naval unit, when choosing "Load Scenario", the following will be automatically adapted.
        AI Japan and Songhai gain 60 cultures upon spawning
        AI England gains 30 cultures upon spawning

Overwrited files
        CityPlotManagementPopup.LUA


Due to my limited knowledge of history and geography, some blank areas are still being worked.
If you have any advices, I'm all ears:) Seraphim8400@Gmail.com
Welcome any suggestions and feedbacks!

Thanks for Playing.







[ 本帖最后由 安妮罗杰 于 2010-12-1 23:59 编辑 ]
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Annerose von Grünewald
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沙发
发表于 2010-10-16 23:06:29 |只看该作者
20101201第5版Beta Fixed

修复了埃及任务中的一个问题,该问题可能导致任务系统阻塞
不需要重新开档

20101129第三版Beta New

历史任务和胜利系统
由于学识上的限制 以下文明暂时没有任何任务
                        高棉
                        松海
                        阿兹特克
                        伊洛魁

城市列表新完成地区
                        波斯
                        印度

规则修改列表
Improvements
                        Offshore Platform        +2 PRODUCTION
                        Landmark                        +8 Culture
                        Customs House                +7 GOLD
                        Manufactory                        +6 PRODUCTION
                        Academy                                +7 SCIENCE
Improvement_TechYieldChanges
                        Nanotechnology                Mine                        +1 PRODUCTION
                        Chemistry                        Mine                        +1 PRODUCTION
                        Dynamite                        Quarry                        +2 PRODUCTION
                        Railroad                        Oil Well                +1 PRODUCTION
                        Ecology                                Farm                        +1 FOOD
                        Refrigeration                Fishing Boat        +1 FOOD
                        Scientific Theory        Academy                        +1 SCIENCE
                        Computers                        Academy                        +1 SCIENCE
                        Printing Press                Landmark                +1 GOLD
                        Mass Media                        Landmark                +1 GOLD
                        Globalization                Landmark                +2 PRODUCTION
                        Acoustics                        Customs House        +1 GOLD
                        Flight                                Customs House        +2 GOLD
                        Chemistry                        Manufactory                +1 PRODUCTION
                        Combustion                        Manufactory                +1 PRODUCTION
                        Electricity                        Manufactory                +1 PRODUCTION
                        Robotics                        Manufactory                +1 PRODUCTION

微调了日本南方、阿拉伯半岛及苏伊士地峡的地形
初始的移民将获得一个特殊的晋升:+1点额外的移动并无视地形

从第三版起 不再Overwrite任何原始文件
-----------------------------------------
20101101第二版New
-----------------------------------------

蒙古帝国将在元大都开局 东亚将获得一个更加平衡的局面
文明专有城市名称系统框架完成(如海参崴等)

新完成地区
                        Caribbean
                        Central Asia(部分)
                        Peninsular India

文明补正变更
*AI玩家在选中Load Scenario条件下首都建立时生效:
        日本
                免费科技
                        SAILING                King及以上难度
                        MINING                King以下难度
                文化
                        +60                        Deity难度
                单位
                        SETTLER x1        Immortal及以下难度
        英格兰
                免费科技
                        SAILING                King及以上难度
                        MINING                King以下难度
                免费政策
                        自选        x1        Deity难度
                单位
                        SETTLER x1        Immortal及以下难度
        松海
                文化
                        +60                        所有难度

*需要DLC
                DLC01(Mongol)
                DLC_Deluxe(Babylon)(仅v2b地图)

中文支持仅限塞爱维汉化build 20101101

-----------------------------------------
20101016第一版
-----------------------------------------
一张真实世界地图的MOD
*如果你希望得到符合现实的开局点,那么选中Load Scenario;否则不要选中此选项(默认未选中)。

已完成的地区列表
*在以下区域中建立的城市 将遵循位置确立名称 而不再从XML中抽取
        Appennini
        Australia(东部沿海,西北部沿海)
        Balkan
        British
        Europe(东至华沙止)
        Iberia
        Indochine
        Indonesia
        IndianOcean(沿海口岸)
        泛中华地区
        Skandinavien(东至爱沙尼亚止)
        南地中海
        USA(东部主要城市,西岸)

规则修改列表
Defines
        单位经验值的获得更加容易
        单位HIT POINT的最大值和回复速度上升
Promotions
        SUPPLY            新增攻击次数+1
        SCOUTING I 陆军单位 NONE
        SCOUTING III 陆军单位 RANGE\SHOCK III\DRILL III\SCOUTING II
UnitClassUpgrades
        CROSSBOWMAN → ARTILLERY
        CAVALRY → INFANTRY

New City-state
        Philippines
        New Zealand'

文明地形补正
        由于AI在航海等方面的能力缺陷 在选择读取真实出生点时
        非玩家的日本和SONGHAI将在首都建立时立刻获得60点文化
        非玩家的England将在首都建立时立刻获得30点文化


*Overwrite的文件列表
        CityPlotManagementPopup.LUA

*由于个人历史地理知识有限,如有任何建议、意见及使用的反馈请发邮件至:"Seraphim8400@Gmail.com"
特别欢迎对空白地区设置的建议和意见,谢谢!

