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[公告] 黑鲨(DCS Black Shark)精华索引(2楼FAQ)  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-14 14:22:37 |只看该作者 |倒序浏览

【黑鲨】DCS Black Shark精华索引




【游戏盒子】



游戏名称:DCS黑鲨
英文名称:DCS Black Shark
游戏制作:Eagle Dynamics
游戏发行:Take-Two Interactive
游戏语种:英文
游戏类型:Helicopter Sim
游戏容量:3.74G
官方网站:http://www.digitalcombatsimulator.com/
所属讨论区:(飞行游戏专区)http://game.ali213.net/forum-332-1.html
游侠新报网:http://0day.ali213.net/
更多游戏请访问:http://bt.ali213.net


游戏安装指南及版本说明:
*游戏所需CDKEY:NU-366PDP-4SYP9A-KVD25V-L584LA


最低硬件配置:
DirectX : DirectX 9.0c
操作系统平台 : Windows XP/Vista SP1
中央处理器 : P4 2GHz or AMD equivalent
内存: 1G RAM
显示卡  : Video 128 MB RAM, compatible with DirectX9 (GeForce 6800/Radeon 9800 or Better)
硬盘空间:5GB或更高

推荐硬件配置:
DirectX : DirectX 9.0c
操作系统平台: Windows XP/Vista SP1
中央处理器  : Intel Core 2 Duo 3GHz or AMD equivalent
内存 : 1GB RAM或更高
显示卡 : Video Card with 512 MB RAM (ATI Radeon HD4850+ or nVidia GF8800+), compatible with DirectX9C
硬盘空间:5GB或更高


【游戏简介】
      DCS: BlackShark是一款俄罗斯战斗攻击直升机黑鯊KA-50的超拟真飞行游戏。在真实世界裡,同轴双旋翼的KA-50是以上、下两组主旋翼分别以正、逆时针旋转来抵消各自扭距来维持机身平衡,因而KA-50也是一款不具尾旋翼设计的直升机。相较传统尾旋翼直升机,KA-50不但拥有更高的机身摆动灵活度,也更具战斗可靠稳定性并大幅提升战场存活性,因为在战斗中直升机尾旋翼是最易遭受攻击的部位,也是最致命的关键

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游戏下载

【04.14.09】[DCS Black Shark][DCS黑鲨][EN][DVD] 柳宿 2009-4-14/ozbvip
强帖!DCS 黒鲨 俄文版中文版BT下载(带各种补丁) scguosheng 2009-4-14ozbvipozbvip
[4.17.09][DCS黑鲨][DCS: Black Shark][硬盘版] ←Metal” 2009-4-17ozbvipozbvip

游戏测评

上传几张DCS截图,给大家解解馋 啤酒无泡 2009-4-15ozbvipozbvip
什么才叫DCS高质量的猛图 cfz8688 2009-4-15ozbvipozbvip

游戏设置

黑鲨赛钛客摇杆设置方法 saitekggs2009-4-20xielj18xielj18

攻略心得

DCS 黒鲨 冷启动官方视频教程 scguosheng 2009-4-14ozbvipozbvip
新手扫盲 直升机攻击战术tyrunner 2009-4-15foxwxlfoxwxl

DCS Black Shark黑鲨飞行手册

oscarnobel2009-4-18xielj18xielj18

修改补丁

DCS 黒鲨汉化包下载!! (俄文版专用)

scguosheng 2009-4-14xielj18ozbvip
黑鲨免光驱启动补丁 (这个不能用)scguosheng 2009-4-14xielj18ozbvip
英文版黑鲨保护光驱补丁(建议使用)fmauin 2009-4-16ozbvipozbvip

皮肤模型MOD

DCS 黒鲨 中文座舱下载

scguosheng 2009-4-14xielj18ozbvip

DCS Ka-50 系统建模 【图多小心你家的猫】

foxwxl 2009-4-15ozbvipozbvip

联网对战

其它下载
周边资源



[ 本帖最后由 ozbvip 于 2009-4-23 15:53 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-4-14 14:55:02 |只看该作者
FAQ(由foxwxl liujing906qd版主整理)