感谢您使用本MOD

[ 本帖最后由 安妮罗杰 于 2010-12-1 23:59 编辑 ]

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内管领 正四位上 參議

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板凳
发表于 2010-10-16 23:13:51 |只看该作者
这什么东东啊……………………………………没看懂

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守りたい世界があるんだ!
游侠元老版主
【帝国时代专区】
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地板
发表于 2010-10-16 23:15:48 |只看该作者
坐个板凳支持安妮~~~~

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5#
发表于 2010-10-16 23:20:10 |只看该作者
一张世界地图的MOD
*如果你希望得到真实的开局点,那么选中Load Scenario;否则则不.
完成的地区列表
*在以下列表中建立的城市 将遵循位置确立名称 而不再从XML中抽取
        Appennini
        Australia(东部沿海,西北部沿海)
        Balkan
        British
        Europe(东至华沙止)
        Iberia
        Indochine
        Indonesia
        IndianOcean(沿海口岸)
        泛中华地区
        Skandinavien(东至爱沙尼亚止)
        南地中海
        USA(东部主要城市,西岸)

规则修改列表
Defines
        单位经验值的获得更加容易
        单位HIT POINT的最大值和回复速度上升
Promotions
        SCOUTING I 陆军单位 NONE
        SCOUTING III 陆军单位 RANGE\SHOCK III\DRILL III\SCOUTING II
UnitClassUpgrades
        CROSSBOWMAN → ARTILLERY
        CAVALRY → INFANTRY

New City-state
        Philippines
        New Zealand'

文明地形补正
        由于AI在航海等方面的能力缺陷 在选择读取真实出生点时
        非玩家的日本和SONGHAI将在首都建立时立刻获得60点文化
        非玩家的England将在首都建立时立刻获得30点文化


*Overwrite的文件列表
        CityPlotManagementPopup.LUA

*由于个人历史地理知识有限 欢迎EMAIL您对暂时空白地区的设置建议到"Seraphim8400@Gmail.com"
同时欢迎其他的建议和使用反馈

感谢您使用本MOD

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6#
发表于 2010-10-16 23:39:55 |只看该作者
这个好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Intel 9505 3.5G 5770-1G+9600GT512 3G-Mem 1250G HD
amd3700+ 1.5g-Mem 6800xt/128m 160gHD
amd 3600+ am2 2g-Mem 690g
HP4710s

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7#
发表于 2010-10-17 00:00:04 |只看该作者
大赞
貌似没找到国都

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呢喃的歌声
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8#
发表于 2010-10-17 02:22:47 |只看该作者
专门找人翻成英文来发在这里

安妮真是........

支持下

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9#
发表于 2010-10-17 02:47:11 |只看该作者
感谢楼主的分享~
能再解说下怎么使用这个MOD吗?需要改名不?

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10#
发表于 2010-10-17 02:55:36 |只看该作者
gut!

Danke!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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11#
发表于 2010-10-17 08:25:03 |只看该作者
english verison

thanks 安妮罗杰 ...
遊戲,
豐富了我的生活,
如沒有它,
也不知找甚麼替代

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12#
发表于 2010-10-17 11:08:09 |只看该作者
原帖由 tonpere 于 2010-10-17 02:22 发表
专门找人翻成英文来发在这里

安妮真是........

支持下

我上传到STEAM了 只能用英文

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13#
发表于 2010-10-17 11:23:06 |只看该作者
纯粹支持!!现在汉化·MOD太少了

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发表于 2010-10-17 11:39:39 |只看该作者
这是个好东西 下载支持了    

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Annerose von Grünewald
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15#
发表于 2010-10-17 20:31:01 |只看该作者
原帖由 madgod 于 2010-10-17 11:23 发表
纯粹支持!!现在汉化·MOD太少了

这个主要是汉化包有问题 他用了英文的接口 结果连双语MOD都难做

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呢喃的歌声
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16#
发表于 2010-10-17 21:52:37 |只看该作者
原帖由 安妮罗杰 于 2010-10-17 11:08 发表

我上传到STEAM了 只能用英文



原来是这样啊

我越来越不了解你了

安妮[伤心啊]

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17#
发表于 2010-10-17 22:56:46 |只看该作者
25钱的精华,好诡异                                                                 .

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18#
发表于 2010-10-18 11:42:48 |只看该作者
中国出来建的第一个城是NANJING,而且系统提示你北京建立了
昨天丰臣秀吉托梦给我说,有个叫NTS的地方老是有人在说他,叫我过来给他看看。

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Annerose von Grünewald
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19#
发表于 2010-10-18 14:45:10 |只看该作者

回复 #18 yt_game 的帖子

的确有类似的情况 因为是先建成再改名的
不过不应该是北京吧

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发表于 2010-10-18 15:08:06 |只看该作者
汉化版能使用这个mod么?使用后里面是中文还是英文?

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