[注意] 关于DCS黑鲨汉化讨论专贴
-----------------------------------------------------


2007年10月15日,英国达克斯福特。“战斗机集合”和Eagle Dynamics开发工作室将在2008年发布PC空战模拟的

新标杆---《数字战斗模拟:黑鲨》。《数字战斗模拟:黑鲨》是一款关于苏联Ka-50攻击直升机的模拟游戏,并且是

全新的《数字战斗模拟》系列的排头兵。


  紧随着《侧卫》系列和《锁定:现代空战》的成功,TFC/ED的《数字战斗模拟》将转换焦点,每次只引入一种新

的飞行器,赋予之以往任何PC上的飞行模拟都未曾达到的令人惊讶的高细节。在Ka-50“黑鲨”之后,TFC/ED会往《

数字战斗模拟》的世界中引入其他的飞行器模组,比如A-10A“疣猪”、AH-64A“阿帕奇”,以及其他同样细节水

准的飞行器。每一个飞行器模组都可以通过零售或在线购买的方式获得,可以单独购买也可以与其他模组一起购买。

对于已经购买了某个《数字战斗模拟》模组的用户,可以以插件的形式用更低的价格购买其他的模组。

  《数字战斗模拟:黑鲨》的特性:
  先进的直升机和地面部队的AI,带来真实的战斗环境
  西高加索地区33万平方公里的高精度建模
  两倍于TFC/ED以往模拟游戏的地面细节
  多人游戏中的对战和合作模式
  支持高级脚本编辑的强大的任务编辑器
  基于任务结果的动态前线的战役系统

  将在《数字战斗模拟》的世界中第一个登场的飞行器是Ka-50攻击直升机。Ka-50,包括之后将在其中中加入的飞

行器,将有以下特性:
  高细节的6余度座舱
  无可匹敌的飞行物理系统
  真实的损伤模型和系统连锁反应
  可用鼠标点击的座舱
  高细节建模并可细致操作的发动机、燃油、液压、电子、导航、无线电、火控、传感、武器系统(同样也可以作

为纯娱乐游戏来玩)
  导弹、火箭及枪炮的高级物理表现,比如跳弹效果

  《数字战斗模拟:黑鲨》由The Fighter Collection和Eagle Dynamics完全自主开发,计划于2008年登陆PC。

更多的信息可以在官方网站http://www.digitalcombatsimulator.com找到。

  关于The Fighter Collection:
  The Fighter Collection(暂译为“战斗机集合”),在为娱乐市场和军事领域开发软件的同时,也经营着欧洲最

大的二战战斗机收藏,本部位于英国的剑桥空军基地。更多信息请访问TFC的网站:http://www.fighter-

collection.com和http://www.thebattlesim.com。官方电子邮件: dcs@fighter-collection.com


  《数字战斗模拟》官方问题解释:

  Q:所有人都以为黑鲨会作为《锁定》的一个插件发布,为什么最后不是这样?
  A:我们评估了这个想法,制作一个有6余度可点击座舱的直升机模拟游戏,新的地形,非常细致的空气动力模型

,新的任务和战役结构。很明显我们不能再使用《锁定》的代码了,我们必须使用新的代码开发一个高度修改的

“TFC模拟引擎”。另外,不管怎么说,《锁定》是个以中等细节引入多种飞行器的模拟游戏,而我们想开始一个全

新的产品线,一次只开发出一种有超高精细度的飞行器。


  Q:为什么你们要自主发行黑鲨?
  A:基于PC的模拟飞行娱乐市场非常特殊,而且和发布商们关注的游戏机平台有很大不同。从我们在自主发行“

怒火危崖”中的经验,我们积累了更多的销售和市场方面的经验技术,我们通过在线商店和零售渠道发行。


  Q:从公布的展示看来,黑鲨看上去已经完成了,为什么你们要等到2008年才发布?
  A:黑鲨既可以作为一个严肃的模拟游戏来玩,也可以当作一个纯娱乐游戏玩。对于那些希望体验这样一个严肃

的模拟游戏的复杂性的玩家而言,我们需要创建有语音指导的训练课程以指导用户熟悉整个复杂的系统:气动、引擎

、武器等。这需要大量时间。我们也需要时间编写操作手册、编制任务、为代码除错,以及在销售季把产品放到货架

上。


  Q:黑鲨的发售价格会是多少?
  A:我们目前仍然在评估中,等它发售的时候会告诉大家的。

  Q:你们公布的信息表明黑鲨将会是《数字战斗模拟》的一系列模组中的第一个,之后会有更多的飞机/直升机加

入。那么这些新的飞行器多久才能问世呢?

  A:我们已经在开发A-10A“疣猪”和AH-64A“阿帕奇”(计划为该机加入前/后座多人协同)以及其他东西方

飞行器,估计每9个月为一个周期。现在就宣布这些东西的发布有点太早了,因为计划随时可能会改变,而且可能因为

各种因素导致延迟,比如我们同样重要的军用模拟市场。


    Q:新的《数字战斗模拟》系列的开始意味着LockOn的终结吗?
  A:当然不是。《数字战斗模拟》系列将和LockOn共存多年。LockOn社区极度地活跃,有很多网站,而且每天

都有新用户定购现代空战和怒火危崖。社区不断启动的各种MOD项目也增强了LockOn里的游戏体验。虽然我们不会

在LockOn中加入新的飞行器,我们仍然在为满足LockOn社区不断的新要求而评估1.13升级包。


  Q:《数字战斗模拟》系列会使用什么样的防拷贝保护?
  A:我们正在对一些防拷贝技术进行评估,我们希望能在保护投资和满足用户期望间达到平衡。

  Q:如何保证拥有不同《数字战斗模拟》模组的玩家间的联网对战兼容性?
  A:基本的《数字战斗模拟》模拟环境会随着新模组的发布而不断升级和完善。然而,随着每个新版的基础架构

的发布,所有的玩家都可以升级到相同的基础架构以保证兼容性。唯一的不同在于玩家可操纵的飞行器,这取决于他

购买的模组。


  Q:之前曾讨论过在黑鲨中使用“快速树木生成”(Speed Trees)技术,《数字战斗模拟》会使用该技术吗?
  A:对第一代《数字战斗模拟》,答案是“不”。早些时候我们试验了Speed Trees技术,但发现我们专有的树木

生成技术可以在中高空提供更好的表现和更快的帧速率(frame rates)。我们会在之后的版本中重新审视该技术。


  Q:我有一套LockOn,也是ED开发的,我想知道LockOn中的飞机会成为《数字战斗模拟》中的一部分吗?
  A:《数字战斗模拟》是一个全新的产品线,和LockOn不兼容。初始发布的中将只有Ka-50一种可驾驶飞行器。

DSC和LockOn也不能相互联网游戏。

  Q:《数字战斗模拟》会包含一个专用服务器端的功能吗?
  A:初始发布的版本中不会。但我们考虑在之后的更新中加入该特性。

  Q:《数字战斗模拟》中会有步兵么?
  A:我们已试验了可运动的步兵,但这项技术还未完成,我们也不确定是否会将这个特性加入到初始版本中。

  Q:有《数字战斗模拟:黑鲨》的试玩版么?
  A:我们现在主要致力于完成《数字战斗模拟:黑鲨》,把它呈现在你面前。一旦这个任务完成了,我们会评估

制作一个可玩的试玩版。现在还没决定就是了。


  Q:《数字战斗模拟》的玩家可修改性如何呢?
  A:我们最主要的程序修改工具是为了保障玩家间联网游戏的兼容性和消除联网作弊。从这方面着想,我们会提

供一个使用LUA代码的扩展工具,可以用来修改特定系统、替换模型和贴图,以及修改图形化用户界面(GUI)。


  Q:《数字战斗模拟:黑鲨》的最小系统要求是什么?
  A:虽然还未完成,我们给出以下的最小系统要求:2GHz的CPU,1GB的内存,256MB显存的Nvidia

GeForceFX或者ATi Radeon X1300之类的显卡,3GB的硬盘空间,WindowsXP SP2和使用DX9或DX10的Vista系统



  Q:《数字战斗模拟:黑鲨》兼容Vista吗?能利用多核心处理器的优势吗?
  A:初始版本的《数字战斗模拟》使用一个在XP和Vista上都运行得一样良好的大幅度修改过的TFCSE模拟引擎,

而不论你用的是DX9或者DX10。然而基于TFCSE引擎的《数字战斗模拟》不会利用到DX10的统一架构或多核心处理

器的优势。但是我们计划在为后期版本提供的新模拟引擎上提供这些特性。


---------------------------------------第二期整理---------------------------------------
大部分的问题都囊括在其中了,翻译上做了适当简化,原帖:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=33527
以下仅为问题的中文对照

---------------------------------------产品总体信息---------------------------------------
Q:现在出售的DCS是什么版本?哪里可以买到?多少钱?
A:DCS官方主页上已经可以购买英文下载版《黑鲨》:
http://www.digitalcombatsimulato ... roducts&lang=en

你需要在主页张注册才能购买,价格是49.99美元,通过信用卡支付。

DCS盒装版计划于2009年第一季度推向全球市场。

针对德国、西班牙、法国的本地化版本也同样可用。

DVD版当前的发布计划:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=39144


Q:黑鲨的系统需求如何?
A:最小系统需求:Windows XP/Vista,奔腾4 2Ghz,2GB内存,兼容DirectX9的256MB显存显卡,声卡,5GB硬

盘空间,DVD驱动器(盒装版),键盘,鼠标,防拷功能需要有Internet连接。

建议系统配置:Windows XP/Vista,英特尔酷睿双核或者AMD双核,3GB内存,兼容DirectX9的512MB显存显卡(

ATI 4850或者nVidia 8800以上),声卡,5GB硬盘空间,DVD驱动器(盒装版),键盘,鼠标,摇杆,Internet连

接。


Q:有实体手册么?
A:目前的下载版《黑鲨》包括Ka-50飞行手册、界面手册、快速开始向导、键位表。DVD盒装版中有一本快速开始

向导,其他手册为PDF形式。

然而有一套活页版黑白扩展手册单独出售,包括一些额外章节。价格和内容方面的信息:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=39994

Q:ED/DCS/TFC/TFCSE/1C,谁是谁啊?
A:Digital Combat Simulator(DCS)/数字战斗模拟,是产品标题,Black Shark《黑鲨》是当前模组。
Eagle Dynamics(ED)是位于莫斯科的开发公司,代码在此完成。
The Fighter Collection(TFC)是一家与ED为合作关系的英国公司。ED/TFC经常被一起使用,因为它们自从1990年代

就一直保持亲密的合作关系,包括Flaner系列和Lock On。
The Fighter Collection Simulation Engine(TFCSE)是ED/TFC开发的一系列软件产品当前使用的核心引擎。
1C是当前在CIS地区发行ED/TFC产品的一家俄罗斯公司。

---------------------------------------防拷保护和激活---------------------------------------
Q:产品使用何种防拷机制?
A:当年的英文下载版《黑鲨》使用StarForce防拷技术。产品需要在线激活,通常为自动式,也可以通过eMail或者

StarForce官方网站激活。

如果StarForce检测到你电脑硬件/软件有如下的变化,一次激活将被要求。英文版包括8次激活和10次反激活。需要重

点注意的是,反激活用于在你更换计算机配置时节省你的激活次数。在你需要升级电脑/重装操作系统之前,反激活一

次再重新激活就不会减少你的可用激活次数。
http://www.star-force.com/support/users/deactivate/

如果以下软硬件变化超过12个点数,一次激活将被需求:
CPU ID: 13
Windows PID: 3
Computer Name: 3
Hard drive volume serial number: 3
MAC address: 6
RAM amount: 6

如果你仅仅是在同一台计算机上卸载《黑鲨》而没有重装操作系统,你不需要反激活或者重激活该产品。

同样注意,下载版和DVD版都不安装任何StarForce光学磁盘驱动。DVD版不依赖DVD检测,也不通过磁盘检测来启

动。

关于StarForce的更多信息:
http://www.star-force.com/support/users/group2.php

激活指导:
http://www.star-force.com/support/users/group4.php#6

手动激活指导:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=584058&postcount=14

我们正在考虑使用Steam技术的另外一个版本。

Q:我已经购买了俄语版和英文版的黑鲨。我可以用我俄语版的激活码激活英文版的黑鲨或者反过来使么?
A:不可以。


Q:激活次数用光怎么办?有备用序列号么?
A:.........我们不会为某些人的不负责任行为负责任........

Q:黑鲨DVD版会采用哪种保护机制?
A:使用StarForce在线激活。


---------------------------------------安装和运行---------------------------------------
Q:我购买了下载版,怎么安装呢?
A:将setup.exe和data1.cab两个文件下载好后放置于同一个目录,然后运行setup.exe。如果你使用Vista操作系统,

你需要以管理员身份运行此安装程序。文件只在安装时需要,你可以在之后将其删除,当然你也许希望做个备份。


Q:安装的时候崩溃了!
A:首先确定你下载好了两个文件,并且将它们置放于同一个目录。Vista用户需要有管理员身份来安装。

Code 2 - ERROR_FILE_NOT_FOUND
其中一个安装文件丢失。要么是你根本就没下载要么是你没把它们放在同一个目录。

Code 3 - ERROR_PATH_NOT_FOUND
安装路径名过长或者包括了非英文字符。尝试使用英文字符的短路径名。

Code 13 - ERROR_INVALID_DATA或者Code 23 - ERROR_CRC
文件损坏。你可能需要重新下载文件。


Q:为什么在Vista系统上我的安装出现问题?
A:Vista上你需要有管理员权限来运行安装程序。如果依然有问题,请关闭UAC(用户账户控制)。

Q:我用\...\bin\stable目录下的launcher.exe启动游戏,但启动失败或者导致了错误。
A:请使用游戏预置的桌面快捷方式或开始菜单快捷方式。

Q:ModelViewer.exe无法运行。
A:请确认游戏安装路径没有包含空格。

Q:Launcher.exe错误。
1.窗口空白或者LuaModules\gui\WidgetTheme.cpp或者blackshark\blackshark.lua :198: Lua stack corrupted!
A1:新版催化剂驱动的著名bug。关闭Catalyst A.I.或者设置为Standard。

2.sdl_mixer.dll错误
A2:请重装你的声卡驱动。

3.窗口空白或者d3dx9_38.dll或者edterrain.dll错误
A3:请重装你的显卡驱动。


---------------------------------------游戏性能---------------------------------------
Q:黑鲨能利用多核芯处理器的优势么?
A:不行。然而多核心系统确实能提供更好的性能表现。另外你可以通过手动指定DCS.exe到你的其他核心从而提高性

能。
http://www.lockonfiles.com/modul ... oad&cid=251#cat

Q:为什么载入游戏的时候程序要退回到桌面?
A:GUI使用了更先进的技术,无法与游戏引擎兼容。我们期待在未来的引擎升级中解决此问题。

Q:使用Vista系统的时候我如何能提升性能?
A:请搜索"DcsMax"
http://www.lockonfiles.com/modul ... oad&cid=251#cat

Q:我可以通过在菜单提供的选项之外修改图像以获得可能的性能提升么?
A:可以。但可能导致不可预料的结果。我们建议你在修改之前备份相应的文件,另外.lua文件的编辑请使用

notepad++。两个主要的文件为:
\...\BlackShark\data\scripts\options.lua
\...\Config\graphics.cfg



---------------------------------------游戏控制器---------------------------------------
Q:为什么使用微软FF2摇杆的时候响应是反的?
A:这是该设备的一个特性。可以在游戏设置菜单Controls页点选FF Tune中的Swap Axes解决此问题。

Q:使用赛钛客的控制器的时候,比如X-52,为什么默认的桨距控制器轴被设置为Slider_0而不是Z轴?
A:这是该设备的一个特性。你可以在游戏设置菜单中手动修改。

Q:为什么我的TrackIR在黑鲨中不可用,但它在其他游戏甚至Lock On中都是可用的?
A:黑鲨需要最新的TrackIR驱动(写此文时为v.4.1.036)。确保你在TrackIR软件中运行了"Check for Game

Updates”。

Q:游戏中键盘无响应而且我无法开始游戏。无法保存和载入我的摇杆配置。
A:如果你使用了NewView,可能是问题所在。你需要切出桌面再切回游戏或者重命名NewView文件夹以解决此问题

。另外请勿在保存和载入对话框中使用Windows快捷键。


Q:我用本地配置文件为我的HOTAS编程(不是游戏中的设置),但很多键的命令绑定出现问题(比如CTRL+C)。游

戏无法识别修改。

A:这是俄语版的一个bug,会在西方发布版中修正。

Q:可以打印出键位表和HOTAS键位表么?
A:当然可以。到目录\...\Config\Input\Input_parser\下,请先阅读其中的readme文件,然后运行

Input_to_TXT_eng批处理文件以生成英文文档,运行Input_to_TXT_national批处理文件以生成你操作系统本地语言

的文档。之后你可以对其进行编辑打印。


---------------------------------------驾驶直升机---------------------------------------
这东西疯了!它到处乱转就是不往我要的地方转!
A:建议:
1.请在开始游戏前(真实模式)学习直升机驾驶的理论基础以及Ka-50上自动驾驶系统的相关知识。
2.永远记得开启Ka-50的自动驾驶系统(pitch, bank, heading)。
3.为了更好地理解自动驾驶的工能,尝试仅使用键盘驾驶Ka-50,开启输入指示以帮助你了解详情(RCtrl+Enter)
4.使用配平:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=572028&postcount=34
5.详情见mccoy007翻译的内容:
http://bbs.3gofly.com/bbs/thread-178311-1-1.html

Q:配平如何工作?我如何使用它?
A:

Q:我的配平功能不可用。当我按配平键并回中摇杆时,虚拟座舱中的控制杆也回中了。
A:你是否还插入了其他控制设备比如方向盘什么的?请拔除它。或者在\...\Config\Producer.cfg 中将

ForceFeedbackEnabled从"true"设置为"false"


Q:已经在水平飞行中配平了直升机,当我再次按配平键时,为什么它会影响到攻角和速度?
A:飞控系统累积性错误。当空速改变时请随时配平。

Q:为什么直升机总是抬头?
A:地面稳定和悬停稳定时的Cyclic配平量是不同的。起飞后请重新配平,同现实中一样。同时请注意现实中的直升机

没有游戏中的“取消配平”这个功能,它仅仅作为玩家众多呼吁之一被采用,在模拟中也不要使用这个功能。


Q:进入悬停的最简单方法是什么?
A:攻角拉至10~15度,适量减少桨距控制器杆量以维持高度,踩舵以维持指向,当速度降低到一定程度后增大桨距

控制器杆量以免进入不可控垂直降落状态。当速度降至10kph左右,启动自动悬停并在机鼻水平后进行配平。

Q:对于非力回馈摇杆,可以增大配平后摇杆回中的时间么(比如释放配平键和配平起作用的时间间隔)?
A:可以,请打开\...\Scripts\Aircrafts\Ka-50\FMOptions.lua文件,找到TrimmerTauInverse,其数值越低,配平延

迟越长。警告:修改此值可能导致录像记录错误!

Q:是我的问题还是那黄色的油门杆以及座舱舱门根本就不可以点击?
A:是你的问题----------------------------------------开玩笑。它们是不可点击的,与键盘或者摇杆绑定(默认为

PageUp/PageDown),开门用RCtrl+C。


Q:备用ADI出什么问题了?它不是不工作就是完全偏到一边。
A:你要么是没有给它提供电力要么是没有解锁,解锁的话只需要吧备用ADI的旋钮向左旋(通过鼠标),重新锁上它

只需要在按住鼠标右键的同时把旋钮向右扭回。

备用ADI在飞行中累计可观的误差,解决此问题的方法是在水平飞行中重锁上它以让它归中。



---------------------------------------战斗---------------------------------------
Q:我该如何使用Ka-50的数据链?
A:数据链可以用于存储僚机发送给你/你通过Shkval锁定的目标位置或者其他切入点(POI)。你也可以将这些信息发

送给你的僚机以让它们移动到或者侦查某个区域或者攻击目标。以下操作假定你已根据手册设定了你的目标指示系统

、数据链频率和ID。


Q:如何在ABRIS中存储目标/POI?
1.如果你想存储僚机发给你的数据,在接受到EKRAN的消息后当目标类型和僚机编号闪烁时,直接点击

“send/mem"按钮,然后你就可以在ABRIS地图中看到它们。
2.如果你想存储Shkval搜索的目标/POI,首先锁定它们,然后按下对应的目标类型按钮,之后按"send/mem”按钮。

不要按任何僚机按钮,因为此时不需要发送数据给它们。

注意:在你存储了新目标/POI以后,重设目标指示系统。

向僚机发送目标/POI:
1.你可以在存储了目标数据后将它们发送给你的僚机。首先选择对应的目标类型按钮,然后按对应的僚机按钮,当两

个按钮以及ABRIS图标都闪烁时,按下"send/mem“按钮。
2.你也可以发送存储于PVI导航计算机中的目标点(TP)。首先在PVI上点击TP按钮以及代表对应TP编号的按钮,目标

点会在ABRIS上显示为一个闪烁的方框。选择僚机并按下"send/mem"按钮。
3.最后你可以发送一个并没有存储的位置。首先用Shkval锁定这个位置,然后选择各个僚机并发送。不要按任何目标

类型按钮。

注意:示例1和示例2中Shkval必须被"caged“。当在ABRIS中存储或者选择一个目标时,确定你在PVI中没有TP,反

之亦然,否则计算机不知道你到底是要用PVI还是ABRIS。

在发送目标位置/POI后,你要通过无线电告诉你的僚机你希望他做什么。

切入点(IP):如果你要你的僚机使用一个切入点来攻击一个已存储的目标或者飞向一个POI,首先发送切入点,然后

是目标位置/POI,最后通过无线电告知僚机。僚机会飞向切入点并在到达后转向目标/POI。注意切入点只能被作为与

其他目标点的关联使用,否则僚机会忽略它。


Q:Ka-50有装备空空导弹么?网上说它装了!
A:网上的信息并不总是正确的。

Q:我如何在夜晚战斗?
A:Ka-50本只是昼间作战的直升机,然而可以对目标区域使用人工照明来实现它的部署,这个功能可以通过其他AI飞

行器实现。你也能使用Ka-50的夜视镜,记得将座舱环境照明调至最低(关闭所有仪表照明),降低ABRIS和HUD亮

度,调高夜视镜增益。



---------------------------------------任务编辑器---------------------------------------
Q:为什么我在任务编辑器中设定的AI飞行器不攻击目标?
A:

Q:动态组触发器不起作用。
A:

Q:开始任务设计以后我如何进入敌友联盟设置菜单?
A:

Q:为什么任务编辑器中的地图和游戏中F10卫星视角以及ABRIS导航系统上的地图不一样?
A:

Q:任务编辑器中可以显示建筑么?
A:

Q:有什么建议可以让我在地图中更快地铺设单位么,特别是FARP?
A:


---------------------------------------任务和战役---------------------------------------
Q:我购买了俄语版本的黑鲨。我可以下载随英文版发布的“格鲁吉亚石油战役”中的100个任务么?
A:当然可以,而且完全免费:
http://www.digitalcombatsimulato ... roducts&lang=ru


---------------------------------------多人游戏---------------------------------------
Q:我开了一个专职服务器,但是无法开始游戏。
A:当前的远程管理软件无法发送"pause/break"键指令到远程计算机。你只能将暂停键重设到其他按键上,比如"P"

键。

Q:触发器在多人游戏中不可用。
A:当前只有动态触发器在多人游戏中可用,我们会在补丁中修正。

Q:履历本不记录我在多人游戏中的状态。
A:履历本当前不支持此功能,我们希望在未来的模组或者补丁中加入此功能。

Q:有办法在多人游戏中选择挂载而不是使用任务预置的么?
A:当然可以,就如同在单人游戏中那样。

Q:多人游戏中录像被记录了么?
A:是的。\...\Temp中存储的为客户端录像,\...\Missions中存储的为服务器端录像。


---------------------------------------配置文件---------------------------------------
Q:我在编辑配置文件,但貌似有些关键的东西被破坏了(文件损坏、游戏无法启动、出错、贴图丢失等等)。
A:不要使用windows记事本来编辑文件。建议使用notepad++或者类似的代码编辑软件,lua文件的错误会被记录

在\...\Temp\error.log

Q:可以在游戏中加入自定电台和声音文件让整个地图里布满多种广播站从而玩家可以随意调台收听么?
A:可以。广播站在\...\Scripts\World\Radio\Beacons.lua文件中定义,查看游戏中默认电台Mayak是如何定义的:
beacons[167]={}
beacons[167]["name"]="Mayak"
beacons[167]["type"] = BEACON_BROADCAST_STATION
beacons[167]["position"]={}
beacons[167]["position"]["latitude"] = 44.744348 //latitude in degrees
beacons[167]["position"]["longitude"] = 40.093099 //longitude in degrees
beacons[167]["position"]["height"]=220.0 //altitude ASL
beacons[167]["position"]["course"]=0
beacons[167]["frequency"]=125675000.0 //frequency in hertz
beacons[167]["power"]=1500.0 //power in watts
beacons[167]["modulation"]="AM" //AM-FM modulation
beacons[167]["path"] = "RadioMayak" //catalog name in \...\Sounds\Samples\

添加新的广播站,只要把上面的内容复制粘帖然后修改你想修改的部分(坐标、高度、名称、频率等等)。你也可以

为你的广播站建立专有的音频文件类型(列表),只需在\...\Sounds\Samples\下建立与你的广播站同名的目录。

然后你需要删除\...\Sounds\SampleDuratonTable.lua。游戏下次启动的时候会自动重建一个新的。


Q:我为多重显示器设置调整了游戏设置中的“Shkval+Camera”,可以将它们还原么?
A:可以。将下面链接中的文件解压到\...\Config\MonitorSetup\目录
http://forums.eagle.ru/attachmen ... 60&d=1224543784

Q:从座舱里往外看的时候发现地面上有一条白色/黄色的线。
A:这是当前引擎的缺陷,我们希望在未来的引擎中解决此问题。你可以简单地将\...\Config\graphics.cfg中

middle_clip后的值改为1来暂时解决此问题,这种方法不建议使用,因为它影响到整个引擎的工作。


Q:可以加入独立触发器么?
A:可以。...\Scripts\Aircrafts\Ka-50\Cockpit\Devices specs\WeaponSystem.lua
找到"use_single_trigger"行并设置其为"true"
现在空格键也可以作为武器释放键使用。

注意:这个修改可能导致录像不可用。



---------------------------------------截图和视频---------------------------------------
Q:我在哪里可以下载黑鲨的开发者提示视频?
A:
http://www.digitalcombatsimulato ... roducts&lang=en
http://www.youtube.com/profile?user=wagmatt&view=videos


---------------------------------------其他---------------------------------------
Q:可以把\...\Temp文件夹清空么?
A:可以,记得是清空文件夹里的东西而不是删了这个文件夹,否则可能导致出错

[ 本帖最后由 liujing906qd 于 2009-7-28 07:26 编辑 ]

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发表于 2009-4-14 14:55:25 |只看该作者
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发表于 2009-4-14 14:55:36 |只看该作者
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